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使命召唤11下载后都是文件怎么安装
下载后都是文件怎么安装啊
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解压缩一个就可以了,免安装版解压既玩,安装版的话解压后在运行解压出来的exe文件
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回答问题,赢新手礼包《使命召唤11 高级战争》跑刀玩法分享《使命召唤11:高级战争》中跑刀玩法怎么玩?下面为大家介绍的是玩家分享的《使命召唤11:高级战争》跑刀玩法的详细攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。跑刀出装:​首先,跑刀是必带轻装的,不然真心跑不动,这一代除非装备的是重型武器比如激光枪,机枪,否则跑步速度基本上没有差别,我记得有一天我不开EXO加速,不滑铲,单靠跑步追杀一个AR玩家,追了他半条街都没追上。然后Perk 1我还带了这个防UAV的,这一代跑刀的精髓就是 匿踪 爆菊,至于原因,我下面会说。然后Perk 2,这张截图的时间比较早,现在已经解锁了最后一个快手,所以我推荐的是冷血+快手。有些大地图,比如雨林,有带TE镜的AR真的能把不带冷血的玩家打成狗,所以冷血是必须要带的,至于Perk 2里那个不被无人机、哨戒机枪殴打的技能,我只能说见仁见智吧,反正我是没带,我还是觉得带个快手比较好,这样你使用EXO隐身的时候速度是会加快不少的,用过EXO隐身的都知道,这个技能释放方式类似于BO2使用UAV连杀,要在左臂上点一下,用快手可以加速。Perk 3,这一代的技能设计其实还是不错的,避免了无限隐身狗的存在。Blast Suppressor是肯定要带的,而且不仅仅是跑刀装,实际上每一个class都必须带这个技能的,因为这个技能的意义在于消除二段跳时地图上出现的红点。至于别的技能?目前没解锁流星锤,所以用不上食腐鸟,而且这一代的流星锤如果没有击中是会自己收回的,相对来说不像BO2那样必带食腐鸟+双飞斧,Hardwine类似于前作的防闪面具+屏蔽EMP,意义不大,因为AW里真的很难被战术手雷闪到。之后就是EXO技能我带了两个EXO技能,一个是隐身,一个是加速,其实这也是两个最实用的EXO技能了,(好多人说能量盾啦,濒死加血之类的,其实这几个技能真的很废,至于悬空和跑动无声更是毫无意义的技能)。隐身可以在一定程度上绕过敌人的火力封锁范围,跳到敌人背后出击,毕竟人是有反应时间的,有时候一抬镜头是不一定能看到隐身之后的玩家的,而跑刀争取的就是这几秒钟。加速这个技能也是必须的,追杀不开加速
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《使命召唤11 高级战争》结局分享攻略《使命召唤11:高级战争》这款游戏玩家们早就期待很久了。而这款游戏也是刚刚发布没多久,很多玩家都在体验这款游戏。相信不少的玩家们都还在游戏中奋战。图老师图老师小编今天给大家带来的是一位玩家分享通关结局。这结尾简直一开始逆天的boss,结果最后反而还要以求饶的形式结束,这简直吓尿了。而且那个我不杀你,因为我不是怪物的奇葩逻辑简直让人无话可说。虽然作为游戏来说,有些剧情的设计必须要为可玩性所妥协。但是这剧情有点过于霸气了,主角和大哥完全是一路开挂的节奏啊。尤其是最后一章,这两个人定着火箭的火焰向前走,我整个人都惊呆了,这俩人早已经不是人类了啊,俩超人啊。总体剧情挺老套,看着都知道下一步会怎么样。