能够手机全屏看战绩又有mvp的英雄联盟怎么全屏显示软件

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5.24测试区更新日志 MVP值机制更改
1  系统  直播系统  梦迷们,直播系统推出后您观看过多少精彩的比赛呢。现在,精彩纷呈而来,直播二期功能全面开放啦:  1. 优化了界面显示,现在浏览直播比赛的时候更为方便,同时也可以根据自己喜好查看指定地图类型的直播了;   2. 现在可以直接在直播系统上&我的录像&面板中查看自己的录像了,包括系统为您自动保存的录像,以及您自己手动保存的录像。同时,现在可以方便的查阅到这场录像的重要数据,来决定您是否要观看这场录像;   3. 添加了支持更多人的观看频道,现在观看直播比赛时,将允许单个聊天频道更多人参与,无论是不是您当前城镇的,都可以一起畅言讨论比赛;  4. 比赛数据实时变化,现在直播系统上将准确显示出这些直播比赛的关注度以及其观看人数,便于您决定是否观看  神兵榜系统  天下英雄谁都希望获得绝世神兵,叱咤风云,成为当之无愧的一代战神。想知道您所拥有的神兵在梦三大陆上排行几何么?现在,全新开放了&神兵榜&!神兵榜分数会在个人资料面板中显示  1.神兵榜的排行依据玩家外部道具的神兵值高低来决定上榜与否  2.神兵榜会计算玩家装备方案中神兵分数最高的一套方案  3.观看神兵榜时点击上榜玩家名称可以显示出此玩家的神兵装备   提醒:系统只会计算装备方案中神兵的分数,如果你将装备放在背包中,而未放入装备方案的话是不能参加神兵榜排名的  系统菜单  系统菜单面板华丽变身&&  1. 在系统菜单的初始面板中增加了每日名人榜,会显示&神兵榜&、&娱乐战斗力&、&富豪榜&、&魅力榜&四个排行榜的前三名,并提供查看更多排行的选项,方便您掌握梦三世界的最新动态;   2. 在系统菜单的游戏设置中,&显示合成更改提示&选项被默认关闭,减少了单局中的次要信息  3. 现在点击军师邮件中的网站链接就可以直接打开网站,不需要再点击右下角的文字按钮了  4. 默认是否使用YY调整到系统设置中   5. 开场漫画调整到新手引导中,另外在成就系统中也可以观看各章节漫画  6. 快速购买通道优化,现在可以直接在自己的个人资料面板中,进行充值梦三币或者购买士兵、兵粮等操作2  竞技场系统  1. 竞技场成就系统开放,玩家可以通过以下方式来提升成就完成率,竞技玩家的福音哦  (竞技场成就奖励暂未开放)  成就分布:   ①&& 宝图完成率  要求:收集竞技场地图中掉落的宝图碎片  每获得一个不同号码的宝图碎片可以增加2%的成就完成率  ②&& 地图完成率  要求:每周在竞技场中达到一定的胜利次数  玩家在竞技场获胜5次且游戏时间达到20分钟时,增加1%的完成率,每周最多增加2%  ③&& 军功完成率  要求:每周获得一定数量竞技场的军功值  玩家每累计获得8点军功,增加1%的完成率,每周最多增加3%  ④&& 战力完成率  要求:在自动匹配中提升一定的战斗力  每提升500战斗力,将会增加1%完成率  ⑤&& 自动匹配胜利率  要求:每周通过自动匹配获得一定次数的胜利  玩家每次累计胜利5次,将会增加1%完成率,每周最多增加1%  2. 竞技场称号:  全面开放竞技场称号,同时调整了最佳英雄称号的获得方式  竞技场称号只能通过指定地图达到满人情况下结算获得  竞技场称号一览:
胜利方MVP(积分最多)
赤壁之战*贰
娱乐*三国无双
官渡*10v10
失败方MVP(积分最多)
击杀英雄次数最多
助攻次数最多
获得金钱最多
拆除建筑数量最多
反补数量最多
  MVP值计算公式:
击杀英雄=3点MVP值
每次助攻=2点MVP值
摧毁建筑=6点MVP值
助攻摧毁建筑=4点MVP值
每1000点对友方英雄的有效治疗=2点MVP值
每3000点承受伤害=2点MVP值
每3000点对敌方英雄造成的伤害=2点MVP值
每600点对建筑造成的伤害=2点MVP值
