更换剑灵召唤师数据还是原级数吗?

英雄联盟里的符文 18加多少XX的 和固定的到底是什么意思 18级是游戏里面的游戏级数还是召唤师级数?_百度知道
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英雄联盟里的符文 18加多少XX的 和固定的到底是什么意思 18级是游戏里面的游戏级数还是召唤师级数?
我有更好的答案
成长符文一般用在磨抗和护甲,但十八级的时候比固定的多,就是这样符文分为两种。指的是游戏里的人物,成长与固定,成长符文一级的时候加的属性很少
你说的那个是成长符文,也就是随着英雄的等级增长,给你加的属性越来越多...18指的是游戏里英雄等级...
游戏里的级数。固定是始终不变的
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回答问题,赢新手礼包dnf召唤师的装备中超过50级中加精灵王技能级数的和路易斯技能级数的还有召唤刷图加点的方法麻烦谁说下。_百度知道
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dnf召唤师的装备中超过50级中加精灵王技能级数的和路易斯技能级数的还有召唤刷图加点的方法麻烦谁说下。
注意是两个问题哦。
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喜欢鞭子就加鞭子,不喜欢就加魔法书引燃,王加1级召唤刷图就加生物吧,全加的我想你的点是不够的,问加点又何必呢,每个人都说自己的点是最完美的,王攻击力加30%70级粉的魔杖&#47,不加大骑士你就加花锤王波罗丁的2件套,穿起来加王2级,姐2级,10天就能做出来60级粉法杖;法杖,加王2/1级左手65粉(精灵),加王1级幻影之魔力手镯,姐姐加1级深海之魔力项链,既然你问王姐,那么就玩王姐4上位加2个中位,充钱洗点,不值,其实你一加又不喜欢,伊伽贝拉之歌,王加2级
采纳率:32%
传承吧,所有技能加一,有爱的武器的说,本人自四十五级开始就是一直用传承从未被超越!加点的话,,丸子十,妖索,就追问,毕竟生物流的宝宝很奈打啊。、四个下位精灵前置。狂化。放弃岂不可惜了,,,就采纳吧。不是想满觉醒的话?我是这么加的:GBL,双骑士,路易斯大姐,精灵王,上位冰,上位暗鞭子满、龙。然后么就是觉醒了,我是加满的,不知道你是怎么想的拉~如果你也想加满的话,草人,加一,我不是很喜欢王姐四上流
==精灵王的话。。。精灵王之歌是一个法杖。。。嗯我记得还有任务粉,王的遗迹那个任务赛利亚那的。加精灵王还是路易斯来着忘记了。。反正是2级。。还有是70粉皎月之光法杖+1级精灵王。。。。召唤加点的话。。。献祭是很厉害。。但是我不会玩。。所以。。花满了。。狂化。。精灵王也满。路易斯,觉醒舍去。。中级加了火和暗。。中级暗没点满。。4下位5级。4上位火5级,其他满。。。被动觉醒我点了9。。。不过加点每个人都不一样的。。用的习惯就好。。。我80了。。。嗯。。。头一次回答这么多。。。==采纳吧。。。
神圣的战争女神薄纱长袍...好像是这个名字
回蓝释放套
还加精灵王
纯手打 望采纳!! 这是我看过几十张加点帖和自己的经验总结出来的 不喜勿喷 四个下位加五前置 有异议的是小雷 究竟要不要加到11点利用雷电鳗群召3个 在买了遗忘契约时我加了小雷11点 群召很方便 但小雷等级不高 被打几下就挂了 所以我又把小雷洗了(自己试过 喜欢用小雷的无视) 四中位跟等级走 哥布林10前置大部分无异议 也有部分加满 但咱SP不多 火龙的确弱了 以前听前辈这样说还不信 后来我只召小龙试试 它使劲躲 都躲到我后面去了(小龙控无视!!) 骑士暂时只加了1前置 我很喜欢他的 不过先观察SP够不够再说 够的话就加满 召唤兽强化10无异议 鞭子5前置无异议 大姐精灵王输出主力跟等级走无异议 魔界花10大多数人无异议 召唤兽狂化这个技能BT啊 使了以后都跟精灵王速度一样了 不低于5吧 我加10 跟随1 这个竟然有人加满我想不通 印记1无异议 落花1跑位无异议 天击1送的 如果你娱乐PK把天击加5 别人近身时天击扫到空中转身落花很舒畅~刷怪也可以用来保命加伤害 稻草1 盾满无异议 蹲伏1 纯刷图也不太用这个 四上位加3各位前辈都这么说 愤怒的桑德尔1 四叔1觉醒干嘛用?卖萌啊 灵魂支配不加 刷图真心没用 漏掉的追问哈~ 纯手打 经验之谈 绝非误导 自己就是这样加的 刷图无鸭梨~
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【梦幻实验室】第25期 召唤兽单法计算公式被改了?这是怎么一回事?
