黑暗之刃怎么买装备变成无限攻击力

黑暗之刃 无限血石版 常见问题
黑暗之刃是一个动作类的开放型3DRPG游戏,与一般rpg游戏不同的是,这个游戏更加注重操作而非属性,你可以躲避怪物攻击,也可以找准机会打出连击让怪物无还手之力,最后给怪物致命一击,一切看你的操作。游戏中有四大类…
版本:v1.0
大小:91.45M
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其实有2个东西的格挡是无限的
一个是达古拉之盾,另一个吗,就是传说中的Ianna’s blade
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
说出让你终身难忘的室友...
五年后才让人看懂她的真情
要想生活好,技巧不能少。
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盾其实入手需要反复读取记录,有时候并不会掉落,对野蛮人来说,盾其实没什么用。
重点是杀达古拉时要空手而且跑到他盾那边杀...在够得着的情况下杀掉...
黑暗之刃不会掉耐久的,我试过,用野蛮人档下了好几个达古拉扔出来的剑光
双手武器比盾好档。。。
- - 从没用过盾档。我也很少格档。都是拿双手武器档弓箭的多。
双手武器比盾好档?我觉得双手武器很难档也,速度比抗盾慢,格挡时间又短,档住了自己也会硬直一下,还不好反击。能练成用双手武器档箭矢就很不错了,我认为
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保存至快速回贴黑暗之刃无限血石版_黑暗之刃破解版无限血石版V1.0 - 安粉丝手游网单机游戏分类版本:1.0.0大小:9.37 MB分类:时间:推荐评论游戏简介购买商品完全免费,购买直接秒购成功!购买需要开启网络!相关专题推荐:黑暗之刃无限血石版是一款类游戏,这款游戏极致动作,前爽未有,在超多酷炫武器中选择最趁手的一把,在无数套装穿上最至爱的一件,在刀光剑影中磨练无双的斗技,去斩切狡诈毒辣的敌人,去守卫值得守卫的一切,这是完全停不下来的动作游戏,这是专为你打造的黑暗之刃!游戏特色*游戏的画面效果非常精美*游戏里会有着各种各样的武器*游戏里的操作简单易上手安卓破解版游戏下载,破解版手机游戏全面升级,安粉丝为玩家提供最好玩的破解版手机游戏。还在为需要付费而烦恼吗?还在为金币钻石不够用发愁吗?快来下载安卓破解版游戏吧!安卓动作游戏下载,安卓动作游戏推荐网罗全球各种动作手机游戏,安卓系统动作游戏玩家的福音,感受拳拳到肉刀刀见血的畅快打击感!还犹豫什么赶紧下载吧!黑暗之刃无限血石版的其它版本1.0.410MB1.0.09.37 MB1.0.18.8M黑暗之刃无限血石版的相关推荐1.9.347.8MB2.78.85541.9MMB3.033.0 M3.032.4 MB0.0.291.96GBMB0.0.212.50GBMB1.0.81822MB1.3.231MB1.9.047.0M1.2.1.0213.8MB【补丁】黑暗之刃加强版v发布,加强版算是完成了!_黑暗之刃吧_百度贴吧
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【补丁】黑暗之刃加强版v发布,加强版算是完成了!
