dnf智者千虑哪里出是白字嘛

  用我自己的装备来说,18黄字暗魅上衣+阿斯兰3+黑球鞋+巨魂3+强化12智者千虑 双攻左 属强右 魔女称号 标准平民装对不起我给平民丢脸了
  进图不换装常驻智力约5500 暗强170左右 7级精通 10级符文(元素集中减抗下限+35) 16级元素集中(减抗下限-57)
  全身装备大概合计 1600魔攻 无视攻击力1184 18%黄字 30%白字 10%技能伤害 10%暴击伤害
  相对属强170+57+35+11=273 符文+精通提升全技能伤害约55%
  目标技能:6级元素之门 对单百分比47490%
  攻击目标:新一代劳模内尔贝
  TB之前安图尼默认难度为王者级,TB后安图尼默认难度变为勇士级
  现版本内尔贝的防御力为:.087/1.2=122372(四舍五入取整了,影响不大)
  故减伤率为*200+.68%
  无视减伤率依旧为20%不变
  一个暗属性元素之门对内尔贝造成的总伤害的基础部分为0/250)*(1+273/220)*1.55*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-87.68%)=
  无视部分为:*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-20%)=1976528
  总伤害5
  无视伤害占总伤害比重为%
  有人说才强化12的有点低(塞豪:在座没有3000无视的各位都是垃圾)
  好,那我其他配置不变,武器换成强15的
  15智者千虑的无视为 (85+14)/8*1.45*150*1.2*1.1=3552
  无视部分伤害为*1.18*1.3*1.1*1.65*474.9*(1-20%)=5495787
  总伤害54
  无视伤害占总伤害比重为%
  对比下镇魂版本,TB之前国服镇魂版本的劳模魂牛减伤率为94.08%
  对于现在86级的角色来说减伤率下降为94.01%(推算过程略)
  同条件下基础伤害骤减到9939931,无视保持不变
  12智者时无视伤害占总伤害的16.6%
  15智者时无视伤害占总伤害的35.6%
  对比内尔贝的两个数据8.8%和21.2%,无视占的比重已经下降得很明显了
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《DNF》刺客史诗改版属性分析
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今天新手卡之家和大家讲解《DNF》刺客史诗改版属性分析
<p刺客史诗改版属性分析,韩服体验服已经进行了史诗改版,这次为刺客80~85史诗改版作一点小小的分析,当然是对于广大刺客玩家而言。下面小编就为大家带来刺客史诗改版属性分析,一起来看看吧。
最近闲得无聊,所以就发个分析贴,有关于这次80~85史诗改版作一点小小的分析,当然是对于广大刺客玩家而言。
1、战术VS杀意
2、刺客武器改版分析
3、兵书的价值
1、战术VS杀意
首先杀意决和战术两套终极皮甲的胜负已经在这次韩服改版中定下来了,杀意&战术(国服目前进度)
杀意:没想到吧,老夫加强了。
战术:你仿佛在刻意逗我笑。
战术:无冲突,附加稳定,自信!
杀意:你仿佛在刻意逗我笑。
战术:∑(っ °Д °;)っ
先说套装嘛,先说现在的杀意and战术,懒得介绍属性,直接上无情大表哥的伤害图,每个伤害图都是打几十次疾风的平均数最接近的图。
PART 1:手搓杀意冰雪桃园侠VS手搓战术冰雪魔女
手搓杀意冰雪桃园侠全部增幅12,疾风1.447E(算桃别忘了)
手搓战术冰雪魔女全部增幅12,疾风1.296E(单人) 疾风1.379E(双人)疾风1.464E(三人) 疾风1.547E(四人)
单论伤害,衣服与冲突的手搓的情况下。杀意手搓冰雪侠即将匹敌3人组队战术(1.447E&1.464E)
PART 2:改版后杀意手搓冰雪侠VS战术冰雪魔女模拟
(有人问我怎么模拟?只是简单乘法问题罢了,只用保证面板与改版后的计算面板相同)
红12杀意决模拟瞎我狗眼有木有!有木有!
