放开那三国橙色2阶三国乱世太史慈怎么过和+5紫色赵云哪个好?求分析

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跪求指导 +4赵云和+7太史慈取舍
本屌玩这个游戏很久了,目前23W战斗力,没有,基本武将都快+7了主角,,,,,。现在想弄个如果只有能力抽个保底,也就是+4,和+7的该如何取舍呢。在线跪求答案。
随后会放制作过程
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不要沉啊,大家来指导一下,~~谢谢了
1500块弄来的赵云就是小伙伴的命玛
加4真心没啥用 小伙伴吧
+4还不如+7黄忠…
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对放开那三国橙色限时武将的实力排行榜
来源:作者:老鼠饿了也吃猫
对放开那三国橙色限时武将的实力排行榜,并不是主观臆断,而是实践出的真理。对于新手来说我推荐魏国,不需要花多少钱就可以有战力优势。其次吴国,单限时周瑜秒杀一切,之后蜀国,c5诸葛比c5赵云好用。群雄如果你有钱绝对是超屌的,最后是碉堡的群魏和5限时阵容。玩lol的有句话叫皮肤压制,放三也有句话叫做武将压制,当别人看到你这么多限时的时候估计就下的尿裤子了。
放在前排自己基本3个人都动不了了,怒气还能有个小爆发。不算别的 司马懿橙卡可以算得上放三第一厉害的橙卡了。在现在的10个小伙伴时代里 即使是别的3个国家上司马懿都可以提升不小的战斗力。
c5周瑜的生存能力提高很多,因为有30减伤+吸血,放前排依旧是个不错的选择。总的来说吴国依旧很强,橙卡只不过提升了阵型的多变化。而且橙卡又增加了周瑜陆逊2个前排 总得来说是可以把甘宁下掉替换貂蝉的。然后依靠占位逆袭比自身高的很简单。比如你陆逊要避开对面关羽司马。特别是对蜀国的时候,曾经一个半管血的关羽直接被我烧死了。。。所以说火神这个天赋是不可多得的助力,相比之下陆逊就显得薄弱了,但依旧是吴国很强大的武将,你想想,一个武将能抗能输出你还想什么呢?
不多评论,2回合无敌配合战意用4个字来评价再好不过:吊的飞起
专门为了克制蜀国的存在。后使用我的收藏没有帐号?
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放开那三国橙色2阶太史慈和+5紫色赵云哪个好?求分析 ...
放开那三国橙色2阶太史慈和+5紫色赵云哪个好?求分析
不需要考虑,肯定是太史慈。
赵云 先有输出最少要+7.不然打不出伤害!
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不需要考虑,肯定是太史慈。
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如果装备不算太好,对手装备跟你差不多,还是太史比较好,橙二可以拉开1000多战力,而且输出不低,有连战。
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赵云不好,龙虾好
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太史慈好一点但是上赵云战力高
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赵云不加7就只能是***,太史慈橙2虽然根本不能和橙5的雷刃比,但是也毕竟是橙,能拉5赵云八条街
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用虾子吧,感觉还可以。加7上赵云
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用太史慈啊,我感觉赵云不橙五都是废物
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。。。。。。。。上号看看
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→ 放开那三国新版本中最不值得培养的五大橙卡武将盘点
V5.0.2 安卓官方版
类型:角色扮演大小:157.3M语言:中文 评分:3.3
自从《放开那三国开放了6星橙卡之后,游戏的整体环境变化了很多,这也使得游戏格局发生了变化。不少鸡肋武将地位所有上升,而有些原本的神将也因此不再那么实用了。为了防止大家在培养橙卡时不幸因为旧攻略而入坑,这里小编就来给大家盘点一下游戏中的五大悲剧橙卡吧!悲剧第五:张飞上榜理由:紫将时代的一号位就此下场武将升橙色之后,一个显著的变化就是所有武将的初始怒气由5变成7点,紫将时代张飞先手减怒2点可以压制对面放不出技能,而橙将张飞的减怒完对面的怒气是4点或5点,对方还是能放出技能,最多就是克制了怒气大于6的加伤效果。这就本就够悲催了,张飞还是怒气伤害比例不变的少数将之一。悲剧第四: 夏侯上榜理由:肉盾却要卖性命,自相矛盾夏侯瞎子作为魏国肉盾,技能加了格挡20,是个提升,但关羽甘宁一样+20,因此算不得上是个亮点。但拿瞎子和现在的魏国队友一比较,输出不足皮倒挺厚,人有所长嘛,也就算了,但新天赋致盲10算神马?等到瞎子死了,队友差不多也躺干净了,再去控制对方,几乎可说是效果甚微,偶尔只能残局发下威了。