只ps4试玩游戏戏买电脑好还是PS4好?

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正纠结呢..是买个台式电脑玩 GTA5 还是 18 号买个 PS4 呢?
12:16:43 +08:00 · 10531 次点击
目前比较倾向电脑, 虽然要贵一半, 但是有PS4的全部功能, 并且还能做好多PS4不能做的事情...你说呢...
24 回复 &| &直到
20:42:09 +08:00
& & 12:19:21 +08:00
我还是偏向家用机系列,赶脚,玩游戏就是要找个赶脚。不过性价比来说,确实买PC是要实用很多。
& & 12:20:15 +08:00
果断买游戏机...你想想一个PS4 3000+
一块好的显卡2500+...
而且PC版要等到明年1月才发布
& & 12:20:50 +08:00
如果有大平板电视,还是 PS 更方便。电脑是用来干活的。
& & 12:26:45 +08:00
@ 。。。能这么比么。。。。
& & 12:36:01 +08:00
只是游戏一个用途那肯定是PS4啦
& & 12:38:00 +08:00
买PS4啊..PC版肯定很折腾的 GTA也是出名的优化差..
& & 12:41:32 +08:00
PS4 好歹生命期会长点,你想想 3 年之后的游戏说不定 PS4 能玩电脑玩不了了。
& & 12:49:40 +08:00
为了 GTA 5 买台式第一次听说。
家里有大电视机的就直接上 PS4,不是一个体验级别的。
& & 12:52:00 +08:00
今天为了刺客信条和GTA5刚刚入手PS4,我有台式但是配置老了且升级显卡玩游戏肯定没有主机好的,电脑还是用来工作吧。
& & 12:55:22 +08:00
大家不觉得 鼠标操作 比手柄要顺手么?
& & 13:09:18 +08:00
@ 这是看个人习惯的..我连在PC上玩FPS都喜欢用手柄
& & 13:16:11 +08:00 via iPhone
想用作弊器就买PC
& & 13:28:12 +08:00
这还不好选,定位完全不一样。
有电脑(包括笔记本)了就买主机,没电脑就买电脑。
& & 14:30:45 +08:00
想玩上 GTA VI 的话就买 PS4。R星优化差
& & 14:54:41 +08:00
注重画面上PC,跨平台的都玩PC,冲着独占去的就买主机。so,我的建议是PC
& & 15:03:51 +08:00
去年为了玩GTA5就收了个二手XBOX 360,玩玩就出掉了,现在又想玩了,还是等PC版吧
& & 15:13:54 +08:00 via Android
我为了游戏,买了n3ds。
游戏机游戏不会出现硬件跟不上!这个是关键。
可以考虑下psv。
& & 15:31:47 +08:00
果断PS4,还有DriveClub...
& & 15:55:13 +08:00
LZ 要是有钱上泰坦或980,兴许 PC 是个不错的选择,要是预算不足的话还是 PS4 吧,1w一下的 PC 比不上 PS4 画面的,更何况主机的其他优势了。
& & 15:56:05 +08:00
& & 16:42:26 +08:00 via Android
玩游戏必须游戏机
& & 18:47:19 +08:00
有ps的全部功能? 玩游戏还是主机好,好多游戏电脑都没有的
& & 19:24:07 +08:00
“但是有PS4的全部功能” -& 没有《神秘海域4》
& & 20:42:09 +08:00
我觉得游戏机跟pc是不同的。。虽然游戏机想替代pc机,但目前还不没做到。
不过游戏机的配置,很高啊,同样价格情况下,pc的配置能超过ps4么?