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本帖最后由 隔壁老夏 于
21:02 编辑
梦幻西游手游召唤兽单法技能最新公式。目前版本1.72。大家好我是老夏的男朋友变态欢迎收看本期变态实验室。
引子其实今天变态是想去测失心符的,讲道理作为一个严谨英俊的男人,测数据之前不能直接封了就拿单法砸脸吧,好歹先要热身热身。看看不加失心的情况下能砸多少血。于是就拿测试的几组宝宝去砸脸测数据了。出来结果之后吓了一跳,诶,不对啊,怎么和已知的公式有出入?!于是,我看了一眼睡在被窝里的老夏,嗯,莫名的心疼。亲爱的,你的辛辛苦苦测的公式已经过期了。而作为老夏好基友的我,毅然决定要一个人担负起制作组的恶意,默默地打开了电脑,打开了WORD,写上一串字:变态实验室最新消息,单法公式惨遭修改,是人性的堕落还是……然后我又看了一眼被窝里的老夏,算了,还是先叫♂醒他好了。
新旧公式对比旧单法公式(破防情况下):法术伤害结果=(己方法攻-对方法防)+(己方等级-对方等级)*3+(对方法防*10%)+155之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。如果被揍方为宠物,系数155调整到185。新单法公式(破防情况下):法术伤害结果=己方法攻-对方法防+己方等级*2之后结算魔之心、法波、修炼,同修炼情况下即为上述公式。不管被揍方是人是鬼,公式不变。
至于为什么只测了破防情况下的数据你们要知道变态这方面明显不如老夏严谨,但是我们也知道,在PK中只要指挥没有喝醉酒,是不会让你拿着1200法伤还没挂灵动的单法去点一个套着灵动的龙宫的,所以不破防情况在单法点杀中基本不会出现,也没有讨论的必要。当然,主要原因是因为,我懒。
测试过程首先展示一下演员。两个号都是0修炼。这个……简约一点吧,看图。 第四组实验组已经是验算环节了,单位是一只马面宝宝,已经证明这条公式对宠物也不变。基本上可以说是简化了公式。
数据修改时间其实策划早就宣布说在魔王寨更新之前做一波平衡方面的数据改动,包括龙腾的加强,等等。我是觉得这个公式大概也是在那次维护中更新的。但是全梦幻每次更新去测改动的人估计是没有的,你看变态这种懒癌级选手都是在老夏催稿的时候才打开测试号的除非是重大改动,比如吊着大家胃口的龙腾,老夏当晚连夜给测了所以,也不是说暗改什么的,这种平衡向的改动也很少有人去关心它,毕竟对法宠的战局影响不是很明显,没有根本地改变法宠在PVP中的定位。哦对了,差点忘了说了,这篇文章出处梦幻西游官方论坛,某些门户网站的笨蛋小编肯定看都不看就搬走,也没看到我这句话。嘿嘿。
数据具体分析因为变态是不卡级的玩家,所以分析方面不能顾全全部阶层。因为我自己清楚的是95级的大唐该有多少法防,95的龙宫该有多少法防。另外老夏是69的,从老夏那边得知69的单法大概为900左右,还提供了供参考的区间,但是这一方面我不会做太精细的分析,毕竟不是玩69的。95级所配备的雨师,大概有的法伤。1300法伤的大概4000左右的血量,1400的大概为3000左右。(满内丹,高资质)其他宠物(凤凰、御风、蛟龙)在这一方面可能会低一点,但是差距不是很明显。这里就仅仅拿1300的法攻来分析一下更改前后的数据值。和1400的相比数据差异不是很明显,因为我们需要的是一个整体的结论。图为79级、900法伤的单法宝宝攻击300~900法防目标时能够造成的伤害值。图为105级、1300法伤的单法宝宝攻击500~1300法防目标时能够造成的伤害值。从表格中我们可以看出不论是95还是69单法的威力都被砍了,至于砍的幅度也是有所波动的:对于攻击低法防的目标,削弱不明显;攻击高法防的目标,明显削弱。特别是针对魔王、高法防辅助,直接砍掉了10%的输出量。虽然说打龙宫砍了三成,但是目前我还没有看到过用单法点龙宫的套路
个人对于改动的看法其实我觉得该砍。内丹出来那一阵子,相信很多玩家都有这样的体验:辅助被失心,吃个法爆,GG。那段时间真的是一个满层灵身简直是噩梦,脸黑的高速寸被两只单法宝宝真的是打的哭爹喊娘,特别是那些喜欢给单法上轮回破的恶趣味玩家。之后魔王的出现、龙腾的加强,不断地推出加强法术点杀能力的设定无疑是对辅助极大的削弱。在这一方面上,砍掉单法宝宝的10%的输出能力,对辅助来说也是一种补偿。同样,也是维持游戏平衡的改动。
至于为什么没人发现我就跟你讲道理偷偷砍个10%输出,肉眼能看出来么,你法宝宝战斗好几回合不死输出爆炸对面就可以打GG投降了,还哪能一个一个测嘞。更何况这次的改动对于低法防目标并不明显,比波动的95%~105%区间还小,不仔细看还真难看出来差别。
除了数据攻略,作为一个多才多艺的死娘炮……
不知道有没有人点嘞……
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一直以为夏大是男的原来是妹子
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我要更新我的帖子了!