每次有效放置侦察或反隐灯=1点MVP值
  我们将会在积分面板上显示当前最高MVP值的玩家,以及您当前的MVP值。  详细的MVP分数可以在F3的详细统计面板中查看。  3. 在个人资料的竞技场信息中增加了竞技场个人数据统计,各种称号是不是很威武霸气?不管输赢,您可追求的乐趣更多了!后续版本还将开放军功值的奖励兑换,希望梦迷们加油获得更好的成绩哦。   4. 竞技场军功开放  军功点数是竞技场成就完成的一个重要部分,只能通过从竞技场中获得称号提升军功(后续会陆续开放军功的其他功能)  军功获得点数一览:
  5. 新手竞技  ①&& 现在,竞技场中lv.7武将以下新手玩家的失败数据将不再会被统计到竞技场资料中(给新手玩家提供健康成长的机会)  ②&& 现在,竞技场中lv.7级以下新手玩家的竞技场资料将只对外公开显示个人的胜场与逃跑率统计,其他数据将在lv.8门将时解锁(改善新手玩家的游戏环境)  6. 自动加入  ①&& 优化了通过城镇【加入】按钮自动加入房间的功能,玩家自主退出的房间10秒内不会再次加入  ②&& 优化了自动加入的规则,现在通过【加入】按钮加入房间,系统会自动筛选一个与玩家实力最相近的房间进入  7. 竞技地图逃跑惩罚  ①&& 现在,刚刚在游戏中逃跑的玩家若10分钟内进入其他房间,玩家的逃跑行为会被系统提示给房间内的所有玩家注意  ②&& 现在,逃跑率大于10%玩家进入房间会被系统提示给房间内的所有玩家注意  ③&& 若玩家的逃跑次数在10次以下,则不会受到逃跑惩罚  8. 选人交换英雄优化  您是不是对选人时无限弹出交换窗口感到烦不胜烦了呢,现在,再也不用烦心了,若有玩家要与你交换英雄,将会以更便捷的方式提示在英雄头像下方,不会再弹出窗口了  9. 结算界面优化  对结算界面进行了表现美化,并且在结算界面中增加了MVP值、斩将等数据的展示3  自动匹配  经过官方长时间来对自动匹配系统的数据统计,赤壁战斗力的参与玩家十分的少,匹配一局所消耗的时间也过长,很多时候匹配到的玩家人员变动的几率非常之低,这让许多玩家感到非常无奈。而且最新版本中我们向所有玩家开放了竞技场成就,而战斗力也是其中重要的一部分,考虑到要对绝大多数玩家负责,同时避免出现虚假战斗力成就完成的情况,经过长期的考虑,官方最终决定暂时将赤壁战斗力关闭。  自动匹配系统还做出了其他的一些优化:  1.&& 在这次版本更新之后,战斗力系统第二季结束,同时开启第三季的战斗力统计  2.&& 现在,自动匹配后逃跑的玩家会在全大区所有城镇受到10分钟无法参与匹配的逃跑惩罚  3.&& 战斗力:由于观察到当前部分高战斗力玩家通过小号恶意匹配的非正常现象,我们决定重新调整战斗力计算,现在带小号的非正常匹配胜利,高分玩家会获得很少的战斗力,而小号玩家则能获得更高的战斗力奖励  4.&& 官方将会统计战力榜的上榜玩家,并会给予发放相应的道具奖励  5.&& 现在,通过在自动匹配中获得一定次数胜利,可以提升竞技场成就中的自动匹配胜利率  6.&& 现在,玩家战斗力将与竞技场成就关联  魅力值系统  今天您送花了么?今天您砸蛋了么?  为了让广大梦迷们送花砸蛋更有乐趣更加爽快,对魅力值系统做了一些优化:  1. 现在无论目标玩家是否在线,您都可以给此玩家送花或是砸蛋  2. 现在资料面板中增添了一个&查看记录&按钮,您现在可以查看两天内,本人收到鲜花或被砸蛋的记录,并且可以在面板中进行快速操作,答谢回赠鲜花,或者报仇回砸鸡蛋  3. 优化了送花和砸蛋的特效画面,现在鲜花特效更加华丽迷人,鸡蛋特效会让您砸起来更加热血哦。同时在等待房间中增加了当前所有人可见的送花和砸蛋特效  活跃度任务  经过收集了众多梦迷们对活跃度任务的不同建议及看法,再次对活跃度任务进行了优化:现在,您将有更多次重选任务的机会,重选一次后,若还是不满意当前的任务,您只需消耗少量的兵粮就可以再次重选,一定会有一个任务适合您的!消耗的兵粮数根据您重选的次数计算。  