wow6.2刺杀贼属性优先级级是什么?

请教各位老盗贼刺杀的属性优先以及手法
本人从2006年开始玩wow,一直是盗贼。因为那时候上高中,时间不太多,玩的比较懵懂。TBC后70年代玩的比较多,那会儿上大学,时间很充裕,自己带了一个团队,双刀一个半月拿齐,运气很好。
80年代开始玩了ms(ms是七十级刷血色快速升级的),那时候也没那么复杂,就加加血,也不是很懂,玩ms的主要原因就是80年代盗贼低迷,奶职业很吃香。80级玩了半个版本AFK。中间的85.90.100就没有接触过了。110级工作稳定开始从操就业继续盗贼。
想想也是很感慨,很多wow里的好友现在都还有联系,有的wow认识的情侣我都认识,现在娃儿都小学快毕业了,某条单身狗都要结第二次婚了……--废话的分割线。
现在问题来了,我也不敢自诩是老盗贼了。技能简化了很多,但技能的内容更复杂了。
我现在刺杀,装等842,随后附图。 打大秘境伤害不过20万,甚至排在T下面。 AOE小怪我一个个刀扇挂割裂,还是没有T一半的伤害高,就连boss也是。
起手:潜行,搅喉,割裂。毁伤至6星,宿敌,割裂,抽血,君灾。然后开始循环,断什么补什么,毒伤消星,一般是5星,暴击的话就6星。
面板属性和dps统计会附上。对了,神器没开三槽,一个宿敌一个割裂暴击。第一大特质是毒药池。
我就是想刺杀的老盗贼帮我实力分析一波为何打不了高DPS。PS:h梦魇稳进前5。另外想求一键懒人宏,三十岁的人了,手速跟不上了……你们懂的。[img]./mon_/a4Q2f-emaxZgT3cSm6-ko.jpg[/img][img]./mon_/a4Q2f-dbyjZlT3cSjg-k2.jpg[/img][img]./mon_/a4Q2f-9wkhZqT1kShs-vk.jpg[/img][img]./mon_/a4Q2f-9qe9ZzT1kShs-vk.jpg[/img][img]./mon_/a4Q2f-hsg5Z1hT1kShs-vk.jpg[/img]
第一层点深谋远虑。
帖子貌似要沉了,紫薯不定
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Arrow特小泥[/uid] ( 15:55)[/b]不是说暴击不过40%点深谋远虑没用么,我现在开始配装了,暴击有37%
楼主的属性…暴击20多全能4,精通121! 这样姨妈贼肯定是打不高的,不如尝试一下毒药贼。然而我并没有多的研究毒药贼,如果想继续姨妈贼的话倒是可以给一些个人的建议。降低精通提高暴击全能。暴击40左右全能15左右就可以,当然越高越好。天赋第一层选出血,暴击不到10000+用深谋远虑很便秘,而且容易打乱节奏。出血耗能低给1星,还可以当作补星的技能。手法我的是:潜行,锁喉,出血,割裂,毁伤,仇杀,毁伤6星,消失,割裂,抽血,攒6星毒伤,神器…之后就平缓期了。神器毒药池虽然buff了但是触发率感人啊。而且姨妈贼最主要的是遇刺者之血这个大特质,虽然现在触发率被阉割但是还是很重要。所以尽快搞出来吧。希望对你有帮助,楼主还有问题的话可以留言讨论。[s:ac:goodjob]
暴击不到1W也能玩深谋远虑,H团本效果还可以
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhangzhehengzzh[/uid] ( 22:06)[/b]问一下 为什么抽血后不直接接一个君王 为什么要攒六星在放君王呢?我看很多帖子里都跟你一样 但我没搞懂原理。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]daining330[/uid] ( 00:37)[/b]神器的技能是,使用时候一个伤害,后面一系列DOT伤害,但是DOT伤害可以由触发致命毒药而提高。实际上DOT伤害本身不高,况且持续时间不长。如果一定要最大化它的DPS的话,那应该在毒伤后第一个打出。因为毒伤buff会增加毒药触发机率。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhangzhehengzzh[/uid] ( 22:06)[/b]我现在目前面板属性是:暴击38%。精通83%。全能5%。装等842天赋是出血,抽血流的,其他的几个就不细说了,仍然是只有两槽,毒药池大特质。昨晚开荒h熊,打了20遍,稳进前3,第一名是cjq。脸好第一。我的起手跟你的一样,搅喉出血接割裂的。打完后心里想着:按照这个手法配装团本输出没什么问题了啊。然后就不信邪的打了M5的噬魂……不想说了……
楼主大大,我是小萌新,我想问一下你发天赋属性什么的用的是什么软件啊,我也想发我自己的问问大佬们,但一直不知道怎么发呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]arthaszbc[/uid] ( 16:29)[/b]用手机上魔兽官网,登陆,查自己ID,截屏。
楼主精通这么高
有没有试过不点抽血 点苦痛呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elderxie[/uid] ( 16:32)[/b]谢谢大佬,再问一句,那看属性收益也在魔兽官网么?还是有特定的网站
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一人一剑一白衣[/uid] ( 16:40)[/b]我昨晚试过,堆到120%精通,天赋第一层点毒药,然后点苦痛毒药天赋。dps确实不如抽血流的高。亲测。别的不谈,光秒上都低3万左右
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]arthaszbc[/uid] ( 16:45)[/b]属性收益指的是什么?_?
