英雄联盟流浪法师出装出了法师之靴再出轻灵轻灵之靴轻灵之靴地被动加速会有效吗

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>>>6.9各大鞋子的性价比 水银之靴逆天回归
6.9各大鞋子的性价比 水银之靴逆天回归
08:41:38 条|来源:|作者:|
为了让节奏放慢点在6.9版本里鞋子的附魔被取消了,在这里新分析一下各种鞋子的性价比
  来源:特玩
  众所周知,在6.9版本里鞋子的附魔被取消了,原因就是为了让节奏放慢点,而不是让移动速度统治了整个战场,所以拳头限制了获得额外移速。但是附魔没了,各大鞋子的性价比也就不同了,在这里小编就分析一下各大鞋子的性价比。
  速度之鞋
  唯一被动:+25点移动速度
  价钱:300G
  解析:速度之鞋是一级鞋子,在这里为什么要放出来呢?其实是为了计算每点速度等于多少G.,300÷25=12G也就是说每一点速度等于12G。
  +30%攻击速度 ///每点攻速要25G总30%攻速,30*25=750G
  唯一被动:45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
  总收益:1290
  总价钱:1100
  回报率:117%
  解析:收益足足多了17点,看起来已经很多了,其实不然。毕竟攻速鞋的局限性太强了,不适合众多英雄所用。
  轻灵之靴
  唯一被动:60移动速度 ///每点移动要12G,60*12=720G
  唯一被动:减缓减速25% ///减速计算不明..没有对应装备。
  总收益:720G
  总价钱:900G
  回报率:80%
  解析:由于第二个被动无法计算,导致回报率大幅度降低,不过木谷觉得第二个被动足足高达400G的性价比,也就是720+400=1120G。高达124%的回报率,这件装备对于很多英雄使用,另外第二个被动的效果也是特别不错的。
  法师之靴
  +15法术穿透 ///每点法术穿透要34G,34*15=510
  唯一被动:45移速 ///每点移速要12G,45*12=540
  总收益:1050G
  总价钱:1100G
  回报率:95%
  解析:法术穿透的计算来源于小面具的法术穿透性价比,故所以510G是最为正确的计算比例,性价比足足低了5%,但是法穿的性价跟法强挂钩。所以只能计算表面上的性价
  忍者足具
  +30护甲 ///每点护甲要20G,30*20=600
  唯一被动:格挡10%普通伤害 ///减速计算不明..没有对应装备。
  唯一被动:45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
  总收益:1140G
  总价钱:1100G
  回报率:103%
  解析:由于第一个被动计算不明,但木谷觉得这个被动的性价比高达300G。也就是说0G,回报率:130%。虽然说没有对应的装备让我来计算。但格挡10%的普攻实在不错。300G只是我个人的评测。其实真正的性价比要高于300G
  水银之靴
  +25魔抗 ///每点魔抗要18G,18*25=450G
  唯一被动:+45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
  唯一被动:减少DEBUFF30% ///每点减益要20G。20*30=600G
  总收益:1590G
  总价钱:1100G
  回报率:144%
  解析:水银鞋应该是所有鞋子里性价比最高的一种鞋子,回报率足足高达144%多出了44个点。这也是为什么这么多人喜欢出水银鞋,哪怕对面没有AP也一样。因为这个被动实在太可怕了。
  疾行之靴
  唯一被动:+25移动速度 ///每点移速要12G,25*12=300G
  唯一被动:脱离战斗+115 ///每点移速要12G,115*12=1380G
  总收益:1680
  总价钱:900G
  回报率:186%
  解析:我收回上面所讲的话,如果脱离战斗的话,那么全部鞋子中五速鞋的性价比最高,但没有脱离战斗的话只有30%的回报率也是性价比最低的一种,总的来说这双鞋子有好处,也有坏处。
  明朗之靴
