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英雄联盟中有哪些人物的技能经常让你吓一跳
拿图可以,精必须留下,...
反正我是被狮子吓得哆嗦过很多次
生命是一团欲望,欲望不满足则痛苦,满足便无聊。人生就在痛苦和无聊之间摇摆。
窝的幽督引?
我那一次从河里经过,结果大龙出来了,我被吓坏了
寒冰的大 的大 ez的大
瞄了个咪。。本宝来了
还不接驾。
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你都不知道进草丛一刀劈在你脸上的感觉
信爷,草丛直接草出来
的大,每次一飞起来我都特别惊慌,然后落地一脸蒙逼不知身在何处……
     搜索《周星星十系列之疾风剑豪》!哎哟不错噢! 楼主经验拿好了   -
镇楼图吓了我一跳
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& && &LOL至今已经有116名英雄加入到联盟,在这里我们来研究研究有哪些英雄自带4个技能都是伤害技能呢?这里所说的伤害技能指的是:主动效果,对敌方施法,施放技能可以造成直接伤害和持续伤害的效果。
& && &举几个不是伤害技能的例子: 盖伦的W:给自己套个顿,不对敌人造成伤害。这个也不属于伤害技能,很好解释;
& && && && && && && && && && && && && && && && & 维恩的W:它的技能效果是平A附加一层被动,叠加三层会造成真实伤害。这个也不属于伤害技能。
& && && && && && && && && && && && && && && && & 龙归的E:嘲讽,另对方攻击自己,从而减低对方护甲,这个理所当然也不能属于伤害技能。
& && &再举几个伤害技能的例子:& & 盖伦的Q, 维恩的E,龙归的Q等等都是直接能造成伤害的 ,这些属于伤害技能。
& && &那么我仔细看了所有英雄,四个技能都是伤害技能的英雄有以下几个(排名不分先后):
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&1.冰霜女巫--丽桑卓
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.探险家--伊泽瑞尔
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.虚空先知--马尔扎哈
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&4.英勇投弹手--库奇
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&5.殇之木乃伊--阿木木
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&6.魔蛇之佣--卡西奥佩娅
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&7.诡术妖姬--乐芙兰
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&8.不祥之刃--卡特琳娜
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&9.复仇炎魂--布兰德
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&10. 暗黑元首--辛德拉
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&11.生化魔人--扎克
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 以上英雄的所有技能可以直接对敌方造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && &
& &&&还有几个有些争议的英雄的技能,如下:
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&1.金属大师--莫德凯撒的W:给己方单位施放,增加己方单位双抗,然后对周围敌军每秒造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.荒漠屠夫--雷克顿的R:激活获得生命值,对周围敌军每秒造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.皮城女警--凯瑟琳的W:施放一个夹子,踩中的地方英雄造成伤害并显形。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&4.策士统领--斯维因的R:化身乌鸦,施放小乌鸦对敌方造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&5.龙血武姬--希瓦娜的Q:下次造成两次打击。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&6.爆破鬼才--吉格斯的E:在地上放下炸药包,一段时间后对敌人造成伤害并击退。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&7.战争之影--郝卡里姆的E:获得移动速度加成,下次攻击造成额外伤害,可击退目标。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&8.战争之王--潘森的R:腾空而起,落地对区域内造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&9.猩红收割者--佛拉基米尔的R:施放给敌方,期间敌方收到的伤害提升,一段时间后造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&10.齐天大圣--孙悟空的Q:下次普攻造成额外伤害,和W:地上留下假身,一段时间对敌方造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 以上英雄的技能,也可以对敌方造成伤害,但有后制性,就是要过段时间才能造成伤害,所以就不把他们归类在上面一栏中,算是3个半吧!