一楼敬度娘。必须的~
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请大家把说明认真看完。补丁下载见群(7557018)共享。使用方法:把“黑暗之刃加强版v”里面的所有文件及文件夹扔到游戏目录覆盖。需要还原时,只需用备份覆盖即可。适用版本:本补丁适用于原版及低版本的加强版,而且必须重新开档。其他版本和存档如遇到任何问题,本小组概不负责。版权声明:本补丁只用于玩家之间学习、交流、娱乐之用,请勿用于任何商业用途。欢迎转载,转载请注明出处及作者。首先要庆祝一下,BDM小组成立,BDM为Blade Of Darkness MOD的缩写。目前成员有(灯泡、夺魂cc、mingyue1371)。希望更多的黑刃发烧友一起加入搞基。
魔法技能(作者:夺魂cc)会在以后的MOD里全部放出,加强版只放出火系魔法。说明:历经1个多月有余的时间,4个英雄附魔武器的魔法技能已经告一段落。一共新增5个魔法,分别是【火焰】【火环】【冰冻】【吸血】【毒系魔法(仅矮人与美女拥有)】。女王剑更改为普通攻击吸血,毒锤和毒羽毛的攻击力随着主角等级而变!!魔法特征:#################################[X == 攻击键] _________火焰魔法
锁定敌人进入灼伤状态,减少冰抗性,持续时间与主角等级成正比,冷却时间 == 持续时间。。需消耗巨大力气~~敌人处于冰冻状态下将受到双倍的灼伤伤害
特效:部分敌人被烧死后将会尸骨无存,灰飞烟灭。待机时武器会呈现透明状态。
_________火环魔法
范围群攻魔法。敌人距离攻击范围越远,伤害越低;反之则伤害越高。若敌人处于主角身旁(即核心攻击范围)将受到更大的伤害!对于冰冻状态的敌人亦有伤害加成,并且有 10% 几率秒杀部分敌人(在核心攻击范围是百分百秒杀) ps:火环魔法有前置技能,若前置技能过程中被打断或者前置技能结束后没放出火环,则会受到相应的惩罚——主角在原地喘气!
特效:自己看吧。。。
_________冰冻魔法
锁定敌人受到巨大伤害且冰冻,减少火抗性,伤害和冰冻持续时间与主角等级成正比,不可叠加在同一个敌人上,无需冷却!。。需消耗巨大力气~~敌人处于灼伤状态下将受到双倍的冰冻伤害
特效:敌人会被冻成结晶,部分敌人被冻死后将会肢体分解
_________噬血魔法
此魔法是这些魔法中我最为满意的一个了!虽说这魔法的实用效果排行较低,纯粹的就相当于一瓶恢复生命全满的血瓶。主角在濒临死亡之时用此魔法说不定可以捡回一条命!!(试验结果此魔法简直是兽人们的克星!而其他怪效果都不怎么明显- -!免疫吸血的怪更不用说了)以主角为中心施展嗜血阵,分为里外两层(呈顺时针与逆时针旋转)处于阵中的敌人将受到嗜血伤害,而主角加血,吸多少加多少(不会超过现等级的最大生命值)!逆时针旋转的里层可将敌人秒杀(仅限兽人,其他怪则翻倍伤害)此魔法对于单只怪效果不明显,多只怪那才叫爽!!
限制:太过霸道,会适合限制次数或者增加使用条件。
_________毒系魔法
第一级:向前喷出浓郁带剧毒的毒雾,伤害较低 第二级:向前喷出2次毒雾,伤害中等 第三级:连续向前喷出6次毒雾,伤害高 毒雾伤害皆是与主角等级成正比。感觉矮人的毒雾命中率较低,美女的很疯狂!
