DNF百分比dnf各职业武器器用不用的着锻造啊

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器DNF:混伤职业终成纯百分比,武器红字锻造该何去何从?
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各位DNF玩家,大家好,最近韩服体验服进行了一次对游戏平衡影响较大的职业改动,男女大枪、黑暗武士、男柔道等职业的伤害模式,将从“混伤”变更为“纯百分比”。那么这个改动对游戏的整体局势会产生怎样的影响?下面就为大家详细分析一下:
光剑克洛、巨腕王子卡片
混伤职业的装备打造过程得到简化:就目前来讲,混伤职业在装备打造方面确实会比其他职业显得稍微麻烦一些,由于需要兼顾百分比和固伤,混伤职业在武器方面既需要高强,又需要锻造,部分玩家甚至还会考虑给武器打上红字;并且在上衣和下装的附魔上,经常会对纯力量宝珠和物攻力量宝珠的选择感到纠结。在改版之后,以上这些繁琐的装备打造问题都会彻底得到解决,但随之而来的,恐怕是百分比职业附魔价值的上升。
武器强化攻击力提升
百分比职业基数扩大,固伤职业再次受到打压:前段时间武器强化的改版,对百分比职业来说可谓是质的提升,但固伤职业的锻造等级上限仍然停留在8级,所以强化改版算是变相地拉开了百分比职业和固伤职业之间的差距。而此次改版会使得游戏中百分比职业的数量大大增加,百分比和固伤之间的差距又会被拉得更大。
虽然这里所谓的“差距”,往往体现在副本竞速记录、修炼场拆弗曼用时等方面上,用来做记录的角色也是相对顶尖的,似乎不会对普通玩家造成什么影响;但无论是玩家还是策划,都喜欢用一些职业的代表记录来评论一个职业的强弱,当百分比职业的记录普遍在固伤职业之上时,玩家们恐怕会下意识地产生“固伤不如百分比”的想法。当越来越多的玩家产生这种想法时,必定会给固伤玩家们造成一定的困扰,游戏的整体环境恐怕会有一定程度的下降。
独立传说勋章
以前的打造全部作废,一切需要重头再来:对混伤职业来说,这次的改版也算是一把双刃剑,因为混伤职业的一些打造方式与百分比职业并不契合,比如增加独立的传说公会勋章、首饰部位独立+属强的附魔、防具部位较为稀有的[无畏女格斗家]附魔等等,在变为纯百分比职业之后,这些打造带来的提升必定会有明显的下降,一些原本足矣毕业的打造甚至面临着作废的可能。
无畏的女格斗家卡片
在武器的打造方面,曾经千辛万苦才锻造成8的武器,转瞬之间将失去所有的价值,这对混伤职业的玩家来说无疑是一个很大的打击。当然受影响最严重莫过于那些为武器打上红字的混伤职业玩家,虽然就目前来说,混伤职业武器强化的性价比高于增幅,但一些玩家仍然为了追求极限或者牌面,给武器打上了红字。
增幅11攻城巨炮
在改版之后,武器强化无疑会成为第一追求,而想要为打上红字的武器赋予高强效果,难度是可想而知的;增幅12的武器现在虽然能成为混伤职业的牌面,但在改版之后却会对角色的发展产生很大的限制,要从头开始打造一把新武器也是一件难度不小的事情。所以从武器的角度来讲,这次的改版确实会使得很多混伤职业玩家陷入进退两难的地步。
虽然混伤变为百分比从根本来讲是一件好事,但个人认为这样的改动来的太不是时候了,因为目前正处于90版本的中后期,大多数玩家的装备都已成型,突如其来的改动会使之前的打造统统作废,这对混伤职业玩家而言应该是一件难以接受的事情。但韩服体验服的结果已经出炉,改版基本已成定局,各位混伤职业玩家也只能调整心态,接受改版的现实。
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DNF武器锻造8提升多大 dnf武器锻造7与锻造8伤害差距
16:39:54 来源:帮帮 作者:帮帮 编辑:回到过去
  DNF武器锻造8提升多大?dnf武器锻造7与锻造8伤害差距测试。几天固伤职业代表鬼泣伤害测试给你答案,通过技能和武器的锻造对比,伤害差距在12%左右。下面请大家一起来看看吧。
  DNF在刚刚6.18的大版本更新中,首次加入了第八阶段的锻造,这对于固伤职业来说是一个福音,可是看到大家公屏上各种10连跪的,这战况实在是惨不忍睹,好在我锻造了9次就成了,那么今天就为大家带来85史诗短剑锻造7和锻造8伤害差距的相关测试,看看到底值不值得大家这么拼。
面板属性图
  图中武器为锻造8的85史诗短剑阴剑-莫邪,独立加成为449(85SS武器应该都是这个数字),接下来就为大家测试固定伤害技能的伤害。
  那么就拿鬼泣具有代表性的技能死亡墓碑开刀吧
死亡墓碑测试
  测试对象:修练场100级虫王
  测试技能一:死亡墓碑
  那么同样的武器,锻造7的情况下呢?(锻造7的独立加成为323)
  我们可以发现,同样两把阴剑,锻造差距有126独立,世纪伤害的差距为:
  (880=11.3%
墓碑三绝阵
  先来锻造8的阴剑
  再来锻造7的阴剑
  通过计算,我们可以算出差距为:(6=13.2%
  由于伤害测试会有一些误差,那么我就干脆多做了几次测试,最后算出来大概伤害差距在12%左右徘徊。
冥炎之卡洛
  锻造8的阴剑伤害如下:
  再来锻造7的阴剑
  卡洛的整体差距并不是很大,扔10次球,最后看伤害,差距在10%左右
  1、对于85SS武器来说,锻造8比锻造7多了126的独立,在实际刷图中固定伤害的提升保底有10%,这10%的伤害对于很多玩家来说也不小了。
  2、锻造8的几率可以说非常低,经过大量的测试,初步预计5%左右,所以打算跳锻造8的坑的玩家,准备多一些强烈的气息吧,几率实在无法直视,但是带来的收益却是有10%之多,值不值就仁者见仁智者见智了。
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dnf锻造对百分比有用吗
我有更好的答案
没有用,锻造强化的是独立攻击力,也就是我们说的白字伤害,所以对虫链之类的百分比没有作用,也不受百分比技能影响的。纯手打,希望采纳,谢谢
采纳率:52%
锻造系统是增加独立攻击力 ..... 是提升固定伤害用的~
无视防御的物理、魔法攻击才对百分比攻击有用~
看你是什么职业了?
