海岛奇兵神像加成表里面的水晶爆率神像对原型模块的获取几率有加成作用吗

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海岛奇兵水晶掉落概率分析 掉落神像作用
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17:33:57& &来源:互联网
  海岛奇兵水晶掉落概率分析,掉落神像作用。水晶属于游戏中最宝贵的资源,那么大家是否知道水晶掉落的概率究竟是多少呢?本文就将为大家具体的介绍一下。
  水晶掉落机会神像由暗黑水晶制成,它可以增加您在敌方岛屿上找到水晶的几率。
  只要您进攻其他岛屿,便有一定的几率从其建筑中找到水晶。水晶颗粒是最常见的,水晶碎片较为少见,整块水晶是最罕见的。
  您在敌方司令部中找到水晶的几率是25%,在其他建筑中为2%。这一几率不会累加,它是分别针对每座建筑计算的。
  拥有水晶掉落机会神像将增加这一几率,但这无法保证一定能获得水晶。比方说,如果您有一个+100%水晶掉落机会神像,那么您的几率就会增加到50%和4%(之前为25%和2%)。
  同样地,恐怖博士和哈莫曼中尉的岛屿的水晶获得也受水晶掉落机会神像的影响。除此之外,这些岛屿还会额外给您一定数量的水晶作为奖励,该奖励不享受任何雕像的加成。
  掉落几率:
  水晶掉落概率加成的计算为:基础掉率×(1+水晶掉落雕像加成之和)
  能量计算也同样适用
  水晶掉落加成之和是雕像数值的简单加和而不是乘积,例如你有一个72%的极品水晶掉落和一个26%的精良水晶掉落,那么水晶掉落加成之和为72%+26%=98%
  以上就是海岛奇兵水晶掉落概率分析,掉落神像作用的全部内容了,希望可以帮助到各位玩家朋友,想要获取更多最新游戏资讯的朋友,就请多多关注我们吧。
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海岛奇兵高手分析:水晶掉落雕像对存药的影响
11:45:47 条|来源:|作者:|
海岛奇兵高手分析:水晶掉落雕像对存药的影响
  原文作者:飞爷
  原贴讨论:
  很多玩家都在关心水晶掉落对药的影响。
  我首先说一下水晶的爆率问题。基本细致的每个的爆出概率我不说,网上有,我说了也没多少人看,在这里我从相对宏观来说明。
  爆什么水晶是在你侦查的一瞬间决定的,且仅仅与此有关。和出现在你地图上的时间或者你攻击的时间无关。
  很多人关心的六角时间:
  首先,我说六角时间确实有,而且分为单六角和双六角时间,但是双六角时间特别稀少。
  其次,我不确定是不是有玩家的六角时间,我认为六角时间仅限于NPC,且NPC六角时间与玩家无关。
  我接着说水晶掉落雕像对爆率的影响:
  首先有人看一天两天就说掉落没用,我觉得这些人数学没学好,概率本来就不是一次两次的试验,是无数次试验得到的概率。
  这里我设置一个前提:每天通关博士,除晚上睡觉每天每隔1小时都清图,基本秒清,每日奖励10四角,加上潜水艇。
  我把极品掉落分为三档,第一档30--45,45--65为第二档,第三档65---75。
  学过概率的都知道有数学期望这个概念,不知道的大家可以自行百度。以刚才设置的为前提,不放掉落每天平均可以攒到的药量期望(下同)是大约5(三角,四角,六角折合)。
  第一档极品掉落期望6,第二档7,第三档8。以一个70极品掉落为准,每加一个28精良掉落这个期望是8--9。一个极品两个28精良9-10。三个精良10--11。依次增加。
  概率本来就不是定值,所以期望也是一个约数,但只要符合我设定的前提,一个月下来基本就是我说的这个。
  我自己统计我立过三掉落,四掉落的每月药量。三掉落一个月260+,四掉落一个月290+但是我不是马上清图。
  得出结论,水晶掉落对药量还是很有用的。
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海岛奇兵水晶掉率加成对博士岛实际作用的研究
