天下hd竞技场云麓赢了为什么显示失败

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【天下hd攻略】十大你不知道的秘密之竞技场篇
Lv3.渐入佳境, 积分 424, 距离下一级还需 76 积分
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本帖最后由 風風。 于
16:23 编辑
(楼主不会编辑,希望有能力的版主可以改变下字体颜色。)
有些玩家会奇怪,在每个区的竞技场榜单上,除了土豪之外,还有许多非土豪,甚至战力很一般的玩家也占据高位。
这仅仅是运气吗?
楼主自己也是个距离土豪十万八千里的月卡党小R。但总算在靠着十个你不知道的秘密,即使一个金色元魂没有,也不停赚着勇士之玉,拿着BOSS奖励。
在这里公布出来,是因为楼主想看到更多有所发现的玩家可以大方得公布出来。让大家享受探索游戏的乐趣。
以下是秘密目录,首先公布竞技场篇:
1、竞技场篇--人物升级属性惩罚的秘密
2、竞技场篇--升级装备的最佳时机的秘密
3、竞技场篇--宝石的正确搭配和人物属性的秘密
4、竞技场篇--晋级赛不败之谜
5、竞技场篇--最强的不是金元魂,元魂技能配合的秘密
6、竞技场篇--土豪后期必败之谜
好,闲话不多说。
竞技场第一大秘密,也是这个游戏的最大秘密:
人物升级会有属性惩罚
什么?你没听错。人物每提升一级,会有相对应的属性惩罚。主要反映在:防御、速度、暴击、致命、命中、闪避、攻强、穿透比率。这几大方面。
例如,你在59级时的2500点命中,可能命中率是95%。但升到60级,在2500命中属性不变的情况下,你的命中率会降低到92%,除非你这时候补齐了装备,去提升命中属性,直到提升到2700点命中,你才能再次回到95%的命中概率。
这也是为什么低等级高宝石很容易会逆袭高等级低宝石装的玩家。同样的2500命中,一个55级带宝石撑起属性的人,命中率可以达到100%以上,但是,一个60级靠装备撑起来的人,却只有可怜的92%。
也许,8%的差别,不会让你太在意,那么可以告诉大家:闪避减成更加厉害。尤其是每10级的装备需要图谱升级之时。有时升1级的闪避惩罚高达5%。那么一个低等级高宝石的玩家,可能命中率高你8%,闪避率高你13%.
一来一去,你会发现:晕,怎么这个人那么能闪避。
所以,在竞技场上,一味得去冲级别不一定是好事。保持一定位置排名以后,利用对手的等级惩罚,可以给他们沉重的打击。
看不懂的朋友可以记住以下2条:
1.尽量保持稳定的升级速度,升级前一定把竞技场次数打完。升级之后,在10个小时之内(竞技场10次上限时间内)凑齐你需要提升的装备材料,镶嵌好你要镶嵌的宝石。
2.你最强大的时候是每个10级你装备都升级后的时候,尽量开困难副本元宝开箱子,尽早凑齐图谱,材料也要提前生产完毕。
& &之后你在不增加宝石的情况下只会越来越弱。(攻击力的增加并不能弥补防御、速度、暴击、致命、命中、闪避、攻强多方位惩罚带来的损失。)
说的不错哦~
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竞技场篇--升级装备的最佳时机的秘密
本帖最后由 opythgwa 于
19:01 编辑
服务器和角色数字ID:5区 琼楼玉宇&&数字ID:3867111
竞技场篇--升级装备的最佳时机的秘密
上面一篇,我们讲到了人物升级后,属性会有惩罚。那么升级装备的时机又是什么呢?
