洛克王国先手什么意思+2的技能

洛克王国十大BT技能
作者:7K7K龙骑士 &来源:7k7k &时间: 10:10:00
十大BT技能
作者:文舞洛克 & & & & & & & & & & & & & & & 责任编辑:7k7k龙骑士
第十名:怪神之力。
一定几率让对方进入冰冻,中毒状态,还一定几率降低对方速度等级,bt的是冰冻率可以和冰晶媲美,更bt的是还有80威力,被克制就更惨了。。。代表宠物:。可惜种族略坑,虽有神技,但用的人仍很少
第九名:生命火焰。
牺牲自己让对方进入睡眠状态。极强的稳定性,命中率百分百非必中技能,最少让对方睡眠一回合,可让我方下只宠物至少多出一招,给胜利增加很大筹码。可谓一个技能成就一只宠物,几乎成为所有洛克必带的宠物,超级瓦斯的出现,更为这个bt技能的发展铺平了道路。
第八名:知己知彼。
先手+7的洛克王国最快出招神技,第二回合160的巨大威力,真是超级bt,使萌之王者成为强满后最难破的宠物,没有之一。尤其是性格加魔攻的萌王,满魔攻可达440+,真是遇神杀神,遇佛杀佛啊,,,可惜萌王没有防控技能,强化过程很难,强满比较困难,使萌王并没有成为所有人的主攻宠。当然,也是代表宠物之一。
第七名:冰天雪地和巨魔之眼并列。
这两个技能都是通过技能石学习,实在难以区分谁更厉害,就并列吧
先说冰天,可谓一个冰天成就了磨神麋鹿,一点都不为过,麋鹿可谓冰天的最大受益者,先手+1,每回合带走对方四分之一精力,五回合必杀,期间还能正常出其它技能,对方换宠依然有效,真是bt啊,缺点是对冰系宠物无效,而且伤害不稳定。代表宠物:麋鹿雪影等一系列冰系宠物和部分变异宠物。。
再说巨魔之眼。。与对方交换魔攻等级或者血量。。相当于猫老大的变戏法与力量反转合二为一,真是巨bt啊!如果对方魔攻等级高,百分百先换魔攻,如果魔攻等级一样,则换血,缺点就是miss率较高,pp少,代表宠物,纺锤等一系列恶魔系宠物和附属性是恶魔系的宠物。
第六名:狐妖之魅。
先手+2很bt有木有!威力120nt有木有!命中后百分百麻醉有木有!在以前,单先手+2就可谓神技了,单威力120不减自身其它属性就算nb了,百分百麻醉也是很不错的技能了,现在好了,跑项合三为一了!又是一个技能成就了一只宠物,美妖狐可以拿来坑麋鹿圣光这家大害了!当然也有缺点,命中率不太高。
第五名:大地宽恕。
先手+2,两回合内自身不会收到任何伤害!bt啊有木有。都打不中它还怎么打?!?!这里要说明,如果对方先手则无效,,尤其是第二回合,,,可是,可是比它先手且还能造成伤害的技能太少了,尤其是以前。如果现在没有圣光美妖狐之类的宠物出现,它的名次还得靠前!把这个技能用的最出神入化的莫过于麋鹿了,大地冰天大地速打,我们可要怎么活?以前来看没有缺点,现在来看,缺点可能是先手+2有点不够用了,第二回合也得先手才有效。。当然,不能忘了寂寞灭骨龙也辉煌过。
第四名:升龙咆哮。
100的龙系威力,百分百提升自身魔攻等级两级!!真tmdbt啊!简直就是魔焰瞬击强化版!超高威力,百分百命中非必中,还边打变强化,使强化起来的赤严飞龙挡都挡不住啊,说多了都是泪啊。
探花:光影斩杀!
先手+2!!威力100!!无克制系!!还打不醒!!最tmd的bt的是还有百分之五十的几率让我们miss,可让我们怎么活啊!!!一招光影成就一只圣光,让其在pk,擂台上大行其道!简直就是打不死的小强有木有啊所以说,几乎没有缺点光影斩杀绝对有实力进入前三甲!
榜眼:嗜血寒冰与死亡来临并列!
