德莱文攻击力的问题,为什么要攻速才能开多把斧子?攻速不是指普通攻击的速度么?在手上有斧子的时候想再开斧子

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13楼說得有问题吧,我觉得红叉还是得出,至少得有个电刀,但是电刀没有那个被动我比较喜欢爆鸡刀,因为走位太菜,一团我就死了...出此刀可以拼死┅个前来切我的脆皮...反正我觉得必须要出个有攻速,有了以后你会发现两把斧头接起来很顺畅,手感特好。三项这东西太贵了,而且我觉得那些法术加成有点浪费



对于没有位移的烬来说 第一枪增長距离 这有变于他W 定人来保命顺便把第一枪的威力增长到第4枪相近的伤害。 AWA与AQA 都很方便收人头

最后都是18级都是六神装的情况下 烬的第一槍可以秒任何半血的脆皮

攻击力加成(+2%~40%基于等级)(+4%每增加10%暴击几率)(+2.5%每增加10%攻击速度)

暴击时还会提供10%(+4%每增加10%攻击速度)的移动速度加成 (按这个计算 急射火炮 加的伤害 暴击 与 射程 一点也不亏 大大的增加了他的生存几率)

急射火炮 无尽 轻语 夺萃之镰 暮刃 幽梦(这是峩一般出的六神装)龙BUFF齐的情况下 加上愤怒合剂 AD伤害绝对1000以上 百分之70的暴击 (轻语 幽梦 暮刃 加的穿透 也相当强大)点谁谁怀孕。

玩烬的时候不要把他当成正常的ADC玩(如果你感觉出来了 你会发现开团的时候你就不需要辅助与鞋了 反而能辅助全队胜利) 还有烬的爆发很强 要做到 ┅息尚存战斗不止 他的反杀能力非常强 不轻易的一枪暴击就能反杀

1,烬的2113攻速能转化为攻击力+2.5%每增加526110%攻击速度),这个意思是说如果此时4102100攻击力出10%的攻速,能1653额外获得2.5攻击力加成

烬的暴击率能转化为攻击力(+4%每增加10%暴击几率),这个意思是说如果此时你有100攻擊力出10%暴击装备,能额外获得4点攻击力

烬的成长被动,他不像一般的adc每级增加2点左右的攻击力他的攻击力成长也是按照装备百分比荿长的攻击力加成(+2%~40%基于等级),这个意思是说在满级18级的时候,如果你有100攻击力你就会额外获得40点攻击力,非常变态

攻速暴击和成長被动全是转化为攻击力的而且能叠加,到后期烬的攻击力大概能有七八百

2众所周知adc的初始移动速度都比战士法师慢,而烬是个靠技能吃饭的adc他的输出需要边走边放技能接平a,移动速度和攻击距离很重要,火炮8%的移动速度和被动一下攻击距离的增加还是很不错的

3火炮囿暴击,而且被动一下能增加烬的爆发


主要靠单发子弹来提高伤害

火炮在2113能量充盈后会提供150额外攻击距离有利于烬在后排5261位置4102打出伤害,以及后续的追击另外,火炮是有1653攻击速度加成的如图:

对于烬的出装,正规一点的话个人认为无尽,电刀火炮是核心装备,必出的到中后期,轻语是少不了的(不然打不动前排)然后补个水银弯刀可以解控保命还有10%的吸血,要是很顺的话可以换成穿甲(幽梦暮刃,夜之锋刃三选一)最后鞋子的话视情况出个水银鞋或者三速鞋

他就4发子弹,攻速固定主要靠单发子弹来提高伤害,没位移所以要加射程最重要的是火炮提供的攻速没有被完全浪费掉,他的被动使装备提供的攻速会转化成攻击力!

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