过场动画挺不错,很接近真人,不过有时候眼神显得假。画面好的地方还挺好,一般的地方也挺一般。不过开机器人和坦克就是爽啊,尤其是机器人,简直是挂中挂啊。机器人一路下来就像压路机一样的,各种碾压。很久没玩COD系列了,不知道MW2后面的演出效果是不是都这样,不过还是能稍微感觉到制作组或多或少还是受了TLOU一些影响的。《使命召唤11 高级战争》多人模式泄露 暗藏终极杀器!《使命召唤11:高级战争》即将于11月4日发售,不过已经有部分幸运玩家提前拿到了游戏,在外国直播平台上,一位名为anfuny29的玩家直播了数小时的《使命召唤11》多人模式。从直播中我们可以看出很多官方尚未公布的内容,包括威力极强的DNA炸弹等,具体《使命召唤11》的多人模式有哪些消息泄露出来了呢,下面图老师图老师小编做了一个详细的列表。具体内容如下:ARX-160 是三连发MP11 和 CBJMS 的换弹动画一样铁骨生存模式实际上和灭绝模式很像, 任务失败并不会结束游戏而是惩罚铁骨生存的默认手枪非常给力敌人AI会使用外骨骼技能EM1 Quantum 近距离表现优于远距离武器涂装解锁和BO2很像私人房间有非常多的个性化自定义选项单发手枪可以装狙击瞄准镜Exo stim 可以吃两发狙击步枪子弹不死热成像镜瞄准后是个正方形SD模式没太大改变SD中炸弹现在是个圆形的的东西跳砸能把汽车给弄爆炸
《使命召唤11 高级战争》投掷装备解析在投掷装备概览,可以发现它们都是一个模子的,因为它们都是通过外骨骼发射器射出去的,而不是像以往那样扔出去的。手雷、震撼弹、粘雷、EMP、烟雾弹性质都和前作差不多,这里便不一一叙述了。爆破无人机:第一排第三个装备,类似于前作幽灵的IED,敌人接近就自动引爆。追踪无人机:第一排第四个装备,能够追踪敌人然后标识他们。暂时没有找到截图。威胁感应手雷:第二排第一个装备,投掷后发出红色波束标记范围内所有敌人,玩家可以暂时穿墙透视到他们。可变式手雷:第二排第四个装备,随机在震撼、EMP、威胁感应、烟雾间切换的手雷,但不可以在半空引爆。钉刺无人机:最后一个装备,类似于前作的飞刀飞斧,触碰到敌人一击毙命,暂未发现有无追踪功能。《使命召唤11 高级战争》多人模式泄露 暗藏终极杀器!《使命召唤11:高级战争》即将于11月4日发售,不过已经有部分幸运玩家提前拿到了游戏,在外国直播平台上,一位名为anfuny29的玩家直播了数小时的《使命召唤11》多人模式。从直播中我们可以看出很多官方尚未公布的内容,包括威力极强的DNA炸弹等,具体《使命召唤11》的多人模式有哪些消息泄露出来了呢,下面图老师图老师小编做了一个详细的列表。具体内容如下:ARX-160 是三连发MP11 和 CBJMS 的换弹动画一样铁骨生存模式实际上和灭绝模式很像, 任务失败并不会结束游戏而是惩罚铁骨生存的默认手枪非常给力敌人AI会使用外骨骼技能EM1 Quantum 近距离表现优于远距离武器涂装解锁和BO2很像私人房间有非常多的个性化自定义选项单发手枪可以装狙击瞄准镜Exo stim 可以吃两发狙击步枪子弹不死热成像镜瞄准后是个正方形SD模式没太大改变SD中炸弹现在是个圆形的的东西跳砸能把汽车给弄爆炸Mk14非常OPSAC3 射速很慢system hack 持续20秒exo shield 只需要1帧就能部署狙击枪可以装枪托NA45弹量为两发. 而且是两发才能打死人感染模式的默认武器还是BulldogBulldog的枪模和Ghosts里的基本一样Greenband 地图跟迷宫似的LMG有锁定功