& && && && &&&另外,还有一个比较特殊的英雄,那就是牛头酋长--阿利斯塔的被动技能:施法技能后,践踏周围敌方单位和防御塔,造成伤害。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &因为他的被动,从某个意义上来说他也算是所有技能都能直接造成伤害了,但这里本人不把他考虑进去。
& && && && && &对于4个技能都是伤害技能的英雄我认为就这些了,毕竟这只是小弟我一个人的看法,各位看官觉得哪些说的不对,或者有什么补充,尽管喷出来,我都会认真的看完并加以修改的!谢谢咯
补充:看完回复,发现有些争议的技能,和漏了些英雄。
& && && & 九尾妖狐--阿狸:她也是该类英雄。
另外,炸弹人的E:嗯,我开始是认为该技能有滞后性,所以没选他,后来想想,炸弹人放E的同时,可以直接引爆,所以不能无情PASS掉的,我的疏忽了!现在补上!
本帖最后由 极端欲望 于
00:37 编辑
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有& && && && &饿& && &
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木有人么。。。。。。。。
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炸弹人还有争议?四个技能不仅有伤害,而且四个技能都是AOE好不好。。。晕
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有病不治疗 发表于
炸弹人还有争议?四个技能不仅有伤害,而且四个技能都是AOE好不好。。。晕 ...
有争议是因为考虑到炸弹人的E,有后制性,所以才没归类到上面的,亲,挺纠结的
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守贴好无聊,好忧伤,吃饭去了
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还是没人。。好忧伤啊
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考虑了一下, 潘森的R和炸弹人的E,某种意义上也可以算直接造成伤害的一种,你们觉得呢
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自己写,自己踩。。。踩踩踩!!!!!!!
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一个人顶起来
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继续顶起来
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为何无人呢
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那些你不知道的事 LOL控制技能效果全揭秘
控制效果可以说是英雄联盟中最为重要的元素,它甚至要比伤害重要,再强悍的伤害被控住了也打不出来。哪怕你是一个高手,你就完全了解LOL中所有的控制效果了吗?
  控制效果可以说是英雄联盟中最为重要的元素,它甚至要比伤害重要,再强悍的伤害被控住了也打不出来。哪怕你是一个高手,你就完全了解LOL中所有的控制效果了吗?试试你能不能回答下面几个问题:哪个控制效果无法被任何方式减免?缠绕和禁锢能否打断持续施法?米凯尔的坩埚能解除压制效果吗?哪些英雄能够在被控制的时候放出技能?怎么样,是不是有不知道或者不确定的呢?看过这篇攻略,你就会对LOL中的控制效果有最全买的了解。&  在正文开始之前我们先通过一个表格来直观的了解LOL中所有的控制效果:  相信在看过这个表格后前面的有些问题已经有了答案,其他的几个问题则会在下一页中得到解答。在看过上面的这个表格后,也许有些玩家会想问一些问题,接下来比较重点的问题会在下面为大家解答。  击飞:被击飞的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。击飞的持续时间不会受到控制减免的影响,也无法被净化效果移除。从方向上包括击退、浮空和拉三种。持续时间取决于位移/浮空的距离,从0.75秒(比如龙龟的Q技能)到1.5秒(璐璐的大招)  致盲:被致盲的单位在持续时间内攻击会丢失。  缠绕:被缠绕的单位在持续时间内无法攻击或移动。  强制位移:被强制位移的单位在持续时间内无法控制移动、攻击或者施法,包括以下四种:  魅惑:目标会被强制向施法者的方向移动。  恐惧:目标会被减速,并向随机方向移动。  逃跑:目标会被强制向施法者的反方向移动。  嘲讽:目标会被强制攻击施法者。&  变形:被变形的单位在持续时间内无法攻击或施法,并会被减速  禁锢(包括诱捕):被禁锢的单位在持续时间内无法移动&  沉默:被沉默的单位在持续时间内无法释放技能。  减速:被减速的单位在持续时间内移动速度会降低。  眩晕:被眩晕的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。  压制:被压制的单位在持续时间内无法移动、攻击、施法或者使用召唤师技能(包括净化)。并且压制的持续时间不会受到控制减免的影响。
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