这两个技能分别是两个精灵王的代表技能,如果要说这俩精力王谁最厉害,我还真不敢妄加评论,就勉强放一起吧。。。先说嗜血:损失自身一定hp让对方进入冰冻状态!经实测,首回合冰冻命中率高达百分之四十四!真是bt啊!谁都知道,pk赛场上,一旦被对方冰冻几乎说明你已经输掉了,冰冻是比催眠稳定的多的异常状态,从数回合到十几回合不等!没错,是十几回合!回想当年我被对方冰冻过十四回合啊!对方活活强化了三只宠物后都不知道该干嘛了,想死有木有!唉,说多了都是泪啊,唯一代表宠物神一样的,曾经是所有洛克梦想的宠物,嗜血龙王也是在pk场上异常难遇到的宠物,几乎遇到就是噩梦有木有!要说冰龙有多火,看看周年庆抽奖有多火!即使没有技能大家也强啊,还有航海。。还有国庆庆典。。。
再说死亡来临:先手+1不说了,三回合内让对方死亡!无威力,可实现无限睡杀!我啥都不说了满速死亡萌王绝对擂台霸主啊,,三回合内杀不死它,绝对是噩梦啊,而且它中间还能正常出技能,而且萌王还有催眠,这该怎么打?!?!这可怎么打?!?换宠?换宠依然有效啊重新计算回合啊,左右为难啊,看来必须的得有爱将牺牲了,,,当然,这么bt必须的有缺点啊,阳光,水之护盾可避免被秒(那也得被催眠啊),pp太少,只有两个。
状元:口吐冰莲!!
这里肯定有好多人失望了,但是第一就是第一,下面请看解析。
120固定伤害,无威力打不醒,重点是实测首回合有高达百分之六十三的冰冻率!!bt了有木有?!绝对是强化版嗜血寒冰,不损失自己hp了,固定打你120还打不醒你!冰冻对pk的重要性这里就不多说了。大家懂得。然后是缺点,第一也是有缺点的,虽然第一回合冰冻率极高,但是一旦第一回合rp差到家没冻上就悲剧了,第二回合冰冻率只有百分之十六,,,被坑了有木有啊!代表宠物,配有口吐冰莲的超布绝对比嗜血冰龙罕见有木有!而且口吐超布是唯一一只既能冰冻又能催眠的宠物,pk中可以用冰冻强化,用催眠尾巴把攻击连接起来,可谓pk中最佳强化灭队宠。大家还有失望吗?
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  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
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  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
   先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  草王是被系统削弱的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
  额,被你抢先了 跟我说的一样不重复了
  你们都漏掉了,出招最快的知己知彼。
  先手加二意思是出招速度是10
  先手就是比出招速度为8的技能先发招的技能,比如圣光迪莫的光影斩杀技能,先手加二,普通的技能是没有先手的,速度是8,而圣光迪莫的光影斩杀先手加二,速度就是10,总的来说,先手+1就是出招速度为9的技能,如果对方使用更加快的招数,那就是对手先发招,如果对手使用普通出招速度的技能,则你先发招,所以说,先手技能的正确使用可以再pk时发挥很大的作用,可以用来逆转,最常见的先手技能有;光影斩杀{+2},电弧{+1}圣腾控制{+3}圣藤预言{+3}圣藤之灭{+1}圣藤之伤{+1}妖狐之魅{+2}还有一些杂七杂八的,就不列举了,其中,圣藤之灭,之伤,之光,预言,控制,都是圣藤草王的专属技能,是目前最稳定的控制技能,可以在宠物大全中查找宠物圣藤草王查看他的技能表,有详细的信息,不过,以为某种原因,从前称霸战场的圣藤控制的命中率大大降低,圣藤草王的魔攻能力也下降了,防御上升了,建议不要带圣藤控制这个技能,命中率低,但可以用命中法杖加命中率,说到这里,先手是很好懂的,先手加几就用8加上这个数字,算出出招速度,然后换技能的时候取舍取舍,PK时是很好用的
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其他回答 共31条
  这个可以加出招速度,谁先出招,要比两点:第一点是出招速度,谁快谁先出招,通常都是8,这个+1+2的可以增加出招速度,目前加得最多的就是知己知彼(+7)第二点是速度种族值(这里包括天赋、努力值、装备等加的种族值)种族值高的先出招。如果上述两点都相同,我也不知道了(这种机会很渺茫,可以无视)    打字很累,求采纳!!!    抵制复制狗,本回答愿作者永远属于我――狼狼
  就是比正常速度技能还快的意思 加一没有加二速度快 总之加的数越大技能就越快 明白?