《使命召唤11 高级战争》外骨骼能力解析在《使命召唤11 高级战争》中不同的外骨骼,能力也是不同的,有的玩家就要问了,那么在游戏中外骨骼的能力到底有哪些呢?下面就一起来看看吧。外骨骼能力概览,使用能力需要消耗电池电量,有些能力使用后电池电量不会回复,限制玩家在一条生命内的使用次数(比如盾牌技能),剩下的则是无限使用。外骨骼盾牌:开启后玩家左手迅速展开一面盾用以保护自身。电池电量随时间减少,而不是按照伤害量减少。外骨骼超频:开启后提高玩家移动速度,可以和快跑搭配使用,没什么特效就不放图了。外骨骼刺激:开启后让玩家比平常回血速度更快,适合在红屏时使用。外骨骼隐形:开启后短时间内隐身,一开枪就显形,而且近距离很容易发现,移动时也很显眼,适合在混战中紧急脱逃来用,另外武器的消音器、镭射之类的配件是不隐形的。外骨骼悬浮:开启后跳到极限高度时可以在半空中停滞一段时间,期间你可以以绝对优势的视野横扫周围的敌人或者来一个凌空重踏把一群敌人震晕。外骨骼联接:开启后在你的HUD上显示敌人的移动和开火,我还没见到试玩视频中有人用过。外骨骼防卫:开启后敌方的爆炸物和火箭弹全都在安全距离外爆炸,伤不到玩家,类似于现代战争3的Trophy System。装不过来了!《使命召唤11》PC实体版为6张光盘好吧,这有点疯狂。《使命召唤11:高级战争》的PS4和Xbox One版容量据说超过40GB,而鉴于pc版可以调节画面,容量应该还要大得多。因此该游戏的pc零售版将需要6张光盘(DVD)。《使命召唤11:高级战争》的PS4和Xbox One版仅需一张蓝光盘(Blu-ray disc) -- 容量为50GB。虽然现在pc有最新的硬件,蓝光光驱的装机量却非常低。所以大部分 -- 如果不是全部的话 -- 开发商会选择DVD作为游戏的实体版载体。由于该游戏容量巨大,因此要6张8.7GB的DVD -- 总计52GB -- 才装得下。来自Reddit用户dasfrettchen63的图片展示《使命召唤11:高级战争》的pc实体版零售包装和光盘。实体版包含了一个下载码并且无需像主机版那样需要插入光盘才能玩。所以很容
《使命召唤11 高级战争》老兵难度通关攻略FPS年度大作《使命召唤11:高级战争》目前已经有很多玩家已通关,今天给大家带来玩家分享的老兵难度通关攻略,一起来看看吧。​老兵通关,以下内容仅是个人观点。剧情:不知道是不是长大了,心态变了。玩COD11,各种小创新感觉很不错,几个昙花一现的小关卡也各有亮点。但是本代的剧情就真的觉得比较一般。基本上开始玩一段时间就猜到了整个后续故事内容,而且感觉有点牵强,有些地方前后矛盾。后来想想,毕竟是年货,爽一把的游戏,美式英雄主义,也就算了。内容:EXO装甲的确挺有泰坦feel,跳来跳去的。但是放上COD身上就有不同的感觉了。手雷的多种模式也是一个小创新。不过我用得最多都只有威胁手雷跟智能手雷。武器方面故事模式上的武器其实基本把把都差不多,玩老兵难度,都是一直突突突过去。感觉这一代就是揉合了很多东西集成于一体,有开车,有开坦克,有穿超级机甲,有开船,还有开战机,有绳索攀爬,有暗杀。但是这些内容都没有进行很好的进行二次开发或者深入挖掘,毕竟是突突突游戏,装甲的升级系统(天赋系统)第一眼看上去眼前一亮。但实际而言也是没有什么深度值得去研究,所以这些内容好不好就见仁见智了。隐藏搜索内容都是跟以前差不多,收集情报。画面:首先值得赞扬的是游戏的CG,人物的逼真度简直让我觉得就是真人拍的,嘴型也对的十分完美。而实际游戏画面则有时候中规中矩,有时候眼前一亮。大部分关卡的画面都只能让人感觉是有进步,而不是次世代。但是有几关画面的确亮眼,印象比较深刻的。是一关在一个城镇的白天景色,从材质到光影都的确达到次时代的感觉。网战没玩不评论。作为COD本身游戏素质还是挺高的,值得一玩。但是这一代没有让我感受到以往玩4跟6甚至玩10的时候那种想快点玩下一代的感觉。未来战争的模式在多人网战或许会是COD网战的一场变革,但是在单人模式特别最初新鲜感过后,其实感受并不明显。特别最高难度,给你装甲你也不敢乱跳或者左右瞬移,找死的节奏。游戏依旧是走几步,找掩体,刷一波的玩法,并没有将战甲跳跃,移动等流畅性很好的融于单人游戏之中,个人觉得比较可惜。补充一点,其实可能是