借楼想问问大神们 姨妈贼到底要不要急速呢[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elderxie[/uid] ( 17:00)[/b]就是有没有那种软件看对于现在的我来说哪种属性收益最高的那种(看来大佬你也不知道了)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elderxie[/uid] ( 16:59)[/b]我属性如图
1E桩子 最好我才打到28W
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elderxie[/uid] ( 16:59)[/b]我属性现在是这样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elderxie[/uid] ( 16:23)[/b]嗯,全能略低,可以在提高一下。刺杀不要去比较普通5M。首先小怪居多我们不占优势,除非触发毒药瓶不然很难a过猎人法师[del]这些臭不要脸片伤害的[/del][s:ac:黑枪] 而且现在装备都好起来了,普通m一个 boss死的也非常快,短时间内就算是单体刺杀的优势也不能完全发挥。因为我们是靠dot一点点伤害慢慢增加的,不是狂徒那种上去三板斧的爆发型。 所以刺杀的主场还是团本。拒绝访问 |
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7.3盗贼三系基础入门 详解刺杀狂徒敏锐技能
7.3盗贼三系基础入门 详解刺杀狂徒敏锐技能,一起来看下吧!
什么是盗贼?
盗贼的资源构成
盗贼作为双资源职业在魔兽中并不少见,它由能量&连击点构成:
能量:基础每秒恢复10点,受急速影响,各个专精还有额外的回能手段。顺带一提:盗贼公共冷却为1秒,不受急速影响
连击点:大多数技能都需要通过消耗能量才可施放,其中伤害类型的技能又分为“连击技”与“终结技”。顾名思义,连击技获得连击点,终结技消耗连击点与能量。
终结技:所消耗的连击点越多,造成的伤害(效果)越好,同时考虑到能量效率,通常使用高星(满星)终结技。
(你还需要知道的是,终结技不受武器伤害影响,是根据敏捷来决定基础伤害的。)
“消耗能量获取连击点 → 施放终结技”这种模式虽然看似简单,但想熟练掌握盗贼的必要前提是控制好你的能量与连击点,这也是提升dps的必经之路。
盗贼的定位
盗贼作为一个老牌职业,时至今日已经有十分完善的设计理念 你认真的吗 以及职业定位:拥有较高的机动性以及全职业最imba的生存能力,使得盗贼往往在Raid中担任“杂活”的职责,这主要得益于三个技能:
[疾跑] 使你的移动速度提高70%,持续8秒。 (基础冷却时间1min)
[佯攻] 消耗35能量,使你在5秒内因范围攻击而受到的伤害降低50% (无冷却时间)
[暗影斗篷] 在5秒内提供魔法免疫并抵抗负面法术效果,使用时还会立即移除负面法术效果。(基础冷却时间1.5min)
疾跑是个老牌技能了,短暂的1min冷却表现出色,基本上可以应对各种情况所需的机动性要求,而无冷却的佯攻和短cd的暗影斗篷则让我们可以为团队做出更多的贡献,如:单吃,分担,踩水等等。
但,盗贼并不只有这些,我们在为团队提供这类帮助时,同样也能打出高额伤害。可以说是近战中的全能型职业。
属性优先级
敏捷:对于盗贼来说,它永远都是第一位的,敏捷提供攻强,攻强决定了你的技能伤害。 有句话说的好:遇事不决选敏捷高的!
精通:根据专精不同,精通的收益也有所不同,敏锐&刺杀的精通一般可以算是第二绿字,而狂徒则不然。
全能:线性收益,会增加(减少)你造成(受到)的伤害,属于万金油属性,任何情况下收益都不会低。
暴击:中规中矩的属性,但这个版本由于橙肩的存在,收益不会太高,维持中游。
急速:对于盗贼来说,它的作用仅有增加每秒恢复能量以及提高攻击速度,收益较低。
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我有更好的答案
暴击精通装  如果使用wcl的贼友会发现精通无论如何权值肯定最高,但是为何要将暴击堆到1w  由于这个被动的存在 [封印命运]被动,那么暴击在8k左右,当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。  放弃暴击堆精通那么你的dps浮动区间会更大,脸好各种一毁4星,脸黑各种一毁2星气得你想制造灭团。如果你不在乎DPS的太大浮动暴击1w  全能有5%左右  精通越多越好  急速越少越好  ps:超过15个装等选择装等高的,不然优先暴击全能&#47
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