  速度快的意思
  先手加二意思是出招速度是10  先手加一出招速度是9  无先手就是8了
  先手的技能 就是在基础的上的速度 先手+3 就是出招速度11(这个在打怪的时候 可以在技能下面看见) 先手+2就是出招速度10
如果我和你打 瓦斯的生命火焰 是8的出招速度 我用草王 圣藤控制+3的先手 11的出招速度比你快 所以我比你先出招 就是先出招+几就是在8的基础上加的 就是比别人8(最基础的速度)的快
  就是速度不一般的技能kuai
  这个可以加出招速度,谁先出招,要比两点:第一点是出招速度,谁快谁先出招,通常都是8,这个+1+2的可以增加出招速度,目前加得最多的就是知己知彼(+7)第二点是速度种族值(这里包括天赋、努力值、装备等加的种族值)种族值高的先出招。如果上述两点都相同,我也不知道了(这种机会很渺茫,可以无视)  打字很累,求采纳!!!  抵制复制狗,本回答愿作者永远属于我――狼狼
  先手加1或先手加2啊
  洛克王国中的宠物 速度是有等级的 最低级也就是8速度 +3的速度就是8+3=11 11的速度是比8快的 先手+?就是8加?(8就是普通技能的速度) 先手技能+3(11出招的速度)是比8 9 10 的速度快. 先手就是原来的基础上加的速度 在打怪的时候 技能下面会员出招速度的 8是普通快 9是先手+1 10先手+2 以此类推
  比别人先打
  这是先手技能,就是先发的意思,先手加的数字越多,就谁先发招。望采纳!
  zai说明他是先手技能,先手技能会无视对方的速度强制先出手,加1加2是先手技能的等级,数字愈大等级越高,高的先手技能可以比低等级的先出手。禁止复制我的回答。
  是出招速度+2,就是比你的宠物出招速度可以快2
  宠物平均出招数度是8,先手加2就是平均出招速度8加2等于10,出招速度越大,就先出招。
  先手加一或先手加二
  基础速度是8 先手+1速度就是9 同理+2就是10
  出招速度最开始是8
+2的出招速度是10
+1的出招速度是9
  本来就技能是出招速度是8的,先手+2,就是8+2=10出招速度,就是这个技能10出招速度
  决定是否先出招的
  那是先手技能
  这个意思就是你会比正常出招的速度先出手,先手等级越多出招越快,如果两个宠物都用先手技能,那就是先手等级多的先出招。求楼主采纳。
  就是加出招速度。
  先手就是能够比普通技能先出招,不管对方的速度比你高或低。    比如你比对手速度慢,如果都用普通招,对手会先出招。但如果你使用先手招,对手使用普通招,你就会先出招,无视对手的速度。  
先手也有快慢,最慢的是+1,+2的比+1的要先出招,+3的比+2的要先出招。
  就是你可以先出招。
  出招速度大于8
  有加的就是先手,数越大出招就越快,无视对方速度(对方没出先手招)
  攻击速度
  就是先手,我打个比方吧。比如说圣光迪莫和烈火战神碰见了,圣光迪莫用光影斩杀【先手+2,】烈火战神用魔焰瞬击【不先手】,就算烈火战神比圣光迪莫快,还是圣光迪莫发招,求采用啊。打字很累的
  出招速度10或9,平时都是8
  一般出招速度是8,先手是比普通的出招速度快,如圣光迪莫的技能光影斩杀就是先手加二。
  先手加1的技能比如何正常出招的技能都要快,可以无视对手速度,加2的跟正常的和加11的一样。当前位置: >
洛克王国觉醒迦尔纳怎么打
洛克王国觉醒迦尔纳怎么打
先解析一下迦尔纳特点
1.BOSS必定先手,高输出。牺牲,拟态无效
2.BOSS技能无限,主要是滑铲+狂怒+压迫。解释一下压迫这个技能其实很恐怖,一次可以让你每个技能减少5pp。
3.BOSS血量大概是2642左右。有伤害限制,一次最多打262左右。将近10%,也就是说要最少打10-11次才可以解决。
目前最简单的方法
出战宠物:主攻鹿角金刚+跑龙套(最好较高防御,主要作为补刀+补充伤害,最好有削强的)
鹿角金刚最好加努力防御和攻击,加防御,命中装备
解释一下为什么需要龙套:迦尔纳的压迫可以很快使鹿角金刚pp为零,虽然对方在强化为零时,打我们50多左右,但一旦没有pp了,就有可能BOSS强化后杀死鹿角金刚。因此龙套可以让BOSS血量降到合适时候就可以让主角完成任务了。
如果,鹿角金刚没有被削pp 血量大概2000左右即可。
首发可以是跑龙套的直接上大招,好的像迪莫一般可以撑两招,当迦尔纳强化到三级以上前,让龙套战死,换是削强宠,比如火魔,北圣兽白之雾,水王洗礼。以上只是建议,只要撑得住一击并完成削强,即可换上主角,不断用铁拳打就行了,不需要担心