军团系统  为了梦迷们对军团有更好的体验,在听取了论坛一些热心玩家的反馈和建议后,做出以下优化:  1.军团任务奖励增加,普通任务奖励数量由2000调整为5000,悬赏任务奖励数量由5000调整为10000,并减少所有收取物品任务的收取数量,在悬赏任务中增加娱乐和官渡的任务  2.现在军团任务做完后,在任务界面直接刷新,不会再返回到军团主页  商城  1. 对装备道具属性做出了一些调整:  技能暴击的伤害由原来的2倍降低为1.5倍,原来带有技能暴击属性的装备,暴击几率提高一倍(比如青龙原来是5%暴击,更新后调整为10%技能暴击),降低伤害,提高暴击频率,让暴击属性更适合战斗节奏  2. 会员福利优化:  ①&& 增加了会员玩家的好友数量上限。不同等级增加的数量如下图所示:  1级会员好友数量110  2级会员好友数量120  3级会员好友数量130  4级会员好友数量140  5级会员好友数量150  6级会员好友数量160  ②&& 装备方案优化  由于玩家们拥有的英雄越来越多,对装备方案的需求也有所提高,于是添加了增加装备方案数量的会员福利,现在普通玩家每个装备方案,可以被5个英雄使用,一共3个装备方案  会员福利:会员玩家可以让更多英雄使用装备方案  1级会员可关联8个英雄  2级会员可关联9个英雄  3级会员可关联10个英雄  4级会员可关联11个英雄  5级会员可关联14个英雄  6级会员可关联15个英雄  现在对装备方案中的装备鼠标右键点击,可以将该装备从方案中去掉,去掉后,记得再次保存装备方案哦  合成系统  1. 将合成系统中,坐骑类合成与官印类合成的位置对调,同时增加了一些新的高级物品的合成  2. 调整了翅膀合成,关闭了玩家不常使用的翅膀合成途径  3. 开放了新的双持武器【龙影剑*霸龙盾】的合成  4. 开放了新的坐骑【幽暗夜刃豹】的合成  5. 优化了部分道具的图标使得更美观  竞技场  神皇炫目变装,技能特效全新改版  新机制  泉水保护机制  掉线/离线玩家在泉水时,自动获得效果:格挡他所受到的下一次法术伤害,这个效果每分钟获得一次,不可叠加。离开泉水范围后BUFF效果消失。  用途:防止全屏、长程技能恶意收割低级退出玩家的人头。  新物品升级系统  现在玩家可通过新物品升级系统快捷为某些特定可升级物品进行升级。  进入商店购买范围后,如果身上存在升级物品,当金钱足够升级它的情况下,物品出现升级标示。点击标示可快速升级物品4  平衡性调整    W技能&地府冥气&【全部地图】  作用范围由400/450/475/500调整为500  R技能&统治亡灵&【全部地图】  现在杀死一个英雄时,司马懿可以获得100/200/300/400的法力回复  (地府亡灵大增,冥气增强,死皇司马懿的能力也有所提升)    基础移动速度由300上升至305【全部地图】  E技能&凶刀噬魂& 【全部地图】  现在击杀一名英雄可以获得6个灵魂  最多灵魂储蓄由20调整至24  最多增加攻击力由15/30/45/60调整至18/36/54/72  F技能&刀魂怒斥&【全部地图】  降低敌人的攻击力和移动速度由15/20/25/35%调整为25/35%  现在&刀魂怒斥&使用新的伤害机制  释放12道魂魄冲击  每道冲击造成60/90/120/150的伤害  每个刀魂可以提升2.5/3.5/5/6点额外冲击伤害  (蒲元在打造武器的过程中领悟出新的武功招式,新招式用起来更加灵活不受限制,可轻松斩敌吸纳更多灵魂力量)    W技能&杀人越货&【全部地图】  现在在追击目标死亡后,如仍在追击过程中则会自动选择一个临近的目标作为追击对象  增加的移动速度由75/90/105/120调整为70/90/120/160  F技能&黑风乱神斩&  现在使用技能后增加自身10/15/20/30护甲,持续4秒【全部地图】  伤害由100/200/300/450调整至150/250/350/500【赤壁/官渡】  