疾风为÷1.65X1.77=1.638E(无背击4%)
红12战术就:
疾风1.355E(单人) 疾风1.442E(双人) 疾风1.529E(三人) 疾风1.617E(四人)
在失去18%黄字的情况下,杀意匹敌4人战术(1.638E&1.617E)。注意我说的是匹敌。
PART 3:杀意冰雪末世侠VS战术冰雪末世义
12杀意冰雪末世侠:
疾风1.419X1.77÷1.65=1.523E
12战术冰雪末世魔女:
(无情没有桃义,要计算的话战术伤害X1.06)
伤害X1.06=1.229E
疾风1.229E(单人) 疾风1.308E(双人) 疾风1.387E(三人) 疾风1.467E(四人)
杀意末世冰雪侠超越同等增幅的4人战术冰雪末世义(1.523E&1.467E)
根据手搓的2组数据,杀意改版属性,多了70+自身10%力量(套装),外加100物攻(腰带),16点属强(鞋子可叠加)带来的实际提升达到了百分之18。
44444X2变成了4%X2(套装)
战术改版后,战术鞋子和自身基础的提升只带来了不到百分之5的提升(力量越高,数值就越小)。
简而言之,增幅越低,战术提升率大于杀意。(为什么韩服要这样动战术呢?因为韩服没有高增幅)
而且战术自带霸体,这也很不错。不过杀意对刺客来说,改版后真空率可能会有所增加,因为目前版本切割这个技能打到怪,百分之百伪装,靠鞋子属性跑动非常容易伪装。
不过腰带鞋子是放技能5%几率伪装,这个还真不好说就是了。仁者见仁智者见智。
当然有人要问了,那么顶配呢?伤害上战术无尽3+荒古艾格尼丝和杀意冰雪艾格尼丝呢?
按照无情表哥号来说,荒古艾格尼丝+杀意冰雪侠+无尽贪食1,疾风能到2.14E。(背后疾风2.183E)
荒古艾格尼丝+战术无尽3侠,单刷疾风1.95E,组队2.28E。然而获取难度嘛,算了吧。
最后感谢无情大表哥提供账号,敬礼!
改版属性:
2、改版武器分析
银魂:没动
手搓:楼上的好巧啊,我也没动_(:3 」∠)_
末世:嗯,是没动
潜龙:能看了,恩,能看了,MDZZ能看了。
千月:好像没我事情啊我去找银魂手搓玩儿了。o(*RQ)ツ┏━┓
逆天命―无归:
乌龟属性为双剑精通+2,折合提升4.5%
而描述其实是
攻击HP为百分之60以上的敌人,附加20%
攻击HP为百分之20~60的敌人,附加30%
攻击HP为百分之20以下的敌人,附加40%
并不是自身血量。
迅影连击点增加率+50%那个才是自身HP不足50%的属性。
暴击伤害+10%
但是还是比较鸡肋,单论武器,在收招年宠+年宠附加的情况下,综合提升不过35%.
但是还是可以当做平民的毕业武器了,搭配白字黄字使用。
重头戏来了!
韩服改版剔除了螺旋丸有关小螺旋的所有属性以及超过常规双剑15%的暴击率。以及对陨落极大的增幅(讲道理对陨落还真的算大)保留了160的力量/3级双剑精通。
然后是陨落CD-30%,陨落范围+40%
重头戏,攻击时,增加百分之35的伤害。
在没有强散黄字的情况下,螺旋丸实力虐杀末世,
螺旋丸:窝草!翻身了!
末世:你仿佛在刻意逗我笑。
末世:老夫杀手锏还在!
螺旋丸:你仿佛在逗策划笑。反正我没笑。
末世:(p皿)
3级双剑精通+高力量+35黄字,实际提升达到了百分之45左右。末世综合提升40%,单论武器。
而雷光这种不考虑收招套本体伤害和收招伤害1:1的技能,螺旋丸更胜一筹。也就是本体收招都高,末世只是收招高。
就把螺旋丸也当做一把不需要手搓的手搓双剑吧,毕竟提升有45%,属于无黄字搭配的一线双剑了!
3、浅谈兵书
所有职业85级技能+1(特性除外)
所有职业48~50技能+1(特性除外)
兵书:改版后我就是最强左槽!
无尽贪食之痕:反正我伤害高。
兵书:所有TP+1,前所未有的!
无尽贪食之痕:TP+1单刷综合也就和我弟弟贪食之痕一个级别。
兵书:还加一觉!
无尽贪食之痕:你找我学生王室之秘籍或者远古奇迹他们吧,反正是换装的。
兵书:还加二觉!
无尽贪食之痕:区区百分之13提升。
兵书:我吃奶高!
无尽贪食之痕:我站街装逼高。
兵书:我也能装逼!
无尽贪食之痕:刺客们站街4W全靠我。
兵书:我也有逼格!
无尽贪食之痕:你没我能装逼。
兵书:我,我可以有4级二觉毁天灭地!
无尽贪食之痕:你没我能装逼。
兵书:大不了就换装!换你弟弟上!
无尽贪食之痕:换装随动无效,别想装逼。
兵书:大哥我们不装逼,好好交流,坦诚相见。
无尽贪食之痕:好,恕我直言,你单刷伤害就是没我高。
兵书:我吃奶啊。
无尽贪食之痕:你站街没我能装逼。
兵书:都说了不装逼!
无尽贪食之痕:我告诉你,我的存在就是为了实力装逼,骚包还不滚啦!组奶爸还不滚啦!
兵书:有你这样的吗?
无尽贪食之痕:毕竟你没我能装逼。
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