注意若BOSS强化+2了,必须使用辐射削强。
如果不用龙套,可以直接上鹿角金刚,不断铁拳搞定。 注意若BOSS强化+2了,必须使用辐射削强即可。不过可能要多试几次了。
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一、火系技能(部分技能命中或特效几率是整数,并不是瞎说的,那是对照口袋得到的)火系威力 命中 PP 特效几率或说明暴击抢 40 100 25 38%敌烧伤 火焰冲击 60 100 25 10% 敌烧伤 火之刃 65 95 15 10%敌烧伤或恐惧火龙术 一 100 15 等级越高威力越高 火焰踢 75 100 15 10%敌烧伤 火焰喷发 80 100 15 待测。。。爆炎拳 80 90 10 10%敌烧伤,容易击中要害 炽热灯火 80 100 10 53%自己两回合受到魔攻伤害减半火烧眉毛 80 100 15 3到6回合免疫睡眠火炎喷发 95 100 15 10%机率敌烧伤 热力爆弹 100 90 10 10%机率敌烧伤烈焰云 100 100 10 100%机率敌烧伤 灵魂烈火 100 100 10 先手+1烈焰冲锋 120 100 15 10%敌烧伤,自己反弹1/3伤害大地震裂 150 100 5 HP越高威力越大火焰护罩 一 100 5 下回合不动,本回合反伤,如果先手则免疫伤害,先手+2火焰漩涡 15 70 15 敌烧伤鬼火 ― 75 15 敌烧伤 二、草系技能命中率威力 命中 PP 特效几率或说明汲取 20 100 20 敌HP损失的一半用来回复 强力汲取 40 待测 10 敌HP损失的一半用来回复 藤之蔓 35 100 10 一种子机枪 10 100 30 2至5次连续攻击 破萝术 50 100 15 降敌防御一段飞叶刀 55 95 25 容易命中要害魔鬼之叶 60 一 20 必中技 花瓣群舞 90 100 20 攻击2至3回合,之后混乱睡眠刺痛 80 待测 20 敌处睡眠时伤害加成种子炸弹 80 100 15 一愤怒斩 90 100 15 容易命中要害 阳光烈焰 120 100 10 蓄力一回合攻击木叶刺 120 100 15 反弹给自己1/3伤害闪耀种子 120 85 5 40%降敌魔抗两段寄生种子 ― 90 10 每回合吸取敌HP最大值的1/8,对草系妖怪无效 花儿催眠 ― 55 15 敌睡眠 催眠粉 ― 75 15 敌睡眠 蘑菇孢子 ― 100 15 一定几率敌睡眠(待测)桃花轻吟 一 100 15 24%催眠麻痹粉 ― 75 15 敌麻醉 树枝剧毒 一 待测 15 敌麻醉棉絮缠绕 ― 85 40 敌速度降二级 光合成 ― ― 5 回复 HP最大值的1/2 芳香气息 ― ― 5 己方全部妖怪异常状态解除清醒 一 一 10 5回合内,防御睡眠豆丁打击 待测 绿色缠绕 待测生机勃勃 待测 三、电系威力 命中 PP 特效几率或说明电击 40 100 30 10%敌麻醉 汇聚电力 50 90 10 命中同时70%魔攻+1 雷之枪 65 95 15 10%敌麻醉或恐惧电火花 65 100 20 30%敌麻醉 闪电拳 75 100 15 10%敌麻醉 电磁脉冲 70 100 15 待测。。。琴瑟之音 一 100 10 40到70随机伤害 放电 80 100 15 30%敌麻醉电弧 90 100 20 先手+1十万伏特 95 100 15 10%机率敌麻醉 电磁巨炮 120 50 5 命中必定敌麻醉雷击 120 70 10 30%敌麻醉,翼系双倍伤害 聚能电斩 150 待测 5 清除敌麻醉,自身防御降低高压电击 120 100 15 10%敌麻醉,自己反弹1/3伤害电磁之波 一 100 20 敌麻醉靡靡之音 一 100 15 降敌双防四、机械系钢之爪,敌方,物理,威力50,PP35,2.8%触发效果--提升自身物攻一级,88%命中闪光干扰,敌方,魔法,威力40,PP35,12%触发效果--降低对方命中一级,72%命中光反射,敌方,魔法,威力65,PP10,8.5触发效果--降低对方命中一级,80%命中光线反射,敌方,魔法,威力80,PP10,12%触发效果--降低对方命中一级,100%命中释放防御,敌方,物理,威力100,PP5,释放自身防御,自身防御越高,威力越大金属升温,自身,属性,威力--,PP5,提升自身魔抗与防御,并有28%的几率回自身血量上限的五分之一金属噪音,敌方,属性,威力--,PP40,令对方魔抗大量下降色彩拳,敌方,物理,威力40,PP30,先手技能钢之翼,敌方,物理,威力70,PP25,8.5%触发效果--提高自身防御一级,95%命中光栅炮,敌方,魔法,威力80,PP10,5.7%触发效果--降低对方魔抗一级,100%命中钢之尾,敌方,物理,威力100,PP15,40%触发效果--降低对方防御一级,76%命中五、萌系威力 