09:21:44 条|来源:|作者:|
海岛奇兵水晶掉率加成对博士岛实际作用的研究
  原文作者:小猫Lily
  原贴地址:
  本作品独家授权于5253论坛,禁止擅自转载。若有意转载,请联系版主一日红魔。
  采集了博士岛的数据,研究一下水晶掉率加成的实际作用。数据全部来自以下的帖子
  数据采集得有遗漏,部分基友报名帖和战绩帖离开太远,还有部分基友自己没有计算,还有的没有报掉率,猫猫懒得弄的数据就跳过去了。
  一、研究数据的基本理论
  从SC公开的资料可以知道一下几条
  1、水晶掉数的计算:水晶掉率的计算是大本掉率=25%,其他=2%(包括爆本时没打掉的所有建筑)
  2、水晶质量的计算:三角:四角:六角 = 85%:12%:3%
  3、水晶掉数和水晶质量没有相关联系
  二、博士岛水晶特殊计算方法
  1、博士岛水晶尤其特殊性,猫猫猜测其大本有固定掉率,不受加成影响。这点和的基地是一样的。这里假设除了两关掉六角外,其余每关掉一个水晶,那就是说总共20关会固定掉21个水晶。关于这点是否正确还有待验证。但是即使有几关固定掉2个的话结果差距也不会很大。
  2、博士岛的每次建筑数量是不同的,尤其是周六比周三要几乎多一倍,所以不同的博士日的数据不能混在一起统计。这个实验照理应该先统计每个博士日全20关的建筑数总量,如果每次统计出建筑总数的话不同博士日就可以合在一起统计了。有个老外在国外的论坛上做这件事。猫猫没有这个耐心,暂时先就博士岛这一天的数据进行采样分析。
  三、数据采样分析
  1、内部掉率的计算。
  比如第一行存司令的数据,掉率加成是140%,实际每个建筑的掉率=(140+100)*2%=4.8%
  表中蓝列用140+100=240作为计算用数据。
  2、水晶收入的确认
  这里只统计掉数,不区分质量。掉数去掉大本固定掉落的21个,就是表中黄列的数据。
  3、数据分析
  蓝列和黄列的数据就是右边的两者相关图。可以看出两者是正比例相关的。其平均线就是图中的红线。
  4、人品分析
  从平均线我们可以按每人的掉率计算出应得水晶的理论值。超过这里理论值得说明这天RP爆发,也就是数据在红线上方的基友。低于理论值的说明这天脸黑,也就是数据在红线下方的基友。9/27这天RP最好的是小翊(这个字念义),脸最黑的是CASA。当然,这里没有考虑水晶的质量,只看数量。加上质量的RP当天脸最红和最黑的未必是以上两位。
  5、扎科夫参数的含义
  用曲线拟合得到扎科夫方程式
  水晶数预测(不含固定掉数) = 0.321&(水晶掉率加成内部值)- 8.5907
  这里可以得到两个扎科夫参数 0.321 和 -8.5907 这两个参数的物理含义(数学含义)如下:
  1)0.321:这是方程式求导后的常量,表示水晶掉率加成每增长1个百分点可以多拿0.321个水晶,反之每多拿一个水晶需要约3%的掉率加成
  2) -8.5907:这个数据没有直接的意义,因为水晶掉率有个基数2%,所以掉率不可能为0,拿到的水晶数也不可能为负。我们用这个数据可以计算一下掉率0加成的情况,掉率0加成就是上图X轴100的位置,这个点Y轴值=24。也就意味着掉率0加成平均能拿24个水晶。
  四、周六博士岛掉率和收入预测
  前提是每周六博士岛建筑的总数差异不是太大的话我们可以用上述两个扎科夫参数预测水晶收入,在加上水晶质量的预测,固定水晶的数量,我们可以列出一个预测表。表中数据皆用四舍五入取整,所以可能个别栏目合计会有误差。
  1)此表只适用于和建筑总数差不多的博士日
  2)水晶掉数、水晶质量的计算时随机的因素很大,尤其是六角的数量起到了确定性因素,所以很多方面还是要看脸的,统计只是给出一个平均值。高于平均值得说明PR好,低于平均值得说明脸黑。最低的那位就应该被艾达王授予安慰奖了。
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水晶掉落加成雕像到底有没有作用?
水晶掉落加成雕像的作用有多大?
