暗黑3单刷最强职业黎明带队刷幻最好选择什么职业,求大神指点

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我是新手,有哪位有经验的大神告诉我什么职业刷副本比较好,伤害比较高
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暗黑黎明各职业带什么龙 龙选择攻略
编辑:匿名
在中,很多的玩家都不知道应该怎样去携带,下面小编就带领大家一起去了解一下各职业宠物龙的携带技巧,希望能够给大家带来帮助。首先一个职业可以带3条龙,携带等级为50级、60级、70级,一条龙为出战属性提升自身属性的100%,第二第三条龙均为守护提升自身属性的15%。其次巡游者龙的搭配方法我选择:力龙为出战+体龙守护+耐龙守护。阻击者为力龙出战+体龙守护+耐龙守护。狂暴战士为力龙出战+体龙守护+耐龙守护。盾战为力龙出战+体龙守护+耐龙守护。冰法:智龙出战+耐龙守护+精龙守护。火法:智龙出战+精龙守护+耐龙守护。奶妈:智龙出战+精龙守护+耐龙守护。审判:智龙出战+精龙守护+耐龙守护。最后龙的搭配看的是是不是适合本职业,是不是可以体现出本职业的强力之处,是不是能够让玩家的实力得到极大的提升。只要了解了这几个方面,或者说你搭配的龙符合这几个条件,那么你所携带的龙就是适合你自己的,是强力的。
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暗黑黎明各大职业技能深度分析
发表时间: 11:50
发布:一游网
暗黑黎明各大职业技能深度分析
火龙吐息:火法最重要的技能没有之一,伤害大概是3(这里的3解释大概是平砍同一目标伤害的倍数)
暗黑黎明里在没有被和谐之前还算是一个十分猥琐的技能,和谐之后,攻击距离不再是以前的可视范围都可以被击中,以前被攻击中击飞击倒效果也被削了变成击飞保留,击倒是几率。,更加让要法师玩家吐槽的是,吐息作为一个瞬发技能,竟然还能被打断照成无效攻击&&6秒cd。
抗拒火环:之前我很喜欢用这个技能,伤害比吐息弱少许,大概是2.8比率伤害,有持续伤害,不过只有短短的3秒,伤害已经没有当初一样的强,,同属吐息一样,作为瞬发技能,一样能被打断&。6cd
陨石天降:这一个真是让我又爱又恨的技能,之前让人坑爹无比的释放速度&&前阵子我们法师天天在呻吟吐槽陨石坑,好了,经过客服修改,释放速度了很多&&代价就是和谐了吐息,跟陨石坑的伤害。。
在这里我希望客服看得见,策划反映一下。陨石三连击最后一下改成必爆击吧,冷却CD也改成10秒。要不然我们火法真没办法活下去。
流星火雨:我可能玩传奇多了,对这个技能理解错误,以为这个技能可以一下制造一片无人区&&我到现在才发现,原来是一个法师无奈的同归于尽的炸弹,而且这个炸弹经常哑弹(开始释放一秒被断&&无伤害)。这个技能打堕龙蛋还是挺好用,我只能这样安慰自己,伤害大概1.3,每一个目标最多被攻击9次,CD15秒
炎灵闪跳:俗称的后跳。很明确的告诉大家作为8个职业,火法后跳是最垃圾的逃跑技能,没有之一,吃伤害,吃控制,经常被击倒在地在地板上拖出一条血路&&cd10秒,伤害&&大概0.3
75级技能,召唤火龙:这技能是让大家游戏打架累了做出来娱乐大家的欢乐技能&&
你不把蛇变成永久存在,攻击伤害提高,变得耐打这75技能&&还是那一句最垃圾的75技能。
寒冰吐息:这个技能是火法吐息的削弱版,攻击范围更小,伤害击飞更无语,这个技能过了50级基本没有人会用&&属于那些五十级前期过度技能,不用浪费口水解释
冰冻之环:冻结玩家附近目标,照成伤害,伤害2.8,嗯,冰法最实用的技能之一。
冰霜流星雨,比火法流星雨相对好一点,伤害比火雨高,但是攻击次数少一点。冷却感观比火雨快。。
冰锥领域,这个技能屌,第一下冰冻,不过被调整很多次,基本上我个人感觉到起码有五次。。现在大局是第一下冰冻相对没有之前第一次加强这么远。。但现在也不远了。也算是一个好技能,。唯一的是,是不是我个人问题,怎么冰三连老是容易断?!