《使命召唤11 高级战争》生存模式奖杯获取解析《使命召唤》系列新作《使命召唤11:高级战争》已经正式发布了,游戏中目前已有部分玩家白金通关。接下来为大家带来玩家分享的生存模式奖杯获取解析,一起来看看吧。生存模式有4个相关奖杯,大体是玩一遍最后一张图,活到50轮,开50次游戏。生存模式有三种EXO装甲,轻甲速度快,和网战能实现的功能一样,重甲只保留了二段跳功能,专家级护甲没有空中冲刺,但是可以地面横移。每个护甲都有自己默认的连杀奖励,轻甲是UAV,重甲是歌莉娅机甲,专家级护甲是机枪台,这里要提醒一点:在游戏中改变护甲类型不会损失任何东西,只是每套护甲的装备是独立的,比如说我开局用轻甲买了一把手枪,换成重甲后只有重甲的默认装备,但是换回轻甲就会回到之前用轻甲时的装备,利用好这一点可以大大加强生存能力。然后来讲关于EXO点数,这个点数每轮固定给2点,左上角有个槽,槽满了会空投补给,如果选择不要补给的话可以获得一点,战斗中给的任务也会给玩家点数,个人推荐所有空投下来的连杀前20轮都不要,然后所有点数都先用来给护甲升级,就是EXO那个台子进去后第二个,首要升级的是攻击力,也就是第二个里的第一个,另外如果玩家没有子弹了点第一个可以瞬间把子弹补满,同理第二个可以瞬间满血,第三个可以回满电池。首要任务就是把EXO升级里的攻击力和防御力升满,电池可以不升,因为用到的时候太少了。空投下来如果是技能,请优先选择无限奔跑(Unlimited Spirit),无武器限制(Weapon Free),20轮后必备防爆护甲(Flack Jacket),可选技能有跑动中开枪(Gungho)和跑动中换弹(Fast hand),别的技能个人认为没什么大用。地图随机的任务只有4个,一个是收集狗牌,一个是拆炸弹,一个是收集情报,还有个是防守,收集情报最简单,防守其次,狗牌和拆雷都比较难,推荐碰到狗牌和拆雷都使用轻甲,另外两个看情况,情报推荐重甲,防守看位置选择重甲或者轻甲。如果任务失败,会随机受到几个惩罚,只能用副武器或者EXO护甲不能使用1分钟或者遭受导弹轰炸一轮。武器的话推荐就是轻甲的默认武器,记得在武器配
《使命召唤11 高级战争》背包配置及武器推荐《使命召唤11:高级战争》游戏中如何选取实用的武器?接下来为大家带来玩家分享的多人游戏背包配置及实用武器推荐,以供玩家们参考。首先是perk的选择,这一代有danger close,增加爆炸伤害,传闻比起以前的要削弱不少。再加上本代有EXO移动能力,所以我目前为止还没被破片手雷弄死过(被闪光弹影响然后弄死过); 多人游戏就见过一次榴弹发射器,那玩意不好用请放心。perk130级前可选Low Profile,这一代由于比较混乱,EXO能力只要使用就会上雷达,靠蹲在积攒奖励的很少。因此用的最多的就是UAV,因此Low Profile的功能比较实用。第二选择是lightweight,至于为什么选这个,主要是我觉得AW里的人跑得慢。而且后面我会提及一种配置需要lightweight。总体而言是个锦上添花的perk,带不带都可以。Flat Jacket,不需要,从没被雷炸过。overcharged,EXO能力电池延长,有点像是titanfall的电池配件。