英雄联盟强势上单,上单瑞文强不强势,个人打的感觉还是不错的,你们觉得呢

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色情、暴力
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如何玩好英雄联盟的上单
我有更好的答案
这样我给你推荐一个LOL上单的博客。第四就是对野位的认识。..cn/leichuilol" target="_blank">http://blog。第二是对英雄的了解英雄联盟的上单对个人技术很重要,第一就是补刀功底,你去看看里面基本上都是上单的攻略:<a href="http://blog。第三是对对线的认识
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除非对方英雄都出现在视野,上单在强势也架不住对方的GANK,同样容易被压制的太惨看看教程,如果打野比较坑的话,这是发育自己和压制对方的关键。 做好视野,防止对面GANK。 练习补刀和对线的技巧,这个帮助确实很大。 但最重要的是有没有好的队友,否则兵线不可太过靠前。 注意双方打野的动向
首先选择一个合适的人物,例如瑞文,德玛,诺克,狗头,荆棘(老手),等等。上单的人物选择,技能有加血,半肉,或突进,控制等技能的人物,总之可以在两个人的围堵下可以保证自己生存的就行。其次保证自己会用,走位加 猥琐。一定不要冲动,因为对面是两个人和你一个对线。最后,保证自己生存的同时保证塔不倒,尽量等在打野的来支援是回去买东西,或补血,他不来就站塔下喊他来,使劲喊。。。看小地图,队友都在那个位置,对方英雄的分部情况,上单是很容易被抓得,所以得眼观六路耳听八方,千万小心,不行就猥琐塔下,等对方沉不住气上塔杀你时,看好脆皮点死她,点不死就跑,各种往回跑,或者,打野的来接你就往他那边跑。一定切记看小地图。
想玩好当然得多练,一个好的上单哪怕你拿不到对面上单的头你的补刀一定不能少,眼位也要做好,先说关于眼,我玩上单出门都会带一个眼,放在三叉口那,打野的抓人只有三种,一是从三叉口,二是兵线快到你塔下敌方打野的从自己上塔躲避你的视野在地图边缘两个草丛中蹲你,三是你有优势的时候敌方打野从自家塔后面准备搞你。我认为第二个比较难防,毕竟无论哪个上单都没那么多闲钱,这些多打打就有经验了,比如你知道他拼不过你的时候他还来跟你打这个时候你就要小心了,可能有人蹲你,排除对面上单对自己没有准确的定位的可能。关于补刀,一定不能少,哪怕十分钟你杀了对面上单三次,你比他少了几十个兵,输的还是你,这个也得练,还有就是好的上单9要知道什么时候该去支援打小龙,这也是关于意识的问题,骚年练吧,纯手打,忘采纳
上单不好打,关键还是看打野的抓人强不强和能不能滚雪球扩大优势
希望LZ能认真看完
对你可能有帮助正确的选人,你选出来的人不一定能完爆对手,但上单并不是只看线上能力,在我看来最强的先手英雄永远是那些抗压能力强的英雄,而不是所谓的线上强势英雄,有些强势英雄线上打不出优势到了团战就会变成劣势,典型的如瑞文,掘墓。就拿掘墓来说,上赛季那个帖子里很多吧友跟我说过蛮子能压制掘墓,但如果你有女刀我一定不会叫你去选蛮子,蛮子能压制掘墓,掘墓参团废物,但是能贡献大招,蛮子打团我就不说了,越高端的局越难发挥。掘墓线上不能压制女刀,女刀也很难压制掘墓,但是控线女刀有很多机会可以击杀掘墓,并且女刀本来就是团战英雄,如果你不能压制她,那么作为一个团战用处不大的掘墓来说在线上你就输了一半。