  被动:10%冷却 ///每点冷却要:40G,40*10=400G
  唯一移动: +45移动速度 ///每点移速要12G,45*12=540G
  唯一被动:冷却10% ///每点召唤师技能要24G。24*10=240G
  总收益:1180G
  总价钱:900G
  回报率:130%
  解析:CD鞋的回报率还算不错的了,无论是什么路,都可以出CD鞋,毕竟CD很宝贵,但是现在的AP装备都有了一定的CD,中路基本都能叠满30-40%,故所以中路的性价比有点低。
  结语:收益最为大的还是水银鞋,为什么不是五速鞋呢?因为五速鞋有一定的局限性,被人追着打的话,那性价比是所有鞋子里最低的。相当于一双普通的鞋子。但是Gank什么的确实很好。但我依旧把水银鞋放在第一位。
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LOL三款移速装备将被大改动 鞋子最为成功
上一期我们就6.11版本中三相之力和蜂刺的改动进行了介绍,今天我们将深度解析6.11版本中对于移速装备的改动。
除了移动之靴,我们可以选择的移速鞋类装备一共有7种,每一种除了提供一定额外移动加速之外,都有其对应的一种专属属性效果。
狂战士胫甲:增加攻击速度
轻灵之靴:降低减速效果
法师之靴:增加法术穿透
刃者足具:增加护甲&格挡敌方普攻伤害
水银之靴:增加魔抗&降低一切减益效果持续时间
疾行之靴:提高支援移速以及逃生移速
明朗之靴:减少技能以及召唤师技能冷却时间
在 游戏中,我们在面对7种鞋子、完全不同并且独立的战场作用选择的时候往往会触犯一个错处,那就是&别人现在流行出什么鞋子我就出什么&。造成这一点误区的 原因或许是因为鞋子在英雄装备中占比地位比较不重要,但又是不可缺少的存在,毕竟不是所有英雄都像蛇女卡西奥佩娅那样不需要买鞋子就能或者移速加成。
其实,虽然鞋子不比其他大件来得重要,但是如果能够正确意识到对线情况以及双方阵容之后做到正确选择一双合适的鞋子,往往会有顺风无限滚雪球、逆风抗压大翻盘的可能。
说完了鞋子的重要性,现在我就6.11版本中鞋子的改动做一下分析。
首先是轻灵之靴,版本削弱了它的移速加成,从60点速度降低至55点速度,但是依旧是7种鞋子中移速加成最高的。它的专属效果没有变,依旧是降低25%减速效果,因此轻灵之靴的定位依旧是&走得最快&的鞋子。
其次就是对于攻速鞋的加强,加强的理由很明显,比起攻速鞋还不如选择明朗鞋。
作为攻速鞋理所当然的消费者,ADC现在很少装备攻速鞋,当今版本中ADC位置几乎被卢锡安、轮子妈等技能型射手占据,而夺萃之镰是这类英雄的必出装备,如果他们选择增加技能冷却缩减的明朗鞋的话,他们无论在线上或者团战中的作用会更大。
而这一次攻速鞋被无痛无痒地提升5%的攻速,在我看来然并卵。
最 后压轴的就是本次改动意义最大的忍者足具了。本身就是一件非常强大的装备,在面对AD上单坦克或者AD输出流上单英雄的时候,它是不二之选。6.11版本 中,忍者足具10%的普攻伤害格挡提升至12%,这意味着出装者在线上面对这类英雄时会有更大对峙资本。而在小编眼里,忍者足具完全可以由上单专属装备扩 大至AD伤害较大的下路双人路的前期装备选择,装备上忍者足具的一方可以大胆主动开启双人对拼小规模团战,如果对方选择攻速鞋或者明朗鞋,那么装备上忍者 足具的你会因为大量的普攻格挡处于上风位置。
总结:6.11版本将会在下周正式登陆国服,鞋子虽然是个小物件,但是还是离不开随机应变地选择之道。当前位置:
轻灵之靴再遭削弱 6.11版本鞋子购买指南
更新日期: &&&
来源: &&&
轻灵之靴,也就是我们俗称的三速鞋在最初的S6赛季版本中有65的移速加成,在火热了好几个版本之后,被RIOT削弱到60,却仍是是最畅销的鞋子。终于,RIOT再次下手,不仅又一次地削弱了三速鞋的移速,而且还加强了另外的两个鞋子。
那么在新的版本中我们该怎样合理地购买最适合自己的鞋子呢?让我们一起走进今天的6.11版本鞋子购买指南。
6.11版本改动详情&分析
▼改动详情
狂战士胫甲
攻速加成从30%提高至35%
移动速度加成从60降低至55
唯一被动的普攻伤害格挡从10%提高至12%
▼改动分析
