信长之野望14混乱14三段击怎么才能造成混乱

& 我被齐射混乱的几率是电脑的无数倍
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1.只要进深色圈被齐射,我被打混乱的几率至少30%,电脑最多10%
2.外围浅色圈被齐射,我也有些许几率会混乱,电脑至今为止0次
3.电脑经常齐射我不掉血,我照样混乱
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换个ID名字也许就好了
斬红郎无双剑
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据说扶起摔倒老人可以破财免灾,LZ可以试试。另,据说买正版也可以破财免灾,虽然效果不一定比前者好。
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其实齐射电脑混乱几率还是可以的,开鹤翼很重要,鱼鳞和电脑对射就是找混乱,其他就是战法的问题了,对面三段击一之太刀奥义一闪对射也就是坐等GG、、、
但是你要知道你被混乱了可以立马退出合战,电脑可不行。
铁炮流的合战说白了就是开鹤翼狙击上去射两轮,没蓝了退了再进,退了再进,退了再进、、、、
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设定就是这样
想公平请玩初级
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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如果是电脑设定,你应该再去调高点,没挑战还玩这个干吗
正五位下 大蔵大輔
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不会真有人用鱼鳞阵吧?
准备开始研究FIFA12咯
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有些猛人经常射晕电脑,不知道为什么都用鱼鳞阵,也没怎么突击。。
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人家AI用CPU的运算速度也是你大脑运算速度的无数倍……
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兼续的粉丝 发表于
不会真有人用鱼鳞阵吧?
用鱼鳞带个诡计百出+个剑圣或鬼什么的,上去就是切西瓜的节奏。
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晕了你可以切出去……
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兼续的粉丝 发表于
不会真有人用鱼鳞阵吧?
那是看对方部队数量和阵形了要是追求无损。。。有时候还是要切鱼鳞阵的 上面我有说明
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<font color="#620 发表于
有些猛人经常射晕电脑,不知道为什么都用鱼鳞阵,也没怎么突击。。
那是看对方部队数量和阵形了要是追求无损。。。有时候还是要切鱼鳞阵的这里我有说明。。能不能晕人看脸。。。还有装备足够的火枪。。。前期特别贵不装备是很难打晕电脑的
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uuppt 发表于
那是看对方部队数量和阵形了要是追求无损。。。有时候还是要切鱼鳞阵的http://game.ali213.net/forum.php? ...
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手合的时候要怎么样操作才能把敌军射晕呢?
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好几次敌军78千人一支的部队,把它射光了,都没晕过它一次的说。。
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兩支鐵砲部隊齊射
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本帖最后由 koooduye 于
15:23 编辑
如果面对的敌部队只带骑兵,那AI使用突击的几率很高,敌部队接近你部队射程边上时就马上用铁炮齐射吧,不要等他发动突击后开始才齐射,那样已经太迟双方距离很近了,射晕需要的混乱累积点数在短时间是不足的。近距离齐射效果不好甚至会被克制反而被突晕,所以越远距离开始齐射越有利,齐射时间也很长,不用担心太早发动。靠加速战法闪过突击再齐射效率也不好,往往你躲过突击了,敌突击部队也跑远到另一边,等你调好射击方向,敌部队突击状态也解除,没有克制上的好处。雨天只能突击不能齐射怎么办呢, 配个有钓瓶击的战法武将就能雨天射铁炮 。
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koooduye 发表于
如果面对的敌部队只带骑兵,那AI使用突击的几率很高,敌部队接近你部队射程边上时就马上用铁炮齐射吧,不要 ...
关键还是要齐射是吗?
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w890i 发表于
关键还是要齐射是吗?