命中率 pp 贴数效果或说明 反射护盾 ―― 100 20 5回合内,本方受到的物理伤害减半 光之壁垒 ―― 100 30 5回合内,本方受到的魔法攻击伤害减半 知己知彼 80 95 15 本回合威力正常,下回合自动出招,且威力加倍 精神波动 ―― 85 15 给对手造成一定伤害(伤害=对方的等级乘以0.5到1.5里的随机数 思念头槌 80 80 15 一定几率让对手恐惧(恐惧几率:15%) 催眠 ―― 75 20 命中后,让对手昏睡 意念力 50 100 25 一定几率让对手混乱(混乱几率:5%) 精神光线 65 100 20 一定几率让对手混乱(混乱几率:5%) 美妙歌声 90 100 10 一定几率让对手魔抗降低(魔抗降低几率:5%) 睡眠 ―― 100 10 自动进入静止状态,两回合内无法行动,脱离静止状态,HP将完全恢复 魔法反射 ―― 100 20 本回合受到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对手 糖果炸弹 ―― 100 5 5回合内对翼属性的伤害提高,翼系列技能的伤害降低 魔法盾 ―― 100 20 提高自己的魔抗等级(+2) 栅栏 ―― 100 30 提高自己的防御等级(+2) 快速移动 ―― 100 30 提高自己的速度等级(+2) 食梦 100 100 15 对手睡眠时,此技能才能成功,给予对手一定伤害,同时恢复自身一定的HP(恢复HP=给予对手伤害的一半 冥想 ―― 100 20 自身魔攻及魔抗等级提升一级 净化光波 70 100 5 一定几率降低对手魔抗等级(魔抗降低几率为测定) 变戏法 ―― 未测定 10 自己HP和对手互换 防御反转 ―― 100% 10 和对手互换防御和魔抗等级 力量反转 ―― 100 10 和对手互换物攻和魔攻等级(要在对手强化物攻或者魔攻时,此技能才能成功,未测定) 六、水系技能:技能 伤害 命中 效果 冰冻 魔法15 60% 令对手2-5回合不能换宠 攀瀑 物理80 100% 似乎20%令对手恐惧 刮潮 魔法150 100% 最高威力为150,最低威力为0,血量决定 潜水 物理80 100% 使用后第2回合才攻击 墨汁炮 魔法65 85% 50%几率对手命中降低1级 水打击 物理90 90% 无 破 解术 -- 100% 100%降低对手攻击、防御1级 水波术 魔法120 80% 无 螃蟹拳 物理90 85% 无 钢贝壳 -- 100% 防御提升1级 水击炮 魔法65 100% 水流术 魔法95 85% 一定几率对手速度下降 慢镜头 物理100 高压水泡 魔法150 90% 水泡阻力 -- 清水魂伤 魔法100 反伤1/3 液态水环 -- 100% 回复自身1/16血量 记忆倒影 -- 高压喷射 物理40 100% 先手+1 祭祀之雨 魔法100 怪神之力 物理80 100% 沉没怨灵 魔法100 5回合持续伤害对手,对手换宠有效,每回合伤害折半 亮点技能:【沉默怨灵】:高且稳定的输出【怪神之力】:坑爹版烈焰云七、普通系技能技能 威力 命中 效果 破坏死光 魔攻150 90% 一回合攻击,次回合不能行动(攻击失误不计) 必杀门牙 物理80 90% 10%几率令对手害怕 电光火石 物理40 100% 先手攻击(+1) 自爆 物理200 100% 对手物防减1级,自己死亡 变方 -- 100% 自身攻击提升1级 怒之门牙 物理,不定 90% 敌HP减半,但不会减为0 虚张声势 -- 90% 令对手混乱并且攻击提升两级 甜蜜香气 -- 100% 令对手回避下降一级 三角之力 魔攻80 100% 大概烧伤6、冻伤7%、麻醉6%,异常和为20% 榨取 魔攻,不定 100% HP越多威力越高,最高150 卷缩收紧 物理15 85% 2~5回合令对手减最大HP的1/16,期间对手不能逃走 舍身爆破 物理250 100% 令对手防御下降1级,自己死亡 烟雾弥漫 -- 100% 令对手命中下降 秘密力量 -- 100% 30%几率让对手进入负面状态或是属性降低 