所以这篇文章所谓的正确选人是基于相性克制,团战能力,支援能力,抗压能力各方面来进行考虑的。  在谈选人之前先说说穿透机制这个问题。新赛季最大的变化莫过于穿透机制的改变,我也先从这边进行分析。首先可以肯定的是穿透机制的改变并不能某些英雄线上弱势的命运(猴子,男刀之流),机制的改动不过是让那些既拥有百分破甲又拥有固定破甲的英雄在团战中能打出更多的伤害,对于前期没有破甲弓或者黑切的男刀和猴子来说,线上依旧弱势。由于破甲符文和天赋穿透的削弱,S3赛季的破甲符文猴子,皇子,男刀的初期伤害和上赛季基本上是差不多的。事实上我认为拳头削弱破甲符文的原因就是为了让S3的破甲符文上单和前期伤害上赛季保持一致。(这种东西稍微算一下就知道了,两个赛季效果基本上差不多)。不过必须声明的一点就是虽然线上能力没得到增强,但是猴子(出黑切后)打团的时候伤害确实更高了,所以面对一些不能压制猴子的上单时选择猴子作为后手真的是很不错的选择。可以说穿透机制的改变对于上单对线影响并不大。 首先说两个最喜闻乐见的英雄吧。  瑞文  说实话这英雄能在国服这么火真该感谢BRNA大神。无数瑞文无敌党都是从BRNA视频传出来后才开始出现的。关于无敌论我就不多做评价了。本人是最早一批瑞文死忠,一直都是饮血春哥的支持者,记得当年这么打被无数人喷过**瑞文不出冰锤能看?切进去让人秒?现在出半肉的瑞文则是被喷成狗,**瑞文不出饮血残暴你能看?切进去让人家吸血?不得不感叹跟风狗之强大。  扯淡到此,开始正题。瑞文拥有不错的机动性以及不错的combo伤害,而且无论几级都是在上单比较强势的,但是瑞文团战的切入能力一直是她的硬伤,而且对阵容的需求也比较大,如果线上打不出优势那么进入团战就会非常难受。玩过瑞文的人应该都体验过被VN无限风筝的那种无力感。并且瑞文的抗压能力也很拙计,一旦被压就会非常难受。打瑞文侧重点放在线上就行。  克制:  鳄鱼,这个英雄我想不用多解释。目前主Q的瑞文爆发确实很高,但硬伤在于如果Q是用来追击而不是打伤害的话瑞文就显得不堪一击,而连击被打断也话瑞文也会非常难受。鳄鱼爸爸在这两方面可以说是完压瑞文,无脑三连后用E撤回自己的兵线,如果瑞文敢用EQ来追你,那么她死定了。大招的加血对于瑞文斩杀性质的大招来说也是相当的克制。  砍头,(不用呵呵我,你大BRNA都说瑞文打砍头不好打)会玩的砍头是能比较容易压制住瑞文的。瑞文的胜算在于用EQ迅速贴身打一套爆发,而砍头的胜算在于外圈Q。如果瑞文中了外圈Q还EQ上去顶着兵线找砍头强打完全是找死我会乱说?用E先手拉人的砍头都是逗比不需要解释,判断一个砍头会不会玩看他在三级前用外圈Q蹭过你几次就知道了。前期不杀砍头一次回来六级布甲鞋的砍头打瑞文压力并不大。  女刀,我一直都觉得女刀打瑞文是非常容易的,女刀分两种,正常女刀(通用符文),职业女刀(攻速符文),碰到后者,瑞文基本上是打不过的,原因我不多分析,试过就知道。事实上很多人觉得女刀线上打不过很多人最根本的原因就是符文问题,攻速符文对女刀的提升真的非常大。没攻速符文的女刀打瑞文&#160;可能只有55开。有攻速符文&#160;这胜算起码就变成7&#160;3。另外,个人推荐女刀用9&#160;21&#160;0的天赋。个人认为攻击的21点天赋对女刀收益一般(别拿JY的视频来反驳我,个人有个人的看法,好不好用自己&#160;试过才知道。)  然后还有兰博,杰斯,慎,斯巴达,盖伦,打瑞文也是比较好打的,具体的就不分析了。