& · & 516 人在线 & 最高记录 3541 & · &
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VERSION: 3.9.8.0 · 54ms · UTC 22:08 · PVG 06:08 · LAX 14:08 · JFK 17:08? Do have faith in what you're doing.Xbox One和PS4弱爆了! PC才是最强游戏平台
最近,各大游戏论坛都在谈论Xbox One和PS4,但事实上高配游戏PC现在已经能够达到次世代主机的游戏性能了。曾经,游戏主机是要领先于同时代PC的性能的,至少也是一段时间之内。但毕竟游戏主机的配置是固定的,而随着技术不断进步,每6个月都会发生质变,而PC则可以不断更新最新的技术,从而超过主机。而除了老对手PC,主机还要面临迅速崛起的移动游戏平台的竞争。今天的主机是电子工程学的奇迹,一台Xbox One中有50亿个晶体管,然而一款主机的开发周期很长,工程师们必须提前几年预判技术参数。所以PC的进化速度永远都是要比主机更快的。Xbox One vs. PS4Xbox One搭载了8核AMD CPU,基于64位美洲豹设计。8G DDR3内存,500G 硬盘,HDMI I/O, USB 3.0, GB以太还有Kinect体感控制器和语音识别系统。AMD处理器可以达到1.6G Hz,搭载集成显卡。CPU和GUP联合芯片通过加速处理单元(APU)整合起来,AMD让当代三大主机全都采用了他们的APU。Xbox One的表现几乎和AMD Radeon HD 7790显卡处于同样水准。微软表示,它的本地32M SRAM缓存将有每秒68GB的带宽,游戏控制器,Kinect和其他外设的带宽有另外的每秒30GB。PS4也搭载8核AMD美洲豹APU,GPU相当于AMDRadeon 7880。PS4的8G GDDR5内存是一大亮点。显存带宽176G每秒。这个带宽和一款300美元的PC GPU是一样的。但是 显存的成本很高,所以索尼现在是在将全部PS4的生命都寄托在它上面了。索尼没有透露硬盘容量。两款主机都将兼容蓝光,有报道称Xbox One的操作系统将吃掉3G的内存,而索尼只需要1G。Extreme Tech的Sebastian Anthony写道:“简单滴说,两款主机之间只有略微差别,最终的表现也只会有略微差别。但PS4凭着大容量高速内存和更强力的GPU,或许将更胜一筹。”但如果要比较索尼的PS Eye和Xbox One搭载的Kinect就有点难了。可能Kinect要出色一些Kinect有着自己的专用芯片,专门负责语音识别和1080p摄像头,还有红外线摄像头,实时监控房间内的人员位置。Kevin Krewell,Lindey Group高级分析师表示,美洲豹内核“是中规中矩的CPU内核”。不过始时钟频率等具体数据还没有公布。因此CPU的的直接对比现在也无法直接给出。PS4的GPU有18个处理单元,Xbox one只有12个。所以即使Xbox one的GPU时钟频率更高,也拼不过PS4。Krewell说,4核英特尔酷睿i7处理器8线程就足以媲美8核美洲豹处理器了。根据我们今天的硬件性能,我相信PS4将会在画面表现上优于Xbox One,在4K分辨率表现上也会更强。4K分辨率将是当前高清电视清晰度的4倍。不过用户必须使用4K的电视机,目前售价上千美元。因为三大主机全都使用了AMD技术,所以它们之间的对比也比以前更加容易。不过Xbox One 和PS4之间相当长一段时间都会难分伯仲。对游戏开发组来说,这无疑是个好消息。不过Shimpi指出,因为两种内存非常不同,所以也对不同主机上的程序优化提出了更高要求。PC是最终的赢家,但代价有多大?微软的Xbox One半定制处理器采用28纳米工艺,但英特尔已经开始开发Tri-Gate 22纳米处理器了,纳米工艺项目代号Haswell。英特尔第四代酷睿处理器即将在今年六月跟随最新PC一同发货。Haswell的制作工艺更加先进,产品表现也更强,与以往的芯片相比成本更低,能源利用效率更高。英特尔指出,处理器的图形表现是去年型号的2倍,而与2006年的型号相比,更是提升了75倍。在PC上,8核美洲豹的性能是当代酷睿i7处理器的一半。AMD Radeon 7790目前搭载于某款150美元的显卡上。按照以往的经验,主机与PC的大战没什么悬念。主机在刚发售的时候会非常光鲜。当初Xbox 360发售的时候,领先N卡PC很多。不过第二年英伟达的GeForce8800就已经可以超越Xbox 360和PS3了。主机的领先可以保持六个月,但随后的七年之内,一直都被PC压在下面。理论上,Xbox 360大概有300G浮点运算能力,PS4有400G。Xbox One和PS4都是它们前辈的6倍。Xbox One有1.23T,PS4则有1.84T。而内存的容量则是前辈的16倍。从2005年开始,PC的性能就以每年48%的速度保持增长。等到今年年末次世代主机发布的时候,顶配PC的性能僵尸PS4和Xbox One 的250%或300%。未来会是怎样的走势?微软号称的“云处理”功能听上去非常,可能会让Xbox One的表现与时俱进。因为Xbox One可以通过硬件架构向服务器端远程“借”来处理能力,处理不一些不需要立刻提供结果的运算工作。如果真是这样,那么Xbox One就可以无需更新硬件就保持性能持续增长。索尼也可以应用同样的理念,索尼已经收购了云服务公司Gaikai。此外英伟达也有开发中的云游戏项目。虽然PC很可能会轻易超过主机,但云服务将帮助次世代主机活得更久。你可能会认为,英特尔,英伟达都会偏向PC硬件开发,因为PC也正面临手机和平板电脑的竞争。不过别忘了,这些硬件厂商也都是微软和索尼的合作伙伴,他们处于商业角度考虑,也不会让PC进步得太快。Shimpi总结称,微软的硬件策略不仅专注于游戏(所以它有三个操作系统,方便在不同软件间切换),而索尼则是只专注于游戏。如果高端游戏主机市场已经到达了顶峰,则微软的策略就更加合适。如果高端主机市场还有上升空间,那么微软就必须更加依赖Kinect,电视机整合功能和独占游戏了。我们无法否认PC迟早会战胜主机,但问题是,这样的胜利有什么意义呢?等到平板电脑和手机变得更加普及,PC甚至可能会沦为二等游戏平台。平板电脑和手机硬件性能的提升速率几乎和PC是一样的。而游戏业界最近开始流行的社交游戏和休闲游戏对硬件配置并没有多高的要求。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved买ps4好还是买个台式电脑?_百度知道
买ps4好还是买个台式电脑?
