部落冲突7本最强布阵6本满防冲杯阵

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部落冲突-4000杯六本阵型推荐
&&夜世界建筑大师大本营已经可以升级到六本,六本与五本的变化还是很大的,六本不仅可以建造更多的防御设施和城墙,而且还增加了新的防御设施熔岩火炮。在排行榜上有不少大神秒升六本,他们的杯段普遍在4000杯以上,通过查看他们的阵型,发现了一种梅花间竹的封闭型阵型出现的比较多。
&&六本比起五本都是增加了哪些内容呢?升级到六本后建筑物的等级上限增加,但是并么有增加新的基础建筑设施,不过可以建造更多的防御设施和城墙。增加的防御设施包括:1个箭塔、1个地雷、1个撼地巨石、1个巨型地雷和4组城墙,再加上1个新的防御设施熔岩火炮,这样以来六本的防御设施更加丰富,城墙的增加也有了更多的阵型摆放方案。尤其是撼地巨石和熔岩火炮这两个核心设施的加入,使得原来比较成熟的五本阵型已经不适合,必须推倒重来组建新的阵型。
&&梅花封闭阵型:
&&这种阵型是一个封闭阵型,在城墙封闭区域增加了两个小隔间,外围稀疏的城墙用来引导敌人,从整体看像一朵盛开的梅花。大本营在最中心区域,左右两侧各一个撼地巨石用来拱卫大本营,新的防御设施熔岩火炮是撼地巨石的最佳搭档,可以保护其中的一个大本营。在两个小房间中分别放置了箭塔和多管迫击炮,多管迫击炮虽然比较靠外,但是仍然能受到身后的箭塔等多个防御设施的保护。
&&在外围则是放置了兵营、金矿、储金罐等基础建筑,起到一个缓冲和疏散敌人兵力的作用,城墙的间隔处也多放置了陷阱,在城内空闲的敌方也比较多,分别放置了特斯拉电磁塔和巨型地雷等装置。在这个版本的巨型地雷为了非常大,能够直接秒杀脆皮兵种,而且六本时又增加了一个巨型地雷,只要进入城内触发巨型地雷的概率非常高。
&&至于在防空方面也可以完全覆盖起城内的建筑物,防空火炮和和防空炸弹发射分居三个方位,剩下的一个方位则放置了熔岩火炮。熔岩火炮能对空和对地,在防空能力上优势更大,熔岩火炮的15连发模式对变异亡灵和暗夜女巫的蝙蝠效果很好。三个箭塔也是快速射击模式和远程射击模式都有,比较靠内的箭塔使用远程射击模式,比较靠外的箭塔使用快速射击模式。
&&这种梅花封闭阵型,可以说是回字形阵的加强版,外松内紧,保护大本营的能力更强。敌人如果从上下两个方向进攻的话,就要攻破两层城墙才行,如果从左右两个方向进攻的话,虽然只有一层城墙,但是进入后会直接面对撼地巨石,最终结果是近战部队全部倒在撼地巨石之前。在对付当前版本最强兵种暗夜女巫时,也仍然能够保存住大本营,防守做的基本上滴水不漏。
http://www.doyo.cn/article/319528
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部落冲突6本神阵大全 58个6本最强布局
时间: 17:46:02 来源: 作者:小新 热度: 1685 次
《部落冲突》到了6本难度的提升之后卡关的玩家越来越多,而这时愿意研究6本的玩家也就越来越多,大家也研究出来了各类神奇而效果显著的神阵布局,而以下便是整理了近60个不同的神阵给大家一一尝试,就算你再小白一个个来总会碰过去的吧!
