同为54神之刃法师战力力

& 【战力分析】论法师的滥强之路及其他
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众所周知,DND中法师在五级以前,可以视为同等级平民。
为什么呢?因为五级以前的法师法术位少得可怜,你要在诸多BUFF、控制法术、支援法术中选择最适合自己团队的法术
可是法术位的限制,使得法术数量永远供不应求,除非你是土豪,可以大把的撕卷轴嗑药,不然你就必须仔仔细细的计算自己的法术位。
以一级法师为例,一级法师只有一个一级法术位,算上智力加成,还有一个额外法术位,除非你的智力只有11……
两个法术位你要怎么准备呢?
我们来看看一级法术有哪些。
首先是法师护甲,作为一个可以一直用到后期的法术,法师护甲可以为你提供4AC,相当于是一身鳞甲。
而且持续时间长,理论上到了十七八级只要每天起床放一个,可以一直用到晚上。
而且可以通过接触将法术施加到盟友身上,为敏捷型近战者提供额外的AC加成
(表示曾经钻过漏洞,把法师护甲叠加到鳞甲上,DM还没发现,最后那个战士还是被暴击灰灰了……)
这个法术是保命必选,但是真正在开打的时候,你有时间施法么,对于DM而言,法师的威胁很小,而且本就不高的AC即使加上法师护甲也帮不上什么忙,而且法师乖乖站到队伍后面去不就好了么?冲那么前面干什么?
除非你是单人团,而且没有NPC队友,否则法师护甲的意义真心不大。
当然,你被近身的时候,能瞬发一个法师护甲往往能救你一命。
第二个法术,那就是护盾术了,这个法术在3E时代,可以为法师提供7AC,相当于一套全身甲……对抗范围法术还+2……
所以说我很不喜3R的出现。
3r时代,护盾术的AC只剩下了4,不过所幸可以和法师护甲叠加,因此你在单打独斗的时候可以考虑护甲+盾,8AC在加上敏捷调整,堆出20的AC不是问题,然后你就慢慢拿着匕首戳人就行了。
可是这个法术对于团队而言根本没什么用。
以上两个法术,你与其放给自己浪费一轮,还不如上去放一些控场法术。
第三个法术,就是睡眠术了,其实我没用过这个法术,因为这个法术要整轮施法,而且实际控场意义并不是很大。
为什么呢?可能是因为我们的DM喜欢放不死生物吧……
在三级之前,睡眠术还是很有用的,但是三级之后,你们遇到的怪都是4HD以上,那么这个法术除了虐虐小怪之外没有别的用途了。
术士们如果决定中途换卡可以考虑学一学。
第四个法术,油腻术。
因为灵吸怪备忘录的指导,我们知道了油层表面扔上火把可以骚起来……不对,是烧起来,而且在油层上必须过平衡感,不然会摔倒。
是一个好法术,但是10*10的范围依旧太小了
不过终究是一个优秀的控场法术。
油腻术的另一个用途就是是放在物品上,这就可以衍生出各种邪恶的用途了……
比方说,法师给自己身上来一下,就再也不怕擒抱战士了
第五个法术,魔法飞弹。
虽然1D4+1伤害看上去不低,可是你自己观察就会发现即使两个魔法飞弹也及不上巨剑一下,所以别以为自己是法师就可以玩炮台了,魔法飞弹是中期用来清理杂兵用的,想要输出乖乖学近战射击专长……
第六个法术,衰弱射线,1d6的力量减值可以直接废掉一个战系,而且这个DEBUFF可以叠加……
不过请确保自己能射中,射线类法术都要过远程接触。
所以作为一个敏捷十六的精灵法师,我的压力不大
第七个法术,传说中幻术师的压轴——七彩喷射
2HD或以下:昏迷、目盲且震慑2d4轮,接着目盲且震慑1d4轮,最后再震慑1轮。只有活物才会被击倒昏迷。3或4HD:目盲且震慑1d4轮,最后再震慑1轮。5HD以上:被震慑1轮。
这就是大杀器啊,十五尺锥状爆发,你可以控制一大片怪,之后慢慢拿匕首戳就行了,而且即使到了后期,你依然可以用这个法术欺负意志低的战士系,至于开始的时候,两个彩喷一叠加,战士们上去顺势斩就行了。
第八个法术,变巨术
这个法术施展给所有战系都是很有用的,虽然攻击检定下来了,但是体型上升之后威胁范围变大,而且武器伤害也变高,擒抱获得更高加值,让一个变巨术战士堵门是很划算的,这段时间你们可以准备整轮,或者开溜,或者在战士面前放油腻术……
比较有用的法术都解析的差不多了,接下来说一下法师的构建。
首先是力量,其实你只要加到10就够了,不要七想八想,没人会指望法师的力量,与其指望法师的力量,我更愿意指望蛮子的智力。
敏捷很重要,原本我打算购点到16,然后用种族调整堆到18,不过想想还是算了……敏捷很管用哦,比方说很多技能都是敏捷为主导的,而且远程攻击(包括涉射线)都是以敏捷调整值作为关键属性的。