只建议你的配置依赖EXO能力时使用,例如跑刀党用加速能力配合这个,或是谁喜欢蹲可以用隐形能力加这个。但是一般用不上。perk 2peripheral,消除杀敌时对敌方雷达的提醒,增加mini-map面积。用处不大。blindeye,消除对追踪无人机和爆炸无人机的影响,UAV除外。追踪和爆炸无人机是本作最没用的无人机之一,还不防UAV,没用。Cold-Blooded,对热感应和准星瞄准提示不起作用,如果你喜欢可以装这个,比上面俩有用一些。但是总体而言还是没用。Gung-Ho,40级前最有用的perk,主要搭配SMG使用。步枪乖乖用fast hand和上面几种吧。perk 3Hardwire,免除一切电子干扰影响。使用度还可以,鉴于目前用闪光弹的不多,如果你机瞄或红点EMP的效果又一般,因此视具体需求选择。toughness,实用度高,优先选择。blast suppressor,雷达上不显示你的EXO能力。这个分情况,如果你擅长用exo移动,那么还是有必要的,像我一般赶路都用exo 前冲d
《使命召唤11 高级战争》游戏小常识分享下面为大家带来《使命召唤11 高级战争》游戏小常识分享,一起来看看吧。ARX-160是三连发。MP11和CBJMS的换弹动画一样。铁骨生存模式实际上和灭绝模式很像,任务失败并不会结束游戏而是惩罚。铁骨生存的默认手枪非常给力。敌人AI会使用外骨骼技能。EM1 Quantum近距离表现优于远距离。武器涂装解锁和BO2很像。私人房间有非常多的个性化自定义选项。单发手枪可以装狙击瞄准镜。Exo stim可以吃两发狙击步枪子弹不死。热成像镜瞄准后是个正方形。SD模式没太大改变。SD中炸弹现在是个圆形的的东西。跳砸能把汽车给弄爆炸。Mk14非常OP。SAC3射速很慢。system hack持续20秒。exo shield只需1帧就能部署。狙击枪可以装枪托。NA45弹量为两发,而且是两发才能打死人。感染模式的默认武器还是Bulldog。Bulldog的枪模和Ghosts里的基本一样。Greenband地图跟迷宫似的。LMG有锁定功能。电竞模式中有Hardpoint,Uplink,SND,CTF和Momentum这些模式。S12是全自动喷子。武器的迷彩涂装获得挺难。NANO SWARM分数要求低于MISSILE STRIKE。玩家在铁骨生存模式中必须完成每个级别各100波才能解锁Riot这张地图。在进入goliath(重型装甲)过程中你不是无敌的。AMR9是个5连发SMG。MP443 Grach是全自动手枪。有个30连杀奖励(必须用枪杀)叫DNA Bomb, 秒杀敌方全队,,在下面1分钟内,地图被绿色迷雾笼罩。有个选项可以让武器射彩弹枪子弹,把敌人打的五颜六色.(和普通子弹一样伤害)。《使命召唤11 高级战争》多人模式泄露 暗藏终极杀器!《使命召唤11:高级战争》即将于11月4日发售,不过已经有部分幸运玩家提前拿到了游戏,在外国直播平台上,一位名为anfuny29的玩家直播了数小时的《使命召唤11》多人模式。从直播中我们可以看出很多官方尚未公布的内容,包括威力极强的DNA炸弹等,具体《使命召唤11》的多人模式有哪些消息泄露出来了呢,下面图老师图老