伤害由150/250/350/500调整至200/300/400/550【娱乐】  (周仓偶得神力,现在追踪敌人的脚力更加疾速,在使用绝技对敌时自身的防护能力更强了)    E技能&白虎圣体&  技能重做:  每隔20/16/12/8形成护盾,护盾可以吸收生命上限90/150/210/270的所受伤害,护盾消失时清除自身负面状态【赤壁/官渡】  每隔15/12/9/6形成护盾,护盾可以吸收生命上限90/150/210/270的所受伤害,护盾消失时清除自身负面状态【娱乐】  R 技能&虎爪裂&  技能机制调整:  由触发几率改为冷却时间  冷却时间为8/7/6/5秒【赤壁/官渡】  冷却时间为6/5/4/3秒【娱乐】  (江东猛虎孙坚与猛虎之魂融合更为默契,猛虎之力提升转变为更为强大的技能,使孙坚在战场上能更稳定的杀敌)    W技能&盘蛇七探枪&  伤害由50/80/115/150调整为50/70/90/120【赤壁/官渡】  伤害由60/100/140/170调整为60/90/120/150【娱乐】  伤害类型由&法术伤害 计算抗性&改为&英雄伤害 计算护甲&  E技能&霸王枪突&  伤害由100/180/250/320调整为80/160/230/300【娱乐】  F技能&我乃常山赵子龙&  移动速度增加由40/60/80/100调整为30/50/70/100点【赤壁/官渡】  娱乐移动速度增加由50/75/100/125调整为40/60/80/120点【娱乐】  (赵云遭小人暗算负伤,虽不如以前身手矫捷,但白龙将军的力量依旧不可小觑,带上一把趁手的专属武器,战场上仍然所向披靡)    W技能&凤凰展翅&  法力消耗由95/105/135/160调整至80/100/120/140【赤壁/官渡】  F技能&秘云天火&  法力消耗由150/300/450/600调整至150/250/350/500【赤壁/官渡】  机关会优先自动攻击受到R技能&火云枷锁&束缚的敌人。  (庞统苦心钻研巫术秘法,大有突破,如今施展妙计所用的法力减少,所做机关更加精致绝妙)    W技能&幻影突袭&【全部地图】  移除了减速效果  R技能&灵炎咒&【全部地图】  移动速度增加由15%调整为15%/18%/21%/24%  所受额外伤害由30/25/20/15%调整为15%  F技能&天罗地网&【全部地图】  束缚时间由3/3.75/4.5/5秒调整至2.5/3/3.5/4秒  (祝融爱民如子,不愿刻意与人为敌,面对对手多了一分容忍)  贾诩  E技能&离间计&【全部地图】  去除贾诩需要存在于目标500范围内的限制  (毒士贾诩的离间计谋更为巧妙,如今不用亲临便可离间敌方)5  单局物品调整  封印*禁锢法杖  合成卷轴价格由600调整为1100  属性由18点智力,125%的法力回复速度调整为22点智力,150%法术回复速度  禁锢效果由2.5秒调整为2秒  妖法*祭灵法杖  合成配方变更:  由:  封印*禁锢法杖(2925)+诸侯王冠(2000)+妖法*祭灵法杖合成卷轴(400)  调整为:  神界法杖(2300) +诸侯王冠(2000)+妖法*祭灵法杖合成卷轴(800)  属性由25点智力,12点全属性,200%法力回复调整为25点智力,12点全属性,150%法力  霜环*玄冰银光铠  卷轴价格由600调整至1000,总价格不变  嗜血魔戒  吸血效果由10%上升至13%  嗜血*泣血巨枪  合成卷轴价格由600调整为1000  精炼宝石  调整了部分物品通过精炼宝石升级的属性加成  倍击*倚天剑  每级增加的攻击力由70点调整为65点  圣剑*青釭剑  每级增加的攻击力由90点调整为75点  守护*无双战甲  基础属性  每级提升的护甲由5点调整为6点  每级增加的攻击速度由10%调整为15%  方圆阵(光环)  每级提升的护甲由4点调整为3点  冲轭阵(光环)  每级提升的减甲效果由3点调整为2点  永生*玄武之盾  每级提升的力量由20点调整为15点  官渡  1. 