LoL玩路人局大家都想不到一起打团没开团的lol团战英雄排名大家都不是,这些局怎么玩?

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不知道大家有没有这种遭遇呢?
反正这两天玩路人局匹配,有时候喊上朋友俩人一起进去匹配
每局总是会有那么些不顺心的事情,当然有时自己也会坑了队友
不过看到对面的猛打猛踹的真心很无力啊[attach][/attach]
很多时候下路旗开得胜,可是上路却一直送,
今天看到一中路寒冰开局就把打野的第一个蓝BUFF抢掉了,搞的大家都很不愉快,昨天打的更是糟糕,一共玩了大约13局吧,输了10局
甚至有一局是才刚20分钟对面莫甘娜的钟娅就出来了,这是为什么呢?
玩家的素质也普遍降低了,一看前期逆风直接就破罐子破摔,有些一看队友坑了就直接开骂,然后自己挂机送人头之类的.
今天在对局的时候还问队友是不是最近LOL不能玩了呢? 每局不论玩什么都会输...
真是玩伤了啊...
坑人者,人恒坑之
无节操的种子帝
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萌萌哒种子帝丶
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每次拯救世界赢多输少的路过
无节操的种子帝
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LZ你要相信你有拯救世界的能力 那么你就赢了
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LZ乱说,路人局一向是赢多输少,5人黑输多赢少
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LZ你要相信你有拯救世界的能力 那么你就赢了
拯救世界需要时间,可队友往往不给你这个时间就4:0投降了...
今天确实见一剑圣拯救世界了,可以说如果不是他我们那局必输,他把对方偷的不敢打团,然后我们就开始一路猛突找着对方打团,最后把前期的逆风全转变过来了
坑人者,人恒坑之
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東鄉毅 发表于
LZ乱说,路人局一向是赢多输少,5人黑输多赢少
我以前也是这种看法啊,可是这两天我的思想转变了,各种奇葩都出现了...
对面一群法师,我方盖伦第一件装备是反伤甲...
上单第一件装备是灯笼...
坑人者,人恒坑之
LOL战斗力9000以上
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时间: 11:14:23来源:作者:东邦浮云(0)
大家在匹配或者排位应该都曾经遇到这样的情况:对线以及GANK,都处理的不错,取得了或大或小的优势。可是,到了中后期,抱团推中,打团战,总是打不好,以至于丢小龙丢大龙,丧失优势甚至输掉比赛。为什么一打团就不行了呢!想要赢,就要打赢团战。团战打不赢是为什么?不要急!原因我来告诉你。在操作等方面肯定是不会有太大差距,不然对线时期就不会取得优势或者均势了。主要的原因在两方面,阵容问题以及团战层次问题。说到阵容,大家都知道。打排位、看比赛,很重要的一个环节就是BP(ban选)。打排位,大家喜欢ban掉版本强势的英雄。而打比赛,选手们除了考虑版本之外,还要考虑对方队伍擅长的套路与打法。BP其实就是一个看不见硝烟的战场,在BP阶段已经开始了斗智斗勇。我们打排位或者匹配,也是一样,在选取英雄的过程中,多多考虑选取的英雄符不符合整个阵容的需求。其实阵容主要就是三种:POKE型,进攻型,防守型。POKE型克制防守型、防守型克制进攻型、进攻型克制POKE型。防守型缺少开团能力,被POKE型几轮POKE之后团就打不了了。进攻型开团能力突出,不惧怕POKE型阵容,直接强开就是了。但进攻型也惧怕防守型打反手,三种阵容互为克制。当然平时打匹配排位没有这么极端,选取的阵容也比较全面化,开团、poke、防守,这些类型都包括,没有说打个匹配就走很专一的风格。在选取英雄是,每个人都要大局为重,按照大局思考阵容。先看团战6要素:Poke、开团、切入、保护、反手、输出。在选取英雄的时候,看着队友已经选好的英雄,思考团战缺少什么职能的英雄,再决定自己应该选什么,能否起到职能的作用。强开团,一般是上单打野辅助做的,没有强开能力的阵容基本都是输的。完全处于被动,没办法打。