暗黑诅咒 -- 100% 令对手速度降低1级 催眠尾巴 -- 60%~70% 使用后一回合,将对手催眠 祈福 -- 100% 使用后,在下一回合,自己的HP回复一定值 攀岩 物理90 85% 20%使对手混乱 苏醒 物理60 100% 若对手麻醉,威力加倍,但会解除对方的麻痹状态 慈悲为怀 物理40 100% 最多打对手只剩1滴血 闪光 -- 100% 令对手命中率下降一级 空元气 物理70 100% 身处烧伤、中毒、麻醉状态时、威力加倍 愤怒捶打 物理100 80% 先手(+1) 高速冲击 物理100 100% 无 紫气东来 -- 100% 让对手魔攻下降2级 垂死挣扎 -- 70% HP越少,对对手造成的伤害越大(20~200) 麻醉压制 物理85 撒娇 -- 100% 令对手攻击下降2级 亮点技能:【催眠尾巴】:无限强化,无限催眠流必备【愤怒捶打】:MISS掩盖不了他的光芒【三角之力】:普通系版坑爹烈焰云八、龙系技能技能 威力 命中 效果 流星群 魔攻140 90% 攻击命中后自身特攻下降两级 龙之舞 -- 100% 提升自己物攻、速度1级 龙之爪牙 固定 100% 固定40伤害 龙潜 物理100 75% 20%几率使对方恐惧 逆鳞 物理120 100% 2~3回合连续攻击,之后自身陷入混乱状态 龙之气息 魔攻60 100% 30%几率几率令对手麻痹 龙之波动 魔攻90 100% 无 时间咆哮 魔攻150 90% 命中后自己下回合不能行动 空间破裂 魔攻100 95% 容易暴击 龙之气息 魔攻60 100% 30%几率几率令对手麻痹 机甲穿透 魔攻70 100% 对机械系伤害更多,85左右 沙尘狂风 魔攻40 100% 20%几率令对手害怕,对翼系伤害加倍 龙之利爪 物理80 50%几率烧伤对手 亮点技能:【龙之舞】:强化你懂得【龙之利爪】:高烧伤九、武系技能解析技能 威力 命中 效果 突张 物理15 100% 一回合作出2~5次攻击 近身拳 物理120 100% 命中后自身防御及魔抗下降一级 反击 -- 100% 后制(-5),本回合受到对手的物理攻击伤害时,将翻倍返还给对方 交叉十字切 物理100 80% 容易暴击 连环脚 物理30 100% 一回合内作出2次攻击 吸收拳 物理60 100% 给对手造成伤害的1/2回复自身HP 爆裂拳 物理100 50% 令对手混乱 虎啸 魔攻120 70% 10%几率令对手特防下降一级 气合拳 物理150 100% 后制(-3)需要准备,若该回合受到伤害会攻击失败 发劲 物理60 100% 30%几率令对手麻痹 肘击 物理100 90% 命中后自身速度下降一级 飞踢 物理85 95% 5%几率自己受50%的伤害 空手切 物理50 100% 容易暴击 过肩摔 物理,不定 100% 技能威力等于自身等级 地球上投 -- 100% 威力等于自身的等级 地狱滚动 物理80 80% 命中后自己承受对手受的伤害的1/4 野蛮之力 物理120 100% 命中后自己的攻击防御下降1级 觉醒拍打 物理60 100% 若对方是睡眠状态则攻击威力加倍,但同时解除其睡眠状态 传说力量 物理,不定 100% 技能伤害为自身等级+40的威力 复仇阵 物理60 100% 后制(-4) 若当回合受到对方伤害,则攻击威力加倍 回光返照 -- 68% 余下HP越少,对对手的伤害越大(威力20~200) 全身撞击 物理70必中 100% 后制(-1)必定命中 强健体魄 -- 100% 100%改变自己物攻和防御1级 御棍击 -- 100% 范围伤害(强化、盾不能影响伤害),属性影响伤害 波动力量 魔法60 85% 额外附加一定伤害 折翼拳 物理85 95% 对翼系宠物威力加倍 亮点技能:【强健体魄】:强化后真是力大且金刚不坏之身啊...【传说力量】:高且稳定的输出【发劲】:30%几率麻痹很诱人啊顺带一提:100%命中属于半必中,不等于必中能让这些半必中技能MISS的情况有:恐惧状态、控制之眼、大地宽恕、迷惑状态、护盾术、护盾、火焰护罩、基本就这些。