如何将dota1的天梯分数dota1传承dota2到dota2

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DOTA1天梯换算到DOTA2是怎么算啊?
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有人试过没?
楼主11天梯1600& &2&&4000
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这其实不好这样换算的,因为DOTA1的天体系统和英雄积分有关的。我以前DOTA1一个新号 玩了13盘SF打到1800。然后输了好几盘直接掉到1500了。没有可比信。因为积分系统不一样的。如果你硬要换算的话。我觉得11天梯1800大概是4500左右。大概在左右。 DOTA2天体7000分以上的就不能和11比了,因为基本上11天梯2700以后 就加个几分,但是DOTA2你赢一盘24 25分这样加的。
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换句话说 11天梯冲分容易 稳定分数难。DOTA2天梯更平衡赢起来更容易,但是百分之50胜率伤不起啊。楼主你懂的
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有人试过没?
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?才不是幼女控?也不是傲娇?不喜欢基佬?珍的9P粉
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x2加个几百 就这样吧
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系数是2.5,但很可能会根据不同分数段进行加权
Powered bydota11天梯分和dota2天梯分这样换算比较合理?
首先按玩家分层比例换算比较合理。例如:dota2统计4000分以上仅10%玩家。11天梯的2000分以上选手的数量和排行榜。规律是从11天梯分的2000分对应dota2天梯6000分,并往下开始:11天梯每100分换算成dota2天梯每500分。11天梯分 & & & & & & dota2天梯分& 2000 & & & &== & & & 6000& 1900 & & & &== & & & 5500& 1800 & & & &== & & & 5000& 1700 & & & &== & & & 4500& 1600 & & & &== & & & 4000& 1500 & & & &== & & & 3500& 800~1400 & == & & & & dota11天梯2000分以上不稳定,调幅大。另算。& dota2天梯3000分及以下分布广,难对应。大致对应。结合实际所见情况,我觉得很合理,大家觉得呢?
这些回帖亮了
不准吧。我dota1天梯540,dota2天梯930
坑2000分,3000分的不够,都想坑6000的了。
我DOTA2,分数从浮动
说难听点 dota2 6000分选手能把11 2000分选手怼出翔 & 11 &1500分也顶多是dota2 3200分水平
dota2超过4000分已经很少人了,我觉得可以相当于11天梯的1900分了
毕竟11天梯输了不一定扣分,虽然涨分慢。但是dota2各种-49血崩局,要打上去还是要水平的
dota2的5000分已经很强了
11的1800有时还感觉非常2y
不准吧。我dota1天梯540,dota2天梯930
不能这样直接比的。现在玩dota的人明显比以前厉害多了。
我dota2 天梯最高4400,受够了巨魔之后,强行随机作死到4100。我以前玩11,也就1500。
不过感觉1500分的dota1,隐身英雄就是无敌。4000分的dota2,除非打崩对面实在没钱买眼。否则一些地方隐身了根本不敢去。整体来说执行力还是比dota1好多了。
肯定不准啊,我11才1300多,dota2第一个号出分就3500
引用9楼 @ 发表的:
肯定不准啊,我11才1300多,dota2第一个号出分就3500
你个菜鸡原来出分就有3500
引用10楼 @ 发表的:
你个菜鸡原来出分就有3500
*河蟹*智神,所以我一直觉得3500应该是中等水平以下啊,只要你玩个一两年应该都能到
引用11楼 @ 发表的:
*河蟹*智神,所以我一直觉得3500应该是中等水平以下啊,只要你玩个一两年应该都能到
放屁,我现在小号能排天梯,最少出分4000
引用12楼 @ 发表的:
放屁,我现在小号能排天梯,最少出分4000
不会,你当时只用宙斯火枪两个英雄,其他英雄太差,估计3800多分吧
引用13楼 @ 发表的:
不会,你当时只用宙斯火枪两个英雄,其他英雄太差,估计3800多分吧
最少4000,我当时赏金碰到代打,送了21个人头还赢了,不然妥妥出分3000.