_________电系魔法
################################################################## 黑暗之刃加强版v更新说明一、给火系武器加入了火系魔法。出招表如下:
############# 所有角色 #############_________火焰魔法(小火)出招按键: 需手持火系武器,锁定敌人,出招方式:↑X + ↓
出招等级:13
############# 骑士
矮人 #############_________火环魔法出招按键: 需手持火系武器,出招方式:← → + ← →
出招等级:19
############# 野蛮人 #############_________火环魔法出招按键: 需手持火系武器,出招方式:← → + ↑
出招等级:19 二、最后一关增加了一些敌人。三、完善了一下傀儡宝石和风速宝石四、补充上个版本有些东西遗漏了,加上似乎大家不喜欢搜集,这里直接说明了吧。
1、野蛮人的大火剑短距离蓄力必杀出招改为:↑X + ↑
2、打火骷髅君主BOSS(女王剑那关),需要皇冠和手镯。皇冠在原版放徽章的屋子里,大家都知道了。手镯在跳下力量药剂所在的房间之前,就是在有破烂木地板的房间里,会看到隔壁房间也有一大大顶梁柱,有四根房梁连接着顶梁柱,手镯就在顶梁柱后面的那个房梁,被柱子挡住了,从房梁上跳过去,绕到后面就看到了。
3、最后一关,第二个牛头出现的地方,附近(没跳过间隙之间的左边)有手镯,很好找到的。
4、达古拉那关,加了很多药剂的,例如,一开始对面射箭的orc处都是可以跳过去拿药剂的。通过巨石傀儡(石头人)后,其中一个房间里,有个黑暗骑士在一平台上射箭,因为楼梯断掉了上不去,但是其实是可以跳上去的,上面有一瓶力量药剂。最隐蔽的全满处加了一个手镯(位置:一顶梁柱,下面是岩浆池。四根房梁连接顶梁柱,需跳过去绕到后面的房梁上拿取。不知道的可以看吧里的原版攻略)。注:记得一定要拿徽章、皇冠、手镯。打达古拉和他的宠物必备。
5、矿山关一开始那个是傀儡宝石,后面打食人魔那里的是龙血。
6、其他关卡也有加入物品,但是真的不记得了,大家找找吧。其中达古拉那关加入的药剂最多。
最后,黑刃加强版基本上就是完成了,因为时间紧、局限性大、偷懒等原因,后面的版本最多小小修改和修修BUG。以后的精力会全部投入到MOD中去,BDM小组肯定会给大家带来超级爽的MOD。目前一MOD正在加紧制作中,完成度大概有一半了。绝对不会让大家失望。 最最后,打广告,BDM小组招人,希望大家能踊跃加入,基情无限啊。。。上版本见:
亲苦了,楼主!有什么改变吗?如果我把之前的文件覆盖掉,那我前天才打的进度不会没有吧?这几天事情比较多,我正想在明晚和周日继续打的。
灯泡大神新作,必须马克....
增加魔法系,希望魔法杀伤力不要太大才好啊,最好用以防守为主,使用魔法杀伤力强的话需要较为柯刻的条件或较难操作,这个游戏之所以那么经典在于用原始武器使用绝招近身杀怪,不同武器不同绝招,绝招需要达到一定的等级才能使用,这样的打法就不是纯粹使用绝招就能杀怪,而且还要跟怪斗智斗力,利用怪物的弱点,利用所处的地势,在适当时机给予重击。