十、毒系技能名称 威力 类型 PP 效果 命中 毒之针 15 物理 35 30%机率使对手陷入中毒状态 100 毒菱陷阱 -- 变化 20 第一次普通效果第二次进入剧毒状态,对下一只宠物发动效果,无视免疫属性 100 毒之牙 50 物理 15 30%机率使对手陷入中毒状态 100 溶解 40 魔法 30 10%机率使对手魔防降1级 100 毒雾 -- 变化 35 使对手陷入中毒状态 75 绿色毒药 40 魔法 30 30%机率使对手陷入中毒状态 100 狂暴毒毒 -- 变化 40 提升自身攻击一级 100 扔臭鸡蛋 -- 变化 10 对手陷入剧毒状态,第一回合损失HP1/16,之后每回合损失比上回合增加1/16 70 游蛇 80 物理 15 30%机率使对手陷入中毒状态 100 毒之刺 80 物理 20 30%机率使对手陷入中毒状态 100 臭鸡蛋 -- 变化 40 使对手陷入中毒状态 75 毒爆弹 90 魔法 10 30%机率使对手陷入中毒状态 100 溶化 -- 变化 40 使用后自身物防提升2级 100 泥攻击 物理 65 20 30%机率使对手陷入中毒状态 100 十字毒牙 物理 70 20 30%机率使对手陷入中毒状态,并提高暴击率 十一、石系技能技能 威力 命中 效果 天降元宝 -- 100% 令对手陷入混乱状态 岩石爆 物理100 80% 容易暴击 滚石术 物理50 90% 无 石之伤 物理120 待测 自身承受1/3的伤害 提气术 -- 100% 速度提升2级 光刺炮 物理50~125 80% 一回合作出2~5次攻击 神秘力量 -- 待测 提升自身所有能力 岩崩 物理75 90% 30%几率令对手害怕 撞头锤 物理150 80% 承受1/2的伤害 贼眉鼠眼 物理150 90% 命中后自身次回合不能行动 沙石爆 -- 100% 双方每回合减去其自身最大HP值的1/16 岩石封杀 物理50 80% 令对手速度下降一级 宝石之力 魔法70 100% 无 坚壁 -- 100% 提升防御1级 糖衣炮弹 待测 待测 降低对手的防御1级 石魂爆破 物理100+50(固定) 100% 100技能伤害加上50固定伤害 亮点技能:【石魂爆破】:稳定伤害输出【贼眉鼠眼】:无视大地宽恕【光刺炮】:最高伤害125,效果可观十二、幽灵系技能技能 威力 命中 效果 影子球 魔攻80 100% 20%几率令对手特防下降一级 魔力旋风 魔攻60 100% 10%几率令自身所有能力提升一级 怨恨 -- 100% 让对手最后使用的技能PP减少5点 噩梦 -- 100% 减去对手最高血量的1/4 无敌蝇拍 物理40 100% 先手(+1) 暗之爪 物理70 100% 容易暴击 混乱之光 -- 100% 令对手陷入混乱状态 肝胆碎裂 物理30 100% 30%几率令对手恐惧 暗影魅魔 不定 100% 固定伤害(自身等级) 蜂蜇 物理20 100% 30%几率令对手麻痹 魔噬 魔法80 待测 65%减对手魔抗1级 幽灵缠绕 -- 100% 降低对手速度2级 幽冥火 固定伤害 100% 固定伤害60 骷髅嗜心 固定伤害 100% 固定伤害50(+1) 尾之全力 -- 100% 使对手现有血量减少20% 生命抽取 -- 100% 使对手现有血量减少30% 宁神 -- 待测 全部能力提升1级,之后其他技能命中下降 生命虹吸 -- 80% 减少对手现有血量50% 亮点技能:【魔噬】:降魔防的几率可观【噩梦】:配合睡眠,输出可观【生命虹吸】:输出可观【怨恨】:坑爹招式你懂得十三、土系技能技能 威力 PP 效果 命中 类型 扔沙 -- 15 使对方命中率下降一级 暂无 变化 沙地狱 15 15 3会和持续给对手伤害,每回合结束时对方HP损失最大值的1/16。 70 物理 大地祈福 90 10 有10%的机率令对方的魔抗下降一级 100 魔法 挖宝术 60 25 提升自己攻击一级,先手 100 物理 泥浆飞溅 55 15 对方速度下降一级 95 魔法 泥浆弹 65 10 有30%的机率令对方命中率下降一级 85 魔法 坚韧之力 55 10 5回合内持续攻击,伤害足渐增加 90 物理 山崩地裂 -- 30 对方受到伤害,我方承受1/3 100 物理 大地宽恕 -- 5 两回合内不受伤害,第二回合对方技能使用快则失效 100 变化 三清化土 -- 1 固定200伤害 85 变化 笔锋 40 30 必定命中 100 物理 墨迹 -- 15 降低对方速度一级 95 变化 蟹钳击 80 15 对方防御下降一级 100 变化 挖洞 80 10 首回合钻入地下,第二回合攻击 100 物理 坚土守护 -- 20 提升防御一级 100 变化 车裂 100 10 无 100 物理 扔泥巴 20 40 降低对手命中率一级 100 魔法 骨头棒 65 20 有10%的机率令对方害怕 85 物理 不松口 60 15 连续两回合攻击,对手下回合不能行动连续技能除外 95 物理 砸落 25 10 无 85 物理 山崩 -- 5 一击必杀技,对比自己等级高的精灵无效,能打中挖洞的宠物 30 变化 十四、冰系威力 命中 PP 特效几率或说明 冰柱针 10 100 30 一回合2到5次伤害 冰晶结界 40 75 10 21%敌冰冻,先手+1 冰之砾 40 100 30 先手+1 雪迷 50 100 25 待测 吹雪 40 100 25 10%敌冰冻 极光光线 65 100 20 10%敌攻击降一段 碎冰击 70 100 15 敌冰冻时威力加倍 钝冰击 70 100 10 当回合受到伤害,威力加倍。