lol低端局无解的英雄求几个辅助英雄

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本帖最后由 没到30级 于
23:40 编辑
我一直很纠结,不打辅助就没人买眼没人喊miss然后就瞎打,打了辅助团队就少一个能输出的人。辅助到底有多重要?曾经有个一楼辅助的人告诉我如果辅助坑了那这盘就坑了,但是他也告诉我如果碰见一个坑爹的adc辅助视野做得再好也打不过。以前我都是买装备的同时买眼的后来发现这样影响经济,明明我打钱比别人多但是装备出不起
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不要,因为低端局很菜,没有adc值得你辅助
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本帖最后由 没到30级 于
23:34 编辑
sdcasdca3423 发表于
不要,因为低端局很菜,没有adc值得你辅助
可是眼位不够的话完全看不见对面4个人动向,要是你去抓一个落单肉你都不敢抓万一人家是骗你控制技能的呢?没有视野超痛苦啊,你先手技能砸在对面肉身上对面各种后手大招砸在我方脆皮的身上而且打龙的时候各种被翻盘。以前我都是买装备的同时买眼的后来发现这样影响经济,明明我打钱比别人多但是装备出不起
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没到30级 发表于
可是眼位不够的话完全看不见对面4个人动向,要是你去抓一个落单肉你都不敢抓万一人家是骗你控制技能的呢 ...
那你就给自己插个就够了,不是一定要辅助包眼的,谁需要谁就自己插、
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sdcasdca3423 发表于
那你就给自己插个就够了,不是一定要辅助包眼的,谁需要谁就自己插、
问题是经常带线的人他不插眼,这样的人装备还很好,每次他们都抓1个这种人和一个来支援的人然后强势推中或者打龙,3打5各种打不过
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没到30级 发表于
问题是经常带线的人他不插眼,这样的人装备还很好,每次他们都抓1个这种人和一个来支援的人然后强势推中 ...
看你想赢还是想自己杀的爽就得了。想赢就要为团队做贡献,做视野提醒队友带400
想杀的爽就猥琐着打钱。让队友干,自己缩着等收人头。
2者不可兼得。
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没到30级 发表于
可是眼位不够的话完全看不见对面4个人动向,要是你去抓一个落单肉你都不敢抓万一人家是骗你控制技能的呢 ...
其实真心要不到。。。我用奶爸,辅助ADC,看ADC不给力我就杀人了,然后我被骂了,然后我超神了。。。然后对面打不动我了。然后发现ADC团战时死的最早。
辅助这种靠ADC的东西,发现ADC不给力果断抢了~
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sdcasdca3423 发表于
看你想赢还是想自己杀的爽就得了。想赢就要为团队做贡献,做视野提醒队友带400
想杀的爽就猥琐着打钱。让 ...
有时候我真不想说那些人,每次带线过去被围观结果对面连个残血都没出现想收人头也没条件啊
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那得看有多低端了,人机就不用了,匹配的话 还是带个辅助吧
我就是低端玩家,就会一个宝石辅助
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花儿自在的开 发表于
那得看有多低端了,人机就不用了,匹配的话 还是带个辅助吧
我就是低端玩家,就会一个宝石辅助
你不是用带土辅助的么
奔驰的小白
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低端局辅助一般带点进攻性的后期也不怎么乏力的 比如 机器人 比如努努
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千万不要,至少不要纯辅助。。。。。
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没到30级 发表于
有时候我真不想说那些人,每次带线过去被围观结果对面连个残血都没出现想收人头也没条件啊 ...
这游戏就这样,队友不行,你就得想办法帮助他,其实道理谁都明白,一到玩的时候都忍不住吐槽
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Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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ADC,和辅助最好是一起玩的。要不然坑的机会百分制90
算命小师小极
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玩过辅助才知道辅助的重要性。
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  这是篇写给所有菜鸟,高玩的帖子,所以内容比较多,需要理解的地方多,所以请静下心来仔细观看,然后动脑想一想为什么这么做。如果有疏漏的地方,请跟帖回复或者站内信我。和上期(2013年的帖子)的辅助攻略有冲突的地方,请以现在版本为主。
  “本文由NGA论坛”
楼主:潜行者伤不起
级别:平民 威望:10
怎么玩好一个辅助
  JOJO!这是我最后的波纹,收下吧!!!