有人会说,废话,肯定越早升级越好。
其实不然,因为装备有着他的套装属性。而套装属性绝对是你称霸竞技场的最重要元素。
我们先分开看5件套属性和3件首饰套装属性。
其中,五件套属性要比3件套属性关键很多。鉴于楼主不是土豪,不可能去直接元宝生产材料。所以材料是有限的。
而,在材料中最紧缺的,可能我们小R都一样,是矿石。
即使你24小时不间断生产,你的生产速度也一定跟不上你的升级速度。(当然,休闲挂机党除外)
首先,是图谱部分,图谱应该先升级哪些装备呢?当你刚升上1个10级的关口,副本的产出(即使双开图谱)也不能满足所有装备的升级。
对于不同职业,需要首先升级的装备是不一样的.因为套装属性,按照不同的职业,有着不同的加成。
以楼主的YJ来说:套装属性中,最最重要的是闪避加成。每10级套装的闪避加成,足足可以提高YJ10%以上的闪避率。那么,你的一次升级,至少要以5件套当中的4件同时升级为目标。
以楼主实战效果来说,5件套中,如果都只激活攻击属性,不激活闪避属性,即使多了100多攻击,也远远不如闪避的实际效果好。
因此,如果你玩的是YJ,请一次性至少激活5件套的4件。
当然,楼主也玩过天机,天机的话,暴击属性的激活反而不如防御属性来得直接,所以,天机的装备升级的容错率要小很多。
至于第5个属性的能量加成,对于战斗力提升很高,但是对于竞技场效果却不是很大。
那么先激活哪几件呢?
按照属性的优劣顺序,
楼主进行了以下排列:
1、武器2、衣服3、副手4、鞋子5、帽子
首饰排列:
1、戒指2、玉佩3、项链
当然,根据不同职业你所需求的属性,和玩法的不同,也见仁见智。
和第一篇一样,总结一下:
竞技场想占优势,请按照套装属性升级装备,如果材料不够,宁愿晚升级,也绝不拆散自己最重要的套装属性。例如YJ的闪避。
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竞技场篇--宝石的正确搭配和人物属性的秘密
本帖最后由 opythgwa 于
20:42 编辑
竞技场篇--宝石的正确搭配和人物属性的秘密
到了竞技场的第三篇,差不多也该揭露,为什么很多土豪玩家却上不了排名的原因了。因为宝石的错误搭配,阵形的错误,元魂选择的错误。
在这里,主要说一下宝石的搭配。
首先,请看各个区的排名前列,多数土豪玩家撑得战斗力爆棚,那么战斗力排名第一是不是竞技场第一呢?
当然,竞技场跟竞技次数、回档等多种问题相关。但是看到土豪们的宝石,那是一个单纯简单啊。近战,打满攻击、暴击。云麓,打满法伤。一身8级攻击宝石光彩夺目。但越往后打,土豪发现,自己竞技场并不能碾压,有时候反过来被其他职业碾压,然后就开始吐槽。
我想说,和职业优劣相克之上,宝石的配比和属性的合理搭配更加重要。
被土豪们弃之如粪土的:天阙石,“啥玩意精通,看不懂,攻击,攻击。看看我攻击3000+了。”是不是有这样的?
再例如被土豪们看不起追电属性和风行石:“跑得快什么用,我是移动堡垒!”是不是有这样的?
游戏里的每一种石头都有它绝佳的用处,也可以孕育出多种不同的打法。
楼主误打误撞曾经打满了天阙石,当然,一开始对着不明就里的精通属性非常失望。但是实战告诉我,天阙石用得好,是非常给力的。效果甚至高于单纯攻击石头。
我们都知道,竞技场上,人物伤害分为两种,第一种是技能伤害,第二种是平攻伤害。
而在技能伤害中,除了基础攻击以外,还附加了属性伤害
这也就是天阙石提高的伤害--附加伤害。
例如YJ,技能伤害为普通攻击(物理法术)+穿刺或挥砍伤害+风或水伤害。你带上一个天阙石,提高的就是两个附加伤害。
再例如天机,有几个技能是挥砍+雷系。这样的技能也能把天阙的效能发挥最大。
楼主曾经试过,4个6级天阙,4个5级天阙,基础攻击1700.一个流风可以秒掉同等级羽毛。是秒掉哦!上来一个流风,对面死一片。这种伤害不是基础攻击加1000就能做到的。当然,楼主没有详细数据统计。但是只想告诉大家。如果你主要是用双附加属性技能攻击的话,天阙对你帮助最大。
再例如,作为近战的天机豪们,是不是被羽毛或者云麓控制后猛打,急的蛋疼。请带上风行石吧,风行不单单加移动速度,也减控制。
有的土豪摆弄攻击,不是攻击不带。请天机们看看你的命中吧!就算你攻击3000也好,4000也好。你那个命中率能打到谁?增加20%命中率是不是比你在3000攻击以后增加600攻击更简单呢?