答:作用的大小跟你的大本级别,清图方式等等都是有关联的。因为水晶原始掉率是被摧毁的基地(大本就固只有一个就不再说了)中的建筑数量*2%的几率掉落一个水晶,具体掉落的是碎片、四角、六角也是有几率控制的,这个不受掉落加成的影响。由此我们就可以知道,基地的建筑越多,掉落水晶的几率越大。所以在前期水晶掉落的效果可能会很不明显,因为你进攻的都是低本玩家,他们的建筑数量比较少。尤其是低本玩家和高本能通博士的玩家比,这个加成的作用就是天上地下了。另外你的清图方式也会影响到掉率加成的效果,如果你每天集中清图,完全可以给掉落上药,效果很好。如果你的进攻分散,你就不会给掉落雕像上药。所以作用的大小要结合你的实际情况。
举例说明水晶雕像的效果:
答:本人45级18本,75%掉落上药,每天集中清图一次。每日平均5药,收支持平。两个队友20本,700杯左右,也是70%+掉落上药,每日7药能维持住。其中包括其他来源的水晶,我们三个都是不攒药的选手。
水晶雕像立还是不立:
答:低本玩家而且掉落加成比较少,可以暂时不立。博士偶尔能打通前6关的玩家,大水晶掉落不管加成多少都需要立一个。还有的玩家进攻雕像属性都不错,都是无药清图,那我觉得这样的玩家更需要立掉落,立个60+掉落,集中清图掉落上药,哪怕变成三药清图,你都会比之前收入的粉末多,清图变得低损效率也会提高很多,雕像更新速度会更快。
以上是个人的一点见解,如有不对,望各位斧正。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 10&
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补充一下,之前一直抱怨自己的雕像不好。自从有了75%掉率觉得很庆幸。其他雕像差点,可以用药粉弥补,而且雕像更新的速度也变快了,感觉要比其他雕像好,高属性掉落遥遥无期的玩家还有点优势,只是不如人家的其他雕像好看而已。
ID:颓废烟圈
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有用,而且大规模清图必嗑药
CR职业传说守门员,俩号一起守&.&
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我感觉我嗑药比不嗑药& &六角概率低
大号:游小驳,22本/62级/740章&&
所特遣队:有效打击
红攻32+13红血35
紫能40+17+17
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小号:大剑豪(弃坑),18本46级,后山3队
掠夺39+20+18+17+16+15,能量40,红血30,红攻31
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部落冲突:?路过的长颈鹿? 女王40男王40咏王20 泰坦2
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泠风吻叶 发表于
我感觉我嗑药比不嗑药& &六角概率低
嗑药总掉率高了,无论三角、四角、六角出现的几率也就随之加大,至于掉几角的水晶应该不是掉率加成能影响的。但是SC有没有偷偷做手脚咱们就不清楚了。
ID:颓废烟圈
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临风快意 发表于
嗑药总掉率高了,无论三角、四角、六角出现的几率也就随之加大,至于掉几角的水晶应该不是掉率加成能影响 ...
主要我经常清图&&偶尔晚上掉落吃药 也就打打博士
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我刚造出个中14血 好纠结要不要拆掉我的74掉率 换14血, 太纠结了!
一般用双坦清图,个别的3闪蓝或4闪蓝以上玩家 要高损,好烦啊。。。 现在1130杯左右逛游,
:特遣可以嗨药当火车司机。很爽的~&
:还真是,反正我也不是特遣攻击主力,拆个13攻击换14血&
&必须留啊。拆个中攻吧。或者等掠夺毕业了再换&
BB:&&果果他die(战队:天津@ 10-30名) 65级&&1490杯(已弃坑,号给别人了,外置联系qq:)
能量 42& && && && & 掠夺 49& && && &掉落 75
红血 32& && && && & 红攻 32
蓝血 32+13+13&&蓝攻 36+15& &
CR: 果果他die(部落:天津海岛奇兵@@) 8级 和海岛一样坚决不充钱! 已弃坑了
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果hugo果 发表于
我刚造出个中14血 好纠结要不要拆掉我的74掉率 换14血, 太纠结了!
一般用双坦清图,个别的3闪蓝或4闪蓝 ...
你主要考虑一下增加14中血少了掉落,你的药粉收入能够用吗。如果增加个14%中血的代价是每天要少吃2个药,那你的进攻能力不增反降。可以考虑拆个别的。
本帖最后由 临风快意 于
15:53 编辑
&每天肯定要少药的,因为现在24小时点蓝,药肯定是在消耗,1200药慢慢消耗也够玩到弃坑了&
ID:颓废烟圈
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UID6263055帖子威望0 多玩草5 草
果hugo果 发表于
我刚造出个中14血 好纠结要不要拆掉我的74掉率 换14血, 太纠结了!
一般用双坦清图,个别的3闪蓝或4闪蓝 ...
双坦 来说中血确实不错。 建议模拟一下吧&&看你看后面还有没有好的中红血了
大号:游小驳,22本/62级/740章&&
所特遣队:有效打击
红攻32+13红血35
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小号:大剑豪(弃坑),18本46级,后山3队
掠夺39+20+18+17+16+15,能量40,红血30,红攻31
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我个人感觉差别不大
杯 :700左右&&21本
红攻:32+13+12& &红血 :33& &掉:67& & 能:41+17+17
& && && && &蓝血:28& & 蓝攻:32
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问下,我没吃药前侦查过得图,吃药打怎么算?
游戏ID:狂拽炫酷屌炸天& && &57级
红功32+13+13+12
战舰能量42+17+17+17+17
百无一用是深情
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Lv.4, 积分 577, 距离下一级还需 423 积分
UID帖子威望0 多玩草35 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
掉率雕像,吃药还是有效果!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6789精华0UID帖子金钱4736 威望0
Lv.7, 积分 6789, 距离下一级还需 3211 积分
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说高级掉落无用的,不知道脑子是不是在哪里撞过
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2782精华0UID帖子金钱6428 威望0
Lv.6, 积分 2782, 距离下一级还需 2218 积分
UID帖子威望0 多玩草165 草
差别还是不小的,立了掉落之后,平均下来每天都要拆一个大雕像
ID风花雪月夜&&战队海龙王
22本/65级/950满防
红攻28红血35能量41+17+17+16+15掉落75蓝攻35蓝血32
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