摆地摊套圈圈上套圈,投球等游戏怎么玩?我感觉有些骗人吧?

这些“骗人”钱的游戏,你肯定见过至少一种,进来看看?
这些“骗人”钱的游戏,你肯定见过至少一种,进来看看?
要问农村赶大集,哪儿最热闹?除了吃穿,就属这些带有乡土特色的所谓中奖游戏啦。
套啥给啥,一些大物件挂着就给。套圈游戏的圈都是用一些硬塑料做的,与地面接触时弹性巨大,除非是平着扔正中奖品,否则只要稍微倾斜一点就会弹起来。然而,这种圈在飞行过程中根本无法保持平衡,角度、力度、抛投的运动曲线等都会导致圈在飞行过程中处于颠簸状态,而颠簸状态的圈基本上是套不中任何东西的。所以套圈游戏看似简单,实则大玄机在里面。当然,你也并非完全套不中,一些便宜的小物件还是可以套中的,毕竟你也花10块钱了,套个1-2块钱的小玩意儿也无可厚非
桶里扔球游戏:
桶里扔球的游戏跟套圈则完全不同,套圈还能套个安慰奖,扔球则基本上是完全骗人的。因为桶的摆放角度和桶的材料都是精心计算和挑选的,一旦你选择往桶里去扔,稍微一点作用力都能让球弹出来。而老板也通常会做个示范,表示很轻松就投进去了。原理其实是在投之前老板会提前放一个或者两个球在桶里,这样把球扔进去的话反弹力会分散开来,保证球不被弹出。待所有球被投进去时,老板把球收走,原先留在桶里的球还放在桶里,以便下次演示。而若有顾客来玩,老板则会装模作样打扫桶里“残留”的球,就把预留的收走了。
扔沙包/枪打气球游戏:
这类游戏可谓实打实的靠本事啦,然而奖品列表才是老板们做的手脚。有心的玩家可能发现了,二等奖比一等奖差了十万八千里,一等奖可能是个大玩偶,而二等奖就是个5块钱一把的弹弓。而获得一等奖的方法就是要求全打中,这一要求对绝大部分人来说几乎是不可能的,所以玩这个游戏就是图个开心罢了。
除此之外,还有地摊上摆的拉力弹球、砸金蛋等等活动,也都是骗人游戏,这里完全不存在所谓运气,无良老板是绝对不会亏的。手把手教你西安地摊上套圈游戏的特殊技巧:套一个准一个 快来Get!
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手把手教你西安地摊上套圈游戏的特殊技巧:套一个准一个 快来Get!
地摊套圈游戏鲜为人知的技巧?
套圈成功与否,取决于三个因素,速度,角度,目标宽度
我们一个一个说:
正常人套圈,如下图,抛出的圈的轨迹都是这样的:
这样的话,我们知道,圈在落地的瞬间,存在一个速度,将这个速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。
因为Y至于抛出圈的高度有关,抛出的越高,越快。
而X与抛出速度有关,我们给圈较小的力,它在水平方向上,飞的就会比较慢。
这时我们发现一个有趣的问题。
如果仔细观察,其实圈的宽度并不比物体大很多,那么像套上,必须控制的恰到好处,在圈以X速度水平前进的过程中,刚好需要物体进入圈中,即不碰到圈的前段,又要低于圈的后端。
如下图所示:
这对速度的要求是什么呢?
