梦幻西游耐功宝宝加点必须带防御吗

耐功耐法已过时?梦幻手游关于耐法宝宝一点感想
曾经端游里面叱咤风云的耐功耐法为什么在手游里面没有流行起来?今天小编就来和大家一起说说关于耐法宝宝一点感想。
曾经端游里面叱咤风云的耐功耐法为什么在手游里面没有流行起来?不外乎1,没有宝宝装备,耐功耐法输出上不去,2,没有内丹,提升不了宝宝的属性。但是现在内丹已经出了,这里我不推荐耐功,原因还是因为没有宝宝装备,以及生死决这些内丹没有端游那么强势。但是随着90级的到来,蛟龙的恐怖防资,耐法值得推荐和尝试:很多高端PK都是经常打到最后要么没宝宝要么没药才结束的。这个蛟龙的属性:1300多的防御和3560的血,这应该比一般的要肉了吧,如果你没有一波推的实力,在势均力敌的情况下很推荐用这种宝宝。前提是你的队伍要有个普陀,没有普陀就要弄这种宝宝了。之前帮战测试出来的数据龙宫群秒五百左右,狮驼飞机首目标是1300开头,不是首目标800-900起飞,上灵动有不错的输出(单法伤害本来就比群法高),如果是失心封杀对面也爆2000+,对面中失心情况下守尸体是绝对没问题的配合灵动和失心单秒大唐1000轻轻松松。而且应该是输出宝宝,所以速度不快,法宠基本上是秒不到他,应该说比所有的任何输出宝宝都耐草(血耐加点血宠除外),不求能站全场,只求如果有这样一波宝宝能耗死对面2波宝宝就是赚到了。至于技能选择,因为没有好的胚子,只能楼主选的是个变异的,本来不想打高法波的的,只是高法连实在打不上去,只能高法波凑合着用。关于内丹选择的话,尽量根据你的技能搭配,楼主打的是这几个内丹具体怎么选择看个人爱好
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耐法和耐功宝宝衣服你们是打气血还是防御
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你们耐法和耐功宝宝衣服打的是什么⊙﹏⊙为什么都喜欢打气血,我算了一下防御属性点远大于气血,-_-||而且防御又超级便宜,⊙﹏⊙为什么还是流行打气血,有什么特别原因吗
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气血可以通用,好卖
o(╯□╰)o这么说来好像是这样。。通用。。&
对,如果只考虑属性最大化的话,当然是打防御的好。
但是考虑到将来卖掉,这个卖相问题,那么还是气血通用一些。
成本越高的BB,越是会考虑这个问题。&
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东海小蟹, 积分 1645, 距离下一级还需 755 积分
防御好。我喜欢打防御
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防御便宜,别纠正他们了
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破浪飞鱼, 积分 4869, 距离下一级还需 131 积分
防御好。。。。。。
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护廷虾兵, 积分 8759, 距离下一级还需 1441 积分
防御打的起8段。
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普通玩家BB防御低,打了防御石头没效果,气血多还能扛下法术
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防御。。。
为什么很多人是气血,一个是可能并不加耐只是防御高的,并不一定给耐宠用,所以打气血的。
还有一个就是很久以前防御没改的时候并不合适,大家就都打的气血。。。
当然,还有我这种XX(哔---)明明是加耐高防的耐宝宝用的,结果一个激动打错灵石了的。。。
宝宝衣服初始防御低,打防御的就费了(打血的隐功,血功照样用)。那些初始防御超过100的才适合打防御灵石(伤害加的多初防又高的这种装备往往比较贵,一般人买不起,所以防御灵弑并不经常用,导致便宜)&
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护廷虾兵, 积分 8965, 距离下一级还需 1235 积分
看你自己加点。比如我。宝宝一开始定位耐法。耐功。那么在衣服上我会优先考虑打防御石头。然后把宝宝的耐力点控制住放到其他属性上。其实效果是一样的。
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星灵神龟, 积分 16961, 距离下一级还需 2039 积分
维维小幸福γ 发表于
防御。。。
为什么很多人是气血,一个是可能并不加耐只是防御高的,并不一定给耐宠用,所以打气血的。
宝宝衣服初始防御低,打防御的就费了(打血的隐功,血功照样用)。那些初始防御超过100的才适合打防御灵石(伤害加的多初防又高的这种装备往往比较贵,一般人买不起,所以防御灵弑并不经常用,导致便宜)
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星灵神龟, 积分 17651, 距离下一级还需 1349 积分
阿拉メ神丁 发表于
气血可以通用,好卖
对,如果只考虑属性最大化的话,当然是打防御的好。
但是考虑到将来卖掉,这个卖相问题,那么还是气血通用一些。
成本越高的BB,越是会考虑这个问题。
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跃门金鲤, 积分 6582, 距离下一级还需 418 积分
阿拉メ神丁 发表于
气血可以通用,好卖
o(╯□╰)o这么说来好像是这样。。通用。。
耐攻怕法!!!气血双抗,&
耐攻怕法!&
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腾云灵蛟, 积分 23230, 距离下一级还需 2270 积分
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防御只能防物理,气血可扛物理跟法术。只考虑属性肯定防御好了
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碧海银贝, 积分 4316, 距离下一级还需 84 积分
耐G基本都打防御,除非BB装不加耐力,然后考虑通用,或者说是伤害+力量的BB装,为了以后好卖,一般耐G用的BB装都打防御吧
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东海小蟹, 积分 1482, 距离下一级还需 918 积分
文澜阁的一起水个
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  导读:梦幻西游一玩家浅谈,夜舞凤凰改良敏攻宝宝,是否可以终结如今的全民耐攻宝宝的时代。