顺便问一下,以后的加强版有没有以下3种可能性:1)加强版的游戏能不能在最后通关后显示:通关时间,杀怪数量,存档次数等,这样方便玩家玩后看出自已所打出来的成绩?2)为增加游戏的耐玩性和技巧性,有没有可能设置一些数值说明该玩家的成绩属于哪个等级的,比如A,B,C等或者简单些,只显示其数值就知道该玩家打得怎样,像当前一些游戏一样,比如说通关所玩的时间(不建议该游戏单纯用时间来定级别,该游戏乐趣在于与怪物周旋和战斗),或者伤害的血量,比如说该玩家打怪时被怪物打的次数很少或伤血也很少,所以用血瓶补血的次数不多,多余的血瓶就可卖掉或转换成另外一个数值,同样,像皇冠,能量酒等道具也可以换成另外一个数值,转换后的数值可以累计,通关后玩家的数值越高,说明其打法和技术都比较高。这样当通完关后就比较有成就感的。3)英雄们为了拯救这个世界,不得不离开自已的家乡而踏上漫漫长途,在这漫漫长途中如果设置一些救人成功的环节会让该游戏增加另一道光彩,而通过救人玩家也可获得一些奖赏等。这个游戏中那些关在牢房中奄奄一息的人,如果玩家能在规定的时间内到达并开锁救人,那些人还可以救活,而如果迟些过来,那就是奄奄一息的人了,救不了。比较深刻的是在原版游戏中岩浆那一关的2个牛头怪,那个老伯被活活放进岩浆中烧死,当时我是特意喝了能量酒,在第一时间把这2个牛头怪干掉,但还是眼睁睁地看着那老伯慢慢地被放进岩浆中,那种凄沥的哀嚎至今难忘。因对游戏程序我是完全门外汉,所以不懂上边那些也许很难做到,所以只是说说我的想法而已了,请不要介意哦。
呵呵!不错的想法!你说的第一点目前在制作MOD中已经有意设置通关时间和杀敌数了,以及完成的主线任务和隐藏剧情(即支线任务)数量,达到一定条件即可解锁双刀职业(目前双刀职业暂定),然后就可以用双刀角色再玩一次,大大提高了地图的可玩性!至于存档次数原版就已经有了,在读取存档那里可以看到。第二点的技术评分也挺不错!以现在的能力要弄出来也不是不可以。例如被怪打到的次数,使用道具(道具包括血瓶、能量药剂、物抗魔抗火抗等等)的次数,最后总结这些数据所在的范围给出相应的评分。能得到最高评分的确很有成就感!!第三点所说的就是任务剧情啦!算是支线任务,完成了可得到丰富的奖励或者NPC的报答,没完成也不影响通关!不过在途中能够多做几个支线任务确实很有意思,有些任务可能会导致结局的不同。可惜黑刃没有完美的汉化版,目前唯有天人互动的汉化版,这汉化版没将原游戏的一些特效加进去,少了份真实感! 所以,没有汉化的,剧情全英文玩家们也看不懂在说什么,迷题也不知如何解,这真是一大缺陷呐。。
手机打字麻烦,暂且就这样了,日后的MOD会考虑加入这些元素的!最后,以后做的是MOD了,不是加强版了,MOD将会是新的地图、新的剧情、新的怪物攻击模式、各种机关、各种难度、各种刺激等等……顺便说一句,感谢79游戏迷此次的建议。敬请期待未来的MOD吧!
今天终于把该黑暗之刃加强版v打通关了,选的是四个角色中最简单的操作角色-亚马逊女战士,楼主们辛辛苦苦的制作此游戏给大家分享,我觉得有必要也谈谈自已的想法:1)以下关口仍发现无法拿足血瓶和道具(现游戏不是改为可以拿2个全血,4个0,9个解毒,2个能量酒吗?):A)第4关或第5关(第4关可拿足血瓶第5关就不行,反之,第5关可拿足血瓶第4关就不行);B) 第9关(BOSS双巨人);C) 第10关岩浆(BOSS火巨人);D) 第12关: 我当时有1个全血,4个0,1个解毒,1个能量酒,1个手镯;E) 第13关: 我当时有2个全血,3个0,2个能量酒,1个皇冠,1个手镯;(在跟大怪大战前地上有很多的血瓶,然而却无法全部拿足,未免有些可惜的)2)因剧情需要玩家必须被打:A) 第6关,原游戏上到最上边有一个怪在指挥小怪和牛头怪,正常是杀完小怪,剧情开始牛头怪进场,但该加强版只杀掉倒数第二只就直接引发剧情,在这个时间玩家无法操纵角色,任凭最后一个小怪攻击,暂时解决方法:同时杀掉最后2只小怪而引发剧情;B) 