这个bug怎么蛮荒之友bug修复了吗,都出现了好几回了

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都更新几遍了,这个BUG还没修复吗?
TA的每日心情慵懒 20:07签到天数: 107 天[LV.6]常住居民II威望金钱功勋
钢铁连长, 积分 814, 距离下一级还需 2186 积分
还没进去就直接弹出来结算了,被坑了一局首胜
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TA的每日心情慵懒 19:15签到天数: 187 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
谢谢哈!我等下试试
您别客气了,赶紧试试吧
期待您的好消息,哈哈
TA的每日心情慵懒 19:15签到天数: 187 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
应该不是我的问题,这是整间房的人都这样,之前论坛也有人反应过这个BUG的 ...
晕死,从来没遇到过,但愿以后也别有这机会...
第一次听到这个BUG的存在
实在不行我觉得您重新下载游戏然后安装,再看看?反正也这样了,就当死马当活马医了呗
TA的每日心情慵懒 19:15签到天数: 187 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
从来没发生过...您不行重新装下游戏?重新下载一下,当初我刚玩的时候,汉字一部分不显示,最后重新下载游戏重新安装,好了...
不过您这事还真没遇到过,也太惨了点了
TA的每日心情慵懒 20:07签到天数: 107 天[LV.6]常住居民II威望金钱功勋
晕死,从来没遇到过,但愿以后也别有这机会...
第一次听到这个BUG的存在
实在不行我觉得您重新下载游戏然 ...
谢谢哈!我等下试试
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TA的每日心情慵懒 20:07签到天数: 107 天[LV.6]常住居民II威望金钱功勋
从来没发生过...您不行重新装下游戏?重新下载一下,当初我刚玩的时候,汉字一部分不显示,最后重新下载游 ...
应该不是我的问题,这是整间房的人都这样,之前论坛也有人反应过这个BUG的
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TA的每日心情开心 11:53签到天数: 314 天[LV.8]以坛为家I威望金钱功勋
貌似这个应该是服务器的问题吧,和客户端没关系,以前出现概率较高,现在很少出现了,个人推测是服务器进入任务后出现停止响应时或其它类似情况出现该问题,应该优化的是服务器端
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TA的每日心情难过 09:26签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到威望金钱功勋
新游戏忍耐下呵呵,我感觉不错就是有时候卡
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TA的每日心情怒 20:48签到天数: 215 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
这种现象我碰到不下5次了
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TA的每日心情开心 10:40签到天数: 128 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
第一次听到这个BUG的存在
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TA的每日心情慵懒 19:15签到天数: 187 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
第一次听到这个BUG的存在
刚才游戏是你吧?你用的99打那个抢点的图,如果是的话还真巧
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我就想知道这个bug什么时候修复
10浏览 / 8回复
都多久了,官方都不放出个紧急修好包,电量bug都已经影响使用了
公测还是稳定? 如果是公测就别着急了本来就是测试版本,至少我用的氢3.5稳定第4版没有你说的问题
是公测版啊,但是好像从16版开始就出现的毛病,现在都已经公测22版了
建议用稳定吧,我的就没有这个问题的
楼主厉害 我试了好几次都没拆开…
这个一定要学习的
楼主继续加油啊
写的很详细啊! 不错不错!
赶上直播了
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这个BUG能修复好吗?
Lv5.出神入化, 积分 2152, 距离下一级还需 848 积分
Lv5.出神入化, 积分 2152, 距离下一级还需 848 积分
现在新版本,这个bug好恶心啊!!无限出现,每次打开都有,能修复吗??