删除&纸兵符马卷轴&,相关翻卡也不再获得  2. &驱魔剑&触发机率从20%调整为25%,持续时间从0.5秒调整为1秒,不再是法球效果  3. 成品店删除:&纸兵符马&、&盘龙枪&、&真无双光盾&、&驱魔剑&、&魔纹披肩&的成品购买,添加&诸葛冰扇&、&诸葛火扇&、&诸葛雷扇&的成品购买  4. 据点删除&无双钢盾&成品购买,添加&加速手套&  5. 翻卡中添加了法师终极扇子合成卷轴:&无极扇卷轴&  6. 翻卡中可以智能出售所翻物品中价值最高的物品,不包括立即使用的物品  7. &凤雏面具&增加3点所有属性调整为增加6%技能伤害  8. &的卢马&合成修改:合成配件&速度之靴&调整为&力*疾风靴&,卷轴价格从1650调整为1500,属性80点移动,40%攻击速度,5点所有属性调整为80点移动,40%攻击速度,15%技能伤害,15%主属性  9. 商店添加&疾风靴卷轴&,&的卢马卷轴&调整位置至第三页  10.&天残卷&法术爆击初始机率从6%调整为10%,&幻术残页&法术爆击初始机率从4%调整为6%  11.&太平要术&法力消耗从350调整为200,所有属性从10点调整为15点  12.&人运占卜卡&、&地鬼占卜卡&、&天命占卜卡&各添加了多获得一张的几率,在击杀敌方英雄或者助攻时有几率得到  13.封印*风神杖价格由10250调整为10750,禁锢效果由2.5秒调整为2秒6  关卡  1. BOSS血槽表现优化:  调整了BOSS血条的计算公式,BOSS最少会有5条血条,分别为绿色-黄色-橙色-红色-暗红,当BOSS血条数大于5条时显示为浅色血条,表示BOSS还很安全,玩家们还需要更给力点!  2. 天征剑与天征铠卷轴价格由5000调整为6000  3.贯穿*生灵剑合成配件极冻*豪龙枪改为极冻*霸龙枪,所有属性35点调整为40点。  汉祖陵墓  1.&&&&&& 鬼帝删除了技能&鬼影禁牢&  2.&&&&&& 鬼帝增加技能&眩光激射*闪&  3.&&&&&& 侠骨鬼帅&飞石撞击&技能取消无敌释放,取消施法动作  BUG修复  1.&& 修复了W技能&飞燕腿*追&使用后可能传送到地图中间的BUG  2.&& 修复了孙鲁班W技能&飞燕腿*追&可以穿过F技能&麒麟天剑阵&的BUG  3.&& 修复了贾诩E技能&离间计&可能让小兵失去智能判断的BUG  4.&& 修复了贾诩F技能&五鬼搬运之计&实际效果错误的BUG&&&&& 感谢玩家提供  5.&& 修复了E技能&驱虎&状态栏的技能等级显示错误的BUG  6.&& 修复了召唤曹华后断线重连,曹华是全队共享的BUG  7.&& 修复了曹华死亡时购买不到物品并且钱会被扣除的BUG  8.&& 修复颜良R技能&创伤之刃&减速的负面状态无法清除的BUG  9.&& 修复了梦*F技能&水流漩涡&实际效果错误的BUG&&&&&& 感谢玩家提供  10. 修复了董卓R技能&魔君噬血&增加的力量值错误的BUG  11. 修复了W技能&爆炎火弹&降低目标移动错误的BUG  12. 修复了F技能&剑道十三章*御剑舞&暴击后生命值回复错误的BUG  13. 修复了E技能&引虎归山&无法拉回冲刺中的的BUG  14. 修复了张纮R技能&古咒言灵&造成规定伤害后不会自动销毁的BUG  15. 修复了树妖*蓝蓝技能描述错误且不能自动施法的BUG  16. 修复了吸血效果没有随着技能和物品的减免而减少的BUG  17. 修复了袁术讨伐战泉水内购买&诸葛冰扇&错误的BUG&&&&&& 感谢玩家q提供  18. 修复了袁术讨伐战击杀马贼任务文字描述错误的BUG&&&&&&&&& 感谢玩家witch提供  19. 修复了袁术讨伐战实际有效时间错误的BUG&&&&&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家q提供  20. 