铁拳6psv记忆卡有什么用背面底下的数字是干什么用的

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《铁拳6》游戏音乐素材
发表时间: 22:20
【文件描述】很熟悉的音乐吧?没错,这就是《铁拳6》游戏音乐原声大碟,铁拳迷可别错过了内含94个mp3格式的音频文件【素材格式】MP3【音频位速】320kbps【文件大小】295M&【在线试听】
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psp铁拳6菜单说明+全人物道具使用方法
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拳脚按键  左拳——1  右拳——2  左脚——3  右脚——4摇杆方向  上———u (up)
  下———d (down)   前———f (forward)  后———b (back)  复位——n (Neutral)  斜上——u/f   后上——u/b   斜下——d/f  后下——d/b 
动作状态  正切———d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前摇1/4圆)   反切———d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇1/4圆)  正半圆—— b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇杆前摇半圆)  反半圆—— f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆后摇半圆)    蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation)  起身———d,n 可简写成“ws”(while standing up  横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side step)  风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用)
攻击判定  下———下段 (蹲防)  中———中段(站防)  上———上段(站防或下蹲)   特中——特殊中段(战防或蹲防)  崩———崩地技  绝———中段防御不能技  上绝——上段防御不能(蹲下即可躲)  地绝——可以命中躺地对手的防御不能技(如,king的1+4)  背———投技  架———返技
附加注释  &  分割符,无意义  ,  招数分割号(如2,1就是右拳、左拳)  /  动作合并(如u/f就是前斜上))   +  动作连按(如1+2就是双拳一起按)  ~  按住某个方向或键(如ff~2就是要按住前方向,b2~13就是要按住2)  []  要操作很快(如[34]就是快速从3按到4)  {}... 可以不断重复的动作(如{113}....就是113可以无限重复)
  #  延迟输入  :  后面写需输入的特定祯数
倒地位置  头仰——对手面朝上,头朝你倒地  头伏——对手面朝下,头朝你倒地  足仰——对手面朝上,脚朝你倒地  足伏——对手面朝下,脚朝你倒地
击中效果  浮空——
一般浮空效果 . 使对手浮也多在固定高度        如一般跳踢 . 勾手  弹地浮——
从地上弹起的浮        如 LEE 的 b4 (CH) 、PAUL 的 qcb1 (CH) 、JACK-6 的 ss1 等  假崩浮——
往后倒地 + 脚朝天 . 和 BOUND 崩地效果很像 . 可继续追打        如 RAVEN 的 ff3 、JULIA 的 ff3 、LILI 的 uf3 (T6) 等  远高浮——
对手往后飞的高浮空        如 BRYAN 的 fb2 、JULIA 的 df2.1 大缠崩槌 、STEVE 的 ws1+2 (BR) 等  直高浮——
对手垂直飞起的高浮空        如 LILI 的 d3+4 、LEE 的 ddb4 、BRUCE 的 bf4 等  趴浮———
对手浮空中头朝自己 (正面朝下 . 受身不可)        如 PAUL 的 ws2 、一八的 ff2 、诺夫的 ws2 (BR) 等  头浮———
对手浮空中头朝自己 (正面朝上 . 受身可)        如 ASUKA 的 ws3 、卡波拉的 ws1.3 、熊的 df2.1 等  高转浮——
垂直浮空 (直高浮) + 转圈 . 受身不可        如 DVJ 的 ss2 、GANRYU 的 bf2 、BOB 的 cd2 等  倒地———
一般倒地情况  转浮倒——
转身倒地 . 多是下段浮的起始 . 受身不可        如 ROGER.JR 的 ss4 、BRYAN 的 df3 、LILI 的 db4 等  横翻倒——
低浮空 + 纵向转圈 . 受身可        如踢得倒人的 ws4 (JULIA / XIAOYU) 、LILI 的背向 d3.4 等  后慢倒——
比一般倒地稍慢 . 有利于后续的起身择 . 受身不可        如三岛家的 1.1.2 、BRYAN 的 ff4 、GANRYU 的 b1+2 (BR) 等  横转倒——
