什么是4K游戏ps4 4k分辨率游戏?

&&[ &转载 ]&作者:徐日
&&&&想要输出4K分辨率的图像,硬件方面的也不能含糊。虽然较早之前就有声称可以解码4K视频的高清播放机,但是支持输出4K分辨率的高清播放机也是在最近才开始登陆市场,而且大都只能输出24Hz或者是30Hz的刷新率&。想要输出60Hz刷新率下的4K图像,目前PC仍然是最好的选择。&决定PC能否输出4K分辨率的硬件是显卡,目前只有Kepler架构、GCN架构或者是更新架构的独立显卡支持输出4K分辨率,集显平台方面则要用到Haswell架构或者是Kaveri&APU方能支持。&HD&Graphics&4200以上的核显支持4K分辨率&&&&首先我们来看看集显平台如何输出4K分辨率,英特尔平台必须选用配置HD&Graphics&00/5000以及Iris&Pro&Graphics&5200、Iris&Graphics&5100核芯显卡的产品,也就是第四代Core&//系列处理器。这些核芯显卡可以通过HDMI接口输出Hz以及Hz的分辨率规格,想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,就必须使用DP接口进行输出,最高可以输出Hz的规格。&&&&而且值得注意的是,移动版的U系列产品最高只能输出Hz的分辨率规格,Y系列在60Hz刷新率下只能输出分辨率,只有H系列也就是配置了Iris系列核心显卡的产品才能输出Hz的分辨率规格。至于上一代Ivy&Bridge则最高只能输出,全部不支持输出4K分辨率。搭配GCN架构的APU处理器支持4K分辨率&&&&的APU则要更好识别一些,只有搭配GCN架构图形核心的产品才能支持4K分辨率,刷新率方面也是HDMI接口最高输出30Hz,DP&1.2接口最高输出60Hz,换句话说想要在APU平台上输出4K分辨率,目前就只有使用Socket&FM2+接口的Kaveri&APU可以选择了。&&&&顺带一提的是,结构基于APU平台的PS4以及Xbox&One都支持4K分辨率,不过由于他们都没有配置DP&1.2接口,因此即便可以输出4K分辨率的视频信号,那最多也就是30Hz的刷新率,基本上只有以及静态图片浏览等地方会用上,4K游戏还是不要想了。4K分辨率的游戏,短时间还是不要想了,至少99%的人都不是富豪&&&&独显平台方面,首先我们来看看NVIDIA显卡产品,从Kepler架构的产品开始就基本具备了4K分辨率输出能力,不过更早之前的Fermi架构产品就无能为力了,最高只能输出分辨率。同样地,输出Hz的规格需要标配DP&1.2接口的产品,按照公版产品的话要到GTX&650&Ti&Boost以上才会标配DP接口。GCN架构的独显标配DP&1.2接口,支持60Hz刷新率的4K&&&&AMD显卡方面需要GCN架构产品,HDMI接口最高可以输出Hz规格,DP接口则可以输出Hz规格。由于AMD在入门级GCN独显上也有配置DP&1.2接口,因此AMD独显平台上输出60Hz刷新率的4K分辨率在成本上要低一些。
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4¥23495¥13996¥35997¥7898¥10999¥245810¥4294K分辨率终于开始在PC上普及,如果读者尚未获得超高清游戏体验,但对此跃跃欲试,不妨参考一下本文甄选的数款作品。
  4K显示器较一般的高清1080p显示器要多出整整4倍的像素点,达3840 x 2160,能够为玩家带来不可思议的沉浸式体验。这些额外的像素点使得玩家能够更为清晰的把握局面,有望将自己在游戏世界中的成就提升至全新高度。
  尘埃:决战(DiRT: Showdown)
  《尘埃:决战》是一款街机风格的竞速游戏,火爆的撞击画面在4K显示器上更加震撼人心,缤纷的艺术色彩风格加上因撞击而变形的车身,为玩家带来前所未有的游戏体验。
  《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》
  作为《使命召唤》系列最新作,《高级战争》完全改变了前作纹理模糊的情况。在经历了3年漫长的开发阶段之后,该作通过4K分辨率为玩家带来清晰无比的战场效果,包括出色的角色建模以及细节程度出众的武器装备。以4K分辨率进行游戏的另一个好处就是玩家仿佛坐在一块极为清晰的平视显示器前,在虚拟现实头戴式设备面市之前,这是现有设备能够实现的最佳游戏体验。
  《耻辱(Dishonored)》
  获得包括“最佳图像”以及“最佳艺术风格”在内的数项提名,《耻辱》是2012年度游戏中不得不提及的重要作品之一。通过将未来工业世界以复古手法表现,该游戏将反乌托邦美学提升到了全新高度。令人惊叹的流体效果、奥威尔式建筑以及奇幻的潘迪西恩动物,4K分辨率下的游戏场景不禁会使得玩家将注意力集中到任务之外的地方,全然忘记自己是来做什么的。
  《消逝的光芒(Dying Light)》
  如果想要获得最佳效果,该作对GPU性能的要求相当高。但是,一旦玩家的硬件能够使游戏在4K分辨率下流畅运行,那么就可以获得成群结队的僵尸带来的压迫性视觉体验。该作在细节的表现上非常惊人,无论是郊外植物的叶片、飞溅的血液或是NPC的面部表情。站在屋顶,一边俯视燃烧的汽车,一边算计着如何从僵尸大军中逃脱,这种真实的临场感被演绎得逼近极致。