在过去版本中,三速鞋的火热完全掩盖了其他所有鞋子的各类出色特效,除了大部分中单与ADC之外,几乎所有位置都在出三速鞋,这与RIOT一直以来追求的游戏选择多样化目的相悖,所以RIOT再次削弱了三速鞋,并且加强了攻速鞋与布甲鞋。
目前根据这个改动来说,这5点移速的削弱加上另外两个鞋子的加强肯定会给畅销的三速鞋带来很大的影响,我的猜测是三速鞋的出场率大幅下降但仍有一定的竞争力,而其他位置的英雄都将会有更好的鞋子供他们选择。
属性鞋:属性〉被动的鞋子选择
每双鞋子都有固定的属性和被动特效,英雄更需要鞋子所提供的属性而不是被动特效的鞋子,我们称之为属性鞋。属性鞋一共有4件装备,分别是攻速鞋、法穿鞋、三速鞋和CD鞋。
▼ADC的专属战靴:狂战士胫甲(6.11)
适用范围:除个例的所有ADC
提供+45移速,+35%攻速的属性。这双鞋子无疑是最适合ADC出的装备,然而,在过去的版本中,很多的ADC拒绝这件装备,为了追求自身的输出空间与风筝能力而选择了三速鞋。这次加强攻速鞋削弱三速鞋的做法会让除个例之外的所有ADC都选择攻速鞋。
个例指那些对攻速收益不高的ADC英雄,代表英雄有卢锡安、奎因等等。
▼法师的专属战靴:法师之靴
适用范围:所有的AP中单英雄
提供+45移速,+15法穿的属性。中单位被三速鞋腐蚀的程度不算严重,一直以来法穿鞋都是中单的TOP1之选,在冷却缩减属性贬值之后,CD鞋对于中单几乎没有一点诱惑力。ADC飞机也是可以出法穿鞋的。
▼被削弱仍有竞争力:轻灵之靴(6.11)
适用范围:2/3打野与1/3上单,AD中单及部分辅助
提供+55移速,+25%减速抗性的属性。虽然被削弱了5点移速,但还不至于让三速鞋退出竞争舞台,对于大部分打野与过去版本较为火热的上单英雄来说,三速鞋仍是正常情况下的首选,当然,上单现在还有一件名叫布甲鞋的神器会对三速鞋造成不小的影响。除了上野之外,追求稳定移速而非宝贵先手的辅助英雄,以及不在乎攻速的个例ADC等也会选择三速鞋。
▼6.11假想的最弱鞋子:明朗之靴
适用范围:追求极致CD缩减的极个别英雄
提供+45移速,+10%技能(召唤师)冷却缩减的属性。6.9版本的冷却缩减属性大幅贬值,非常多的装备都有至少10%的CD缩减属性,很多甚至达到20%,这样的结果会导致CD鞋的出场率非常惨淡。虽然CD鞋提供召唤师技能的CD,但是实际效果却是略显鸡肋的,大部分玩家其实都不会去在乎那几十秒的时间。
结论就是只有特别依赖闪现的英雄才会出,如锐雯、安妮,但安妮如果出CD鞋需要尽快补出深渊或者法穿。
特效鞋:被动〉属性的鞋子选择
特效鞋与属性鞋的侧重点相反,使用者往往更在乎的是鞋子提供给自己的被动效果而非固定的属性加成。符合这一条件的鞋子一共有三件,它们分别是布甲鞋、水银鞋和五速鞋。
▼上单的对线神器:忍者足具(6.11)
适用情况:以退为进,对抗AD上单的神器
提供+45移速,+30护甲以及普攻12%伤害减免的效果。6.11版本加强之后的布甲鞋在上单位置会给三速鞋带来很大的挑战,这件装备提供的属性以及特效非常出色,可以大幅减免来自AD敌人的伤害,利用这个鞋子可以帮助上单以退为进,建立对线优势。
▼团战的减控神器:水银之靴
适用情况:坦克上单及打野团战减控的最佳之选
提供+45移速,+25魔抗以及30%的韧性效果。配合上单和打野坚决系18点天赋的点法,水银鞋配合灵敏天赋有高达45%的韧性效果,这就意味着你受到的控制效果大概只有一半左右,团战中你可以利用这个组合疯狂地抗住对手的控制及伤害。可以说,水银鞋是在对方的控制比较足的情况下的最好选择。
▼疯狂游走的宝贵先手:疾行之靴
适用范围:先手型支援&游走辅助或少数打野英雄
+25移速以及脱战之后115的移速加成效果。脱战状态下的第一移速鞋子,它可以让你以最快的速度赶到你想要到达的位置,它可以为Gank型打野或辅助英雄提供一个宝贵的先手机会,可以让英雄迅速而有效地抵达战场。可以说,这件装备是节奏带动与团队联动的代名词。
总之,三速鞋的削弱会让之前其一家独大的局面不再,各个位置的玩家们都会有更多的选择,除了ADC或AP中单位置之外,大家都可以根据不同的需要和游戏形势来购买最正确的鞋子。
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