靠远程晕的话主要是用铁炮夹击齐射和一些加混乱的远程战法(比如信长的战法三段击必晕突击)来快速积累混乱值 ,普通射击很难射混乱。&&近程是主要靠贴身发动加乱战并加混乱的战法&&比如那些剑豪的战法。 如果敌部队正在齐射时正好有已方另外部队在其侧后方,也可以用这个部队突击敌侧后来晕齐射& &
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koooduye 发表于
靠远程晕的话主要是用铁炮夹击齐射和一些加混乱的远程战法(比如信长的战法三段击必晕突击)来快速积累混 ...
原来如此,非常感谢,明白了。。
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信长之野望14:创造无伤齐射流打法攻略分享
信长之野望14:创造无伤齐射流打法攻略分享
发表: 01:28:45来源:我游网
信长之野望14无伤齐射流打法攻略该方法无需反复退出战斗,无需依靠夹击(有夹击自然更好),不过要每次都真正一个兵也不死的话——有时候需要天照大神相助,需要读盘。先说说这样相对无限退出反复进战斗的好处——1.战斗一气呵成,有爽快感,连贯感,成就感,而少了反复读盘的挫败感,以及利用BUG的负罪感2.战斗耗时少(指游戏中的时间流逝)3.经实测,打到一半退出战斗是没经验的至于经验值和杀敌数是否成正比,目前还不知道。所以,这样有可能可以比反复退出升级快。推荐3人组配置——狙击(射程+齐射威力)临战(回蓝)扰乱(降低敌人移动速度)推荐使用大名——信长因为岛津即使到了82剧本,一开始都没会扰乱的人,并且初期剧本的话即使临战也只有1个人会,根本无法成型。反观信长,即使是最早的51剧本,一开始也能配出两套:a.织田信长+蜂须贺小六+桑山重晴b.陇川一益+河尻秀隆+筑田正刚注:该打法近战十分乏力,即使对方混乱着并且剩的兵很少了,我们上去一阵平A外加一次突击也很难全歼对面,需要算好时间刚一接触砍个零点几秒就后撤,否则易造成本方若干零星伤亡。因此靠齐射将打对面打混乱意义不打(基本仅有定身的作用)因此,以织田家开局为例,泷川一益的“狙击”,好于信长的“三段击”(射程+齐射威力+敌人混乱率+变阵速度)好处:1.费蓝少,少5002.CD短,一圈BUFF效果结束后,“狙击”又能施放了,而“三段击”还差1/4圈冷却
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本帖最后由 sergi 于
23:06 编辑
部队受到带有混乱效果的攻击时会累积「混乱指数」, 当混乱指数达到<font color="#0才会陷入混乱.混乱指数增加量 =(攻击方的乱战or射击力 – 目标的防御力)(max=500, min=200)/10※此处可能存在bug,目前当攻击方乱战时反而使用其射击力, 射击时反而使用其乱战力.
另外, 混乱效果攻击也有各别的有效机率, 只有当随机数低于有效机率时, 混乱指数才会累积.攻击方处于突击状态, 目标处于齐射状态: 100%攻击方处于齐射状态, 目标处于突击状态: 100%各种战法所带有的乱战or射击之混乱有效机率(复数发动时, 以最高的乱战混乱有效机率为准, 射击亦然):乱战:咆哮:15%, 车悬:20%, 三河魂:10%, 奥义一闪:100%, 倾奇者:20%, 军神:20%,一之太刀: 100%,无刀取: 100%, 突击: 30%, 伊达者: 20%, 笹之才藏: 15%, 黑田武士: 15%射击:三段击: 对突击状态目标<font color="#0%, 齐射: 30%, 伊达者: 20%, 三本之矢: 15%
迟来的奖励钱钱
总评分:&金钱 + 30&
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原来如此,太重要了!
三段击对突击目标100%么。。
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支持研究~~~~~~~~
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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意思是说,我开车悬再齐射对方,会容易混乱吗?