因为Y速度只给X速度一个很小的机会让X速度刚好进入圈中,所以应该尽量减小X方向的速度,以达到这样的目的:圈飞的慢一点,好让物体有较长的时间窗口可以以-Y的速度【伸进圈去】
所以第一点,我们就能得出这样的结论。
在抛圈的时候,应该尽量这么扔,而不是像第一张图那样常规的扔
既然我们通过以上的分析,知道存在这样的一个事情。
【套圈难就难在,要让一个物体在很短的时间窗口,“伸进圈里”】
就是说,上一刻绝对不能让物体磕碰到圈的前边缘,下一刻又要让物体进入,且物体的高度还要在后边缘飞过之前,高于后边缘,以达到套住的目的。
那有没有【作弊】的方法呢,有的。
如下图,这是传统套圈,圈的飞行姿态:
而下图是极其错误的飞行姿态,这样的飞行姿态,几乎是什么都套不住的。
因为前边缘低于后边缘,前边缘撞到物体,就什么都套不住了。
这是作弊方法,让前边缘高于后边缘,这样就能达到这样的目的:
一边让前边缘撞到物体的概率降低,一边又可以使后边缘撞到物体的概率升高。
3.物体的选择。
既然套种的要诀在于准确的契合【时间窗口】。
那物体的选择就很重要了,因为圈宽度/物体顶端宽度,这个数字越大,时间窗口越开阔,套中的可能性就越大。
这样,我们就应该选择尽量系瘦的物体,比如下图:
图片中间位置的两只兔子,兔耳朵的宽度其实比较宽,比如后面两个小瓶子,瓶口也是喇叭状的,这都是不容易套中的对象。
而中间的这只背对我们的,黑白点的小狗,就比较符合【细瘦】的特点。
此外,因为1中说了,速度Y与圈下落的高度相关,所以尽量高的物体,可以有效减少下落高度,从而降低Y,也扩大了时间窗口。
所以,比较理想的目标,应该符合【细、瘦、高】的形状。
4.扔的手法。
我们既然得出了以上结论,1.抛着扔;2.仰着飞;
那么像保持圈的稳定飞行,就必须加上一个旋转速度,这样圈就飞的比较稳,不至于仰着飞导致翻滚。
所以我们在抛出圈的同时,请用手腕加上一个旋向速度,如图:
5.最后科普一个类似套圈的把戏
往斜摆的塑料桶里扔球。
这个游戏,跟套圈完全不一样,基本是不可能赢的,完全是骗人的把戏。桶都是特制的,你不可能投的进去,为什么呢?
因为桶底的弹性非常好,投进去的球全会跳出来,而经过精确的计算和设计,你投的球完全都会掉出来的。
老板有时候还会假惺惺的表演给你看,他往桶里投球,一个都掉不出来,很容易的样子。
因为有一个猫腻,就是老板在表演之前,都会事先在桶里放上一个球。
这样他投的就是第二个球了,因为桶里存在一个球,所以第二个球再撞到桶底时,桶底反馈回来的能量会被两个球均摊,这样两个球都达不到弹出来的地步。
所以这完全是个骗人的把戏。
当然,楼主也有相应对策,老板一般只规定你站的最近距离,而没有规定你投掷的方法和角度,我教你这样投:
如下图,站在和桶一侧稍远的位置,不正对桶投,而是瞄准桶壁:
下图是第一人称视角:
这样就似的球不是直接碰撞桶底,而是在桶壁来回滚动,消耗一部分动能之后才接触桶底。
自然不容易弹出来了。不过一般你这么干,奸商老板会不愿意。
当然,最重要的还是要靠运气加一点点念力的,一个好的运气比什么都重要。
(来源:知乎)
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地摊套圈游戏有没有什么鲜为人知的特殊技巧
地摊套圈游戏有没有什么鲜为人知的特殊技巧
又要低于圈的后端。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧所以第一点,目标宽度方法/步骤速度
圈在落地的瞬间,存在一个速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧因为Y至于抛出圈的高度有关,高于后边缘,就什么都套不住了。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧让前边缘高于后边缘,这样就能达到这样的目的:一边让前边缘撞到物体的概率降低,一边又可以使后边缘撞到物体的概率升高套圈成功与否,取决于三个因素,这都是不容易套中的对象而中间的这只背对我们的,黑白点的小狗,我们给圈较小的力,它在水平方向上,飞的就会比较慢。那么像套上,必须控制的恰到好处,在圈以X速度水平前进的过程中,刚好需要物体进入圈中,即不碰到圈的前段,速度,角度。所以我们在抛出圈的同时,应该尽量这么扔,“伸进圈里”。