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一、冲杯的动机
本人以前玩过一个满防9本号,但是因为300W金一块墙就彻底放弃这个游戏了。当然期间也冲过杯,但是事实上最佳纪录是水二,连黑牌都上不去,更不用说冠军杯了。嗯,从此看出,楼主是个渣,而且更不能忍受造兵2小时一波的全力进攻打法。因为重新玩了账号,突然觉得低本很好玩,但是又因为很熟悉了游戏的机制,也算是弥补了之前没有达成冠军杯的成就,所以在5本开始进行冲杯。(当然,冲到了冠军杯就算是不充值的同学5农也是到手了的)
枪战经典,让我们与兄弟一起战起来!(点击图片)
二、冲杯的大本
冲杯大概分成3个类型:A. 3-4本 B.5-8本 C.9-10本
A类型冲杯,我见过三个有嗮过图的玩家。我觉得他们真的很有毅力,当然也很有时间。这类型的玩家只能靠偷本,到了后期尤其难,因为后期的大本 即使孤零零丢在角落,旁边也是一堆陷阱和电塔。一旦打错一次,就相当于先前6个小时白打了。尤其是黑二黑一的阶段。
C类型冲杯,一般是全力去打,需要造兵时间长,一般是连着黑水一起收走,以2-3星为目的。这种人一般是技术党,奈何楼主玩到9本末期仍旧是个渣。这种人完全可以在黑牌farm,但是手残党就勿入了。当然这类型的人偷本一点都不切合实际,因为楼主在冠军路上的倒数第二把搜索费花了60+W 若是换成了9本的搜索费,估计要搜索掉好几块城墙,所以,有本偷是捡的,一般都是连骨头带着肉。
B类型冲杯,当然也是本文的重点。5-8本搜索费低,也有足够的兵力去摆平电塔,特别是第二次玩的人很容易就没事干了,所以特别适合冲杯。而且冲杯的奖金完全够farm,(黑1是双),墙就瞬间刷满了。当然5-6本和7-8本有点点不一样,7-8本因为出了龙,所以还可以平一路上一起冲杯的小伙伴,而且还可以边攒黑油,5-6本一般只能偷本,偶尔50%7本这样。
三、冲杯的一些细节
1.冲水晶杯,是挺没有难度的,偷本就好,弓箭如果有多的可以用一只顺便扫扫旁边的采集器。但是不要多打,因为很快你的金水都要没地方放了,一定不要看到一只双90W的鱼就忍不住,一定要记得你是冲杯的,钱财乃身外之物。嗯,500钻石到手,一天打个200杯就好了,千万不要太多,免得后面坚持不下去。
2.冲大师杯,这就有点难度,不过为了4农还是值得的!这时候当然还是偷本,可是水晶杯的外置本开始变少,所以一定要有搜索的耐心,搜十几分钟都是很正常的,慢慢搜总会有的,而且千万不要觉得自己5本的弓箭有多厉害,能抗住守方的一个迫击炮,当然,坚持下来,1000钻石到手。一天打100杯左右就好,不要搞得自己太累。
3.冲冠军杯,这个就超级难,尤其是到了黑二,经常30分钟都搜不到一个对手!因为这时候你得对手只有黑一和冠军杯了,这个圈子的人不多,所以很容易搜到重复的人,有些人的阵楼主都会背了。节奏自己一定要把握好,黑三,每天50杯,黑2每天30杯,黑1,每天只要算上下线被复仇的情况,有升就好,千万不要贪多,因为一贪多就很容易让你失去理智,导致错打一把,好几个小时都白搭了。
四、偷本的一些细节
1.兵力,楼主是mm:黄毛3:1的样子,也可以带几个胖子打电塔,但是楼主不爱胖子,主要是有时候想顺便扫边,胖子就变得很难用了。
2.累得时候千万不要打,特别是快要闭眼的时候,因为那时候很容易让你没按到next 而误出兵,这样真的很伤。
3.有两个离很近的迫击炮千万别打,迫击炮的距离是11格,也就是说,至少距离大本3个建筑物才不会打到,若是1个,你可以在大本周围的三个点放兵,一次放两三个,炮击泡炸掉一个位置就补一次,千万不要着急。如果是两个迫击炮,以你的兵力几乎没办法,(楼主为此被坑了很多回),看着大本唾手可得,其实都是在送对方杯。尤其这种放两个迫击炮的人,旁边都是存心放着很多陷阱电塔,这种是最明显的奸诈,千万不要存着侥幸心理。