  《生化奇兵:无限》
  《生化奇兵:无限》于2013年推出,其并未针对4K显示器优化,但玩家不可能没有听说过这款游戏。作为《生化奇兵》系列第三人称射击游戏,《无限》在超高清显示器上演绎的效果仍旧让人印象深刻,这一切都得益于该作使用的细节度极高的纹理、错落有致的光影效果以及哥伦比亚的新古典风格建筑。
  《地铁最后的曙光:回归(Metro: Last Light Redux)》
  该作较前代作品在图像上做出了细微调整,特别是烟雾以及光线效果方面,两个版本全都可以在4K分辨率下实现某些最佳视觉效果。如果玩家的显卡性能出色,那么交战时的武器和粒子效果将格外炫目。
  《古墓丽影(Tomb Raider)》
  如果你愿意额外留意一下《古墓丽影:崛起》中华丽的视觉效果,这也不妨成为消遣时光的好方法。超高的分辨率配合纹理、抗锯齿以及高精度参数调整能够为玩家带来更多隐藏的细节,空气中光影的律动以及劳拉的“海飞丝”效果绝对不输任何一款洗发香波广告。这些惊艳的特效加上流畅的多边形让虚构的Yamatai小岛在4K光芒的映照下更加真实。
  《出赛准备(Assetto Corsa)》
  不要尝试在最初的几次比赛中取得非常好的成绩,因为这款赛车模拟游戏在4K超高清分辨率下的表现让人沉醉其中,玩家可以通过5台不同摄像机角度对车身上反射的阳光进行观察,很容易就会分神。比赛过程中,最好的角度来自车内驾驶室中的第一视角。驾驶员手套上逼真的褶皱很容易让人产生强烈的代入感,觉得自己正身临其境且能够闻到窗外草地上青草的芳香。
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&&&&近来,不说低端的4k电视机,就是4k显示器价格也亲民多了。不少朋友都开始心动,不过,显卡估计还是有点压力的说。刚好手上有4k显示器和GTX980在,试试近来几款大型游戏的表现27寸的显示器,点距会不会很小呢?看起来会不会瞎?看个人习惯吧我都不说我办公的机器是15.6寸1080p屏幕的笔记本了个人觉得27寸在桌面上还是可以接受的,起码不至于头两头摆平台的话,还是大路货,Haswell架构I5+Z97I5带GTX980还是淡定的,再高就没有条件玩了GTX980也是借的,还剩下几天的使用权了大致平台配置是:I5&4670K华擎Z97&EX6金士顿&DDR建兴&40周年纪念版&128GB&SSD映众GTX980&冰龙超级版振华&冰山金蝶&1300W金牌好了,不多说,直接让大家看看现在热门游戏,GTA5吧开MSAA&2X和TXAA就需要3.9G的显存了如果是开MSAA&4X和TXAA,需要4.5G显存就是关闭TXAA,只开FXAA,也要3.3G的显存然而,进入游戏就剩下20帧左右了,还玩啥连FXAA都关闭,还是不行根据以前玩cod11的经验,关掉各向异性过滤,其他特效就可以全开了妥妥的60帧以上,虽然AA关了,但是得益于4k的分辨率,狗牙基本上可以无视2.使命召唤11老规矩,关闭AA和超采样,其余就可以全开了别被前面两张图吓住了,在相对普通的状态,80多帧没问题但是激烈的场合,有时候还是会掉破60帧的3.看门狗品质选超级的话,才20帧,注意,我还没动呢然而,就是画质仅仅开高,一样是20帧出头,吓得我开个丧尸围城3压压惊难道是传说中的爆显存了?缩水狗都那么欺负人了?4.丧尸围城3就开了4k分辨率,画质选高这游戏其实画质不怎样,就是人多,不过我用I5都不觉得有啥瓶颈虽然组合工具,武器很有意思,但是不得不说,也就是另外一种突突突的游戏而已5.战地4颜色估计是用红蜘蛛瞎搞以后,偏色了不过,没想到战地4这种“老”游戏,开Ultra还是hold不住,伤心好歹GTX980也是一度的卡皇,给个面子好不看规格的话,980ti估计还是不足够4k分辨率下面,特效AA全开,titanX不知道如何。可惜,4k显示器要还了,titan也借不到,求大家解惑
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说实在的,我也对4k显示器挺动心的
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华擎极限玩家6挺给力的呢,12相数字供电,散热片+热管的一体式散热方式给主板的散热带来了同价位中的佼佼者
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&发表于&17:10:19&说实在的,我也对4k显示器挺动心的
27寸的4k显示器觉得刚刚好
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&发表于&17:12:03&华擎极限玩家6挺给力的呢,12相数字供电,散热片+热管的一体式散热方式给主板的散热带来了同价位中的佼佼者
我刚入手的呀.千元不到也能买到这样做工的板子,我只能说华擎有良心啊
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EX6这板子,接口还真心多。十二相供电霸气!