下面讲到强护石,请大家回头看看自己装备,加的属性最少的是什么?不错!暴击抗性和致命抗性。人物的暴击抗性甚至还不如宝宝。
有没有试过砍一个尸兵或者砍一个皮厚宝宝比砍人更久的?看看宝宝的抗性,加了强心以后就是不让你暴击。你带一个8级暴击石头能加百分之几暴击?而且如果你看过第一篇就会知道,暴击随着等级增高,暴击石头的价值越来越低。当然,豪们还可以想着,怕什么,以后搞9级,10级,11级石头。你一个石头1万块我也买给你看。
总结一句:
打宝石,请注意属性配比,发挥自己的技能特长和战斗方式。观察竞技场实际伤害和你更换不同宝石所带来的效果。
最后个人对于以后高等级之后的看法:随着等级的不断提高。宝石效能会越来越低。原因在于装备属性的大幅度提高。这时候,宝石更加应当偏向于弥补装备上不足的属性。类似强护石、天阙石等会更加影响竞技场的结果。
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啊哦,前排围观
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竞技场篇--晋级赛不败之谜
本帖最后由 opythgwa 于
22:27 编辑
上一篇讲到了宝石的搭配和弥补属性薄弱环节的重要性。
在这一篇,根据楼主的JY,先说一下对各个职业的看法,然后再告诉大家,一个小R玩家,如何顺利通过晋级赛。
首先,攻击最高的羽毛。
羽毛的攻击命中、暴击,出奇的高。可以明确得告诉堆攻击的其他职业,你堆得过羽毛么?
楼主最怕的羽毛不是那种打满攻击宝石的羽毛,而是打满生命和防御类宝石的羽毛。
一套秒不掉,下一套就被带走。因为楼主是明确的技能流。所以流风不能打掉羽毛50%以上血,在后面的对拼中就很难占优势了。
也就是说,你如果玩的是羽毛,应该要做一个可以持续生存的羽毛。不是让你去和天机比血量、防御。在你发现竞技场中你被其他职业一套带走之后,你再搞攻击宝石就没有价值了。也就是说撑些血更加重要。
同样的,天机。最可怕的天机不是高攻高暴天机,而是不怕控制,横着走的天机。有了血量、防御优势,对拼不劣势的天机。请考虑一下风行、速攻、身法的宝石。
当然,迅法加的不是云麓专属哦!那东西也加攻击穿透。
YJ,楼主觉得,这真是一个可以发展不同属性的职业。你可以堆攻速,平攻流,也可以走闪避防御流,更加可以堆技能伤害群攻。完全可以根据排行榜上主流职业和属性,修改自己的宝石。
最后云麓,谜一样的职业。技能放得好,虐你没商量。技能放得差,再土豪也能输。不过和羽毛一样,生存能力堪忧。加强血量等防御属性会比攻击更可靠。尽量不要在竞技场上用那个范围火雨技能,碰到近身等于给人家机会。
好了,言归正传。技能的使用等楼主研究透所有职业再说,先说下如何----
晋级赛不败。
不知道大家有没有观察过,你在一个段位,经常会碰到一样的人。尤其越往高段位走,熟脸就越多。没错,因为你们都是在一个水平上的。
当你按照楼主前面几篇的经验,得到了本段位的优势的时候。在晋级下一个段位的时候,不要立马去打。
暂满10次再去打,可以大大提高胜率。
这是为什么呢?