第9关(BOSS双巨人),拿着神杖插进凹槽,门打开,进去按机关石引发剧情,剧情结束,3个骑士正打玩家不亦乐乎;3)关卡难度前期因武器低级,血量很少,等级很低无法使用绝招,而怪物血量又多,杀伤力始终远胜玩家的绝招,所以打起来小心翼翼,很纠结,中期反而打起来比较容易,感觉不大合逻缉,按正常应该是前期容易,中期较难,后期更难这样的方式,不知大家在玩这加强版的有没有这样的想法的?A)第5关吸血鬼的难度明显比第9关吸血鬼的难度多了不少,也比第8关的喷火怪的难;B)第5关和第6关的牛头怪,玩家全血只能挨1下,第2下就玩完了;感觉比打第5关BOSS吸血鬼得更加全神贯注,稍不注意,就完了;C)红旗士的杀伤力不能太强,毕竟不是大BOSS级别,充其量只是小BOSS,像第8关红旗士一招杀伤力4000左右,如果玩家没有这个血量,就是秒杀,第13关红旗士杀伤力5000多,第14关红旗士杀伤力7000多,这个杀伤力对所有玩家全部秒杀,尽管都是全血的;(第10关岩浆红旗士的杀伤力不知道)
你没看群共享??血瓶携带问题已经解决了,一共可拿36个物品。补丁可到群共享下载,或者通过这个下载链接:过场动画的时候还有怪?那就不知道了,怪是灯泡加的,可能疏忽了,也可能故意的!!(不过在过场动画中还被怪拼命的蹂躏实在不爽)途中被红骑士秒的情况极多,除非嗑药,能量药剂+手镯,无压力!!(这不是被逼用道具嘛)
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
关于魔法系,火焰魔法比较实用,远距离对付一些动作缓慢的怪或无法靠近玩家的怪,而且无限,从某种意义上来说代替以前射箭功能,方便玩家轻松过关,不过没有技术可言,也没有那种杀戳的感觉,关键是找到有利的地势则可操作,另外,很多时候用此魔法杀怪比较耗时,增加通关时间。应该说从原游戏过渡到超强版,这个算是普通难度吧。至于火环魔法,看起来是很强大,但感觉不实用,怪物被打到不会产生停顿,还是会攻击过来。呵呵,这个大家试一下是不是这样子的?还有这个火环魔法,如果把那个由里到外的红光换成是层层火海,那就更壮观了,也比较名符其实的火环魔法。另外,关于魔法系的使用,我个人想法是因操作简单,且是无限,应该说如果用这些魔法杀怪是没有得到经验值的,而且怪物随身带的盾和血等也会随着消失,有这样的缺点,玩家就可以做出一些选择,而不会过于依赖魔法的。不知大家的想法是怎样的呢?
刚才试着用火焰魔法打第13关大怪(60000),无伤,花了将近25分钟,每一次魔法大概伤血1000左右.打法很简单也烦琐,每次只要锁定大怪,然后躲在柱子后边用魔法,可惜我不会弄视频,其实这个魔法是很实用的,无伤率很高的,只是耗时间的。
刚想了一下,既然怪物都有“魔法盾”,作为玩家的为什么就可以没有的?用手镯挡攻击还伤血,用皇冠挡喷火也伤血,有没有可能设置高级盾与手镯合成就变成“魔法盾”,用高级盾和皇冠合成也变成“魔法盾”(不过这个魔法盾主要是挡喷火的,在受到攻击时颜色应该得变成火色的),这样对玩家来说如果节省使用手镯和皇冠道具,用来与高级盾合成“魔法盾”未尝不是另外一种奖励。不知大家的想法是怎样的呢?其实作为黑暗之刃迷,我们都想让这个经典游戏一直持续下去(最好能在年老时看到孙子还在玩黑暗之刃,然后指导他怎么打才会更好,哈哈,开玩笑的),说实在话,当前的游戏虽然有很多好玩的游戏,但很少有这样的一个游戏是以近身格斗但必须使用绝招通关的剧情的。
关于魔法系,我个人的想法是不同角色使用不同魔法,就像武器一样,不同角色使用属于自已的武器才能发挥出真正的威力一样,这样会增强角色中的不同属性。根据游戏各人所持特殊武器的最强杀伤力来划分,亚马逊的钢铁羽毛属于毒系,骑士的冰剑属于冰系,野蛮人的火剑属于火系,而矮人,他的力量最大,应该得给他最强的魔法系:电系或其它。反正这4个角色中,就属矮人最难操作了,绝招的杀伤力大但杀伤范围小,打不到怪等于没用,动作迟缓,特别叫人蛋疼的是喝血瓶或能量瓶所花的时间真是无言,更显得“老态龙钟”,所以为弥补这一点,我觉得应该得给他最强的魔法系。不知大家有什么样的想法的?