不过斯巴达和shen到六级的侧重点就是支援别路和消耗,别和满血的瑞文硬拼。  最后谈一下比较有争议的奥拉夫,我个人认为瑞文是完全不虚奥拉夫的,但是很多吧友都提起奥拉夫能完压瑞文。不过我的文章本来就是作为参考,不一定完全正确,具体情况大家自行测试。  最后简单说一下对线瑞文的一个小技巧。因为瑞文本身在一两级的时候非常强势,所以有一些玩家很喜欢在一两级的时候上前去压制对手。这时候你只要往自己兵线后边退,如果对方的瑞文还锲而不舍追着你的话,回头反打就行了,前期小兵对瑞文的伤害是很可观的,这样能很有效的帮你渡过自己的弱势期。另外就是瑞文一般前期会去吃f4,这时候要么自己吃三狼,吃不了三狼的(兰博女刀之类的)就叫中单和你一起去干扰他。经验优势的瑞文非常容易制霸上路,尽量避免这种情况的发生。还有一点就是瑞文的输出构成有很大一部分是由平A构成,而且全是AD伤害,她最怕的装备是布甲鞋(在这一点上瞎子也有共性)。  可以说的还有很多,但是瑞文篇就说到这里吧,我想这些应该很足够你去应付一个瑞文了。&#160; 接下来第二个喜闻乐见的就是砍头。  砍头,上单中仅凭一身纯肉就能打出成吨伤害的男人。外圈Q是目前上单中最恶心的几个技能之一(特意强调了是外圈,内圈的效果一般),近战打砍头要随时注意躲避他的外圈Q。砍头的弱点也很&#160;明显,手短腿短,容易推线,基本上所有的远程上单都不虚砍头,针对这点的话事实上选什么人打砍头就变得显而易见了。  克制:  吸血鬼,凯南,男锤等远程上单都能轻松的压制住砍头。吸血鬼W,凯南E,男锤的击飞,都能很轻松的风筝砍手,毕竟砍头前期E的CD实在拙计,而且大多数时候是拉不到人的。  近战中,能比较轻松压制砍头的英雄有女剑,赵信。这两个英雄无脑暴力,而且他们拥有制胜砍头的瞬间切入能力,也说在和砍头对拼时基本上就不需要考虑他的外圈Q,基本上切入后砍头是很难打出外圈Q的。相较于赵信,女剑可以说是各方面都压制了砍头,W反弹,Q的二段切入,E的爆发,R的爆发&#160;无法选定。很巧的砍头在三级后才开始正形成战力,而女剑也在3级后迎来自己线上的巅峰时期。  最后说一下女刀,(当然,后面我提到的女刀全部默认为攻速流的女刀)。吃货说女刀在9级后完爆砍头,我个人的观点是女刀在5级7级9级时都是可以压制砍头的时间点,但是在6级是打不过砍头的。能否打得过还是看你的切入点和晕眩时机,当然,出装上进行针对也是必要的(多兰盾,大腰带)。利用残血小兵作为跳板近身开W平A(但是不要选后排小兵,一定要选前排,兵线不好的时候不要顶着兵赢打),手上留着一手EQ的爆发作为最后反杀契机,前期只要控线就好,会控线女刀是最恶心的上单之一这点是毫无疑问的,如果前期如果不小心被拉到可以晕住A一下然后走人,如果他拉过去马上交Q的话&#160;可以考虑晕住开W换一波血,但还是要注意对拼的位置,前期对拼时一定不要忽略小兵的输出。  然后是疯狗奥拉夫,说实话奥拉夫在5级前确实不虚砍头,但是在六级的时候满血对拼是打不过的,但是奥拉夫有Q这种远程消耗神技,多利用Q来蹭血,血量上有了优势以后上去干就行了,无脑暴力。  最后谈一下兰博和武器,我&#160;个人认为这两个打砍头只有55开。首先是兰博,越兵线压砍头根本就是找死,如果线上被砍头蹭到太多也不好打。JAX打砍头的资本就是E的两秒物理免疫。但是JAX的耗蓝和CD明显耗不起。JAX六级前真的不强,并且没有任何远程蹭血的技能,这在点上还不如砍头,还有重申的一点就是JAX越兵线跳过去找砍头麻烦也是很愚蠢的,打完一套你会发现你走不了,别忽略小兵和砍头的E。