《使命召唤11 高级战争》生存模式奖杯获取心得《使命召唤11 高级战争》的生存模式奖杯比上作Ghost稍微难一些。Ghost的生存只需要抗20波,solo或者联机都很容易。这次需要蹲50波。奖杯1. 玩50次生存模式。手残点的在尝试50波的过程中就解开了。如果不够就开新游戏再退出,这就算一次。不需要等读秒。2. 每种职业各玩30分钟。这个没啥能说的。一共三种职业,注意单机和联机时间分开算的。3. Exo Survival。这个要求通关僵尸模式,非常简单,下面细说。4. Flip地图一次和两次。这两个算一个,算是本次白金唯一难点。下面细说。Tier解锁新玩家只能玩到Tier1的地图,累计波数到25波解锁Tier2,Tier2累计75波解锁Tier3,Tier3累计100波解锁Tier4。因为是累计所以没有困难。玩的时候注意三个职业都玩玩,成就到手以后可以专心练习一个职业。顺便还能尝试解锁50波成就。推荐地图:Tier1 Detroit (武器箱那里的后院,屁股靠着大铁门看着院子就行)。Ascend(环形通道下方)。Tier2:Comeback(地图上方2层楼房的楼梯底下,敌人只会从一个方向过来非常利于防守)。Tier3:Recovery(靠近武器箱和盔甲箱附近的一个只有2个门的房间,里面还有一个类似电梯的房间,躲在电梯内)。僵尸模式本作目前还没有专门的僵尸模式,也许会在DLC推出。僵尸出现的条件是Tier4地图Riot打过10波。10波过后会玩家会被生化炸弹炸晕,醒来以后地图上会出现大量僵尸。稍微撑几分钟任务目标出现:到达目标地点逃脱。这里是有时间限制的。因为基本只需要撑10波所以打法简单说一下就可以了。首先要选择轻型Exo,头10波里面任务都要做,目的是拿尽可能多的补给箱。补给的技能只需要一个无限奔跑,连杀奖励拿一个机枪塔,小飞机或者导弹都行,打重甲兵用。开局以后点开地图,跑到武器箱上方的死路那里守着,直到第10波重甲兵出来之前,把升级点数全部升级防御。重甲兵出来以后靠着连杀奖励打死。空袭醒来以后只有一把小手枪,首先要跑到监狱主建筑内某一个桌子底下拿到那把无限子弹的激光
《使命召唤11 高级战争》单人战役心得分享《使命召唤11:高级战争》是该系列的第11部作品,其在画面等方面与前作相比有了很大的提高,接下来介绍的是玩家分享的单人战役心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。开门见山,很多人觉得这代AW是COD的一次大革新。的确,这次COD最大的亮点就是未来的各种高科技装备,以及其核心的EXO外挂骨骼技能系统。这些玩意的确改变了COD万年不变的移动方式和作战方式,初玩的确让人眼前一亮,可细细品味下来,还是觉得这些在单人战役里噱头和炫技的成分多一些,实用性却有待商榷。首先,智能手雷让以往单人战役略显鸡肋的手雷看起来有了更实用的价值。但不知道各位发现没有,这代敌人的AI更爱蹲更爱躲了?而且敌人更加分散了,每当室内外相结合的场景经常弄不清敌人位置和火力范围,战场色调一暗枪子哪来的我们都不知道。再也不像以前的COD,基本上敌人都会向自己正面攻击,冲锋送死了。这就导致了高难度下经常死的莫名其妙。这可以说是AI的进步呢,还是游戏设计上逼我们用探测和追踪雷?手雷功能可以切换想法不错,可在战局紧张的时候进行操作就蛋疼了。相信各位除了探测雷和追踪雷用的最多,偶尔用下EMP外,其他传统功能的手雷基本上都很少用吧?而且也一定有因为按错功能浪费手雷的情况发生。其次,外挂骨骼很多功能,但每关却把功能给你限制住了,你无法任选。而且很多技能的实用性。。。我觉得最实用的当属回血这个功能了吧。防爆盾展开后无法开枪,到底什么场合该用我至今都没玩透。声音震荡波这招效果类似闪光弹,但敌人的硬直时间太短,不实用。好不容易有了子弹时间的功能,但是这玩意太费电了,一关用不了几次。说到这个就想吐槽电池这个设定了,每关用完了就是用完了,没有任何补充的方式。为什么不能像子弹一样可以补充呢?技能用完了,又变成了传统的躲掩体突突突了。至于喷气背包、还有钩抓,完全是为了符合关卡的设计才给你装备,和爬墙手套还有隐形衣一样,逗你玩的感觉。关卡设计需要的限制可以理解,但为什么不能只强制我装备过关必要的而任选其他的技能呢?如果在EXO技能自由度上有所提高,那这样每关的打法套路一定有值得研究的变化。这样的限制完全导