  ジョジョ!!おれの最后の波纹だぜ受け取ってくれ!!!
  我的攻略遵守SQ4R学习法,所以分为若干个章节,每章节都有导言,内容,测试,思考,总结和应用。
  测一测:最开始的章节就请大家打开百度,然后搜索一下SQ4R学习法,自己领悟。
  应用:在生活中使用SQ4R学习法。
开始排位前干些什么
  这个算是老生常谈的问题了,辅助出门该做些什么不该做什么,在选人阶段之前,排位就已经开始了。排位开始前首先要做的是沐浴更衣,焚香祈祷,跪在菩萨面前诵读三百遍金刚经。之后,心诚则灵。最最最前面,你要有一个目标,就是,打排位,你是想爽,还是想赢。
  想爽,那么看完这些就不用继续看下去了:
  在基友面前装逼,选石头人,曙光,机器人。算是无脑中的极致,只要干就行了,不太需要什么操作。带妹/基友,你选辅助干什么?去中单/打野/上单/adc去。
  如果是为了赢(冲分打钻石)那么可以继续看下去了。
  首先,机器准备。
  一个好的机器,是冲分的关键。具体怎么配,去NGA硬件区。
  然后,键位操作。
  要有一个良好的键位,比如我就是 智能施法+范围指示器。这边可以自己开游戏研究,我就不多说了。或者可以看我之前的帖子【】。
  之后要做的是,准备16个英雄。
  没有16个英雄,你就不能排位,这是前提条件。这里我们做的是辅助攻略,所以推荐买10个辅助英雄以及6个其他位置的英雄。
辅助类英雄推荐排名,所有英雄以路人排位或双排为评分条件
  1::当前版本无与伦比的辅助,操作简单无脑,特别推荐中高端选手使用。低端就不要使用闪现大这种技巧了,能把对面突进用大打飞,就已经很好了。弱点就是没有位移。
  2::我有盾墙!!!我已经按出来了!!!别怕!!!!!然后死了。也是简单易上手无脑的英雄,大招封路这种事根本没有。
  3::虽然又削弱了,但还是特别好用,推荐低端选手使用,注意别空大,这里告诉大家一个小技巧,就是你玩发条或者琴女这类英雄特别容易空大,这时候你只要不大,就不会空大了,我是不是很机智?
  4: :低中高段选手推荐使用的英雄,缺点是容易被counter或被针对,这时候莫干那的弱点就出现了,没有回复血量的技能,没有位移技能,控制不是很稳定,这种情况下你被等级压制,对面中单一套技能把你打死打残,就基本没什么用了。
  5::这个英雄和石头人类似,在低端局有非常恐怖的作用,但是会被counter,也就是被康,这时候要用立刻起身来回避被康的效果。机器人的首要目标就是拉对面脆皮。
  6::只要它不死,队友基本不会死,但是因为不能奶自己了,所以使用难度变大。
  7::容易被counter,碰到蠢货adc,很难带动下路节奏同时还会被喷。
  8: :脆弱的身板和强大的控制以及不俗的奶量,但是使用起来特别难,因为又脆又难用。
  9::曾经的最强辅助,现在也不差,不过和上面一样,闪现往回E,闪现勾,闪现W队友,闪现大招这些操作,想要得心应手,必须手锤石100局起,出门5树枝加3大药,包你爽。
  10:: 也是曾经最强辅助,现在因为削弱跑去中单上单了。这个英雄上手难度也很高,排位中使用这个英雄打辅助,很难见到,因为不是中单上单没有发育,导致极度缺 蓝,并且消耗能力不强,通常情况就是QE到空蓝,对面辅助2个技能回满了。而技能抉择方面主Q,盾就不厚,主E,Q的伤害就低。
  11::这个英雄在曾经S3的时候让我从白银到黄金,又是曾经最强辅助之一,那时候的嗜血~术!等于一个永久存在的增加百分之50攻速的buff,现在的使用难度是大不中人或者大开出来就秒断,导致伤害打不出来,吸收不了太多的伤害。
  12::又是一个缺点和优点并存的英雄,蓝耗高,伤害在前期也很高,大招的作用非常恐怖,但是是个小脆皮,被集火导致大招给自己,那么这个英雄就只有2个技能,一个挠痒痒的Q,一个单体加速/减速。
  13::似乎又是一个曾经最强辅助之一,W破甲,E晕眩,Q双加血,但是现在的缺点是都不怎么样,并且是个小短腿,手短脚短。
下面是从某些位置转到辅助位的英雄,从这里开始依旧有排名先后,但不是从1开始
  14::这里为什么有这个,是因为在(钻石以下)的低端局里,这个英雄能造成非常恐怖的效果,同时在钻石局(钻1以下)也有非常大的发挥空间。因为是路人排位,所以比赛不上场时没关系的,下面会逐一介绍这几个英雄的上手难度和如何使用。
  15::很强的一个辅助,但依赖闪现,手也属于比较短的一类,操作难度不小,特别容易空大!!!