  一位玩家今天擂台PK的经历:
  今天在擂台惊现一只夜舞凤凰,本拍凸タ。锘怂俣缺任抑砜欤刮枰幌1000多点,瞬间吓尿本牛坎夥锘2000多点的血,我猪打两下去1400多血,第三下夜舞直接弄飞我猪。后面叫血攻才把凤凰清了,2000多血的夜舞能打1000伤,真心吓尿了。
  由这位玩家的经历可以看出,夜舞打耐攻的输出非常可观,正常89的BB就算是高伤隐攻,在打1000防御的耐攻BB(89的耐攻的防御一般都维持在左右)都不到1000的伤害,可能还会少很多,且隐攻BB虽然伤害高,但是血太少,生存力低下,基本没隐身之后都是一刀货,夜舞BB在这方面却比隐攻做得更好,首先,夜舞的伤害=力量点X1.5+速度/3,在加血的基础上维持和耐攻一样的血量,而伤害亦是如此,然后最重要的一点,速度,在耐攻BB加了血和伤害之后,还会加耐,保存生存能力,而如果一个夜舞BB,在前面两项属性保持和耐攻一样的时候,多出来的属性点加到敏上面的话,首先,伤害比耐攻高了(力量点X1.5+速度/3),然后速度快了,速度快意味着什么,意味着可以先比对面的耐攻先出手,再然后,因为加敏可以提高伤害,那么也就是说如果和耐攻保持一样伤害的话,可以比耐攻少加点力量,多出来的属性点可以加到体上面,从而变相提高了生存能力了。
  另外,有人会说,如果你上述所说的都正确,那么如果一只耐攻和一只夜舞BB对阵,夜舞打1000,那同样的耐攻也可以搞1000,因为夜舞BB你可没说要加耐,有意义么?我可以准确的回答,排除掉神佑等几率性的话,按照这种伤害打下去,输的肯定是耐攻,因为夜舞BB加敏的速度快,肯定先比耐攻出手快,死的首先肯定是耐攻。如果开场5只耐攻VS5只夜舞,在上述条件下,基本上赢的还是夜舞,还是因为速度快。
  当然,夜舞BB也有一个致命缺点,面对物理系的脆弱,四扫不神基本必死,夜舞与耐攻,就像力敏DT与血耐DT一样,所以,有用没用,能不能在如今这个武神坛上面占据有一席之地,就看各位名指挥的选择了。
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这宝宝走血攻还是还是耐攻
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小小鬼子现在1022吃10个防御元宵可以到1300+明年可以吃到1400还是吃攻资。
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混水泥鳅, 积分 1180, 距离下一级还需 220 积分
打书有问题,血功一般是高连善恶,耐功你没有高防
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破浪飞鱼, 积分 4953, 距离下一级还需 47 积分
攻什么攻,这造型一看就是个受!
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东海小蟹, 积分 1751, 距离下一级还需 649 积分
耐攻本来就是对ZZ成长要求比较高的, 要不然三围数据会比较差, 结果防御不高, 血不多,攻击低的局面
如果一个门派一样,样样都行,却没有一样精通,这样就会显得鸡肋了
我的感觉就是耐攻BB攻击ZZ大概1550, 防御1400+&&体4500+&&这样就比较适合
技能不一定要很多, 我比较看中三围属性
现在都在追求技能…那些万把块的童子资质也是惨不忍睹的…&
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东海水民, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
血攻啊,吃速度
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血攻啊,吃速度
感觉血攻目前没前途,几千血不耐用。
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东海小蟹, 积分 2354, 距离下一级还需 46 积分
所有的事情到最后都会好起来,如果不够好,说明还没到最后。
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江边小龟, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
现在血攻根本没有耐攻好用 差的不是一档次
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东海小蟹, 积分 1751, 距离下一级还需 649 积分
现在不能飞升降BB, 血功改耐攻估计比较麻烦,成本高
而且这鬼的ZZ还是不太适合耐攻,主要不是防御ZZ低,是攻击ZZ太低了
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腾云灵蛟, 积分 24640, 距离下一级还需 860 积分
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东海小蟹, 积分 2367, 距离下一级还需 33 积分
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叶曼青春 发表于
现在不能飞升降BB, 血功改耐攻估计比较麻烦,成本高
而且这鬼的ZZ还是不太适合耐攻,主要不是防御ZZ低, ...
耐攻一般双1400+的普遍多
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丁帅 发表于
现在血攻根本没有耐攻好用 差的不是一档次
所以在纠结,血攻pk集火几下就死了。
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听潮玉螺, 积分 2847, 距离下一级还需 53 积分
没的选择 防御和速度太差''''干脆吃到1500攻击资质& &血攻挺好
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攻击资质其实影响不大,要宝宝装备好…不过你这样改加点想想都难受带高防套子?
耐力点数加的多的话防资很重要,1300+有点低,你可以用模拟器试试能到什么属性,满意就改,想改回来就太麻烦了&
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星灵神龟, 积分 17707, 距离下一级还需 1293 积分
流神卫星 发表于
攻击资质其实影响不大,要宝宝装备好…不过你这样改加点想想都难受带高防套子?
耐力点数加的多的话防资很重要,1300+有点低,你可以用模拟器试试能到什么属性,满意就改,想改回来就太麻烦了
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