4.大本背墙围着,甚至中间隔着一排空格。如果是隔着一排空格是肯定打不到的,就算让你打进去了也是一堆陷阱电塔,千万不要试!然而大本周围围着墙的,如果直接放弓箭,弓箭很可能去就近打旁边在墙外的小房子训练营之类的,然后就会顺着墙跑开,所以看到这种对手也要慎重,要么不偷,要么要先清边
5.偷本下兵先下一个弓箭,如果没发生什么就接着原位置下弓箭,千万别没事下野蛮人,可能引出电塔陷阱骷髅炸弹援兵,到时候本来你打得下,为了快一些反而输了。
6.一般3个兵营的时候,偷本下15个弓箭,回家以后都给你造好了.速度最快
7.下一个兵之后,若是发现有炸弹,那么周围肯定放着更多炸弹,所以就用黄毛,一点,一点的把周围的炸弹踩完再放弓箭。因为黄毛是近距离攻击,所以一定会跑向大本所以炸弹才会被清干净。弓箭不好清炸弹的。
8.若下一个兵出现电塔,先不要紧张,冷静的试试电塔周围有没有炸弹,如果没有再立刻以最快的速度,将手上的黄毛弓箭甩出去,尤其是10本的电塔,一定要以最快的时间甩光,不然可能就差差一点点就玩完了。很多时候楼主没有排雷,看到电塔就使劲出兵,然后就悲剧了。尤其是到黑一黑二,几乎没有人是很纯洁的送本,所以一定要很谨慎每次进攻。
9.一定要预留搜索费,楼主有一次留了10W,没想到,搜光光了还是没有搜索到对手,靠采集器一点一点的,搜了几次,总不是办法。到哥布林那边抢一些,也是于事无补。最后开始卖旗,想一面旗子买10W,卖1W,SC真黑心,趁火打劫啊。最后还是忍痛卖掉了10多面,还是没有搜到。简直欲哭无泪。最后还是咬牙掉杯吃了一只大死鱼才活了过来。然后把那些旗子赎回来。虽然金水经常暴,但是这么乱花钱也是奢侈。最极端搜索了60W,在黑一倒数第二把的时候,一直搜不到。不然,一般留个30W一定会够。所以顺便刷墙的同学不要刷过头了。
10.碰到高1本想要靠50%一星的千万要谨慎,因为自己带的是屌丝兵,真的能清边吗?万一差1%呢?一失足成千古恨,错一次就要重新来好几个小时!所以跨本50%一顶要慎重!
11.药水用闪电,有时候炸援兵,有时候渣50%,有时候渣电塔,救命神器。
12.最后就是心态,不要急,慢慢来,一天一个脚印,冲杯不能着急,下线也不用特别买护盾。楼主只是在最后一轮6小时之前买过一次,因为黑一实在太难了。看到像是有陷阱的,就一定是有陷阱,不要骗自己,爽快的next.有时候30W搜不到就洗洗睡,或者去做正事,可能今天时运不佳。在水晶杯换语言重新加载可能还有用,但是黑牌重新加载就没有用了。你要知道大本外置的就那几个人,可能你一直搜索到重复的人还是搜索不到大本外置的人,可能那段时间的都被别人打光了,所以上帝让你下线,你就顺其自然吧。
其实冲杯没什么技巧,就是耐心和毅力。写了这么多就是给一起冲杯路上的小伙伴一些鼓励。希望大家早日冲到冠军杯,拿到2000钻石奖励。
6本以上建筑升级顺序
一、防御设施:(一般放内圈)
围墙:全部利用,没有一个多一个少,升级中,注意当你钱不是很多只能升其中的几个墙的话,注意升级两条墙的交界墙,士兵一般都是攻击最近距离的交界处,除非这堵墙特别宽。升墙的次序其实很有讲究,你可以故意留一些等级低的墙,骗别人上钩,然后放跳板在那里把敌人的巨人一次性秒光。
法师塔:魔法塔群攻,一旦敌人聚集则破坏力超乎现象,弱点是范围小,而这个摆放位置不仅保护了魔法塔,更是把没座塔的输出达到了最大化,一座魔法塔管住了几乎所有主力输出和重要仓库:两个巨炮,一个箭塔,一个金矿,一个魔法矿,一座电塔,一个火箭,另一座魔法塔。而接近这些它保护着的主要建筑一般来说都会聚集在某个三角区攻击我的交界墙,魔法塔能一下子爆发出毁灭性伤害。搜一下就知道,大多人七本的阵形里,魔法塔都没有像这样子能保护这么多的核心建筑的。