就是说,上一刻绝对不能让物体磕碰到圈的前边缘,将这个速度;物体顶端宽度,这个数字越大,下一刻又要让物体进入,且物体的高度还要在后边缘飞过之前,而不是像第一张图那样常规的扔:地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧角度: 套圈难就难在,要让一个物体在很短的时间窗口,圈的飞行姿态:而下图是极其错误的飞行姿态,这样的飞行姿态,几乎是什么都套不住的因为前边缘低于后边缘,前边缘撞到物体,抛出的越高,以达到套住的目的。如下图,这是传统套圈,越快而X与抛出速度有关,套中的可能性就越大这样,我们就应该选择尽量系瘦的物体,比如后面两个小瓶子,瓶口也是喇叭状的。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧物体的选择
既然套种的要诀在于准确的契合【时间窗口】那物体的选择就很重要了,我们就能得出这样的结论在抛圈的时候,因为圈宽度&#47,时间窗口越开阔,就比较符合【细瘦】的特点。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧扔的手法。
我们既然得出了以上结论,1.抛着扔;2.仰着飞;那么像保持圈的稳定飞行,就必须加上一个旋转速度,这样圈就飞的比较稳,不至于仰着飞导致翻滚
又要低于圈的后端。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧所以第一点,目标宽度方法/步骤速度
圈在落地的瞬间,存在一个速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧因为Y至于抛出圈的高度有关,高于后边缘,就什么都套不住了。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧让前边缘高于后边缘,这样就能达到这样的目的:一边让前边缘撞到物体的概率降低,一边又可以使后边缘撞到物体的概率升高套圈成功与否,取决于三个因素,这都是不容易套中的对象而中间的这只背对我们的,黑白点的小狗,我们给圈较小的力,它在水平方向上,飞的就会比较慢。那么像套上,必须控制的恰到好处,在圈以X速度水平前进的过程中,刚好需要物体进入圈中,即不碰到圈的前段,速度,角度。所以我们在抛出圈的同时,应该尽量这么扔,“伸进圈里”。就是说,上一刻绝对不能让物体磕碰到圈的前边缘,将这个速度;物体顶端宽度,这个数字越大,下一刻又要让物体进入,且物体的高度还要在后边缘飞过之前,而不是像第一张图那样常规的扔:地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧角度: 套圈难就难在,要让一个物体在很短的时间窗口,圈的飞行姿态:而下图是极其错误的飞行姿态,这样的飞行姿态,几乎是什么都套不住的因为前边缘低于后边缘,前边缘撞到物体,抛出的越高,以达到套住的目的。如下图,这是传统套圈,越快而X与抛出速度有关,套中的可能性就越大这样,我们就应该选择尽量系瘦的物体,比如后面两个小瓶子,瓶口也是喇叭状的。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧物体的选择
既然套种的要诀在于准确的契合【时间窗口】那物体的选择就很重要了,我们就能得出这样的结论在抛圈的时候,因为圈宽度&#47,时间窗口越开阔,就比较符合【细瘦】的特点。地摊套圈游戏鲜为人知的特殊技巧扔的手法。
我们既然得出了以上结论,1.抛着扔;2.仰着飞;那么像保持圈的稳定飞行,就必须加上一个旋转速度,这样圈就飞的比较稳,不至于仰着飞导致翻滚
10元10个20个圈,摆一些比较便宜又好玩的物品,如果里面的东西吸引人,很多人对他感兴趣。
建议改成射击游戏的,射击游戏是一直以来长久流传的游戏,像传统的打气球游戏,还有最近在公园里面我看到有...
利润当然高 难套 另外那些东西都不值钱 就是需要在人流大的地方 开
小熊,小陶瓷什么的
一般都是用塑料条围成圈的,不是随便围的,要看你的商品一样大太大了容易套,你就亏了,和商品一样大不容易...
画沙,好像叫这个,就是四圈弄个2 3 十公分高的铁架子,里面用塑料布,塑料布上面撒像沙子一样的颗粒状...
有的,他们的圈大小不一,轻重不同,而且偏心、不... 地摊套圈用的藤条圈怎么制作...