接着是体质,作为一个低强韧职业,你不要太相信体质,+1和+4在高DC面前真的没什么区别……
至于多出来的生命值,即使相差2,在二十级的时候也不过相差四十点生命,战士两刀就砍光了。
智力是法师吃饭的命根子,再怎么高都不过分,我每次都要砸锅卖铁堆到18,即使25BUY也要堆到18
智力影响辨识法术,而辨识法术对于法师的意义不言而喻,除非你的法术想要一直依赖于升级时送的两个,不然你会发现看别的卷轴、别的法术书都看不懂
智力堆到20可以为你再提供一个一级法术位,于是你又多了一个护盾术或者法师护甲……
接着就是感知了,感知你们随便堆到10就行了,反正对于法爷而言,这个属性没多大用,除非你想兼职神术职业(秘法师堆施法者等级……)
至于最后的魅力,恩,其实DND只有五个属性,恩恩,只有五个
然后是选专长,作为一个法爷,你要在成为爷之前保住自己的小命,法师是脆弱的,远比你想象的脆弱……
不要迷信战系专长,那是和你无关的东西,请装作没有看到。
顺势斩人类法师什么的,你是想雷死我吗……
适合法师的专长,我个人推荐……没什么可推荐的,根本没有什么专长适合低级法师
还有啊,不要盯着那些超魔专长看了,没用的,你才一级,没有那么多高等级法术位给你挥霍
如果你不嫌浪费,现在专攻武器射线和高等专攻武器射线,还是很管用的,不过要求基本攻击加值+1,所以可望不可即。
战斗施法倒是不错,在防御施法的时候提供+4,加上技能和属性,+10还是没问题的
各种射击专长你就看看吧,没你什么事,非要输出的话学一个近战射击,但是不用指望自己能射中什么……
武器装备部分
首先,你要确认,所有的防具都是和你无关的,请牢记着一点,除非你有一千以上的钱买秘银小圆盾。
为什么呢?因为有坑爹的奥术失效率,秘银小圆盾没有失效率,谢天谢地。
不过你为了1AC,至于这么砸钱吗……要知道一千金是四十张法师护甲卷轴的钱啊……
武器方面,人类法师你就拿个棍子,腰里别把匕首,背后背把十字弩就行了,别的不用考虑了。
精灵的话,长剑和刺剑都不错,我因为有武器娴熟,所以拿的刺剑,匕首也是必备的,长弓也是必备的。
武器娴熟要求基本攻击加值+1,DM给我特殊待遇才让我开的,但是等到法师的基本攻击加值+1,已经是三级的事情了,三级的专长一般都是拿来学配药水……
配毛药水啊,买不就完了?配药水也要钱诶,有这闲工夫还不如多学学手艺,抄录几章卷轴。
由此我们可以看到,法爷在后期的滥强,是建立在无数法师学徒的尸体之上的……
任何打算抱怨法爷滥强的人,请看看低级法师的死亡率……之后你们就知道了,什么是苦尽甘来
因为至今玩过的法师只有一级,所以再往下推演已经不可能了……到此为止……
注明:本人提出的所有理论都未经证实,使用这些理论导致团扑者,本人概不负任何责任
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人生苦短 及时喜加一
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<td class="t_f" id="postmessage_级的法系都是苦
当你是法师的时候,DM就放骷髅
当你是灯泡的时候,DM就放地精
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这孩子是何等的温室花朵啊……
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法师护甲是无用的法术,提供的是护甲防御和铠甲不叠加
护盾同样是无用的法术,只能用在自己身上
睡眠可以考虑,但一整轮的施法时间,和赌命的搏RP,以及免疫者众多,让这个法术只能是可选
油腻比睡眠的泛用性稍好,可惜不提供直接战果,用的最多的时候,其实是拯救被擒抱的战士
魔法飞弹,准备魔法飞弹的法师直接开除
弱线可以,但准备卷轴就好了
七彩距离太近而且有误伤,嘛,这个倒是个能在1级决定胜负的法术
变巨,初期的必备法术,肯定100%的有用
至少,先看了小天的魔法教室和帕尔林正太的法术研究,大熊的吃人实录再来对法术进行评论啊……
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法师护甲是无用的法术,提供的是护甲防御和铠甲不叠加
护盾同样是无用的法术,只能用在自己身上
睡眠可以考虑,但一整轮的施法时间,和赌命的搏RP,以及免疫者众多,让这个法术只能是可选
大熊的吃人实录是哪个,是那个“3R法术简评”吗?