  16 ::Q禁锢,E减速能从辅助位打成中单,但是弱点明显,初期护甲很低,小脆皮,只有到中后期蓝量增加之后才能算是麻烦的类型。
  17 ::作用就是大招反突进和E的捆绑(属性是禁锢)还有出了大面具之后的伤害,因为整个人有3个控制(或减速),只有Q属性没有特效,所以大面具还是很契合的。
  18::qia尔玛,作为辅助只有2个缺点,1 容易被人认为不是辅助,2 后期不出一些伤害装没有伤害。通常用作前期counter曙光女神和堕落天使。
  19:ap型辅助 :能走中的混不下去了基本都能辅助,除了某些刺客(例如皎月女神,暗影之拳什么的)只要小技能或大招是控制,就能打下路辅助。
  20:ad型辅助:近战或技能特别短小的就不要来了,有突进还行,但是过了2级~4级的优势期后还是容易酱油。
  应观众要求添加了:当前版本并不是特别强大的辅助,因为弱点明显,就是近战范围的技能加上W的距离不太长,可以一用但是不强,我个人比较喜欢玩的一个辅助,大招和WQ连击用的好,属于比较强的,但是WQ连击用不好,那就是团队毒瘤,最佳第六人。
辅助的特点
  1:消耗能力。
  2:回复能力。用作克制消耗能力。
  3:控制(先手)能力。控制技能。
  4:反先手能力。控制技能。
  5:让自己位移的能力。
  6:让队友位移的能力。
  7:让对手位移的能力。
这里逐一解释
  1:消耗能力,作为辅助最重要的一个技能,可以说是非常重要,需要注意的是某些辅助英雄的技能是多个并存的,比如娜美的W,就是有消耗能力和回复能力的。把对面消耗残了,就能逼一个闪现,就能逼一个治疗,就能杀对面。
  2:与消耗能力对应的就是回复能力。这个属性在所有位置上都有一些,比如蒙多大招,比如扎克被动等等,作为与消耗能力对应的技能,就不免要先说说整个游戏的机制了。
  作为回复技能,治疗的量为什么只有那么一点点?想想DOTA里的全能,3级的照能奶半血,戴泽能奶好几个人剑圣的棒子等于水泉,再想想LOL的,5级奶只能奶200?那是因为LOL里走位通常能躲掉好多技能,那么你靠走位躲掉了技能,你等于0消耗,对面却要消耗大概60~100的蓝,从博弈角度来说,你等于白赚了大概100~200的血。就是对面使用60的蓝想换你100的血,而你靠走位躲掉了,那么对面白亏60的蓝,从另一个角度来说,在对面亏60蓝的同时,你白赚100血。
  所以从LOL的角度来说,指向性技能和非指向性技能所造成的伤害通常是不一样的。而能打中一人的技能造成的伤害或控制效果,对能打中2人造成的伤害和控制效果是不一样的。而团战,却不一样,技能是有冷却的,你在平均时间内只能造成那么点伤害,血就变得非常宝贵。
  在对线期蓝量应该是要低于血量的,而团战你可能满蓝死。团战满蓝死还是空蓝死,这算是衡量某个位置玩的怎么样的度,当然也不完全正确,被对面刺客秒了导致一个技能开不出来,也是有可能的。
  这样就形成了回复能力和消耗能力互相克制的情况,同时蓝量是制约释放技能的关键因素。在对线期,控制了蓝量,就控制了整个对线期。所以需要非常认真的每升一级,就要看一下技能的消耗情况和伤害/回复数值,控制了技能CD和伤害回复数值,就等于控制了对面和自己的生死。
  3:控制(先手)能力。注意,括号里的才是关键。先手能力代表了开团的关键,这里我要先说一下大部分人的误区,就是在其他位置有先手能力的情况下,最好不要叫辅助先手开团。