所以选英雄阶段,看准了队伍缺陷,补位不仅仅是补一个位置,更是补充一个职能的缺陷。切入:也就是切后排能力。缺少了这个位置,对面C位的输出空间会大很多,多一个切入就能限制对面C位的巨大输出。保护:现在版本以风女为代表人物。四个技能全是保护技能,完克切入英雄,风女不死,ad不死。为输出保驾护航,这就是保护的代表。反手:被对面强开后有反击能力。反手以娜美为代表,一个大将对手的切入与跟进的输出分割开来,提升队伍的容错率,即使被强开了,队伍也不是没有了一战之力。输出:在保证自身存活的情况下,打出伤害,击杀敌方英雄。以各C位英雄为主,输出要尽可能弥合队伍。在选取英雄的时候,每个人就应该思量好,尽量在这6个位置都没有缺陷,只要满足以上6个位置,英雄再怎么不好,团战也是有一战之力的。重点:要求整体阵容满足团战6要素。Poke:参与团战,讲究先后顺序。团战前先交换技能,破女妖、换血。Poke打的好,团战的状态也就好于对面,赢得团战的可能性也更加的高。在poke阶段,能取得优势的话,就避免开团,边打边退,不要被对方开团。若是poke阶段处于劣势,那就需要,我方的开团英雄了。开团:在选取英雄时,若发现对面是poke阵容,那你第一反应要选一个有强开能力的英雄,而不是你最擅长的、最喜欢玩的、版本最强的。例如皇子这个英雄,当今的打野皇子已经不再强势,但是他的选取选取率依然那么高,原因就是皇子EQ二连+大招的超强开团能力。再例如锤石,锤石保护能力不如风女,反手能力不如娜美,为什么能常年霸占辅助一哥的位置?也是因为锤石的全面,作为辅助在拥有保护后排能力的同时也拥有不错的开团能力,Q过去开大,一般都能很好的开起团战。&反手:当你的队伍被对手强开之后,整个队伍都处于不利的环境。这样的情况下,打反手是特别重要的,例如娜美兰博,切割开对手开团英雄与后方跟进英雄。经典战役就是S4针对中国大树的兰博,大树开团绑人,兰博大招切割,你后排输出是上还是不上?切入:切入英雄是AD、AP的噩梦,代表人物三刺客刀妹、螳螂。限制住adc的输出,有可能的情况下击杀对手输出。切入英雄一般在强开之后就开始行动,切入后排,牵制对手。保护:在对手切入进入后,限制住他的输出。保护队伍后排,类似风女、安妮,对手突进,大招虚弱,加上队友的集火,击杀刺客,让AD取得更大的输出环境。输出:指的是AD,输出位置,不能贸然出击,开团后在安全位置进行走位输出,等待第一波伤害过去后再完全进入战场,同时注意对方切入,优先杀掉或打退他,不然你的输出会受到很大的限制。团战次序一般是poke--开团--反手--切入--保护--输出团战阵容要全面,满足团战6大因素。团战层次把握好,谨记各自的位置与作用。头脑清晰,不要冲动。完成这些,相信你会是一个好的指挥者好的玩家。|||||||||||||||||
LOL黄金也能吊打钻石?路人局无敌阵容推荐
&众所周知在团战的时候开团的英雄和开团的时机都是非常重要,如果没有选择在对的时机开团就很有可能导致满盘皆输。今天笔者给大家介绍的就是当前版本开团无解的组合,它们就是&&凯南+蛤蟆。
这对组合开团的原理其实是一种变相的切后排,大家都知道凯南这个英雄的R技能非常吃对手的位置,如果在开团前大摇大摆地使用E技能进行切入,对手势必都会 得到一定的反应时机,四散而逃,这样凯南的R技能就很难打出伤害以及控制的效果。但是蛤蟆的R技能可以携带一名队友到某个位置,这样在打团的时候蛤蟆就可 以使用R技能将凯南直接送到对手的后排封锁对手的后退路径,让对手不得不开团。只要如此,我方就可以在对手毫无准备的情况下开启一波团战。这就是蛤蟆+凯 南在当前版本最强开团组合的使用原理,当然这个组合也是有一定的缺陷的,就是在开团前一定要先跟队友进行沟通,否则导致阵形脱节将会导致团战非常被动。而 且在这个版本塔姆的大招传送距离和施法延迟都有所加强,让这个组合的开团成功率大大提升。
凯南这个英雄在打团的时候一般担负着开团的任务。凯南有闪现有大招对敌方后排的威胁是非常大的。如果没有闪现,我们也一定要想方设法的绕到对方的后排,蛤 蟆+凯南的特殊绕后是我们当前版本最轻松,也是最简单实现的。当然我们在打团的时候有时也要注意局势和对手的站位情况,如果对手分散就不要过于急着开团。 如果运气好第一波就开到团第一时间W+Q甩出去,Q朝脆皮甩,能中最好。对手的C位是你主要的控制和击杀对象。如果被集火马上中娅沙漏避免被秒杀。
责任编辑:栗鹏菲
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