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本帖最后由 Mirko 于
13:11 编辑
吹大常用,法师护甲那是后面有超魔棍之后用的,一级用它干什么
既然说了五级以前法师还没跟亲爹相认,那么别光说一级啊,至少说说后面记哪些,备啥卷
另:燃烧之手也是有用的,至少安排一堆蜘蛛突然冒出来很方便……
油腻得记一个,往奥格叔叔的棒子上扔还是往奥格叔叔怀里的战士扔看着办,虽然没啥大用,但至少总能用上
属性什么的也不用搞得很极端,反正敌人这阶段都是渣意志……楼主那种高智高敏流应该去说服DM开灰精灵,有3个一级法术喔
祖宗的东西再好,该割的时候就得割,无论怎么变也难不死咱们,什么新玩意都能玩到家,一变还得是绝活!
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本帖最后由 balorcat 于
12:29 编辑
大熊的吃人实录是哪个,是那个“3R法术简评”吗?
杭州的一个知名dm熊写的关于如何扑杀pc的回忆录……
简称 熊吃人
求链接 求全文 求指点
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油腻术不等于在地上丢油瓶。可不可以烧起来要看dm。
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杭州的一个知名dm熊写的关于如何扑杀pc的回忆录……
简称 熊吃人
少女,发出来吧~
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少女,发出来吧~
手头上没有,年代很久远的东西
求回忆 求冯蘅 求九阴
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手头上没有,年代很久远的东西
既然如此,那你写一个。
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既然如此,那你写一个。
我没吃过人,我是秉承着让pc难受,但不杀死他们的原则放怪的
恳请写一个初级的战士帖子,用斧子的.
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我没吃过人,我是秉承着让pc难受,但不杀死他们的原则放怪的
那就写一个怎么让PC难受的帖子嘛~
小艾的微博:
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法师护甲是无用的法术,提供的是护甲防御和铠甲不叠加
护盾同样是无用的法术,只能用在自己身上
睡眠可以考虑,但一整轮的施法时间,和赌命的搏RP,以及免疫者众多,让这个法术只能是可选
同求,DND小白表示只知道那个帕林的出处,其它两个是什么?哪里有?
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本帖最后由 艾露恩 于
17:23 编辑
同求,DND小白表示只知道那个帕林的出处,其它两个是什么?哪里有?小天的魔法教室大概是这个:
小天的精华法术指南!