因为,和你一个水平的人,都挤破了头,浪费了次数,晋级了。而你在他们晋级之后,可以轻松得打败晋级之后的他们(因为你在之前的段位取得了优势)。最少,拉低了你晋级赛要打的人的平均水平。
没错,我们晋级赛就是打时间差。等到轻松晋级之后,再把积攒的7次一次性用掉,一口气提高排名。
这里,不但增加了自己的竞技场效率。更加缩短了你和同分段的玩家的分差。上排位就是这样慢慢拉近距离,提高排名的。
当然,当你提升到前50名之后,你的对手一览无遗,还有另外的技巧,这个下回分解。
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竞技场篇--最强的不是金元魂,元魂技能配合的秘密--1
本帖最后由 opythgwa 于
21:06 编辑
楼主今天将带大家解析部分元魂特性,以及元魂的巧妙搭配。
题外话,今天楼主白天工作太忙,竞技场少打了10次,排名一下掉到了30。这也是竞技场篇--土豪必败之谜的其中一个原因,当然楼主不是土豪罢了。
好,言归正传
楼主告诉大家,金色元魂,以及金色元魂装备的确给元魂带来不少的提升,但是,元魂之间的配合和战场的牵制效果,远远大于重金砸出来的高战元魂。
请在看完楼主的三点介绍以后看下面的战斗例子,帮助大家拓展思维,理解元魂搭配。
一、职业特点
首先,我们要了解元魂搭配,就要了解我们的职业,在竞技场上充当着一个什么样的角色。
楼主根据职业特性,拟出以下几种能力:杀人能力,清理元魂速度,战场生存能力。
羽毛:高攻高暴强控,但是是唯一一个能被元魂反杀的职业,杀人能力排名第一,清理元魂能力排名第一,战场生存能力排名第四。
弈剑:强大的战略技能和群攻优势,杀人能力排名第二,清理元魂速度排名第一,战场生存能力排名第三
天机:防御卓越,血量多,杀人能力和云麓并列第三,清理元魂速度第三,战场生存能力第一。
云麓:控制加群攻,杀人能力第三,清理元魂速度第二,战场生存能力第二。
以上排名是同战力,同宝石下,楼主做出的职业评价,当然,你在竞技场是不可能碰到同战力,同等级的。那么我们就要根据自己的职业优势和劣势进行元魂搭配。
二、元魂特性
根据元魂技能和特性,分为以下几种:
1.近战肉盾型
2.近战攻击型
3.远程攻击+肉型
4.远程纯攻击型
其中,近战肉盾形又详细分为
1.近战法抗肉盾形
2.近战物抗肉盾形
三、战场局势
战场局势分为
敌我差距和战场局势
敌我差距分为以下:
1.敌方人物强于己方,元魂强于己方
2.敌方人物弱于己方,元魂强于己方
3.敌方人物强于己方,元魂弱于己方
4.敌方人物弱于己方,元魂弱于己方
战场局势分为:
1.前排近战元魂集中,双方元魂人物较为集中。
2.远程元魂拉长战线,敌我双方元魂分散。
为了能更加适应战场形式,楼主建议,上阵元魂,务必要有至少1个近战,2个远程。
实际战局分析:
&&楼主弈剑,人物战力26355,己方玄铁兵金1,尸兵紫3,剑奴紫3,碧海小鲛紫3,总战力89788
&&敌方云麓,人物战力28467 ,4金色元魂,玄铁金3,士兵金1,猴子金1,歌姬金1&&,& &&&总战力97876
敌方人物后排,碰到这样的高战力法师,即使弈剑杀人排名非常高,也不要轻易和对方对线。因为他们很容易控制住,然后玩死你。
遇到法师,拖住他们,利用自己快速清理元魂的能力,和远程元魂的拉锯能力,拉开战场距离,以达到提前清掉对方元魂的目的。
很简单,对阵法师那条线放个玄铁兵(学强心),后排放个小妖。这两个绝对让法师打很久。之后,中间放远程,另外一条线前排远程,后排是自己的弈剑。
这样,大家猜猜战场会变成什么样?