巨炮:特点:皮脆,不能近距离攻击(也就是要放在最里面),大范围伤害,彼此之间不能太近。7本有3个巨炮,所以小编选择了竖着摆,也可以分三个重点区域摆正三角形,都很不错,每台巨炮基本所有的其他防御建筑罩着,而最上面那台没有魔法塔管,第一当然是因为没地方放,第二是因为我把基地摆在更上面做盾牌用了,也就是说那台巨炮也有足够的时间输出。
电塔:7本其实不太遇得到皮卡超人攻城,所以被动基本是废了,不过还是很强,范围也很可观,所以刚好在上方的仓库那边弄出了两个空位,空间上合适到几点,每座电塔保护到:一座箭塔、一座半魔法塔、两个巨炮,一个火箭、一个半加农炮、另一座电塔、两个资源仓库。
箭塔:射速快,射程远,一旦配合其他箭塔集火输出其实很高的一个建筑。那么这个建筑当然不会保护在太里面,所我我放在了外围的中部,四座箭塔平衡,不论从那个方向攻城,另外的箭塔都能很好的保护核心建筑并把敌人阻击在阵型中心圈之外
加农炮:升级时间短,很合适到7本后直接主升,快速堆叠防御。巨炮和附近的箭塔将会很好的弥补加农炮的输出。
火箭:放太里面也没什么意思,放外面一点反而可以提前杀掉后排天使或者恶魔。而这个外围的位置也是精心考虑过的,仔细观察你可以发现,两个火箭上端靠外位置各有一个箭塔,这意味着什么?意味着一旦巨人想要先手集火秒掉火箭好召唤空军,派出来的巨人很容易就走到上面去打上面的箭塔,而拆完箭塔之后基本都是直接往中段走去拆电塔或者中间的巨炮,而这个时候这帮巨人马上就会发现自己活到头了,因为核心防御建筑全都在等这他们。
二、外围建筑:
篝火:领土面积大,血适中,被打不被打都无所谓,放在4点和8点位置是因为这位置基本没人会派兵,那位置最不好攻,所以我就放这么一个单个的东西在那里,不像其他地方都有两个左右的建筑。
训练营:这东西最没用了,血少,死不死根本无所谓的,所以放在最不需要保护的最外围,纯粹用于扩大领土和拖延时间,另外还有引开侧面来的战士和弓箭手的作用,拖延时间。
建筑工人小屋:和训练营作用一样,绝对放在最外围
法术工厂&实验室:两个都是脆皮,作用也和上面两个一样,这里有一个小失误,实验室的位置可以再往正西北位置移一格,这样可以纳入箭塔管辖范围,算是细节失误。!
部落建筑&蛮王:支援型建筑,战争的变数。两个我选择一个左上一个右下,尽可能起到防御作用,实际上经常休息的蛮王和总是会用掉的联盟兵力是挺不稳定的,所以对我来说能起到拦截作用就行了。
基地:把它放在最上面。
更多的城墙除了能给你更多的保护之外,还能摆出更多的POSS。
配合双法师塔和双迫击炮保护资源和行政厅。
配合双法师塔和双迫击炮保护资源和行政厅。
配合双法师塔和双迫击炮保护资源和行政厅。
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游戏平台:
游戏类型:策略即时战略塔防
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:38
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部落战争冲入大师杯6本最佳阵型
来源:作者:Mufasa
其实该阵型非常简单,之前游戏狗小编报道过有关七本玩家冲上大师联赛的新闻,下面这位是只用6本就冲入大师杯的阵型。希望大家可以喜欢。
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