引用3楼 @ 发表的:
说难听点 dota2 6000分选手能把11 2000分选手怼出翔 & 11 &1500分也顶多是dota2 3200分水平
不是这么主观臆断的,你可以查下两者分数段官方统计比例以及数量。不可能1500对应3200,也不可能6000分完爆2000分在各自平台的水平。比例在那放着的。
引用8楼 @ 发表的:
不能这样直接比的。现在玩dota的人明显比以前厉害多了。
我dota2 天梯最高4400,受够了巨魔之后,强行随机作死到4100。我以前玩11,也就1500。
不过感觉1500分的dota1,隐身英雄就是无敌。4000分的dota2,除非打崩对面实在没钱买眼。否则一些地方隐身了根本不敢去。整体来说执行力还是比dota1好多了。
dota2基本隐身英雄比较难发挥
眼太勤了
11天梯的分水分太大,而且11的打法明显独很多,看到转dota2被吊打
两年前11 1950左右
然后两年没打
回来打D2 出分3800
引用2楼 @ 发表的:我DOTA2,分数从浮动
杂技到3000,又好好打上去?兄弟你横跨N H VH啊
当初可以这么评判现在11水平直线下滑,开挂太多,全图挂6人挂,不过即使开了八成局照样虐,不是看不起1而是高手越来越少没人了,玩过新版本猴子巨魔就知道1的机制这两个英雄变*河蟹*了
发自手机虎扑 m.hupu.com
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830人参加团购375.00元&799.00元完美世界昨天推出了守卫传承者认证项目,Dota1天梯积分可转为DOTA2天梯积分,详情请看:
该积分计划是为了勾引11平台的dota1玩家而专门设计的,11平台反应比较强烈,今天以长微博的方式反击完美世界,长文如下:
经典将永远经典,后来者何必假意传承?
——致所有DotA玩家
我们依然会认真欣赏赫本主演的《罗马假日》,我们依然会为《东爱》中的莉香流下伤心的眼泪,我们依然乐此不疲的在《大菠萝2》和《星际1》中联机或者对战,为何我们那么喜爱经典?
因为经典触动了人心最柔软的部分,经典已经俨然成为了一件艺术品,经典必将永远延续经典。
起源于魔兽争霸3的一张RPG地图,历经三位作者的提炼和加工,风靡全世界拥有数千万忠实玩家。在HF出现首个DotA游戏房,在VS首次出现游戏积分,在11平台首先建立了天梯积分系统,每一次质的跨越让DotA更为丰满和有力,最终铸造成为经典之作——DotA!
四年来,11平台一直致力于DotA的发展,服务器建主完全杜绝了踢人挂,名将和天梯两套积分体系分别满足用户娱乐和竞技的需求,匹配模式让玩家进入游戏只需要短短几秒,2014年末重磅推出“DotA竞技场”,再次铸就最高水平的DotA竞技环境,受到一致称赞。
逐渐的,“天梯系统”被看作个人DotA水平最精准的评价体系,而“竞技场”成为了衡量自己游戏水平的最佳试炼场。
如今我们可笑的看到某游戏打着所谓“传承”的口号,自以为复刻就是传承,自以为垄断赛事和明星就是经营,自以为起名叫“天梯积分系统”就是真的天梯积分了。不考虑已有用户的利益了吗?真的黔驴技穷了吗?
只有经过时间的历练和用户的肯定、只有用心做好自己才能最终成为经典,11对战平台将永远为您承载和延续这份经典!DotA竞技场第二赛季已于即日起正式开启,欢迎亲临体验与挑战自我!
闪电站小猪以为,完美世界这样小打小闹的挖角dota1玩家,不如花1000万直接把11平台收购了,用来推广dota2,岂不是更方便?如今dota1玩家的群体数量远远不如LoL玩家多,dota2想要发展壮大,还得想想办法去进攻LoL玩家群体,dota1和dota2本是同根生,相煎何太急!
快春节了,dota界消息比较清谈,小猪最近也会更新比较慢,要出去拜访下朋友,等过往年吧,dota圈又会热闹起来。
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