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&发表于&17:20:56&EX6这板子,接口还真心多。十二相供电霸气!
有原生支持NGFF接口真真是不错呢
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titanX只能观望着..能用上GTX980已经很不错了
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4k显示器不错哦
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我好羡慕你的980显卡
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您需要登录后才可以发帖&&“4K”对于我们所玩的游戏意味着什么?|界面新闻o游戏图片来源:网络你也许还没意识到,视频娱乐的4K分辨率时代,已经悄悄来临了。
电视产业在数年前发起的&3D大冒险&,目前来看只能称为一场令人唏嘘的失败。不过,这场冒险的另一个技术方向4K,却被证实已经逐渐成为趋势和潮流。在诸多增强视频技术如高动态范围(High-Dynamic Range,HDR)的加持下,4K已经成为家庭升级客厅电视的最佳理由。
当然价格永远是决定新技术是否会被广泛接受的最重要因素,不过随着技术发展,我们终究等到了该技术普及的价格拐点。甚至迄今大多数高端4K电视机的售价相较于同尺寸1080P产品价格都没相差过大,那么在这样的价差之下,为什么要选择一款4K电视?毕竟目前来说与前者所匹配的消费内容并不算充裕。
不过游戏可能会改变这点。在过去数月,有关索尼、微软将更新旗下游戏主机的消息已经漫天飞舞,更关键的是两家主要游戏机生产商4K分辨率兼容将是此次升级的重要特性。不过尚不得而知的是我们并不清楚所谓的&支持4K&是否会支持原生4K游戏分辨率,但至少按照相关报道的说法,现有部分游戏画面将升级至4K(但提升效果肯定不会非常显著),而4K规格蓝光光盘也在支持之列。
那么,4K究竟是什么概念?为何在突然间会成为所有人关心的重头戏?支持4K对游戏有意味着什么?在下文中,我们会对这些问题作出解答。
何为4K分辨率?
通俗来说,显示设备上分辨率的定义是指显示器所能显示的像素有多少,即通常意义上宽和高的尺寸,度量单位便是像素。在Xbox One、PS4和Wii U三款主机都可以实现输出像素的分辨率视频内容,通常我们以&1080p&的简称来代替此说法,在上世代主机中,这个数字则是接近,即&720p&。需要注意的是,&p&指的是&progressive&,也就是&逐行扫描(progressive scan)&的代称,指的是每帧电视画面电视扫描线是从电视最上行逐行扫描到最下行的行数。
明白了1080p和720p的概念后,那么4K的概念就又有些困惑了。甚至不同的行业对其定义也有所区分,对许多搞不清技术细节的朋友来说,我们大可理解为一张4K照片指的是这张照片像素分别是4000个像素长和2000个像素高。在电影业,4K的分辨率指的是其影片分辨率,是由4K摄像机的成像格式决定,像素长和宽是2K电影标准的两倍。可以发现,4K电影分辨率长宽比较通常的16:9宽屏比例要更大些,约为17:9。
在电视行业,4K视频标准也被称作&超高清(UHD)&,与所谓的720P&高清&和1080p&全高清&概念以示区分。视频产业则将其称为&4K全高清&或是简单地以&4K&代替。一张超高清照片自然在像素高度和宽度上均为1080p版本的两倍,因此同理,4K全高清视频的分辨率长和宽则是1080p的两倍,为。
为了简单理解高清和超高清的区别,我们可以做一个简单的计算。一张720p图片包含921600个像素,1080p图片的像素数字则为2073600,后者是前者的2.25倍。而在一整4K照片里,分辨率立马猛增至8294400,是1080p图片的约4倍,720p的9倍。
可以发现,从1080p到4K,即使是分辨率像素的数量上后者便达到了质的提升,人们也难以从两者的详细比较中区别出画质差异,这点与美国家庭典型的客厅结构和人类视力的极限有关。
&当分辨率达到4K或8K,与720p相比,人们很容易便发现其中的区别,不过要使两者的区别更为悬殊,人们最好靠近屏幕仔细观察,并需要一个55寸的电视。&数码图像专家Barry Sandrew表示,他是美国Legend 3D公司创始人,同时兼任创意总监和技术总监,Legend 3D是业内享负盛名的特效公司,曾为多部电影3D转制提供技术支持。
在一般美国家庭的客厅中,人们所坐沙发的位置距离电视通常有9英尺远。在该距离下观看一台50寸电视,想要仔细瞧出1080p和4K分辨率之间的差别并不容易。跟据资深人士估计,要想在现有技术下感受到两者之间的纤毫区别,人们至少需要离这台50寸电视6.5英尺远。
所以,我们不需要买一台4K电视咯?