我觉得这两个英雄打砍头谈不上完爆,非常需要看技巧。  无敌论什么的就到此吧,说说这版本上单几乎接近无解的几个英雄吧。  首先要谈的必须是兰博。兰博最近再次焕发异彩,领跑美服上单胜率榜。不得不说,强大的压制能力以及中期强大的团战(AOE软控制&#160;爆发&#160;持续输出)能力,兰博当之无愧是这版本的上单王者之一。尤其是面对一些弱势发育型上单有非常大的压制能力,典型的如石头人,吸血鬼,对于瑞文这种软突进也算是比较好打的。而兰博在面对其他大多数英雄也能保持至少55开的架势(特别说明兰博并不是特别害怕远程骚扰型的上单)。当然,也会有一些英雄打兰博是不会害怕的,一些高输出的强力突进是克制兰博的绝佳选择。  克制:  女刀。女刀拥有不逊色于兰博的持续输出能力,并且输出手段多样化(物理真实法术),而兰博基本上只有单一的法术输出,JY说过&#160;面对兰博首选装备一定是智慧刀,你可以把兰博杀得片甲不留。在2,3,6级以外的任何时期,女刀都没多大必要虚兰博。你需要做好的就是控线&#160;寻找机会对拼一波(一般选择兵线回推的时候去拼)。  女剑。再次说到大女剑。女剑前期三级爆发是远高于兰博的,并且兰博并没有风筝女剑的资本,正面对拼不过的兰博只能选择撒腿逃跑(这意味着对方不能用Q进行输出)。六级后的女剑能利用大招躲掉兰博很多是输出,并且追杀能力变得更加的凶残。  鳄鱼,除了用对拼的方法压制兰博以外,鳄鱼的无脑三连也是很好应对兰博的方法之一,但是鳄鱼相较于前两个是下选,原因当然是打团的问题。  另外,原始时代上单加里奥也是面对兰博时可以考虑的选择之一。  特别提出来赵信这个英雄,虽然我觉得赵信要压制兰博还算是比较容易的,尤其是前两级。但是面对移动符文的兰博赵信就显得比较乏力,W的加速配合E减速的风筝能让兰博躲开赵信一部分爆发,并且可以利用Q进行反击。不过赵信打兰博依旧是一个优势,毕竟兰博没有正面和赵信对拼的资本。不过等到等级高了以后赵信在面对兰博则会越来越乏力。多兰盾,布甲鞋,上单AP逆袭AD的两个神器,用了你就知道。(斯巴达也由于同样的理由并没有列入榜单内,但是斯巴达在六级后有兰博不可比拟的支援能力,也算是各有千秋。兰博不会被制霸上路的斯巴达完全压制的另一个原因就是兰博自身也拥有一个CD非常短的护盾)。&#160;炼金,最强搅屎棍。  目前美服高端排位上炼金的BP率非常之高。可能很多人觉得他这种线上弱势的英雄只要前期稍微压制一下就能让他中后期很难翻身。但实际情况并不是他们想象中的这么简单。我先重点分析一下炼金的上单位打法。  首先前期他非常弱势,但是却又拥有极大的威慑力,因为炼金的E配合打野gank实在是非常的硬霸,所以即使你打得过他,你也未必敢大张旗鼓的上去干他。打野的威慑力加上炼金的E,可以说给炼金为炼金平稳过渡前期提供了极大的条件。当然,还有另外一种情况就是你出门直接带眼出门,在很大程度上可以抵消掉打野的顾虑。但是炼金又属于那种不是特别惧怕近战爆发的类型,如果你敢越兵线找他麻烦他只要一个E就能让你得不偿失(前期e的伤害配合小兵还是很可观的)。另一种情况就是对方的炼金对于兵线的把握非常的好(合理利用Q就能做到),把线一直控在塔前,这样你就很难去找他麻烦,因为一不小心就会被搬进塔。这是炼金前期最理想的状态。但是这不过是为他六级做的前奏而已。六级后的炼金凭借的大招,疾跑,眼位和高等级的Q,就能大张旗鼓断你的兵线。我承认炼金线上六级打不过很多人,但是你要找到六级后能独自阻止他断兵线的也基本上找不到。