横向倒地 . 受身不可        如 ASUKA 的 f4 、小雨的 3 、BRYAN 的 df4
等  横飞倒——
横向边转圈边倒地 . 受身不可        如 HEIHACHI 的 df1+2 、DVJ 的 b1+2 (CHARGE) 等  弹地倒——
弹地翻倒 . 也是适用浮 ~ 捞地的一种        如 ASUKA 的 d2 (CH) 、LILI 的 df3 (CH) 、一八 / 平八的 ff3等  抱肚倒——
中招会抱着肚子倒下 . 按 fn 可回复正常 (不回复就等着被浮 + 爆血)        如一八的 ws2 、BOB 的 df1.2 的 2 (T6 极恶手肘) (CH) 、DVJ 的 bf2 (CH) 等  晕倒———
慢速倒下 . "抱肚倒" 如果不回复也会形成这阶段        动作有分好几种 -        一八的 3.1.4 / AMROR-KING 的 ws1 等 = 头后仰并往前倒下        一八的 df2 (CH) / LEO 的 ss1+2 (BR) (CH) 等 = 往前跪并倒下        ASUKA 的 1+2 / 吉光的 1+4 / 熊的 f1+2 等 = 僵直后倒下        多数情况也是浮空连段的起始  后受倒——
类似假崩浮 . 被打中倒地时还可能被追击 . 但可按 b 后滚受身        如 PAUL 的 qcb2 、小雨的 uf3+4 等、LEE 的 f2.1、 BRYAN 的 ff2        KING 的 fff3+4 或跑步中 3+4 (旋转飞腿) 打中时的效果  后滚倒——
往后翻多圈 . 可按 db 受身并蹲下
       如 PAUL 的 qcf2 崩拳 (CH) 、ROGER.JR 的 ff4 、        FENG 的 2.4.1 的 1 、ASUKA 的 ss2 (CH) 等  坐地板——
屁股坐地 = 大幅有利 . 但在 "坐稳" 前按任一钮就能侧滚受身        如 JULIA 的 1.1.1 的 第三段 1 、BRYAN 的 f4 (CH) 、LEI 的 b1+2 (BR) 等  横倒———
横向倒下 . 受身不可        如 PAUL 的 b2 、ASUKA 的 ss2 (侧面命中对手) 等  趴地———
如字面叙述 . 受身不可        如 HEIHACHI 的 df1.2、JULIA 的 f3~1 箭疾步、诺夫的 b1+2 等  慢倒———
慢速倒下 . 按 d 可倒快点 . 否则又是浮空爆血        如 WANG 的 b2.1.1+2 的 1+2 (CH)        花郎的右前 b3 (CH) (不快倒下的话 . ff4 绕背 -& 浮) 等  低翻倒——
低空转圈 . 部分受身不可 . 甚至有可能撞墙再挨打        如一八的 cd4.1、卡波拉的 f2.1.4 等  飞转倒——
往后飞但很快就落地 . 也算是一种浮 . 可接连段 . 受身不可        如 DVJ 的 ws2 、GANRYU 的蹲中 df2 等
英文缩写术语  BLK
Attack must be blocked by opponent   招数需要被对方挡搁   BT
Back Towards Opponent   当背对敌人的时候   cd
Crouch Dash (f,N,d,d/f)   风神步动作   CD
Crouch Dash (f,N,d,D/F)   风神步动作后按住   CH
Counter Hit/Attack   反击   CL
Clean Hit   净击   FC
Full C While Crouching   蹲下   GRAB
Opponent must be grabbed from the front   投技   OBT
Opponent's Back is towards you   敌人背对你   Parry
Move is parried   切反(甩开攻击)   SS
Side Step   3D移动   SSL
Side Step Left   左3D移动   SSR
Side Step Right   右3D移动   SSW
Side Step Walk   3D移动后3D行走(d,D)   TAC
Tackle   把敌人扑倒   WR
While running   在跑动当中   WS
While standing   蹲下起来的途中   *发招后要等上一瞬间   **发招后要等上一段时间   ***发招后要等上比较长一段时间   GRND(ground)   当你躺在地上的时候   FUFA (Face up & feet away)   躺在地上的时候,脸朝天,头向着对方   FUFT (Face up & feet towards)   躺在地上的时候,脸朝天,脚向着对方   FDFA (Face down & feet away)   躺在地上的时候,背朝天,头向着对方   FDFT (Face down & feet towards)   躺在地上的时候,背朝天,脚向着对方   KND   被打飞了,准备摔到地上的时候  c:circle,环绕   h:half,二分之一   q:quarter,四分之一   dp:dragon punch(shoryuken),升龙拳,→↓↘   例如:“qcf”即为“向前绕四分之一圈,↓↘→”,“hcb”即为“向后绕二分之一圈,→↘↓↙←”!!!