冰霜闪,冰法的跑路技能,&&这个技能在跑路技能也是名列前茅的。,也为冰法近战法师打出名堂。套路就是,冰闪,冻结,下冰雨。在补一发冰锥,好运收个头还是可以的。&&至于脸黑跳过去被控制&&
冰棺技能,这个技能也挺招人嫌弃。不过其实比起火法那条死蛇,其实还是非常不错的,用来顶战士旋风斩还是挺不错,90野高端冰法,冻结之环,冰雨,冰闪,冰棺。
狙击第一个技能,陷阱。
伤害比较不明显,不过打晕这个效果还是非常不错,跟其他技能配合就是神技
召唤弩炮&&这个技能跟火法75差不多,,多数用这个技能的狙击手想法是预警加分担火力,有少许伤害的作用。
毕竟很多职业有攻击目标修正&&输赢大多数决定一个技能效果
狙击三连击,作为狙击的主力输出技能,伤害的确相比其它职业要低,但重点是他的打晕效果
狙击后跳,:凌空一跳,屁股一放屁,后面倒一片&&。&击倒效果,配合三连击,陷阱打晕,狙击连接技能好,完全能把人控制到蛋碎(我不敢说控制到死,我感觉最多控制两套半技能,目标总会各种原因断开狙击控制套餐。)从而反艹狙击。
对还有放狗技能。还好了,比火法的蛇,起码狙击狗狗还会追着人咬,虽然那几百伤害有点逗,不过起码也是伤害啊
毫无疑问的,巡游是亲生的。
箭雨,击倒,伤害三次,。无法被断,。我火法吐息经常跪在巡游这一招。说多我都是泪。
地雷&&暗黑黎明第一神级技能,集成伤害,躲避,冷却CD与一身。&&各大职业哪一个没有少吃这个如同上帝的权杖一样无解的技能的亏?!
强力射击,终于发现一个拖累巡游登上至高神的技能,可是真的垃圾吗?!
三连击,&有多少人跟我一样看着巡游前面的地雷缺乏冲锋的勇气。只能硬生生顶起屁股吃三连击,掉头就走
翅膀,效果相对以前已经强化了不少,对这技能,老祖宗已经做出结论。
如虎添翼一词足以解释&&
至于巡游75技能,我不了解,反正见过75技能加地雷的人不死都已经进了精神院。
技能其实大多数没有什么好说。。扯蛋的就是神像范围加成BUFF有点不适事时宜了。。给自身加血还能照成对方伤害,还加成buff状态。。到现在的角斗场转生的堕龙陪合奶妈的确同等战斗力是无解的。
但是我们仔细想想野外牧师其实也是很无奈。就是变得耐艹,才这么多人说奶牛单挑无敌,角斗场。竞技,还有爬塔,奶妈的确是很无敌。。。可是在野外,奶妈真心能杀几个人?!你要跑奶妈拿什么留着你?!跳脱衣舞?!。。对,奶妈大加血能打断就别在纠结了,我们火法还找不到一个能不被打断的技能呢。
审判。不得不说之前的审判牛逼起来神如同上帝&&
地震打晕!伤害高,冷却6秒。
加持状态爆发:这技能详细请百度圣斗士小宇宙爆发!
暗影动感光波,这技能已经不垃圾了,在攻击范围中心之内基本上不靠技能走不出来。
机枪:不如称之为金属风暴更加合适?!不过上次大更新被和谐,从无CD无脑输出,变成现在的0.5秒,而且如果多个目标还不会集火攻击同一个目标,
结论,比起以前,现在还能勉强接受&&没有像以前一样被秒的次数多。
还有其他玩审判的哥们会说用蓝快,持续性不强,&&我只想说一管蓝能换几管血你还有什么不满意?!?你要让我火法有这伤害,用血做魔法值我都干!