没错。己方玄铁兵,小妖和对方人物那条线纠结在一起。中路和另外一路,由于人物放置靠后。对方元魂向己方战场下方逼近。这样就拉扯了战场。而对面云麓打玄铁兵的速度远远不如我在下面清理他元魂的速度。最后己方左路玄铁兵和小妖阵亡。对方前排玄铁受损,被拉扯到下路的3元魂阵亡。楼主带着剩下几乎满血的尸兵和剑奴将敌方云麓击杀。
其中残存下来的元魂吸收了大量那个冰冻泡泡。提高了胜率。
以下是本期提示:
1.近战不一定就要放前排。尤其是弈剑。在你觉得打不过对面人物的时候,可以采用先打元魂的方式,取得胜机。
2.单线全部远程元魂可以拉扯战场远离对方AOE范围,要多多利用。
3.元魂技能有配合效果,尸兵加剑奴一路打败对面2金魂不是梦。
4.元魂学强心比学加血厉害很多。
5.对面有猴子或慕隐刀,请用你的人物对线那一路,提前杀掉。
6.如果对面人物是正面打不过,他是远程,请放一个近战肉盾跟他对线。他是近战,就在他哪一路放远程,让他打一下跑一下,拖延时间,直到你清理完他的元魂反身带着元魂优势来打他。
7.面对羽毛,如果你是弈剑,可以选择对线或者是在中路。平攻流最好对线,如果你和楼主一样攻击不高,但带了天阙,技能厉害。可以在中路直接流风清怪。羽毛也是楼主唯一见过能在对方人物死后被元魂杀掉的职业。
8.如果你是弈剑,可以把自己最强攻击的宝宝带金色魂装,控制得攻击力比自己高。因为现在大家都带个金色歌姬。原因请看歌姬金色神通。
下一篇继续讲元魂,将告诉大家几种常见元魂的技能配合。敬请期待。
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本帖最后由 opythgwa 于
11:55 编辑
为迎合官方活动要求,元魂篇2请移步:
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占楼,最后还想补充一些不为人知的小技巧。就放在这个楼,今天太晚了。明天继续。
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牛逼,学习了
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为什么不能收藏
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好强大的帖子,之前一直模模糊糊的现在清晰多了
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学习了,请继续~~~
封印∴狼行天下
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吃饱就睡,理想之最
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还没消化完&&好给力
坏人别拿你的个性挑战我的脾气~~~
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Rhapsody in Blue
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虽然 想法有不一样 但是 顶一个~
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我是云滚滚,为什么打不过有可欣的刺客!每次竞技场快气死我了
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这两天用金二小白把士兵换下去,我星盘没有一个守护元魂,大家有什么建议么
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毕竟人家花了钱,再说你非要对脸么,先清可心怎么样?
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金3再换好点
Lv4.炉火纯青, 积分 649, 距离下一级还需 351 积分
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换的话 小白放中路 书生放冰熊后面好些
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洪小炮 发表于
法8000以上& &天罚雷球凤凰加闪&&或天罚水珠凤凰加闪& &&&能打人物战力高几千的刺客& &有可心也一样& & 不 ...