你们怎么没有发一个贴让大家玩后觉得游戏怎样?或者提出你们想要修改的地方然后让大家投票或提出看法,了解其可行性和耐玩性的,这样你们在制作MOD游戏时也心中有底的,而且黑暗之刃迷也会越来越多的。记得2010年,当时我在网络上搜索该游戏,不要说该款游戏下载,连对该游戏的评论都少得可怜,当时我在想这个游戏可玩度很高,怎么会很少人玩呢,更没想到当时居然还有这个黑暗之刃吧存在。直到最近一时心血来潮,在网上搜索,才发现网络上现有很多该款游戏下载网址,从个别网址中才发现有这个吧存在,实在惭愧的。
“武器的升级和强化系统”,看来你也考虑到武器方面了,几年前我想到的是武器的耐用程度,武器打到盾,盾破了,而武器居然丝毫不会破损,这不合常理啊,应该得有所破损才对啊,而该游戏的武器本身都有显示抵抗力数据,但看来都没什么作用,因为玩家用武器去挡攻击的机率非常低,通常用的是盾。
哦,那很不错哦,应该这个关卡有BOSS吧?里边有没有加入跟我们角色一样的黑暗亚马逊,黑暗野蛮人等,绝招的和我们的一样,看看跟电脑操作的对打会怎样,就像拳王游戏一样,这样该剧情游戏又增加了另一个特色:变成街机对打的游戏,游戏的可玩度会更高的。这个要求会不会太过份了些的?
我佩服的五体投地
顶起。。。。。
这个加强版真的是能够大大提高老玩家的操作技术,自从有了加强版,我都没有打算再玩原版游戏的热情。昨晚因电脑问题而重装XP系统,在安装原版游戏时忘了把加强版的补丁覆盖就直接打开游戏,等发现后心想算了先打完第一关后再关掉,就随便选了亚马逊,但越打越顺手,一路上小怪能不打则不打而节省时间,但一出招就几下完蛋,做到招招不虚发,第一关不到15分钟就过了,意犹未尽,再打第二关,10分钟左右就过了,第三关按之前我得需要20来分钟,昨晚只花15分钟!
这下子忍不住发飙了(当然亚马逊也是),一路杀杀杀,走最直接的路线,小怪血量少的无视,专打大怪来换取经验升级,等到最后缩头乌龟的黑暗王子升天剧情结束,看了看时间,哇靠,全程游戏14关不存档,只花了3个小时40分钟!(当然每关前边的剧情都按掉和一部份剧情可以按掉)这个时间还是可以再提前,像第13关我没有选最近的路线:走下边毒水的路线,因怕万一操作不当而亡,这比我以前足足提前1个小时,之前我打的亚马逊是4个小时40分钟左右的,而骑士则多一些,需要5个小时的。
确实确实。原版游戏都不知打了多少遍了,肯定打得快,跑的快。特别是玩过加强版后再来玩原版,那地图就跟自己家里一样,怪就跟家里养的宠物一样,发招规律行动方式悉数掌握在手,纵横所有地图无人能挡,几个小时搞定也是可以的。不过,如果对于一个完全不熟悉的地图的话,就比如我当初刚玩逃亡MOD的时候,硬是耗了几个小时才通关,所谓熟能生巧,这就是熟练与不熟练的问题了
加群没反应啊,等===============
加群的身份验证填啥?===
求补充召唤系魔法,偶想要带宝宝啊。。。。
我说我加强版怎么没区别 原来是密码弄错了 你那个解压密码是多少啊?
谁能让我进群
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