  这里就要说一下阵型了。保持阵型是打团赢得胜利的关键。通常意义上的完美阵型,就是肉和ap在前面,一个输出伤害一个吸收伤害,adc在靠近中间的位置,能保证团开始的一瞬间能保证打出全部伤害,辅助则应该和adc在一起,保护后排的adc。
  这里用一个简单的模型 :
  & && &&& |塔 对面 |
  我们的打野 | |
  & && &&& 河道| |
  我们 & && && & | 肉 ap |
  & && &&& |adc 塔 辅助|
  这种adc站位是错误的,因为站在塔内侧,会导致走位不当被某些技能一发入魂,最好是站在辅助旁边。其中比较灵活的站侧边或其他位置伺机而动。而其他的就如同这个比较简陋的演示一样,这是中路对峙。其他的大家脑补一下就行了。
  那么应该能理解为什么辅助不应该先手开团了吧,因为辅助是有一定的回复能力或其他的能力,假如我们上单是皇子,辅助是琴女,这种情况下应该由皇子开团,辅助保护后排ap、adc。
  而如果琴女去开团,
  1:不一定能开到合适的人,比如只大中一个肉或者对面辅助什么的。
  2:琴女身板很脆,有可能吃到2~4个技能就死了导致走上去大都没开出来就死了,并且没有位移,靠走上去会让对面警惕并且被反手无法逃生。
  3:琴女的蓝耗很宝贵,一个全套(qwer),蓝基本就三分之二没了,这种情况没有回复很危险。
  4:如果由皇子开团,可以保证站在后排的人都吃到琴女光环的buff。琴女的Q群体附加攻击,W群体护盾,E群体加速还是很有用的。
  5:要扬长避短,琴女比较适合打阵地战,破塔或者守塔,守小龙或拿小龙,野外遭遇战也有一定优势,但琴女最大的劣势是先手开团比较依赖闪现,但闪现不是说有就有的,虽说早用早CD,但一旦被逼入绝境又没有闪现没有大招,团战基本就打不过了。
  说了这么多,就是要扭转一下大家对于辅助先手开团的问题。你们不要看比赛里辅助先手大到好几个,然后队友一通收割,完成ace。要知道,路人局没有那么多配合,最常见的就是,在野外遭遇后,你一个大大中4人,但这时候你发现adc/中单/上单/打野 跑去收兵了???然后4打5打不过导致崩盘。
  打过炉石传说的人都应该知道,先手优势这个词。因为先手的胜率比后手高。先手就是有优势,一个有先手能力的英雄站在最前面能给对面造成非常大的压力,但是压力又可能导致阵型出现错误。这里各个英雄有各个先手的能力,在下面会详细说明。
  4:反先手能力
  这个和上面是一样的,都是靠控制技能来反先手。
  这里就要着重说一下婕拉这个英雄了,它的大招技能延迟是反先手的利器。这里对比一下婕拉和琴女这2个英雄的大招。琴女大招有飞行轨迹,大中立即晕眩。婕拉大招有延迟,大概1秒左右,范围很大,生效后群体晕眩。
  这里为什么说婕拉大招是反先手利器呢?就要从心理学上来说了。
  人是有趋利避害的本能的,而这个大招利用了本能。琴女的大招,大中了就大中了,没什么感觉,类比就是我在睡梦中猝死,我自身是没什么感觉的。(这里道个歉,因为这个比喻可能不是很好。)
  而在火灾中,我根本跑不出去,那时候恐惧和慌乱会导致我做出很多超乎常理的动作。最常见的就是,浪费闪现治疗净化等,婕拉大招是多段的,出了冰杖后,大招一段是减速,二段是击飞,三段是晕眩。其中击飞是不可减免的,减速和晕眩是能通过韧性减免或净化解除。
