我叫mt5.0橙卡哪个好测试服怎么全是橙卡

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我叫MT5.0新橙卡天赋属性分析
导读:《我叫MT》测试服更新了最新的5.0版本,并且带来了4张全新的橙卡。而且数据上看都是比较可观的,虽然还没土豪测试出来,但是我相信不会渣的,每个卡牌至少得做2张天赋卡牌吧。 ... ... ... ... ... .........
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  《我叫MT》测试服更新了最新的5.0版本,并且带来了4张全新的橙卡。而且数据上看都是比较可观的,虽然还没土豪测试出来,但是我相信不会渣的,每个卡牌至少得做2张天赋卡牌吧,套装武器又是一个天文数字,一个漫长的时间,每次都是我们还没成熟的时候,就变天了,作为一个屌丝无力跟上差距啊!  相关文章:        
  我个人估计贼套需要4套,慕斯套装需要3套,法师至少4-5套,战士5套,多么庞大的数字啊!!屌丝们抓紧时间换吧,为了曾经牛逼的四暗影,让四暗影的时代回归他的世界BOSS当中那个,还有JJC阵容当中,下面简单分享下世界阵容天赋:
  武器天赋(默认天赋)
  普通技能:破甲,对单体造成少量伤害,有50%概率降低目标3%物抗,效果可叠加,持续至战斗结束,此技能不会对BOSS释放。
  主动技能:致死打击,对单体造成大量伤害,并降低目标50%受治疗效果,持续2回合。CD=3
  被动技能:命中增加10%
  天赋技能属性1:暴击增加10%
  天赋技能属性2:暴击伤害增加15%
  武器激活技能:先机o狂暴。若回合开始时生命高于80%,则牺牲自身5%生命上限提高10%物理伤害,攻击后恢复正常。
  战斗天赋(默认天赋)
  普通技能:普通攻击
  主动技能:撕裂,对随机单体目标造成出血效果,持续3回合,CD=3。
  被动技能:强韧o反击,受攻击后有20%概率对前排造成中量物理伤害
  天赋技能属性1:预言o反击,闪避后对前排造成物理伤害
  天赋技能属性2:亡语o反击,死亡后对前排造成大量物理伤害
  武器激活技能:使用主动技能后有30%概率再次触发主动技能
  刺杀天赋
  普通技能:弱点识别,对生命上限最低的目标进行普通攻击。
  主动技能:弱点击破,对生命上限最低的目标造成大量伤害,并降低目标韧性10%,持续2回合。CD=3
  被动技能:先机o暴伤I,回合开始有30%概率提高暴击伤害20%。不会与暴伤2、3同时触发,持续1回合。
  天赋技能属性1:先机o暴伤II,回合开始有30%概率提高暴击伤害40%,不会与暴伤1、3同时触发,持续1回合。
  天赋技能属性2:先机o暴伤III,回合开始有30%概率提高暴击伤害60%,不会与暴伤1、2同时触发,持续1回合。
  武器激活技能:击杀目标后提高自身20%暴击,持续至战斗结束。
  以后物理队世界阵容就会出现这些卡牌的身影,世界终于崛起了!
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自产小逗比
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自产小逗比我叫MT5.1橙卡阵容解析 橙卡实用性分析点评
作者:蚕豆网
&最实用的橙卡
我叫MT5.1版本橙卡阵容分享,在全新版本中有哪些橙卡比较实用,什么橙卡不值得选用需要拆解呢?还有哪些橙卡有开发潜力?今天我们就为大家带来我叫MT5.1版本橙卡实用性分析点评。
注:无法还原的特殊卡牌暂不讨论,比如斧王、伊利丹等。
最实用的橙卡
总有那么几张卡,自从横空出世,便始终牢牢占据一线位置,无论版本更新,仍强势如初,值得拥有,即便5.1的到来,也绝不会过时。
最实用的卡,没有之一,三系全屌谁与争锋,出血强力输出,刺杀逆天特效,敏捷一流控制,不再赘述。
无论开荒英雄本还是PVP,总少不了他的身影,别忘了这个游戏叫MT,相信我,这卡绝不会过时。