小天不是太熟悉扩展的东西,也就粗粗地说说核心里的几个实用性/使用频率高的法术[排除禁忌咒语]……另外你没有说明你的战斗趋向,而小天一般推荐法师走的都是BUFF和DEBUFF流的说……下面可能有点侧重,你就看着办吧……而且你都ECL11了,小天就连同5和6级要注意的法术都说说的说。
& && &1级
& && &魔法警报[大量,卷轴/魔杖]
& && &  用来防背袭,守夜
& && &忍受元素伤害[卷轴/魔杖]
& && &  怕的就是DM扔你去火山冰原等气候极端的地方跑团时候用的,备几张很好。
& && &保护(阵营)[大量,记忆/卷轴/魔杖]
& && &  一个滥强得我都不知道说些什么了的法术……压抑大量附魔系法术,欺负中立阵营无SR的召唤生物(就是DRU啦)……
& && &护盾术[记忆,自身]
& && &  力场,AC,防飞弹。
& && &油腻术[记忆]
& && &  无SR,特殊检定,多用途。
& && &法师护甲[起床BUFF,必记/卷轴]
& && &  力场,AC,长时间。守夜被偷袭时,可临时给来不及穿铠甲的战系们提供AC。
& && &侦测密门[卷轴]
& && &  密门太麻烦了,连精灵都开始讨厌了。烧张卷轴都给我扫出来!
& && &克敌机先[卷轴|自身]
& && &  为了就是保证命中,除非你可以瞬发这个法术,否则就备卷轴
& && &魔法飞弹[记忆]
& && &  中距,无SV,必中,你还想怎样?
& && &衰弱射线[必记]
& && &  RAY,无SV,削弱肉搏系的好物。
& && &羽落术[必记|触发]
& && &  自从这个法术从自由动作细分为直觉动作就失去了备卷轴的意义了。
& && &灵甲术[LM扩展,卷轴/记忆]
& && &  对抗虚体的时候,给战系很好的BUFF,提供很多的AC。
& && &次等(元素)之珠[CA扩展,记忆]
& && &  能量弹类法术,无SV,无SR,你还想怎样?
& && &扰乱攻击[CAd扩展,记忆]
& && &  迅捷动作施法,令目标该轮措手不及,多好……
& && &石拳术[CA扩展,卷轴|自身]
& && &  +6力量增强加值,每轮多1次额外攻击机会,多好,多强大……
& && &2级:
& && &抵抗元素伤害[记忆,卷轴]
& && &  抵抗多次低量元素类伤害。
& && &闪光尘[必记]
& && &  上天下地最滥强的通吃法术,无SR,目盲+显形,多好,多强大……
& && &马友夫强酸箭[记忆*]
& && &  非RAY,非能量弹的远程接触类法术,无SV,无SR。鸡肋法术,没空位置就放弃。
& && &蛛网术[卷轴]
& && &  很好的阻挡法术,但倚赖地形很严重。
& && &识破隐形[大量,必记/卷轴|自身]
& && &  最好最佳的反隐形,反灵体的法术,比盲视/盲感/抹消隐形/奥术视觉/高等奥术视觉都要好上几倍的说。
& && &白痴之触[记忆/卷轴]
& && &  专门削弱施法者,特别是战牧的好法术,配搭幽灵手更是大好。
& && &灼热射线[记忆]
& && &  RAY,无SV,CL11时12D6伤害,很好,很强大……
& && &隐形[记忆/卷轴]
& && &  注意和反隐形者之间的距离后,是一个令你心灵上很安心的法术。
& && &镜影术[记忆/卷轴|自身]
& && &  不错的高性价比的防护法术,但小心飞弹。
& && &致盲术/致聋术[记忆]
& && &  推荐专攻死灵系的法师用这个法术来打奥法。
& && &命令死灵[大量,卷轴]
& && &  用来对付无智力的不死生物是无SV的,烧一张,吃一个。
& && &虚假生命[起床BUFF,必记|自身]
& && &  多点血就是多点生存机会,战斗时可以临时代替一下治疗系给自己补血。
& && &幽灵手[记忆/卷轴]
& && &  1~4级近战接触的法术变成中距法术哦,配合其他法术然后增远一下,自己多安全。不过小心飞弹……
& && &变身术[记忆/卷轴|自身]
& && &  战斗的时候用来叠AC的法术……
& && &黑暗视觉[起床BUFF,记忆/卷轴]
& && &  60FT黑暗视觉,你没有就最好记/备。
& && &魔绳术[必记]
& && &  休息时最好的XHW……
& && &次元跳跃[PHB2扩展,记忆]