  在婕拉开大招的时候,你正好在大招中,你会想:快点跑出去!!然后就闪现净化什么的,根本无法冷静地想它大中我后会怎么样,我能怎么样,他们会怎么样,队友会怎么样。婕拉通常是大招开出之后,它没出冰杖的时候,你马上往大招外走,是能走掉的(不要往中心走),而不用交一些看似不需要的技能。
  但这时候,反突进的作用就体现了。总之就是婕拉大招假如封了整条路,它的反突进作用就体现了,你向前走,你们的阵型会被分隔,你先死导致4打5,你往后走,那么这个先手就打不出来,对面可能就打你们了,因为一段大招开出来,伤害就打出来了,你们的血量应该是比对手少的,2难抉择。
  而这种情况会导致最恐怖的效果,你们中单和肉向前走或闪现,adc和辅助向后走或闪现,那么战场分隔导致2打5,除非是人头比1:50这种极端夸张,队友2人就能收割对面5人的情况,其他时候都应该是 对手消灭肉和中单,然后破了你们1塔,去拿小龙大龙什么的。
  与之相比的有小鱼人(fizz)大招,也是延迟类技能。其他英雄的反先手能力,应该是都没有婕拉好的,但是婕拉有个缺点就是大招cd比较长,能应付一波不能应付第二波第三波,在对面全是突进的情况下,婕拉的作用反而变低了。
  5、6、7:(让自己,队友,对手)位移的能力
  位移是LOL中最最最关键的技能。你就算没有消耗/回复/控制能力,有位移就是屌。但是辅助英雄很少有位移能力。而有位移能力的辅助英雄,无一不是大红大紫或者曾经大红大紫过。
  例如S2时期的FZZF代表机器人,以及牛头。S3妈的来福(Madlife)的锤石。S4和现在的布隆,风女。而除了辅助位的其他位置,有位移和没有位移的英雄更是差了好多个档次。
  打野位的瞎子,中单位的卡萨丁,上单的鳄鱼,adc的黄毛和女警(可能还包括VN)。可以说,只要你有位移,或多或少都曾经火过,而没有位移技能的英雄,除非机体碾压众生才能上场,不然基本没有火过。但riot平衡很好,基本所有英雄都曾经火过一段时间。但总的来说,有位移能力和只有靠闪现来位移的英雄,差距很大。
  再来说位移能力,最多的应该是除了瞎子外的锤石了。锤石包括自己位移,让对手位移和让队友位移,简直就是多面手,可以说练好锤石,基本就能到钻石了。
  接下来就是风女,牛头,机器人,曙光这4个,代表让对手位移。(只能让自己位移的辅助没有这些强,因为辅助通常来说就是造成控制,伤害和吸收伤害都不是自己造成的)
  位移能力可以说代表了控制,消耗,回复这些能力的最初。就是距离。有了距离,就有了一切。
  这里多嘴说一句,只要LOL出了跳刀,就算只有闪现的距离,就算CD有现在的闪现那么长,就有无限的可能性。所有英雄都可以上场了。
  位移能力却又是一把双刃剑。这里被坑过的肯定深有感受,就不多说了。总结:回复,消耗,控制代表了整个游戏,但位移,是这些能力的基础。
  只要你有了位移能力,就代表拥有了一切。位移自己代表了生存。位移对手代表了毁灭。位移队友代表了救赎。总的来说,能力优先级就是: 控制&消耗&回复&位移
  位移属于论外,有的时候作用很大,有的时候基本没用。具体事例,具体分析,将在下面详细介绍英雄的入门,使用,精通。
  总结:每个英雄都有他们对应的优势和劣势,同时还有强势英雄。合理使用强势英雄,扬长避短。理性游戏。
  测一测:想一想那些英雄有哪些特性,然后写在本子上。
  应用:购买应该购买的辅助英雄,然后畅快地打一场排位吧!