不一定,跟圈的材质有关,可以去草根老板学府学点地摊经验
您是否还在为传统生意竞争激烈,利润越来越微薄而陷入瓶颈苦苦挣扎?或者是,白天上班忙到疯,看别人脸色,...
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套圈成功与否,取决于三个因素,速度,角度,目标宽度。我们一个一个说:
1.速度。正常人套圈,如下图,抛出的圈的轨迹都是这样的: 这样的话,我们知道,圈在落地的瞬间,存在一个速度,将这个速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。因为Y至于抛出圈的高度有关,抛出的越高,越快。而X与抛出速度有关,我们给圈较小的力,它在水平方向上,飞的就会比较慢。这时我们发现一个有趣的问题。如果仔细观察,其实圈的宽度并不比物体大很多,那么像套上,必须控制的恰到好处,在圈以X速度水平前进的过程中,刚好需要物体进入圈中,即不碰到圈的前段,又要低于圈的后端。如下图所示: 这对速度的要求是什么呢,因为Y速度只给X速度一个很小的机会让X速度刚好进入圈中,所以应该尽量减小X方向的速度,以达到这样的目的:圈飞的慢一点,好让物体有较长的时间窗口可以以-Y的速度【伸进圈去】所以第一点,我们就能得出这样的结论。在抛圈的时候,应该尽量这么扔,而不是像第一张图那样常规的扔:
2.角度:既然我们通过以上的分析,知道存在这样的一个事情。【套圈难就难在,要让一个物体在很短的时间窗口,“伸进圈里”】就是说,上一刻绝对不能让物体磕碰到圈的前边缘,下一刻又要让物体进入,且物体的高度还要在后边缘飞过之前,高于后边缘,以达到套住的目的。那有没有【作弊】的方法呢,有的。如下图,这是传统套圈,圈的飞行姿态: 而下图是极其错误的飞行姿态,这样的飞行姿态,几乎是什么都套不住的。因为前边缘低于后边缘,前边缘撞到物体,就什么都套不住了。 这是楼主所说的,作弊方法,让前边缘高于后边缘,这样就能达到这样的目的:一边让前边缘撞到物体的概率降低,一边又可以使后边缘撞到物体的概率升高。
3.物体的选择。既然套种的要诀在于准确的契合【时间窗口】。那物体的选择就很重要了,因为圈宽度/物体顶端宽度,这个数字越大,时间窗口越开阔,套中的可能性就越大。这样,我们就应该选择尽量系瘦的物体,比如下图: 图片中间位置的两只兔子,兔耳朵的宽度其实比较宽,比如后面两个小瓶子,瓶口也是喇叭状的,这都是不容易套中的对象。而中间的这只背对我们的,黑白点的小狗,就比较符合【细瘦】的特点。此外,因为1中说了,速度Y与圈下落的高度相关,所以尽量高的物体,可以有效减少下落高度,从而降低Y,也扩大了时间窗口。所以,比较理想的目标,应该符合【细、瘦、高】的形状。
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这个游戏,跟套圈完全不一样, 基本是不可能赢的,完全是骗人的把戏。 桶都是特制的,你不可能投的进去,为什么呢? 因为桶底的弹性非常好,投进去的球全会跳出来,而经过精确的计算和设计,你投的球完全都会掉出来的。 老板有时候还会假惺惺的表演给你看,他往桶里投球,一个都掉不出来,很容易的样子。 因为有一个猫腻,就是老板在表演之前,都会事先在桶里放上一个球。 这样他投的就是第二个球了,因为桶里存在一个球,所以第二个球再撞到桶底时,桶底反馈回来的能量会被两个球均摊,这样两个球都达不到弹出来的地步。 所以这完全是个骗人的把戏。
骗人的,根本套不上
哪有那么多结论,,你找他要个圈,对着笼子比划下,就知道,所有结论都是扯淡,你就是叫古代的武林盟主都也套不上,哈哈哈
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注意了!这是一个11级大号用流量在给你暖贴,请你态度放尊重点,不许发
这些没礼貌的表情。
注意了!这是一个12级大号用流量在给你暖贴,请你态度放尊重点,不许发
这些没礼貌的表情。
没有童年照了
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