& && &  次元门的低级版本,最好用来摆脱擒抱的廉价法术……
& && &制作魔法刺青[PGTF扩展,必记]
& && &  提升CL,提升豁免,获得SR……你还想怎样= =||
& && &手足枯萎[BOVD扩展,记忆]
& && &  速度变5FT,无法拿东西和做施法动作,多好多强大……
& && &盲视术[PGTF扩展,记忆/卷轴]
& && &  30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视……
& && &幽冥盔甲[LM扩展,卷轴]
& && &  把铠甲获得幽冥(Ghost Touch)属性,对抗虚体时很好。
& && &狮之冲锋[SS扩展,卷轴]
& && &  冲锋整轮,太滥强了……滥强都是从这个开始的……
& && &弱化鳞甲[D扩展,记忆/卷轴]
& && &  RAY,无SV,减目标天生防御加值。
& && &音波武器[CAd扩展,大量,卷轴]
& && &  武器多1D6点音波伤害,伤害骰多就是王道。你想想这个额外的元素伤害就每下5D6……
& && &鬼击术[CAd扩展,记忆|自身]
& && &  迅捷施法,近战攻击变近战接触攻击……配合狮之冲锋的冲锋整轮……
& && &3级:
& && &解除魔法[必记]
& && &  CL11的时候还是需要记忆的法术,反制/解除/压制……
& && &反(阵营)法阵[记忆/卷轴]
& && &  高级的保护(阵营),大范围一点,持续时间长一点,还有特殊效果。
& && &防护元素伤害[记忆/卷轴]
& && &  防大伤害的元素伤害,例如强极后的(元素)之球。
& && &魅影驹[记忆/卷轴]
& && &  速度太可怕了……
& && &雪雨暴[卷轴]
& && &  半径40FT,又是一个特殊检定的好法术……专门欺负不修平衡的家伙,特别是那群铠甲男……
& && &臭云术[记忆]
& && &  很麻烦的法术,打低强韧的人很有用。出了法术范围还要吐1D4+1轮。[自从被滥用后,大家脖子上都多了条适应项链……]
& && &奥术视觉[卷轴|自身]
& && &  很好用的法术……即使黑暗中无法视物也能用这个法术看到那些全身BUFF的家伙哦。
& && &锐耳术/鹰眼术[大量,卷轴/魔杖]
& && &  即使3R被削弱后,仍是很好的侦察魔法,比如说看门后的情况,看密室里的情况……
& && &深度睡眠[记忆]
& && &  记住,它仍可以影响10HD的生物。
& && &英雄气概[卷轴]
& && &  没诗人唱歌的时候,这个是很好的BUFF法术。
& && &暗示术[记忆]
& && &  不错而且邪恶的法术,比如说暗示对方完全放弃抵抗,脱下自己的铠甲,把武器扔掉(糟糕也可以……)。
& && &昼明术[记忆/卷轴]
& && &  这个法术太重要了,爱光魂的重要组成部分,反世界任何畏光生物。有必要的话,还需要升阶这个法术。
& && &风墙术[大量,记忆/卷轴]
& && &  反远程的防御工事。
& && &移位术[记忆/卷轴]
& && &  这个是给战系不错的防御BUFF,但很容易被破。
& && &闪现术[记忆/卷轴|自身]
& && &  与移位术类似,提供了50%失手率,很好的给自己的防御BUFF。但总体价值比移位术要高,即使有20%失手。
& && &火焰箭[卷轴]
& && &  就是为了给弓手们省钱……
& && &飞行术[记忆/卷轴]
& && &  I BELIEVE I CAN FLY……
& && &气化形体[卷轴]
& && &  逃命用的,特别是被封杀跨越位面移动类的法术后……
& && &加速术[大量,必记/卷轴/魔杖]
& && &  只要它出现之后,它不会失去首选法术的地位。提供额外的命中,防御,反射,速度,整轮额外一次满AB的攻击……
& && &高等魔化武器[起床BUFF,记忆]
& && &  所有拿武器的战系都会哭着向你要这个法术的说。为的就是省钱……
& && &缓慢术[记忆]
& && &  与加速相对应的DEBUFF……打低意志的肉搏系是很好的说
& && &水中呼吸[起床BUFF,记忆]
& && &  掉到水里不用担心窒息问题,心理上是很安心的说。
& && &钢铁约束[CA扩展,记忆]
& && &  无SR,定身,缠绕……
& && &高等法师护甲[CA扩展,起床BUFF,记忆]