完全压制了另外两系天赋,最近风头虽然被闭月抢走了些,但是满激活的强大属性依然稳居一线强力奶。
4、神圣闭月
最强群奶,碾压奶大大,即使没有武器也绝对值得一开。
延伸阅读:
&可以拆的橙卡
可以拆的橙卡
首先说说为什么要拆这些卡:自从宠物来袭,无论你之前攒了多少资源,有没有发现经验始终缺缺?除非神壕反复拆卡还原,广大玩家肯定是不够的,再加上两个很好用的卡落雁和闭月,满附魔总是必须的吧?大部分玩家是不能做到分分钟附满的,但是如果还原掉一些以前做好的卡,那么富余的经验、还原掉的符文、卖掉的附魔橙装便可打造新卡和升级宠物,一举两得。
在PVP中劣人已经被证实完全不是那块料,即便有橙戒,角斗场中仍然没他的位置。第一天赋的闪避猎?谁用谁知道,也许你可以发一些闪避超神的视频打我脸,然而丝毫没卵用,去打个100局看看胜率再说话,反正我用这货搭配了各种能想的阵容之后终于忍无可忍把它拆了。而如今他唯一的功能打世界BOSS也能被暗袭落雁代替了,如果你是追求极限的高玩,那么满天赋带极品暴击宠的落雁绝对让你世界飞起,如果你是只想随便混混的普通玩家,开个暗袭落雁150石头也绝对不亏,轻松拿到前100。
关于暗袭落雁打世界,如果想打的高自然天赋全开,如果天赋有限,可以优先开第三天赋,然后开第二天赋。
相信大家都开过盾大小姐,当初也曾风光一时,屌丝凭此逆袭大大。不过是时候落幕了,如今宠物一个群攻破盾,大小姐防刺杀的功能彻底消失,从此消失在天梯,角斗场偶尔还能看到她的身影,但是只能在弱队中凑个数了。不过如果真打算拆掉的话,不建议把骑士套装卖掉,日后仍有用处。
终究是昨日黄花了,CD太长是致命弱点,伤害虽高但如今各种减伤复活宠物横行,一锤子买卖已不再吃香,武道会偶尔见到,但只能算是剑走偏锋了,目前除了追求极限伤害的玩家打打公会本,角斗凑个数,其他地方已难用到,不及秘法坚挺,如急需天赋,可拆。
&新橙卡初探
新橙卡初探
从测试服更新的情况来看,新橙卡并没有给人惊艳的感觉,众望所归的呆贼也远不及他的前辈那般抢眼,现简单说一下三张新橙卡的体验。以下分析直接引用了军神的测试数据,感谢感谢!
天赋一:打竖排,2.35倍的技能攻击系数只能说很一般,竖排攻击十分局限,天赋包括武器激活毫无亮点,不值一做。定位:龙套甲
天赋二:打竖排,2.85倍的技能攻击系数比天赋一略强,武器激活又加了点,然并卵,竖排局限加上比天赋一更脆的身板,注定不能成为主角。定位:龙套乙
天赋二:打竖排。1.9倍的攻击系数三系最低,但是生存好了许多,依然并卵,又是个竖排,生存再好有啥用呢?打也打不死人,当个辅助DPS都不够格。定位:龙套丙
忍不住要吐槽下,设计这张卡天赋技能的人太不用心了,三系打竖排是要闹那样?毫无特色的一张卡,紫卡强化版,目前唯一的用途只能是收藏了。
2、五火球美女
天赋一:随机打两个目标附带DOT,首先排除了打世界的可能,再来看看PVP,血薄攻低,1.9的主动技能系数打起来实在是挠痒,注定不能成为天梯主力DPS,唯一亮点是DOT了,带上武器额外增加了35%无视抗性的DOT伤害,可以代替角斗队伍中暗牧的位置,由于是慢热型DPS,队伍组合建议配合MT和二奶,打消耗战。定位:辅助DPS
天赋二:单体攻击附加概率打后排,作为一个单体DPS竟然只有2倍的技能攻击系数,被教主刺杀完爆十条街,特效攻击伤害一是概率低,二是伤害不能看,毫无亮点。定位:酱油
天赋三:随机打三个目标,有武器的话可以打四到五个目标。值得一提的是二回合CD,缺点则是攻击太低,0.93的系数只是挠痒。这货给我的感觉就是第二天赋的大妈,看上去很美,但是在实战搭配上很鸡肋,微弱的伤害不足以搭配一波将对方带走,然而CD的问题导致后续无法集火,先天不足,后天失调。定位:花瓶
天赋一:全体物攻,带武器额外降10%命中,然并卵,群攻伤害跟普攻一个样,完全打不动人,指望10%的降命中翻盘?还不如生存劣人。定位:仓库管理员
天赋二:随机单体伤害,技能伤害系数为3.35倍,另外天赋还有额外伤害加成,貌似还不错,也许世界队伍又要更新了。值得一提的是武器效果为死掉后加友方暴击10%,但我仍觉得是个鸡肋,毕竟10%的暴击并不是很多,缺了一个DPS如何干的过对方满员?另外 &挂掉之后再复活后其10%暴击的BUFF是否还继续保留有待进一步测试。定位:世界BOSS新势力