我之前看到一篇帖子说炼金前期只能带线对团队的贡献不大。我只能说这种想法完全是不懂得炼金。炼金带线能间接压制对方上单的发育,并且能极大的牵制对方的中单和打野(这是很正常的,中单加上打野配合上单去一起击杀炼金但是却又让炼金走掉的例子不在少数)。在这段时间完全足够他们对方中路打野配合下路强拿一条龙,而这种牵制对于上单推线能力弱的队伍来说会更加的明显。而这版本饭盒的降价事实上为炼金的越线提供了很大的支持。面对一个炼金如果你不将他压制住那么进入团战节奏意味着什么我想也不需要我多做说明。前期虽然弱却难以压制,六级后几乎无解的带线和牵制能力,后期近乎BUG的带团能力,就是为何美服高端排位上炼金会大火的原因。  说了那么多。想要能克制炼金必须具备以下几个能力。首先是推线能力,这点我想不必解释。然后就是线上骚扰他的能力。因为炼金本身的特性,想要用女刀瑞文之类的英雄来骚扰他几乎不可能,那么具备这个能力的就只有二连平A的皇子以及远程类的英雄。最后最为关键的一点就是能否阻止他六级以后的断线带线。  我用来推荐对线炼金的也就是皇子和豹女这两位。  皇子,eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。  第二个提到的豹女,豹女在这个版本也是经常在高端局见到。前期远程优势来蹭炼金的血,六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。  特别说明,斯巴达。说实话斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。  炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。用这么大篇幅写炼金也是希望大家能真正了解这个英雄,面对炼金上单,一定不能掉以轻心。&#160; 先谈谈杰斯(说这货算是众望所归?)。  杰斯从上赛季开始我辩认为是上单线上几乎接近于无解的英雄。推线&#160;突进&#160;加速&#160;减速&#160;小爆发各方面来说都堪称完美,并且最重要的这货是个远程英雄。稍微了解点上单的人都知道射程优势在中单位上以为这什么。但是很多远程上单碰到一些软突进(例如瑞文)或者硬突进(赵信)都很有可能被打崩,可是由于杰斯用锤形态击飞对手的能力,事实上面对大多数突进爆发型英雄都不是特别的难打。并且杰斯上单时没有任何盾类或者回复手段,这也成为她的突破口之一。基于如此我们可以想到的可以比较好应对杰斯的一共就只有以下这几种。  突进瞬间爆发流,典型代表鳄鱼,皇子。鳄鱼我已经是不知道第几次用来克制上单短手远程了。因为鳄鱼本身有晕眩的特性,很多时候在对方杰斯还没反应过来的时候就可以按住杰斯打一套爆发然后安然离去(事实上鳄鱼也是不怕大多数远程上单的原因,简单暴力)。皇子跟鳄鱼所具备同样的特性,不同的地方就是皇子耗蓝,这一点真的很伤,并且由于皇子的二连不是稳定技能,皇子在上单线上面对杰斯的时候需要比鳄鱼更多的操作。同样拥有突进瞬间爆发的英雄还有JAX。但是JAX前期的耗蓝确实拙计,而且这版本JAX真心不强势了,所以并不是特别推荐用他。  强力的远程技能消耗流。典型代表自然是万年制霸的斯巴达。斯巴达的打法很简单,就是QQQQQ。并且斯巴达身上有盾可以抵消杰斯很大一部分的骚扰。掘墓也是这个类型,但是由于本身英雄的局限,我不会推荐他作为克制对方的首选  二段突进流。