(内容来源于铁6中文网,感谢原作者)
移动  进步      f,f   向前双击摇杆  跑动      f,f,f~ 向前三击摇杆并按住  退步      b,b  向后双击摇杆,退步中不能防御  蹲状态姿势   不能防御中段技,可躲上段投技  跳跃状态    可以躲避对方的下段、特殊中段技的攻击  横移动     画面内侧u,n
画面外侧d,n  横走      画面内侧u,n,u~
画面外侧d,n,d~
跑动  扑倒       跑动3步以上,和对手接触           扑倒对手后,有连续两次攻击机会,1或2起手,交替按1或2击打           被扑倒后可按1+2反扑对手,正确按1或2挡住击打
          扑倒对手后按1+3可掰对手胳膊,按1+2挣脱  滑铲       跑动3步以上,4  飞踢(部分角色)
跑动3步以上,3  前扑       跑动3步以上,1+2  肩撞       跑动4步以上,和对手接触,防御不能  踩        跑动4步以上,和倒地的对手接触
攻防  防上中段攻击 b或n 摇杆向后或复位(不动摇杆即可)  防下段攻击  d/b  下段裁    对手下段攻击的时候D/F  投与拆投   接近对手1+3(用1拆除) 或 2+4(用2拆除)  长距离投   F+1+3(用1拆除) 或 F+2+4 (用2拆除)  拆返技    自已被返招同侧f+拳+脚,如1被返就按f1+3
壁技  撞墙晕(强)
·吹飞或者突进系的招式(飞鸟的“鬼首落”等)命中之后撞墙形成
·没有撞墙伤害
·直到倒地为止,无法恢复
·在此状态下被追打撞墙,进入撞墙晕(中)的状态  撞墙晕(中)
·在撞墙晕(强)的状态下被追击,或者被浮空技浮空之后撞墙之后形成此状态
·有撞墙伤害
·倒地之后,如果受身只能是横移受身  撞墙晕(弱)
·在墙边被普通攻击命中形成)
·没有撞墙伤害,硬直时间也和普通状态下的防御相同  三角飞
·背对墙的时候
受身  按键受身
   着地同时按1_2,画面内侧受身   着地同时按3_4,画面外侧受身   受身之后是蹲状态
 摇杆受身   后滚受身      着地同时B,   快速受身(鲤鱼打挺)着地同时F   原地起身      倒地中U/B_U_U/F   原地蹲状态起身   倒地中D/B_D_D/F   前滚翻       倒地中F   后滚翻       倒地中B   横滚(画面内侧)  倒地中U+1   横滚(画面外侧)  倒地中D+1   保持倒地状态    横滚中D   起身中段踢     倒地中4   起身下段踢     倒地中3   前扑        前滚翻_后滚翻中F+1+2   起身跳踢      脚对着对手,仰面倒地中B+3+4   牵制踢       脚对着对手,仰面倒地中D+3+4
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游戏名称:铁拳6
英文名称:Tekken6
制作厂商:NBGI
破解日期:日
游戏机种:PSP
系统版本:5.03
· <font color="#FF日更新全人物介绍、历代回顾
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 《铁拳6》全人物介绍(拉斯和爱丽莎为家用机版新增人物,PSP版待定)
 《铁拳6》常用资料
· 新手资料:6月21日开专题,内容有待补充,敬请关注。
· 系统介绍:6月21日开专题,内容有待补充,敬请关注。
· 流程攻略:6月21日开专题,内容有待补充,敬请关注。
· 历代回顾: |
· 剧情回顾: |
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