天赋三:降单体攻击,从测试结果来看,这个攻击是直接降到0的,先手直接废掉对方一张卡,土豪的最爱,可劲的堆战力吧,吊打屌丝,我感觉有很多的可能性,但是5.1版本天梯规则更改,奶队灭亡,这样一张卡如果搭配一波的话感觉不伦不类,搭配DOT又存在打不死对方的可能,但其潜力值得挖掘。定位:战略性辅助卡
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→ 我叫MT非R玩家橙卡升级次序攻略
我叫MT非R玩家橙卡升级次序攻略[多图]
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类型:策略棋牌大小:148.5MB评分:10平台:标签:
Online对于非R玩家而言,橙卡的先后升级次序让大家很纠结,虽然系统有送50个石头,但是实在不知道先升级那个为好,下面网侠小编就来给大家分享下玩家的攻略。
个人觉得如果打工会本时升个木丝会好点,并且在JJC里边也不太容易被秒。
组合是团队1: 木丝(橙)、MT、神棍德、萨满、炮姐。
团队2:木丝(橙)、MT、术士妈、萨满、炮姐。
助战:随便攻击高的+桶牛 & 团队里边可以看出是法攻,选个攻击高的可增加法穿。
解释 团队1:这个主要是耐抗一点,吃力时可以换用。
MT+神棍【中量物抗+中韧性】 保证抗性
MT+萨满【大量+爆击】 & & & & & 保证输出
萨满+炮姐【巨暴击+大量攻击】保证输出
术士妈+炮姐【大量生命+中量特抗―-助战提供】
解释 团队2:这个主要是输出用,并且加上给力的助战有桶牛
术士妈+桶牛 【在量韧性―助战提供】 & & & & & & & &
术士妈+炮姐【大量生命+中量特抗】
MT+萨满【大量+爆击】 & & & & & 保证输出
萨满+炮姐【巨暴击+大量攻击】保证输出
以上的两个组合,感觉就算再潘浚材芰烦隼吹摹H绻JJC单纯的想不让别人打下来,那么,只要你拥有一个小新+2【max更好】,那就更好了,一会截图可以看到什么组合
下边是我打工会本时的截图及介绍。首先要说的是木丝(橙)的技能升级,大家都知道,主要是靠技能果实,单每天商店买一个,是绝对不够的。要首先选一个工会的个人本来打。
1、购买一个果实
2、祭坛外围下层。
外围下层 一般对非R来说,要么攻击不够,要么坑性不行,但是团队2可以通本打下来的。
一个本算下来平均可以得2个果实。一天如果打两次,就是4个果实。如果幸运,用刚的团队2能一次一个本。加上买的一个,一天5个或者6个,可以升木丝一级。如果足够幸运,一个本出3个。那技能升级就更爽歪歪了。
单说是证明不了这些的,我发个图,然后再说。
我是以前月卡党,现在也是非月卡了。所以我的装备也不全,但是这是一次性打下来的,大家可以看到,最近boss只剩下一点点血了。如果攻击再高一点,那就是一天可以打三次这个本,也就是至少可以得到4个果实。另外,我的金币不够,所以符文也没怎么做,加上符文的攻击,剩下的血量,打不掉才怪,哎。潘可瞬黄鸢 U馐堑谝淮未颍隽艘桓龉担私赝迹蠹铱梢钥吹接懈霰ο洌允枪担皇堑幕懊挥行』
第二次打完结果如下图
单一这个本我比较不幸运,只打出了两个。加上昨天的和今天买的,我把木丝(橙)升了技能。
大家都知道,如果木丝死了,那可想而知,血量不足导致个个死掉。所以升个橙的,还是有必要的。
另外竞技场的一个截图也发一下,这个MT是我第二选择它的理由。主要就是有抗后,放在竞技场,至少不会被同行的潘科鄹骸
附一张我与一个差不多的大R的对战。我的小新技能是1/6,等级是89级。这个没必要骗大家,如果技能满了,可能血量不会像现在这个残状。另外加上乌鸦小队的话,我想还是可以玩一玩的。
至于为什么不选方砖。我个人觉得,他不会加血,也没有MT耐抗。加上他的输出,我就要去掉一个组合中的东西。我觉得没必要。所以我还不如升下木丝的终极技能。对我来说,我接下来会选择开木丝的增加加血的那个终极技能。
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