[]: 一个袋子砸在了 刪除丶悲傷 头上,刪除丶悲傷 赚了 5
Lv6.登峰造极, 积分 3043, 距离下一级还需 1957 积分
Lv6.登峰造极, 积分 3043, 距离下一级还需 1957 积分
这应该不是bug吧,这是加载界面。我就一下子就没了
是bug,每次打开都有,之前都没的&
Lv5.出神入化, 积分 2598, 距离下一级还需 402 积分
Lv5.出神入化, 积分 2598, 距离下一级还需 402 积分
这个估计是替代之前的网络劫持。。。
Lv7.返璞归真, 积分 6965, 距离下一级还需 3035 积分
Lv7.返璞归真, 积分 6965, 距离下一级还需 3035 积分
我之前到这里是黑屏,现在多了这个框,并不是bug,等的时间一样的,只是画面亲和一些
脑补乌沙哈紧闭双眼在为你祈祷快点加载。是不是就开心很多了&
这个是网络劫持bug。。。现在依然是网络劫持&
Lv6.登峰造极, 积分 3043, 距离下一级还需 1957 积分
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番薯也疯狂 发表于
我之前到这里是黑屏,现在多了这个框,并不是bug,等的时间一样的,只是画面亲和一些
脑补乌沙哈紧闭双眼在为你祈祷快点加载。是不是就开心很多了
Lv6.登峰造极, 积分 3222, 距离下一级还需 1778 积分
Lv6.登峰造极, 积分 3222, 距离下一级还需 1778 积分
其实就是个人性化的老丁界面为了不让你看黑屏空等有从而有卡的错觉
[]: 克里可丽 捡了钱没交公 经验 降了 3
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文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:同一个 bug 不要修复两次_教育指南_百度教育攻略
Noah Sussman 曾经写过一篇文章 《你应该测试的东西:软件系统测试清单》这份清单里面大部分东西都是有帮助的。然而我觉得它所鼓励的理念,本质上来说有误。它的理念基本上是这样:找出开发者常犯的错误,然后确保你写了测试样例来检查你没有犯了这样的错误。然而这个做法的问题是它本质上是一种“打地鼠”式的调试方式,并没有终结掉那些该死的 bug。精彩内容,尽在百度攻略:一个更有效的做法是《Easy Programming》里提倡的“永远不要重复解决同一个 bug”(在这篇文章大约三分之一处)。如果你遇到了一个或者一类经常出现的 bug,你不应该首先想到的就是“最好把它们加到我需要测试的这类 bug 的列表里面”,你应该想的是“我应该如何修改我的系统,使得这类 bug 再也不会出现?”所以,对下面列出的一些东西进行测试:精彩内容,尽在百度攻略:输入处理的 bug,比如 SQL 注入或者 XSS 攻击在 Django 应用里,我从来不为 SQL 注入或 XSS 攻击写测试,原因就是对于 Django 应用来说这类 bug 是非常罕见的。因为用来执行 SQL 语句和生成 HTML 的 API 很容易使用,并且默认是打开了安全机制的。如果我的程序出现了任何这类的 bug, 那真是奇怪而又难以理解。用黑盒测试这种机枪法来找 bug 是在浪费时间。对于 XSS 来说,我有几次都有点想用一些容易遭受 XSS 攻击的方式来生成 HTML 代码。比如说,用 Python 的字符串插入。然后,在这个时候,你仍然不应该通过测试来保证你正确地写好了它,相反你应该马上停止写愚蠢的 HTML 生成代码。为了这么做,你首先得问一下你自己“为什么”,“为什么我会想用这种方式来写 HTML”。答案一般是“没有一个 API 能方便地用来实现我想要的这个功能”。正确的做法现在显而易见:创造一个新的 API,移除掉那些易引入潜在的漏洞的代码。精彩内容,尽在百度攻略:所以,这里有一些我在一个项目里写的一些代码,通过字符串插入来实现的一个格式化超链接的模板标签:这样做的一个问题是我必须得记得为每一个变量进行转义。我这么写的原因是 Django 的模板 API 在这种使用情况下会很笨重。所以,我应该这么写:然后写这个 API:html_fragment, 这样写就可以了:精彩内容,尽在百度攻略:现在我不再用那种容易遭到攻击的方式写代码了,所以我也不需要测试了(虽然我可能想要为 html_fragment 做一两个测试)。