没错,说道这里估计很多人知道我又要提到女剑了吧。女剑的二段突进能力和W的反弹确实是克制大多数骚扰远程上单的两大神技。  但这里我重点要说的是同为二段突进系列的女刀,我认为女刀前期的伤害完全不足以有资本去越着兵线去跟杰斯对干,杰斯打女刀大概是一个55左右的情况,或许杰斯会更加有优势。这两个英雄谁赢谁输基本上完全看玩家的操作和对于伤害兵线的计算。  除了以上三个类型的英雄,我们可以将线上压制上升为战略压制。  熟悉杰斯的玩家都知道目前杰斯的主流打法就是纯输出的POKE流。(POKE流,简单说就是团战之前不断利用自己的远程消耗技能磨血,等到血量上有了压制以后再上去一波团灭对方的战术)但是这种流派本身有一只致命的弱点就是害怕大型先手团控,如果被对方先手强制开团的话,走POKE流线路的杰斯就真的发挥不出多少实力了,本身脆皮并且爆发一般的他在面对这种局势团战就会变得非常尴尬。  于是很容易的我们就可以想到上单线上几个抗压能力极强并且有着强大先手开团能力的英雄,石头人,shen。这个是我个人亲测过的,这两个英雄在上单时绝对不会被杰斯压得很惨,在团战时就会转换成绝对的优势。  POKE流的典型套路,残暴饮血破甲弓黑切春哥,仅供参考。  杰斯篇目前就谈到这里。&#160; 女刀,出了名的前期弱,前期在线上拼不过很多强势的英雄,例如鳄鱼,赵信之类的。以前我也觉得上单鳄鱼能完美压制女刀。不过看了吃货的视频以后我也改变了这种想法。鳄鱼的三连是能很容易的把刀妹打进塔下,但是相对的也很容易把兵线推到塔下,而刀妹拥有几乎是全联盟最优秀的塔下补刀能力,事实上鳄鱼只是在场面上压制住了刀妹,却不能很好的压制刀妹的发育,当然,不得不承认女刀在前中期基本上没有和鳄鱼对拼的资本,鳄鱼的大招也是在很大程度上的克制女刀的真实伤害,但是鳄鱼在后期则容易陷入小兵化的尴尬境地,而后期团战可以说是女刀的黄金时期。不过鳄鱼依旧是面对上单刀妹时较为不错的一个选择。不过联盟中还是存在着更加合适的选择。(这一段完全是抄我之前的帖子-&#160;-)  说到攻速流的话,不得不想到石头人这个平A杀手。石头人能克制女刀已经是上单线上几乎公认的事实,并且石头人拥有完全不逊色于女刀的参团能力。但是石头人在线上打女刀千万不要乱丢EQ,一个失误就可能被女刀追着打一套。  贾克斯,经过最近半年多的增加的几场贾爸爸对战女刀的实战经验,让我本来贾爸爸能完压女刀的想法改观了不少。但是我觉得贾爸爸在面对女刀时依旧是一个优势局面,尤其是六级以后A2下小兵Q过去砸女刀会让女刀在线上非常的蛋疼。贾爸爸需要注意的就是控蓝以及高等级后不要随便开E去主动消耗,这样贾爸爸在线上会持续保持优势。  疯狗奥拉夫。目前版本我认为打女刀最靠谱的近战上单。狂徒的加强让奥拉夫能在前期快速成型,并且穿透机制的改变让奥拉夫的后期输出能力更加优秀。但这些都不是关键,奥拉夫上单能压女刀已经是很早以前的事情了。E的高伤骚扰会让女刀在线上的血量很吃紧,并且很关键的一点就是主E的奥拉夫很不容易推线。并且即使在塔前女刀吃兵的时候仍然会不断的被奥拉夫骚扰。而且由于奥拉夫的特性,女刀要配合打野击杀疯狗也并没想象中这么容易。另外还有更加重要的一点。面对奥拉夫时女刀被逼着跟奥拉夫一样去出成吨的血量装,不然很难再线上混下去,这能极大的拖延女刀的成型,可以算的上是线上兼战略上的双压制。而霉神已经用很多次疯狗压崩女刀的比赛证明了这一点(当然打野因素也在那些比赛中占很大原因)。  最后一个谈一下蜘蛛吧。蜘蛛是JY指定一定完虐女刀的一个上单。