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打造顶级主C必看 物理百分比职业装备附魔推荐
发布时间:17-07-05 14:16
来源:DNF剑魂吧
作者:俯瞰风景的青鸟
  DNF附魔推荐分享,其中本文的观点在90版本对大多数物理百分比职业来说都是适用的,考虑到同属性附魔卡片/宝珠的性价比与提升率,有部分镇魂副本、安徒恩副本、卢克副本产出的附魔卡片/宝珠没有列入。
  一、DNF防具与武器附魔推荐
  1.上衣、下装、武器附魔推荐
  (1)使徒卡恩宝珠
  当前版本武器上下衣部位综合提升最大的附魔宝珠、也是最贵的史诗宝珠,可以增加大量的基础物攻,但因为各大区商人囤货等原因已普遍超过一亿五千万,性价比并不高。
  对装备成型的物理百分比职业玩家来说,卡恩的实际单刷提升大概在3%-5%之间。
  提升率:10(十分制)
  性价比:6
  逼格:10
  (2)魂-虫王卡片/宝珠
  魂虫王卡单刷和卡恩相比要有一些差距,但是组队有奶的情况下,甚至可以超越卡恩的物攻提升,价格大约在6000W-1E之间。
  提升率:9
  性价比:7
  逼格:9
  (3)深渊之梅迪尔卡片/宝珠
  地板娘卡片,俗称小卡恩,对基础物攻提升不小,站街很好看,单刷和魂虫王差不多,组队有一些差距。价格大约在6000W-1E之间。
  提升率:8.5
  性价比:7
  逼格:9
  (4)黑鳞卡/宝珠(25物攻)
  黑麟卡是二线物攻附魔,升级后有30点基础物攻的提升,但是价格较贵,性价比不高。
  提升率:7
  性价比:6
  逼格:6
  (5)兽王卡(19物攻)
  二线物攻附魔,性价比很高,小号回归号推荐用它,价格大约在100-500W
  提升率:6
  性价比:8
  逼格:5
  2.武器部位附魔卡片/宝珠
  (1)使徒卡西利亚斯宝珠
  四叔宝珠提升很大,40物攻三攻速两命中不亚于魂虫王,价格也不太贵,4000W左右,推荐装备成型后想搞比较完美的附魔的玩家。(不追求极限,卡恩太贵了)
  提升率:9
  性价比:8
  逼格:9
  (2)四种武器属性附魔+物攻混合的使徒宝珠
  以上四种使徒宝珠属性攻击+物攻混合,提升较大,且价格实惠(800-2000W左右),推荐平民或小康玩家使用。
  提升率:8
  性价比:8
  逼格:8
  (3)冰、火属强卡片/宝珠
  以上两种卡片/宝珠提升9-12的冰/火强,提升较大,且价格实惠,但是限制属强,走冰/强的平民玩家可以使用。
  提升率:7
  性价比:7
  逼格:6
  3.头肩、腰带、鞋部位的附魔
  (1)国庆、春节礼包技能宝珠
  从14年开始,技能宝珠就成为DNF节日礼包的主打卖点之一了,且一般只在国庆、春节礼包发售期间投放,提升巨大,无论是主力输出装备还是BUFF装备大都需要技能宝珠附魔,真可谓错过等一年。
  提升率:10
  性价比:10
  逼格:10
  (2)巨龙宝珠
  头肩部位,巨龙卡的提升仅在春节技能宝珠之下(前提满爆),对与错过春节礼包发售期的玩家很值得入手,价格在W之间。
  提升率:8
  性价比:8
  逼格:8
  (3)凯恩卡/宝珠
  性价比非常高的平民附魔,适合进图达不到满爆的小号/回归号,在低爆情况可以超过巨龙卡的提升,白菜价。
  提升率:6
  性价比:8
  逼格:5
  (4)贝奇卡/宝珠
  贝奇卡/宝珠是鞋部位除了技能宝珠外最好的选择,移动速度+3%、HP和跳跃里也有一定加成,价格在200W-500W之间。
  提升率:7
  性价比:8
  逼格:6
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