& && &  +6力场铠甲AC
& && &易碎皮肤[SHI扩展,记忆]
& && &  对方有多少天生防御加值,就每次被攻时承受多少额外伤害……
& && &畏惧法术[PH扩展,记忆]
& && &  无SR,然后削弱掉对方的SR,就这点就很足够了……
& && &4级
& && &次元锚[记忆/卷轴]
& && &  RAY,无SV,禁止对方跨越位面移动……
& && &次级法术无效结界[记忆/卷轴]
& && &  很高性价比的法术,压抑3级以下法术。
& && &移除诅咒[卷轴]
& && &  有必要地备1~2张卷轴的法术。
& && &石肤术[记忆]
& && &  烧钱的防御法术,目标获得10/精金的DR,让第一线的战士所承受的伤害减低很多。
& && &任意门[必记/卷轴]
& && &  不用多想,逃命用的。
& && &艾伐黑触手[记忆]
& && &  欺负中型及以下的生物,擒抱定身后随便你怎么欺负触手堆里的可怜人。
& && &重雾术[卷轴]
& && &  很好的区域影响性法术,只能5FT移动!阻挡视线,阻碍远程法术!无法5FT快步!
& && &秘法眼[记忆]
& && &  延时后很好的扫地图法术,特别是地城环境的团,放一个就基本把里面的情况都扫出来了。
& && &困惑术[记忆]
& && &  中距范围性影响法术,让范围内的生物无法自控地行动……
& && &火焰护盾[记忆/卷轴]
& && &  由于同名法术效果无法叠加,于是防御多元素轰炸时,这个法术就很有必要了。
& && &冰风暴[卷轴]
& && &  核心里最早出现的寒冷系伤害法术,无SV,一轮就是它的价值……想当年冰封业火守门的三只大型火元素就是给我4张冰风暴卷轴扔死了……
& && &冰墙术[卷轴]
& && &  实体墙类都是很好的分割战场法术。
& && &高等隐形[记忆/卷轴]
& && &  隐形,攻击时不现形……
& && &弱能术[记忆/卷轴]
& && &  RAY,无SV,1D4个负向等级,很强大的DEBUFF法术。
& && &变形术[记忆/卷轴]
& && &  用来增幅能力的法术,不过使用这类法术前先询问好DM关于变形的规则。
& && &拉瑞强记法[卷轴]
& && &  用来恢复1~3级法术的法术……
& && &群体抵抗元素伤害[CA扩展,记忆/卷轴]
& && &  群体,就是必要。
& && &魔裂驱离[PHB2扩展,记忆]
& && &  可造成伤害的解除魔法。
& && &(元素)之球[CA扩展,记忆]
& && &  无SV,无SR,接触,最大15D的伤害……
& && &力场之球[CA扩展,记忆]
& && &  中距,无SV,无SR,接触,力场……太滥强了……
& && &高等镜影术[PHB2扩展,记忆/卷轴]
& && &  每轮自动生成一个镜影。
& && &恶意闪现[PHB2扩展,记忆]
& && &  让目标攻击和施法凑有50%失手。
& && &抗力解析术[CA扩展,大量,记忆/卷轴]
& && &  击破SR检定+10,你还想什么的说……
& && &法术增幅术[PGTF扩展,记忆]
& && &  迅捷动作施法,下个法术提升2个CL。
& && &迅捷爆发[PHB2扩展,卷轴]
& && &  迅捷动作施法,该轮立即获得一个额外标准动作。
& && &广域黑暗视觉[UE扩展,起床BUFF,记忆]
& && &  没有距离的黑暗视觉……
& && &法术增幅[PHB2扩展,卷轴]
& && &  +2DC,+1CL
& && &5级:
& && &破除结界[卷轴]
& && &  很重要的解除类法术,备1~2张卷轴
& && &死云术[记忆/卷轴]
& && &  死云强悍不是在于它的即死效果,而是体质的伤害,即使强韧过了也要有一点点的体质伤害的说。注意,死云是毒素。
& && &李欧蒙秘藏箱[长期BUFF]
& && &  用一次就60天,旅行的时候拿来装东西非常方便。
& && &传送术[必记/卷轴]
& && &  逃命,旅行都要用到。
& && &石墙术[记忆/卷轴]
& && &  分割战场,包裹目标。
& && &弱智术[记忆]
& && &  打奥法最好用的法术,奥法自己也必须防御该法术。
& && &力墙术[记忆/卷轴]
& && &  无法被打破的分割战场的墙!