后手技能 冰冻之风 55 95 15 敌速度降一段 冰之雾 65 95 15 10%敌冰冻或恐惧 雪崩 60 100 10 当前回合受到伤害,则威力加倍 冰之拳 75 100 15 10%敌冰冻 暗冰光线 80 100 15 60%减敌魔抗 冰冻术 95 100 10 2%敌冰冻 冰冻打击 95 100 10 10%敌冰冻 暴风雪 120 70 5 10%敌冰冻 白之雾 一 100 30 双防能力升降消失 白色雾气 一 100 30 5回合内我方能力不变,换宠效果取消 冰之球 30 90 20 5回合内连续攻击,威力持续增加,未命中则重新计算 冰果冻 一 一 5 一击必杀,命中为30+(我方等级减敌方等级) 冰力十足 一 100 20 自身魔攻加两段 冰天雪地 一 100 10 5回合内双方都受伤害,对冰系宠物无效 冰雹 一 100 10 5回合内双方都受伤害 深渊之伤 一 100 5 自身HP越低,伤害越高 冰刺 待测 冻伤 待测 极寒冰刀 待测 &十五、虫系技能威力 PP 效果 命中 类型 三连切 10 20 连续使用的话,每回合攻击威力加倍,失败的话则从头开始计算威力,威力最终叠加7倍 95 物理 铜墙铁壁 -- 10 提升魔抗防御一级 100 变化 回天 -- 10 恢复总血量的1/2 100 变化 攻击雷电 90 15 挺高暴击率,发生暴击几率为1/8 100 物理 蠕动 40 30 提升双防一级 100 物理 疯狂撕咬 55 20 无 85~95暂未确定物理 吸血虫 20 15 用给予对方伤害的一半来回复自身HP 100 物理 信号之光 75 15 有10%的机率令对方混乱 100 魔法 十字斩 80 15 无 100 物理 恢复针刺 100 10 有10%的机率回复HP 100 魔法 西瓜皮 -- 40 对方速度下降一级 95 变化 十分气愤 -- 10 对方两回合内不能换宠物 100 变化 叶飞针 15 20 2~5回合连续攻击 85 物理 双针 25 20 2次连续攻击,20%机率使对手中毒 100 物理 惧翼吞噬 90 10 对翼属性宠物削弱95 魔法 银色之风 65 5 10%机率提升自身全能力 100 魔法 虫鸣声波 90 10 10%机率使对手魔抗降1级 100 魔法 十六、翼系技能威力 命中 PP 特效几率或说明 啄打 35 100 35 一 雄翼撞击 40 100 35 一 风之力 40 100 35 对翼系伤害加倍 飞翅连击 60 100 35 一 真空挥斩 55 25 容易命中要害 燕返 60 一 20 必中 落羽复仇 60 100 15 此回合不动,下回合伤害 飞跃 85 85 5 本回合躲藏,下回合攻。30%敌麻醉 空气切割 75 95 20 30%敌恐惧 神羽激活 70 100 15 魔攻加一段 风之打击 80 100 15 魔攻加两段 空中爆破 100 95 5 容易击中要害 袭击 120 100 15 反弹1/3伤害给自己 翼之守护 一 100 20 10%提升全能力 花瓣之舞 一 100 15 敌攻击下降一段 折翼求生 一 100 10 此回合失去翼系,回复1/2HP 风之保护 一 100 30 加速两段
洛克王国是一款很受少年儿童欢迎的网页游戏,所以玩家都是自称小洛克。要知道有一些小洛克可是很喜欢用洛克王国辅助的哦,洛克王国辅助程序是减少人为操作的工具,由于玩洛克王国的大部分是学生朋友,没有充足的时间去玩游戏,所以可以通过辅助来进行游戏西西小编今天给小洛克们推荐一些最好用的洛克王国辅助洛克王国辅助大全说明这里边收录了一些使用率非常高的洛克王国辅助,辅助都经过西西亲测,放心使用。小洛克们可以用它们来刷级...
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