这就取决于你自己的想法了朋友!正如我们在开头所提到的,4K高端电视的价格已经逐渐接近人们的预期,一点点额外的支出,就足以让你的客厅拥有一个可以完美显示4K内容高端设备。
另一个重要原因是,这些高端电视所特有的功能甚至比纸面上的分辨率还值得拥有,比如对比度。通过所谓的&区域调光&技术,可以进一步展现暗部区域的灰度,进而增加了画面的对比度。另一方面,诸如高动态范围(HDR)和广色域(Wide Color Gamut)等功能的推出,让电视的颜色更加丰富和有层次感,即该类电视可以表现出普通电视呈现的色调。
当然,目前只有最新的HDMI 2.0A接口才可以支持HDR功能。有些电视上会有型号不同的HDMI接口,所以如果你想体验一下HDR技术,请先检查一下自己连接的是否是HDMI 2.0A接口。
那么,4K的内容又在哪里?
需要明白的是,和3D电视在数年前的推广类似,在2016年选择购买一款4K电视依然算是一件尝鲜行为,甚至说在内容端,我们还没有足够的4K级产品可以跟上硬件脚步。好莱坞才刚刚推出少量4K蓝光电影而且价格昂贵,电视节目的主流分辨率依然是720p或1080i。在流媒体领域,亚马逊、Netflix和Vudu正在充实自己的4K片库。
支持HDR技术的视频内容则更加稀少了,流媒体服务商对该技术的支持要稍好些,去年亚马逊的Prime视频服务就开始提供支持HDR技术的内容了,而Netflix也在今年春天开始支持HDR。
需要留意的是,关于HDR目前还存在一场标准之战:名为HDR10的开放标准受到大多数电视厂商的支持,不过杜比实验室则使用了一套自己的HDR标准叫做Dolby Vision,但在电视厂商那支持度不够。技术标准的不统一让4K市场更加不明朗,总之,想享受4K带来的视觉快感,内容总是一个关键因素。
看不了视频,那玩游戏呢?
显然,游戏才是本文中的重点。与视频不同的是,游戏的分辨率完全取决于显卡的给力程度。因此,在PS4和Xbox One推出近三年后,以4K为主打,并为之推出硬件升级版本的游戏主机就成了一件顺理成章的事情。目前多数PS4游戏都是在原生1080p分辨率下运行,Xbox One更加糟糕,许多游戏的原生分辨率为900p。
即使在PC上,我们也需要一块高端新卡才能让游戏在4K分辨率下达到一个可以接受的运行速度(通常是每秒30帧的帧率),一些情况下,即使是最新发售的旗舰显卡GTX 1080也难以达到稳定的60帧表现。可以说,4K分辨率带来的,是一次严峻的硬件考验。
这样来看,即使是传闻中升级版的Xbox One&Scorpio&和PS4&Neo&,我们也不大可能在原生4K下流畅运行游戏,预计未来的解决方案应该是将原有分辨率拉伸为4K画面,同时原有1080p级别的游戏将有一个更高、更稳定的帧数表现。此外,如果升级版本的游戏主机支持4K蓝光光盘并可输出4K流媒体视频内容,对玩家而言同样也是未来选择购买的理由之一。
翻译:彭新
来源:Polygon原标题:更多专业报道,请
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