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玩游戏还是老老实实用游戏机3000块搞定 也不用更新配置 用户体验和PC也是完全两码事
索尼独占游戏质量我就不再赘述了 PC每年都得更新 配置唰唰往上飚 这也没办法 PC游戏不赚钱 游戏公司不愿意花钱优化 硬件商又需要高配游戏来养活 病态循环吧- -
台式电脑虽然游戏没ps4多,但是功能还是比ps4多的
电脑好,用win10 它自带xbox买个xbox手柄,就能两全其美。
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买ps4好还是买电脑好
买ps4好还是买电脑好这是配置
我有更好的答案
你要只有这个价位还是推荐你买PS4吧,虽然没法享受高清特效但至少使用寿命长,而且还能享受独占的快感,PC玩游戏怎么滴也得整个高端配置
采纳率:86%
来自团队:
感觉ps4比较合适放在客厅,电脑还有别的用途的。
当然是买电脑好,用处比较多。
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家用游戏主机一定比游戏PC更好?
来源:作者:小言责编:仲平
在过去半年时间里,PC处理器巨头英特尔终于部分重点显著转移到了游戏领域,其第六代Skylake微架构酷睿处理器,直接选择去年8月份的德国科隆召开的Gamecom 2015游戏展发布,号称“一切为了玩家”。很显然,英特尔看到了高性能和游戏PC是明显增长的一个市场,而且PC玩家呼声最高的VR虚拟现实也是在PC端,英特尔希望PC游戏比传统家用主机更受欢迎。不过,在游戏领域一直有一条长期的理论,即玩PC游戏的成本显著高于家用游戏主机。这似乎是不争的事实,毕竟就硬件而言,微软的Xbox One和索尼PlayStation 4在海外的售价仅分别为300美元和350美元,并且因为促销活动通常还白送一两款游戏大作。相比之下,PC主机要玩爽游戏的硬件组件成本实在高昂,一块中高端显卡就在3000元以上。可以,从总成本的角度来来,谁敢肯定PC游戏实际上就更加昂贵呢?今天我们就来借PC游戏和游戏主机总成本这个问题来扯一扯下,探讨一下究竟游戏主机更值得呢?还是长期下来比游戏PC更便宜。算一下成本呢?每当提到“游戏PC”,在很多普通PC用户或者游戏玩家的理念中,往往倾向于认为硬件配置要非常强大,必须怪兽级别,而且价格要高上天,基本上游戏PC是大多数人遥不可及的机器。然而,这种看法本身就并非十分靠谱,事实上一台性能相当不错的游戏电脑,比很多人遥望中的硬件配置要低不少。作为比较,我们可以具体简单的制定一些配置电脑,只要求图形处理性能比当代家用游戏主机性能更好即可。比如说,预算最低3500元左右的游戏主机,独显必须配备,确定方案后跟老板谈一谈基本可以拿下还不错的配置(I5-6500、8GB DDR3内存、1TB硬盘、GTX 960独显),现在DIY硬件的价格网上很透明,聪明点还能更拿更多。相比之下,家用游戏主机Xbox One无体感国行要3000元,网店稍微便宜些,选择水货的话,2600左右也可以拿下1TB&&版本了,精英版肯定更高。后期成本方面,假设你一台Xbox One家用游戏机或者自己组装的游戏PC,使用期限大概三年左右。那么&&Xbox One金会员服务,国行200元无游戏送没什么用,而其他区成本在300元左右,打折的话可能不到200,还送48款游戏一年。为了联机与其他玩家在线游戏,加入会员是必然的事情,基本上Xbox One三年左右的金会员总成本顶多七八百左右。游戏PC一开始买的确是贵了些,不过在这三年里的基础成本依然保持不变,对比之下Xbox One的必要基础成本一直在上升,甚至可能超过了游戏PC的成本。