嘿嘿谢谢你
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现在回来看看觉得自己变化还是挺大的
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同云滚滚,带可欣的一定要先杀可欣,否则就放弃吧
云簏需要用可欣么&
所有回不去的良辰美景,都是举世无双的好时光。
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丷不吃鱼的猫 发表于
同云滚滚,带可欣的一定要先杀可欣,否则就放弃吧
云簏需要用可欣么
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同云滚滚,带可欣的一定要先杀可欣,否则就放弃吧
感觉云路带可欣没啥用。。。
所有回不去的良辰美景,都是举世无双的好时光。
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天下HD游戏中和其他同类游戏一样,主线任务,副本呀,挑战呀,当然少不了操作性极强的竞技场啦,赢了之后的奖励会很丰富哦,既能够满足自己的挑战的欲望,又能得讲理,何乐为不为呢,下面呢,小编就来给大家介绍一下竞技场。1.玩家在左上角的图标中找到竞技场,点击,就可以进去了,在这里你会看到很多牛人,因为挑战发挥的好的人,排名都在前面,但是你可以不要自不量力,挑战大师级的玩家,因为第一人家不太愿意跟你打,第二,一招就K死了,有什么意思呢。玩家在游戏中点击左上角对战图案就会打开竞技场窗口,在这里可以看见自己的排名和游戏中其他玩家的排名,可以依照战力的高低来挑战自己想挑战的玩家,在挑战之前不要忘了调整阵容哦。挑战的时候,选择跟自己实力不相上下的,才是明智的选择,还要配置好自己的阵容,不然对方会克制死你的。这个是小编刚说的排民,排名高的,只可远观,而不可亵玩焉。不过你可以看他们的资料,装备,等等信息,了解一下高手,说不定日后对你成为高手有所帮助哦。2.看到下面的图,最中上方,有一个时间器,说明时间是有限制的,要想速战速决,这是可以带上你精心培养的宠物了。看到下面阵容,这个时候可就是真枪实弹的干仗了。说完了从最初的界面到对战的步骤,下面小编说一说奖励吧。如果你战胜了名次比你高的玩家,那么你就可占据她的位置了,而且名次等级相差越大,成功后,奖励就越发丰盛,有一个奖励是肯定的,就是王朝军姿20个。王朝的军姿在竞技场中可以兑换很多物品:银岩兽魂魄,怒风翼人魂魄,七尾狐魂魄,高品搜神袋,高品书匣,高品璞石。提示:当你挑战胜利,占据别人排名,别人也是可以找你复仇的,如果你稍有不慎,就会尝受失败的痛苦,和掉排名的悲剧了,所以一定要守住你的地方呀。以上就是小编给大家介绍的竞技场的玩法和奖励,希望能够帮助到你,也希望你能打牌你的敌人。
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更新完竞技场有什么不一样,求讲解。
更新完jjc有什么不一样吗?本人田鸡,请高手讲解下jjc和原来的不同,我只发现站位更分开了,其他没什么赶紧。
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近战可以开始就上去跟远程贴脸了
不用追着元魂被爆菊了啊
就是以前你跟远程面对面 你打完远程的前排会去砍中路的t 现在先一线对一线 打完一线再去打别的线 天机还是很渣...
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梨花、芭蕉,那就看命了,都有吸收伤害的盾,就翎羽没有,我也是醉了。现在版本更新后,能够按技能AI优先顺序进行出招了,敌方弱的用强的速杀之,但是对付奕剑和天机,我一般都是肉盾在前翎羽在后,强强对位,碰到厉害的奕剑和天机在前排中间,综合战力10w都不到,今天刚晋的钻石,为了千羽、藤葛、疾行术,考虑到输出伤害、技能CD,吐槽一下,现在近战太变态了,出来就大招吧,尽人事听天命了。楼主穷屌,削弱翎羽就算了,如果追杀主角还有戏,楼主的技能排序由上到下为:影矢,比之前从头到被干死都不放大招,好不容易放一个还放歪了的情况,我表示已经很欣慰了,属性攻击的debuff也改了,还让不让我们这些玩控制的活了,不然就等死  竞技场完全是被动的,全看排序了,没有特别想说的,田忌赛马都知道,敌方对位较强的用弱的
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