& && &疲乏之波[卷轴]
& && &  无SV立即群体疲乏。
& && &恶意变形术[记忆]
& && &  把对方永久变成兔子。
& && &高等闪现术[记忆/卷轴|自身]
& && &  自己不会产生失手的闪现术。
& && &心灵遥控[记忆]
& && &  THE FORCE……
& && &反噬漩涡[CA扩展,必记/卷轴]
& && &  你身上有多少个等级的BUFF就烧你多少个伤害骰(最高25D6),还附带震慑效果,是个相当蛮横的法术……
& && &法师领主力能护甲[LEOF扩展,卷轴]
& && &  +8力场铠甲AC加值,免疫2级及以下法术,5/魔法DR……
& && &次声护盾[PHB2扩展,卷轴]
& && &  +4偏斜AC,别人打你就承受1D8点音波伤害,并且被推开
& && &弱能之环[SHI扩展,记忆]
& && &  每轮扔一次远程接触,成功就1个负向等级和2D6点伤害呀……
& && &6级:
& && &反魔法力场[卷轴]
& && &  压抑所有魔法效应。
& && &高等解除魔法[必记]
& && &  反制/解除/压制……
& && &解析咒文[卷轴]
& && &  瞬间知道目标生物的魔法资料……
& && &真知术[卷轴]
& && &  一切假象都骗不了我的!
& && &高等英雄气概[记忆/卷轴]
& && &  获得额外生命,免疫恐惧,所有检定+4……真好的BUFF……
& && &触发术[长期BUFF]
& && &  攻防都是很好的法术,比如说你施展某个法术时立即触发某个法术,你生命不足时立即施展虚假生命/或者其他法术……
& && &行影术[卷轴]
& && &  走灵界,星界都不行的时候,可以选择走幽影界……
& && &解离术[必记]
& && &  中距的RAY,伤害到可怕的法术……
& && &石化术[记忆]
& && &  一击必杀的法术。
& && &魔邓肯回忆术[卷轴]
& && &  用来恢复法术的法术……
& && &解除石化[卷轴]
& && &  解除石化就靠这个了。
能把引用框去了么,卡死了
总评分:&龙币 + 1&
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上次进一个页面也觉得很卡,但是看字数也不是很多,现在明白了,是引用框的缘故啊。
小艾的微博:
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,做初级战士卡的话,你可以去看那个滥强玩家战士指南嘛
虽然老外堆战力的能力,让国内无数人鄙视就是了
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,做初级战士卡的话,你可以去看那个滥强玩家战士指南嘛
虽然老外堆战力的能力,让国内无数人鄙视就是了
怎么会玩什么滥强战士呢?
天下战士千百种,俺从来没见过滥强的战士
比如亚述贵族战士 伊洛魁斧子战士 休伦弓骑战士 蒙古游牧战士 北宋神弩战士 西周贵族战车战士 玛雅黑曜石大棒战士 阿兹特克青铜锤战士 古希腊重甲战士
俺不是滥强派,应该算某种历史模型派
性别男&UID423863&帖子1217&主题65&精华16&龙晶25 &龙威0 &积分132&阅读权限150&好友23&注册时间&最后登录&
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低级法师各种不给力啊。个人感觉法师4级开始才有一点战力,掌握四环法术以后法师就开始BT了。
你们战你们的,战个痛快。
我写我的书评,管你干甚。
性别男&UID438019&帖子3211&主题63&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友7&注册时间&最后登录&
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,做初级战士卡的话,你可以去看那个滥强玩家战士指南嘛
虽然老外堆战力的能力,让国内无数人鄙视就是了
谢谢了哦,这东西对我这入门多年的“白”来说还是很有用的。
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