修复了袁术讨伐战李丰技能导致兵线卡住的BUG&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家qwh6892962提供  21. 修复了袁术讨伐战打通妖王山后基地技能伤害无增加的BUG&&&& 感谢玩家jx0628提供  22. 修复了陈留起兵破退吕布任务文字错误的BUG&&&&&&&&&&&& 感谢玩家zxbylb提供  23. 修复了黄巾入侵七剑童任务文字描述错误的BUG&&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家elvisccc提供  24. 修复了黄巾套装可合成提示文字描述错误的BUG&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家zxbylb提供  25. 修复了玩家掉线后,开启宠物蛋,掉线玩家的宠物是全队共享的BUG  26. 修复了智能自我施法按键更改后无法保存于服务器上的BUG&&& 感谢玩家bt1107提供  27. 修复了&真炎*年兽爪&合成描述错误的BUG&&&&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家qq提供  28. 修复了观看比赛时,F10无法查看每日活动介绍的BUG&&&&&&& 感谢玩家bt1107提供  29. 修复了追踪好友无会员情况下再次进入其他城镇显示城镇已满的BUG  感谢玩家jc_left提供  30. 修复了F9帮助中军团职位介绍错误的BUG&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 感谢玩家witch提供  31. 修复了使用&护体*罗生镯&后被攻击吸血效果错误的BUG&&&&& 感谢玩家tigerak47提供  32. 修复了基地宠物蛋变木马过程中按S键导致宠物蛋没有变化但扣除金钱的BUG  感谢玩家aaa7906551提供
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174人参加团购14.90元&29.00元哈登领衔四巨星角逐MVP 满足一条件92%概率夺奖
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腾讯体育讯(文/Kevin Pelton ESPN撰稿人) NBA常规赛已经打了四分之一,联盟MVP竞争又是怎样的一番格局?就如今来看,上赛季MVP之争惜败韦少的无疑是最大热门,四届MVP同样有望自2012-13赛季后重夺这一荣誉。当然也不排除其他候选者出现,和也都有机会夺奖。什么样的球员最有希望夺取MVP?我们不妨通过等级划分以及夺取MVP的概率来进行一番分析。哈登领衔四巨星角逐MVP1、最佳球员恰好在最好球队夺取MVP的概率:91.7%(12人中有11人当选)联盟战绩最佳球队很好理解,何为最佳球员?我们定义这一概念时往往会用WARP来衡量,即Wins Above Replacement Player(球员胜利贡献值),主要是衡量一名球员为球队胜利所带来的贡献附加值,这一数值越大,代表对球队的贡献越大。当这一数值在联盟位列第一,同时又带队拿到NBA最佳战绩,那么这位球员几乎可以锁定MVP。自从联盟1980-81赛季改由媒体投票选取MVP开始,在这些年中,只出现了一次例外,在1997-98赛季,当时WARP值更高,且带队战绩和一样的卡尔-马龙在MVP争夺战中输给了乔丹。按照这一模板,如今有两位候选人进入这一行列,一位是哈登,根据FiveThirtyEight网站的CARM-Elo系统以及ESPN的BPI(篮球实力指数)预测显示,本赛季的战绩位列联盟第二。而另外一位候选人是,尽管他的三分球只有37%,但两届MVP的数据几乎和他2014-15赛季夺取MVP时相同。如果库里能够保持三分线内接近58%的投篮命中率,一旦他的三分球回暖,他就能够回到MVP的竞争行列。尽管库里目前场均只有32.3分钟的上场时间,但他的RPM(真实正负值)在联盟排名第二,仅逊于哈登。