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态lol低端局如何辅助,我已经很累了…
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本人性格属于喜欢躺赢的,又喜欢气的对面摔键盘的英雄,可是我发现在低端局辅助真心不知如何去玩啊………我无论是排眼还是放眼还是对于保护adc自认吊打对面,可是就拿刚才说吧,下路我风女15分钟给ez5人头,前期不能再顺,发自手机虎扑
这些回帖亮了
引用12楼 @ 发表的:
低端局走位那么差不用个机器人说得过去?昨晚一把拆高地塔,我们五个人在下面就是守着,两边两个眼,我机器人一抓一个准……
这么巧
我也一抓一个准
当然我抓的都是盖伦阿木木龙女
你都说喜欢躺赢,躺赢不就得看队友脸,结果又怪队友坑,这并说不过去啊大兄弟发自手机虎扑
楼主还是认真研究下 多玩几盘 木木那个是Q
自己强了才能增加赢的几率 想躺就永远在那了
顺便说 低端辅助想CARRY就要那种简单暴力有输出能力的
因为低端局往往节奏慢 人头多
辅助也能起装备
你的英雄如果更能打 自然就容易赢了
sb打野非选个阿木木,我方阵容是杰斯加ez,上路就不提了,让安妮打了个3/8,就这么个风筝阵容,硬是选sb阿木木,无限国足e,e不到过去贴脸,活生生让对面把我们一步步打死,草,发誓不辅助了发自手机虎扑
你都说喜欢躺赢,躺赢不就得看队友脸,结果又怪队友坑,这并说不过去啊大兄弟发自手机虎扑
楼主还是认真研究下 多玩几盘 木木那个是Q
自己强了才能增加赢的几率 想躺就永远在那了
顺便说 低端辅助想CARRY就要那种简单暴力有输出能力的
因为低端局往往节奏慢 人头多
辅助也能起装备
你的英雄如果更能打 自然就容易赢了
输输就习惯了
看多了随缘补兵法
无脑上前拼
自己玩好自己的就成了 ..
反正现在我玩匹配 跟朋友开黑 排低端局的时候
我想玩 就选个正经的辅助 做好自己的事情
ADC非要送 就送
选个牛头上古钱币一红出门,主q副e一级w,各种保大哥躺赢几局的路过一下发自手机虎扑
低端辅助别想了,浪费时间而已
安妮辅助也能凯瑞的。发自手机虎扑
拿个妖姬辅助,杀穿下路,有意识的多去中路游几波。。
辅助任何分段也不是躺赢的位置
分段不高玩狗熊辅助,绝对一霸,我刚玩这游戏时,狗熊对我来说是噩梦一样。
引用10楼 @ 发表的:
辅助任何分段也不是躺赢的位置
分段不高玩狗熊辅助,绝对一霸,我刚玩这游戏时,狗熊对我来说是噩梦一样。
没满级的时候我倒是在用狗熊
满级后玩狗熊被吊打 被我干掉的狗熊也能排地球一个圈
祥瑞御免 家宅平安
低端局走位那么差不用个机器人说得过去?昨晚一把拆高地塔,我们五个人在下面就是守着,两边两个眼,我机器人一抓一个准……
引用12楼 @ 发表的:
低端局走位那么差不用个机器人说得过去?昨晚一把拆高地塔,我们五个人在下面就是守着,两边两个眼,我机器人一抓一个准……
这么巧
我也一抓一个准
当然我抓的都是盖伦阿木木龙女
现在的虎扑就是扯JB蛋
网络找机会送塔
现实保留送塔的权利
绝大部分网民/论坛可以用一句话概括:除我之外的都是*河蟹*
绝望的狗熊。。。以前主打英雄狗熊,打了几百把发现狗熊还是打野去吧,碰到风女莫甘娜什么的基本上就是风筝到死,没闪现杀人不容易啊发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
这么巧
我也一抓一个准
当然我抓的都是盖伦阿木木龙女
真是做死,你这是帮对面强行开团啊
玩几个爆发型辅助,比如安妮,火男,妖姬,实力真的超分段妥妥打成C位。。
低段位的ADC脑袋都有问题~辅助真心无力,实在没办法只能玩玩强控或强开团的辅助~安妮,日女都可以~
一般玩辅助最好带个基友,默契是第一位~
富贵险中求,浪出个未来!!!
有话好好说,你别脱我裤子!
暴力辅助机器人女坦可破,锤石和风女本来就很需要配合,我就是玩ADC的,选女警男枪队友各种二逼辅助赵信石头人什么的屁用没有,就只能在塔下和平补刀,就打不出优势,低端局都缺少控制,如果你选的辅助有很强的先手能力局面会比较好打,不然的话就是优势局没法扩大,劣势局没法扳回,只能寄望于对面浪
引用5楼 @ 发表的:
选个牛头上古钱币一红出门,主q副e一级w,各种保大哥躺赢几局的路过一下
被娜美风女各种吊打。。。。
青铜就别拿风女锤石辅助,作用连石头人都不如,你自己有实力,完全可以火男妖姬辅助。
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