《使命召唤11 高级战争》生存模式通关技巧总结了一些技巧希望帮助大家早日通关《使命召唤11 高级战争》生存模式。一起来看看吧。生存模式有三种EXO装甲,轻甲速度快,和网战能实现的功能一样,重甲只保留了二段跳功能,专家级护甲没有空中冲刺,但是可以地面横移。每个护甲都有自己默认的连杀奖励,轻甲是UAV,重甲是歌莉娅机甲,专家级护甲是机枪台,这里要提醒一点:在游戏中改变护甲类型不会损失任何东西,只是每套护甲的装备是独立的,比如说我开局用轻甲买了一把手枪,换成重甲后只有重甲的默认装备,但是换回轻甲就会回到之前用轻甲时的装备,利用好这一点可以大大加强生存能力。然后来讲关于EXO点数,这个点数每轮固定给2点,左上角有个槽,槽满了会空投补给,如果选择不要补给的话可以获得一点,战斗中给的任务也会给玩家点数,个人推荐所有空投下来的连杀前20轮都不要,然后所有点数都先用来给护甲升级,就是EXO那个台子进去后第二个,首要升级的是攻击力,也就是第二个里的第一个,另外如果玩家没有子弹了点第一个可以瞬间把子弹补满,同理第二个可以瞬间满血,第三个可以回满电池。首要任务就是把EXO升级里的攻击力和防御力升满,电池可以不升,因为用到的时候太少了。空投下来如果是技能,请优先选择无限奔跑(Unlimited Spirit),无武器限制(Weapon Free),20轮后必备防爆护甲(Flack Jacket),可选技能有跑动中开枪(Gungho)和跑动中换弹(Fast hand),别的技能个人认为没什么大用。地图随机的任务只有4个,一个是收集狗牌,一个是拆炸弹,一个是收集情报,还有个是防守,收集情报最简单,防守其次,狗牌和拆雷都比较难,推荐碰到狗牌和拆雷都使用轻甲,另外两个看情况,情报推荐重甲,防守看位置选择重甲或者轻甲。如果任务失败,会随机受到几个惩罚,只能用副武器或者EXO护甲不能使用1分钟或者遭受导弹轰炸一轮。武器的话推荐就是轻甲的默认武器,记得在武器配件那里升级一下大弹夹(Extended Magizine)和高射速(Rapid Fire),基本前25轮就通吃了,25轮后地图会进行一次翻转,从1轮重
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当前位置:动视:《使命召唤11》将于2014年问世
动视:《使命召唤11》将于2014年问世
发表: 16:16:48来源:99游戏编辑:
尽管《使命召唤10:幽灵》在玩家与媒体间取得的评价,不过显然动视仍然打算坚持将这摇钱树以年货的形式继续“摇”下去,这不,在动视日前发布的财务报告中就明确指出《使命召唤》系列的下一款续作会在明年发售。
就目前的情报来看,《使命召唤》系列的下一作将会由《使命召唤5:世界大战》和《使命召唤:黑色行动》系列的开发者Treyarch接手。此外需要指出的是,《使命召唤10:幽灵》的结尾处埋有伏笔,故该作会衍生出一个完整的新系列(没准接下来的故事就会以《使命召唤12:幽灵2》的形式揭晓)已属板上钉钉的事情。
《使命召唤》系列作品回顾:
《使命召唤10》同时面向PC/PS3/X360/Wii U以及次世代主机PS4/Xbox One(有关PC版的硬件配置需求请)。
有关外媒IGN对《使命召唤10》的高分评测请。
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