蜘蛛前期不断的用Q消耗,并且有和女刀贴身对拼的资本都使得女刀在面对蜘蛛时显得非常无力,而蜘蛛的吊钢丝也能很轻易的躲开女刀W的锋芒。而且蜘蛛的线路也是往半肉发展,女刀确实在各个阶段都很难拿蜘蛛有太多的办法。  这里估计有很多人要谈到AKL,事实上女刀和AKL在上单不过比谁带的真眼多而已。AKL只要保证女刀线上没有真眼就能情况的打压女刀,但是有了真眼的女刀则能反过来欺负AKL,但主动权基本上握在AKL手上这倒是没的说的。除了AKL以为,还有一个冷门上单能压女刀的,狗头W的减攻速确实很致命。  帖子里很多人问我女刀S3的出装之类的问题。我个人玩女刀并不是太多,因为要发挥她真正的能力需要一套攻速符文(红攻速&#160;黄护甲&#160;蓝护甲&#160;精华攻击,在面对吸血鬼的时候推荐精华选择移动速度),当然前提是你是高富帅能有额外的符文页,我由于符文页的原因没有选择主玩这个英雄,但我对这个英雄还是比较了解的。天赋方面选择9&#160;21&#160;0主防御的点法。  出装方面一共有三个流派,一个是常规的三相流,一个是草莓流(木锤智慧魔刃大冰锤),最后一个是S3才出现的灵风流。由于三相的削弱,三相流已经不如S2如此的强势了,而由于春哥的削弱,狂徒的加强,狂徒也渐渐的代替了春哥成为女刀中期的核心防御装。第二个草莓流,我认为这流派的成型期过长,线路平滑度也一般,尤其是反曲之弓这个装备,很让我蛋疼。最后是S3我认为最靠谱的灵风流。灵风真的是一个非常适合女刀的装备,但是他不具备任何抗性和血量,所以一般在灵风前最好先出点多兰或者一个大腰带来过度会比较好。目前的话我基本上是灵风和三相交替使用。非常顺的局我会走三相,因为三相的小件能不断为你累积优势。正常点的局就是多兰盾灵风狂徒。但是记住一点,逆风最好不要走先灵风的路线,不然你到线上就会很快被打回家,逆风先考虑一些血量装再考虑输出装。逆风我会推荐冰锤&#160;灵风的组合,能让你在中期有不错的坦克能力,并且成型速度也相对来说比较快。另外,女刀在拥有狂徒后可以考虑的装备一共有兰盾春哥&#160;日炎这三个。我认为性价比最高的是日炎,其次是兰盾春哥。如果对面是EZ这种很飘逸的adc或者自己方缺少控制那么推荐兰盾。后期可以考虑的输出装推荐破百王者之刃。高攻速配合被动成吨的输出和回血&#160;,偷取移动速度也非常适合女刀追击adc。  另外就是面对兰博的时候,先出智慧末刃,真的克制兰博。  那么女刀就先谈到这里。&#160;
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;LOL:瑞文和诺手究竟哪个强?两个玩家的对话告诉你答案
今天小编在玩英雄联盟的时候,突然发现了一段有趣的对话,是发生的我玩的那一局里面,我方上单瑞文打爆对方诺手,诺手不服气辩论到,诺手本来就打不过瑞文。具体的对话究竟是怎么样的,让我们看看他们的具体对话。
敌方上单觉得诺手是打不过瑞文的,就算有优势也是三级前有优势,而且还说撸管飞被黑白吊打,看来撸管飞这波躺枪还真是躺得好无辜。而我方上单觉得诺手势最好打瑞文的,没打得过是你菜。
那么问题来了,瑞文和诺手对线究竟谁强谁弱呢?小编我觉得是55开的,主要看玩家的技术,要是诺手的E能打断瑞文的第三下Q,或是瑞文用技能一直在诺手的Q内旋打,是不是就是两个不同的结果呢?你们觉得瑞文和诺手究竟谁更加强呢?
↙谢谢观众老爷点“zan”
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