跳砍,刨除巡游地雷,最高伤害的单次技能,比率大概是4左右。!!带击倒击飞效果。
这技能带霸体,能接受的范围。
冲锋,带霸体,伤害2.5。规矩中的规矩,最让我觉得他出色的是冷却的6秒!。平心而论,这技能还是能接受。
跳踩,伤害比较一般。霸体效果,,这技能也是能接受范围。
战士75技能,致死打击,这技能不太合适打架,留着打蛋还是非常不错。
战士三连剁地板。这个技能全是战士唯一的缺陷污点吧。
旋风斩,霸体可移动,虽然很多战士说他伤害低&&我给他的评论是死亡绞肉机。。。伤害的的确低,可是你们战士考虑到旋风斩对目标攻击的次数跟速度了吗?!。加上近身释放,基本上是走不出去,只能硬抗(别跟我说用逃跑技能,你们的跳砍不闪不是死的更加快?)。移动跟随攻击目标加霸体&&&&暗黑黎明第二神级技能&&
暗黑黎明里这样看上去战士好像就一个死亡绞肉机拿出手,配合上跳砍,冲锋,跳踩,战士就是全程霸体的战神。。打巡游或者会吃一点亏,但是打其他六个职业完全就是吊打,。别扯群殴近身上,群殴远程就不会死?你们战士冲进去还能有机会冲出来,我们那个职业群殴被控制能走出来?!?
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& &&&菜鸟一枚,准备去面试时分析暗黑黎明这款ARPG游戏,要点如下所示,欢迎老鸟们来吐槽帮忙改正。
暗黑黎明是一款3D版ARPG暗黑题材手游,以培养自身属性、技能和佣兵,从而提高战斗力为核心。游戏封测的时候我就开始下载试玩, 并且一进入游戏之后就被暗黑题材和绚丽技能吸引,所以游戏公测后,换了职业重新体验这个游戏。现将主要感悟描述如下:
& & & & 优点:
& && & 1.&&战斗系统:封测时按住攻击键不能连续普攻,公测后已经改进,有利于改善玩家的游戏体验;
& && & 2.&&副本:自动拾取功能;掉落的金币小数额,数量多;
& && & 3.&&自动战斗系统:低等级就可以自动战斗,极大的减轻玩家的操作,有利于吸引想换职业的玩家和女性玩家;
& && & 4.&&职业系统:每种职业拥有双系天赋并且可以随意切换,丰富了玩法;并且职业之间平衡性把握的很好,每种职业都有& & 其独特的玩法。
& && & 5.&&丰富的消费点设计,多达12种钻石消费,消费系统有深度,如:成长基金可以延长玩家的留存;
& && & 6.&&社交体系非常完善,产品中聊天窗口频道齐全,并且还具有组队副本挑战、PVP地图、家族等强大的社交玩法,有效消除以往用户体验手游时带来的单机感。
& && & 7.&&细节设置:好友系统里的语音聊天,省电模式等。
& & & & 有待商榷的地方:
& && & 1.& & & & 副本内移动杆有效范围较小,容易失效;
& && & 2.& & & & 副功能窗口和子窗口缺乏逻辑。如:点击任务可查看的任务分为阵营任务,可接任务与当前任务;
& && & 3.& & & & 在普通攻击和技能释放的时,总不能流畅衔接。改进后会有更好的游戏体验。
& && & 4.& & & & 可以增加PVP地图的奖励,促进玩家更频繁地进入PVP地图(死亡沙漠,燃烧荒野)。
由于暗黑黎明偏向于端游化的设计,建议在后续的版本更新时可借鉴端游的独有玩法,如此可提高用户的情感投入,也能提高用户的留存率和付费率。
& & & & 建议:
1.& & & & 时装系统:当前游戏中大部分角色造型类似,无法满足玩家差异化的需求。增加时装系统,不仅能吸引更多女性玩家,满足玩家的虚荣心里(时装是身份的象征),而且可以极大的促进消费,提高付费率。具体操作:在商城中增加5件时装,分别为帽子、上衣、腰带、裤子、鞋子,每个部位提高角色的某一属性,并且凑齐五件拥有套装属性。
2.& & & & 结婚系统:结婚系统可以极大的促进玩家之间的交互,提高游戏的社交性。具体操作:玩家在商城购买结婚戒指、结婚契约等道具进行结婚登记。登记成功后消耗道具并在世界频道显示,结婚后双方在组队副本有属性加成、ID变色、称号显示等。
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