现在有两种方式来做这件事——对于小的 html 片段用 html_fragment, 更大的就用 Django 的模板 API。两者默认都是安全的。所以,如果你发现你需要为你代码中可能存在的特殊的 SQL 注入或者 XSS 攻击做测试的话,你可能正在做一件错误的事情。修复可能出错的底层的 API 应该放在首位。输入类型检查 -“非法的值比如 null 和 NaN, 应该为字符串而不是整数,应该为数组而不是字符串”输入的处理应一般只发生在信任的边界,但它应该在那个边界上系统的发生。如果你因为传递错误的类型的值给内部的函数而造成了问题的话,因为正在传递额外的输入,你不应该在函数里面处理它,你应该问“这怎么可能发生呢?”精彩内容,尽在百度攻略:一个解决办法是使用静态类型系统。当然这可能在你的环境下并不可行,但是你也应该考虑一下它。数学相关的 bug:在 Noah 的文章中列出的许多例子,其根本的 bug 都是因为编程语言做了一些滑稽的事情所以你应该问“为什么我要用这种语言?它是做好这件工作的正确工具吗?”或者至少问一下“是否已经有一些现成的库可以解决这个问题?”精彩内容,尽在百度攻略:如果你要处理高精度数,解决方法就是用一个成熟的不容易出错的库。比如,Python 的 decimal 库不允许浮点数和高精度数相乘。这听起来可能有点不方便,但是它杜绝了一切可能出 bug 的可能。单位度量如果你有跟这相关的潜在的 bug 的话,你应该问“这怎么可能发生呢?我怎么做才能完全消除这些 bug 呢?”不同的编程语言有不同的解决方法,这经常与把度量的单位也作为值的一部分有关。比如 Haskell 有很多方案会使得“3年”可能会与“2米” 相加,而编译器会在编译的时候停下来。精彩内容,尽在百度攻略:对于 Python,有像magnitude和units这样的东西使得在运行的时候正常工作。当然,如果你只是在内部使用这些的话,你可能仍有一些需要对输入做转换等边界情况,在这种情况下你可能需要知道正在输入的内容的单位,但是:你应该尝试坚持让外部的系统传递带单位信息的数值,所以你不必依赖常识来判断,如果某些事情改变了你立即就能感知到。而且你内部的 API 可以通过强制这个问题来帮你做这个。即使外部的系统不能被改变,你仍然可以有极少数个地方可以检查,就是你的输入和输出的边界情况,每一个都应该单独处理。通过写测试样例并不能帮你太多,你最多只要写一个就够了,作为一个单独的集成测试。你的时间应该花在检查那些边界情况上。文字——处理 unicode 的输入和 ASCII 输入有不同吗?同样的,你应该使用正确的内部数据类型—— 在任何地方都用 unicode ——为了消除潜在的 bug。精彩内容,尽在百度攻略:Python 2.x 在字符串上声名狼藉——纵容字节串和 unicode 之间的转换在生产而不是开发环境中产生了无穷无尽的 bug。正确的解决方法是写测试样例——可能你现在就得做了——而不是解决底层的问题,它已经在 Python3 中被解决了。同样的东西可以应用到 Noah 的列表里其他几乎所有的事情上,如果我不能看出怎么应用的话,我就会想一定是我的想象力不够 :-)。如果我不能想出一个完全解决一类 bug 的办法的话,我应该更加努力的想,而不是假设它是不可能发生的。精彩内容,尽在百度攻略:注意这是一个老程序员的观点,这个列表里遗漏了一些有名的东西——比如缓冲区溢出。想必是作者使用的语言或框架不可能产生这样的 bug。之所以这样不是因为前一代的程序员写了大量的测试,而是因为他们写的语言和系统不可能或者几乎不可能产生这类 bug。所以,我在这里要说的是你甚至不必为这些 bug 写测试。你每次找到一类这样的 bug 时,测试总是显得多么苍白无力。你应该确保你绝不会解决同一个 bug 两次,所以也绝不会写两次同样的测试。如果你正在写本质上同样的测试超过了一次,那证明你还并没有解决真正的问题。如果一个 bug 值得添加到常见的 bug 列表中,于是你就发现了一个你的平台上的系统问题,它值得完全消除。我们应该追求那些这样做的库/编程语言/系统。精彩内容,尽在百度攻略:

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