悲剧第三:马超上榜理由:补短不如扬长马超的没落本也不是一天两天了,这回的更新更加雪上加霜。技能多减了两怒,其实也就是抵消气势2的效果,但伤害系数没变,也没有伤害天赋,反而是两个生存天赋,开局秒人只能更加不现实。新天赋吸血10这个技能,看起来挺美,常常都是加满了自己的血,结果队友死伤殆尽,自己最后给赵云一枪秒,战略作用真心不大,和其他橙将的最终技能一比简直不够看。悲剧第二:华佗上榜原因:逆水行舟,不进则退华佗的提升中规中举,奶量略有提升,光环可还说的过去,但被我排在榜眼的位子上,实在是橙华佗和其他群雄一比,实在是不够看。本来吧,个人觉得群雄的精髓,就是输出压制,第一轮输出就让对手再也站不起来,办不到的话,跪的就是自己,本着这个思想,战力高以后华佗就完全无法融入群雄阵容了。这次升橙色,左慈贾诩貂蝉均有较大提升,华佗就彻底沦为配角。如果让华佗融进蜀国阵容,那也得排在张飞马超诸葛之后,天下之大,无华佗容身之地矣。悲剧之冠:魏延上榜理由:凑数的终究还是凑数的升橙色的12将,普遍是经历了麻雀变凤凰的蜕变,唯有吸血鬼魏延只是在公告里刷了次存在感。普攻还是单体,怒气加个50%的封血,这些还算能忍吧,进阶5的技能是重伤10。重伤这个技能很一般,重伤10说是两倍伤害,其实和无重伤的比例也只是133%,还得触发了暴击才行,就魏延这先天20的暴击率,可以说触发概率最低,伤害比例也最低。而且魏延一般顶多四个羁绊缘分,脆皮本质也没得到改变,就算是普通玩家的蜀国,也没有什么上场机会,还不如用太史慈实在。
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放开那三国紫色战魂前10强 非R玩家逆袭利器
来源:安趣&&&
作者:&&&发表于
  放开那三国的战魂系统也是一个可以提高玩家战斗力的存在,花费不多,效果很好,只要多刷些钻石非R玩家也可以买到。战魂系统在35级开启,有的战魂与玩家还有羁绊效果,最多可以增加一千以上的战斗力,其中的紫色战魂更是极品,一旦拥有别无所求,下面就来研究下放开那三国中排名前10的紫色战魂。  No1:天神下凡  第一神魂,无可争议!推荐武将:输出类、治疗类武将。  每级45的攻击,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50%攻击羁绊,最终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10%多的伤害!本人一直没开出天神,只能用千军替代。  No2:寿比南山  第二神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,当然最好人手一个,哈哈!  每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80%多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!让你的肉更肉!  No3:铜墙铁壁  第三神魂。推荐武将:优先给主T、辅T,太史慈  三国主流阵容蜀国都是物理攻击,铜墙铁壁度物理防御的重要性不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。  No4:妙手回春  推荐武将:奶妈  有了妙手回春,治疗完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。  No5:活气之源  推荐武将:优先给主T、辅T  被治疗魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了治疗这个位置的重要性,一个15级活气之源有1440的治疗加成,以华佗单加8000为例,治疗量增加了近20%,重要性不言而喻。  No6:势如破竹  推荐武将:物理输出武将  此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第五。  No7:斗破苍穹  推荐武将:输出武将  终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然最终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。  No8:拨云见日  推荐武将:优先给主T、辅T  免伤战魂,每级60的免伤,降低最终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将暴力输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。  No9:森罗万象  推荐武将:优先给主T、辅T  在物理攻击为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。  No10:足智多谋  推荐武将:法伤类武将  单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成。
放开那三国
类型:角色扮演状态:公测
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