2、排名前5球员在最好球队夺取MVP的概率:66.7%(15人有10人入选)如果按照这一类别划分,库里争夺MVP无疑成为了一个更加现实的选择,他目前在WARP一项排名联盟第六,在球员胜率值一项并列第四,同时,每分钟产生的WARP数值和PER值(球员效率值)相当。如今的问题是,库里在MVP票选中是否会受到队内其他巨星的影响?特别是,在外界看来,阿杜在双MVP组合中更胜一筹。库里目前可能并非是MVP大热门,但考虑到有望夺取联盟最佳战绩以及库里的状态在未来可能有所回升,他争夺MVP的几率实际上被低估了。3、最好球员产自联盟前5/前10球队夺取MVP的概率(联盟前10球队,但在前5之外):42.9%(7人中3人当选)夺取MVP的概率(联盟前5球队):30.8%(13人中4人当选)并没有充分论据来说明,WARP领跑者能够有更大的机会夺取MVP,但当这位球员所在的球队排名联盟前十,他们就有机会被纳入MVP的讨论。哈登和是目前最有机会夺取MVP的球员,勒布朗目前在WARP以及VORP(球员可替换差值,主要体现该球员在场上起到的作用,与联盟该位置平均水平球员的差异)目前稍稍领先哈登。在经历了慢热的开局后,已经重回正轨,FiveThirtyEight预测他们能够获得联盟并列第四的战绩,而ESPN的BPI指数预测骑士获得第五,况且,两个系统都没有将未来回归的因素考虑进去。如果詹姆斯能够继续保持当前的水准,那么这无疑将会是他自时代后最接近MVP的机会,根据之前的观察,詹皇往往会在赛季后半程打出MVP级别的表现。对于哈登而言,外界质疑的是他能否在和合作的情况下,持续打出如此高水平的表现?不可避免的是,由于保罗的存在,哈登的数据可能会有所下滑,他又能否用效率去进行弥补?4、排名前10/前20球员在最好球队夺取MVP的概率(联盟前20,但在前10之外的球员):5.6%(18人中有1人当选)夺取MVP的概率(联盟前10球员):5%(20人中有1人当选)从历史来看,MVP往往会颁给战绩最好球队的最佳球员,即使他的WARP数值不高,但这并不影响他的评选地位。因此这也正是为何欧文如今成为MVP热门的原因,因为他所带领的打出了联盟第一的战绩。欧文的得分数据和上赛季在骑士时期相当,仅靠这样的数据,他上赛季甚至未能入选最佳阵容。但作为联盟防守最好球队的核心成员,欧文在防守端的努力得到了极大的提升,这让他在本赛季变得更有价值,同时,欧文在关键时刻的杰出表现也是加分项。目前,他在WARP一项排名第九,VORP排名第七,RPM排名第八,欧文夺取MVP的唯一一条道路就是带领凯尔特人在战绩上压倒勇士和火箭。5、排名前20球员在排名前5球队夺取MVP的概率:2%(101人中有2人当选)这个分类中一共只产生了两位MVP,分别是2000-01赛季的艾弗森和2005-06赛季的纳什,由于当今MVP讨论更加注重高阶数据,因此这类球员已经不太可能赢得MVP。6、最好球员产自联盟排名后20球队夺取MVP的概率:0%(5人中无人入选)韦斯布鲁克上赛季获得MVP,同时的战绩排名联盟第十,因此迄今为止(MVP投票制度改革后),还没有一位MVP来自十名开外的球队,这对于和而言无疑是一个坏消息,他们目前在WARP一项分别排名第三和第四,在VORP一项分列第三和第六。根据预测结果显示,字母哥带领的以及浓眉哥领衔的最终战绩可能会稍稍超过50%胜率,除非两人的球队在接下来突飞猛进,或是他们像上赛季的韦少那样打出一个历史级的赛季,否则他们将不太可能成为MVP的热门竞争者。(猫大熊)版权声明:本文系腾讯体育独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。
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责任编辑:simshao
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