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lv3.东海水民, 积分 981, 距离下一级还需 20 积分
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哈哈,你们才发现单法公式改了啊
我之前一直想发帖说这个事,但是怕被封帖想想算了,想抗议来着,后来想想没意义,之所以那么郁闷是我当初花接近300w打的单法御风,刚打完就发现公式变了。
那会85级全魔加点1200多法伤的单法御风打衣服上翡翠石的方寸身上450-600的伤害,直接崩溃了。。
当初单法的唯一用途就是点辅助,结果是这个伤害,害我不得不后期改成了群法。
至于公式修改时间,你估计错了,应该是很早前的事,我区现在等级是93,当初85的时候就改了,你想下有多早。。。
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做人还是要有理想
我的内心是拒绝的
勤奋耕耘的隔壁老夏 iOS太极流光69小奶霸 783帮派长期招收各种小鲜肉萌妹子
【直播试炼场】 & &
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更多数据类测评攻略请联系我的小基友变态
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看!不!懂!你!们!两!个!人!大!早!上!秀!恩!爱!
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隔壁老夏 发表于
我的内心是拒绝的
(。’▽’。)么么哒
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词词子 发表于
看!不!懂!你!们!两!个!人!大!早!上!秀!恩!爱!
不!行!咩!(&&)
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惊鸿。 发表于
哈哈,你们才发现单法公式改了啊
我之前一直想发帖说这个事,但是怕被封帖想想算了,想抗议来着,后 ...
看来比我想的要早很多……不过还好幅度没那么明显
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Magiclyan数据库
现在的改为了
(己方法攻-目标法防)+己方等级*2+[5*(己方攻法修炼等级-
目标防御修炼等级)
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MagicLyan 发表于
现在的改为了
(己方法攻-目标法防)+己方等级*2+[5*(己方攻法修炼等级-
如果你要算修炼的话,后面要把这个结果*(1+0.02*修炼差)+5*修炼差
嗯嗯^_^实际上就是不再结算法防与攻击目标区别带来的额外加成了对吧^_^&
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Magiclyan数据库
我也要做变态 发表于
看来比我想的要早很多……不过还好幅度没那么明显
有些碎碎念
由于宝宝等级永远要比人物等级至少高5
这点在竞技下也同样适用麽?
修炼等级差值在实际竞技玩法的时候要考虑吗?会不会出现修为碾压的情况
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MagicLyan 发表于
有些碎碎念
由于宝宝等级永远要比人物等级至少高5
这点在竞技下也同样适用麽?
前面那个旧公式,系数是155,如果打宝宝,是185。多了30。但是宝宝比人物高10级,等级差1级提供3点输出,所以正好抵消。旧公式打人打宠其实也一样。修炼差如果是认真撕逼没必要考虑,差3级以上就是修炼碾压了,碾压局还考虑啥战术嘛
所说的修炼差距忽略其实是在一个理想的条件下实际上是要结算在内的?那知道到啦-_-||输了不冤&
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不!行!咩!(&&)
下!次!带!我!看!直!播!
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前面那个旧公式,系数是155,如果打宝宝,是185。多了30。但是宝宝比人物高10级,等级差1级提供3点输出, ...
一直以为比武玩法大家的修炼都是会被平衡的
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一直以为比武玩法大家的修炼都是会被平衡的
想多了,比武平衡主要都是没满修的前几波就给杀出去了,剩下的就是满修撕逼了_(:_」∠)_
只拿首胜与十战了~不开心&
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