很久以前,世界上只有男人;里面有一部分人,他们屌爆了,而且每个月还会流血,他们就成了女人。
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这么说来唯一一个主动眩晕的技能就是三段击了。。。。。。难怪大傻瓜能打赢武田
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
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所以其實得開三段,狙擊上去亂戰?又出現這種低級bug
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也就是开了战法 普攻或者普通射击也可能造成混乱{:13_431:}
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很好很好 ,只有一个问题 ,我一直不知道什么叫乱战。。。 {:13_580:}
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karlsson 发表于
很好很好 ,只有一个问题 ,我一直不知道什么叫乱战。。。
理解大概就是拚刺刀的混战吧
给我一支强心剂。。。
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放个三段击在放个齐射,有攻击加成吗?我感觉同时放这两个威力也没加强吧
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karlsson 发表于
很好很好 ,只有一个问题 ,我一直不知道什么叫乱战。。。
控制部隊時左鍵點可見的敵人部隊,出現兩個選項
刀子圖標是亂戰,弓箭圖標是射擊
UID1293015主题阅读权限50帖子精华0积分1701金钱7945 荣誉3 人气8 在线时间2121 小时评议0
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终于看到点有营养的帖子了
已经好久不逛游侠了
光荣游戏可是游侠的老家底了,那些老家伙们快现身加油多出点精品贴吧~
长的是痛苦 短的是人生
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ff_doraemon 发表于
这么说来唯一一个主动眩晕的技能就是三段击了。。。。。。难怪大傻瓜能打赢武田 ...
那些剑豪类的战法不是也写的100%混乱么?
长的是痛苦 短的是人生
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谁先开兵装战法谁先死的节奏
这么看来开赤鬼+奥义或者一之会灰常牛逼啊 回去试试
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1847金钱11680 荣誉0 人气28 在线时间3927 小时评议0
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ross1025 发表于
那些剑豪类的战法不是也写的100%混乱么?
我用过N次&&从来不会出现100%混乱
三段还没试过。。。。。
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID6104666主题阅读权限30帖子精华0积分372金钱3470 荣誉1 人气20 在线时间2550 小时评议0
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ross1025 发表于
那些剑豪类的战法不是也写的100%混乱么?
这里的100%是指混乱有效几率 撸主不是说了当混乱指数达到300时才会陷入混乱
UID1293015主题阅读权限50帖子精华0积分1701金钱7945 荣誉3 人气8 在线时间2121 小时评议0
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ff_doraemon 发表于
我用过N次&&从来不会出现100%混乱
三段还没试过。。。。。
混乱的概率大概有多少?才30%?那就没多大意义了好像。
长的是痛苦 短的是人生
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UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1847金钱11680 荣誉0 人气28 在线时间3927 小时评议0
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ross1025 发表于
混乱的概率大概有多少?才30%?那就没多大意义了好像。
楼主这数据的意思好像是& &100%的几率&&但是混乱点数是300点 也就是说大概需要3次以上吧
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID1426547主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱442 荣誉0 人气0 在线时间249 小时评议0
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本帖最后由 西北人民军 于
19:36 编辑
混乱指数增加量 =(攻击方的乱战or射击力 – 目标的防御力)(max=500, min=200)/10
这个最大500,最小200怎么得来的,就算对方50防御,我这边开了穿透100武勇+200乱战,也才300-50=250/10 最小200的话,面对100防御的,那根本没必要开穿透上去,根本没意义.
上500的只有镇西(350)一+120武勇+对方1防御了{:13_576:}
UID781557主题阅读权限60帖子精华5积分2400金钱5767 荣誉120 人气184 在线时间0 小时评议0
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西北人民军 发表于
混乱指数增加量 =(攻击方的乱战or射击力 – 目标的防御力)(max=500, min=200)/10
这个最大500,最小200怎么 ...
根据观察, 会战中部队的基本攻击力=武勇+100, 防御力=统率+100武勇<font color="#0的部队发动镇西一之后, 乱战攻击力=(120+100)*(1+250/100)=770不过个人尚未检查一楼所提到的bug是否在上次更新时被修正
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