而从软件和游戏的角度来看,面向PC桌面的游戏通常情况下都比家用游戏机更为便宜些,毕竟无论是微软还是索尼,主要目的都是通过家用游戏机的游戏来赚取更多,而PC平台则没有这份顾虑(需要注意,以不玩破解盗版为前提)。当然了,一些顶级的PC游戏大作,由于PC销量相比家用游戏机低的情况下,游戏发行商也会选择保持所有平台上的售价保持统一或不变,以从PC版本获取更高的利润。不过,对于PC玩家来说好事就是,PC版游戏的价格通常比家用游戏机下降更快。更多因素上面瞎扯了一些基本的费用,或许可以说,随着时间的推移一台比较入门级的游戏PC貌似稍微划算一些,至少在三年时间里,即便玩一些正版的AAA级的游戏也不会比家用游戏主机花得钱更多。不过,如此入门级的游戏PC电脑,只能说是比较高性价比的选择,从玩爽游戏的角度来看话,肯定还要面对显卡跑游戏不够给给力的事实。另外,就算游戏PC电脑和家用游戏主机都可以连接到电视机或大屏幕上,但通过家用游戏机的手柄在电视上玩游戏的感觉,很显然比使用PC键盘和鼠标更自然、更舒适一些。PC当然可以使用Xbox One上的手柄来玩游戏,或者搭配专业更专业的游戏外设,但是这必然会增加更多额外的成本。更重要的是,游戏开发商针对家用游戏主机尽最大努力优化游戏,使其能够安装即玩,哪怕降至900p或720p,再削减特效,也保正游戏机不存在明显卡顿不顺畅的问题,并且还可能发布家用游戏主机的独家资料片等等,这些是明显区分与PC游戏电脑的因素。话说,游戏PC电脑也有家用游戏主机的不具备的优势,最基本的就是当做日常多功能PC使用,而且过去二十年里任何已经发行的PC游戏,在游戏PC电脑上都可以玩,部分解决一些系统兼容问题即可,同时战略和模拟游戏键盘和鼠标比手柄玩更具优势。而次世代的家用游戏主机,则不能用来玩老一代游戏机的游戏,索尼和微软都有相关解决方案,但那肯定不是玩家最乐意的方案。另外,游戏PC还可以进行硬件组件的升级。这就意味着,如果你决定游戏实在越玩效果越不够给力,为了提升游戏体验选择购买并更换显卡即可,还能够增加更多的内存,换上固态硬盘提升速度等等,通过升级组件一般都能获得与之前更好的体验。而家用游戏主机,只能考虑当前周期的硬件,或者下一代发布之后再一次购买。小结无论上面扯了多少,现在个人还是认为,家用游戏主机已经越来越显得实惠了,而且对于大多数玩家来说更加方便,这也是为什么目前市面上此类设备经久不衰的原因之一,作为玩家你不用去担心驱动或Windows更新问题。至于PC,很多人买电脑并不纯粹是为了游戏,这一点也不奇怪,因为很多人的想法就是一机多用省成本,PC即可作为正常电脑用,也能在闲暇时间体验PC游戏。如果一定要选,在预算有限或者意图非单一的情况下,个人更会选择游戏PC电脑,至少在微软和索尼下一代游戏主机发布之前不会改变想法。个人给六个理由:第一是游戏更便宜,特别是老游戏,不需要像游戏机那样订阅获取免费游戏,脸皮厚还可以玩破解;第二点,不要花钱也能多人在线联机;第三,游戏类型更多,这与PC开发性质有关,Steam平台每天都有新增的游戏,不担心错过3A大作,开发成本高开发商不会脱离PC平台;第四,随你所玩,你可以通过各种外设玩出新花样,包括VR,哪怕是不计成本的模拟飞行仓;第五,高分辨率高特效,钱多玩4K大屏游戏不是梦,第一人称游戏还能上144hz刷新率的显示器;第六,修改游戏,很多游戏的乐趣就在于此,有游戏还是修改之后诞生的。总之,游戏PC电脑并不一定比家用游戏机好,两者本身就是不同的产物,还是那句话:有得选择真是太好了!
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