征途驯捕的灵兽有哪些六扇门有哪些倍数?

六扇门不能进的真实原因是什么?_征途吧_百度贴吧
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六扇门不能进的真实原因是什么?收藏
不知道,但是头一天输了215个第二天去翻本就近不去了,那个郁闷的。到底为什么楼下解
12万的故事
有人是测试这游戏的,到底是怎么的,不然会录视频?不想想~找的就是征途问题~
投诉了 一晚上赌输了12万
看来故意整刘骚的,整吧,不整我们玩家心里哇凉哇凉的
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现在不少哥们把老征途的冲星公式拿出来,加上官方12日马上开区的新征途,我也来谈谈对于新征途【如果其中大部分与老征途相似】和征途2的对比。
我的感受有以下几点:
1、画面和游戏感觉肯定是征途2好,这也是我当时退出老征途,毅然选择征途2的主要原因
2、对于每月几百块的玩家来说,肯定新征途更好玩。很简单,新征途的伤害计算简单,攻击、防御和血量,基本上你完全可以知道遇到什么样的玩家,你能挨几下。半人民币打人民币像是打boss一样,同样非人民币打半人民币也是打boss。也就是说,你一个每月500-1000的玩家,只要不遇到同等级消费或者更高消费的,你可以横着走了。一对十不是梦。当时我最喜欢的一个主号,2个小号【新区】,小号就是中立任务区守着任务点,疯狂杀小号的。
3、对于跑区党来说,新征途更加好玩,只要1000,记得,只要1000块,你可以爽几个月,并且还可以赚回来。咋说那,老征途的玩家都很明白我说的,那就是前期100、200的成本赌博,赢了鱼翅【御赐金符】保留,然后火速冲转生150级,到了150,开箱子做一套增伤或者减伤的紫色5星套。然后,你的春天到来了,先不要说国战啥的牛气冲天,单单各种boss,就让你爽到极点。最重要的是,人民币玩家是追求火速197的,所以,你有了150的紫色5星,刷经验丹是必须的,前期50元一个,是肯定的。估计2小时刷满,我见过最牛的是5个五行组队的紫色增伤5星,一起刷丹,据说每天几千块好赚。当然这需要成本。
4、新征途灵魂锁链的妙用更厉害,由于新征途有两层锁链,并且由套装加血效果,搞个百八十万的血量不成问题,这就是反射的春天到来了。可以说,半人民币对大号的逆袭,就来自于反射。几个反射一起,单挑13星不成问题【备注,新征途的13星可不像征途2这么好冲啊,那可是全部曝光光的哦】,新征途的13星,已经绝对的boss的,除了反射,以一挑百不成问题。绝对不是征途2这么水,被几十个围上都站不起来的。那个180万的攻击,150万的防御,300万的血量,可不是你能撼动的,而且加血是按百分比的,哈哈。
5、新征途的卫士可是所有大号的最爱,尽管没有爆发,尽管没有重击,尽管没有控制,但是新征途的卫士物魔双攻加上可怕的保命技能,绝对是大号的首选,108%极致的灵魂锁链,双防双锁链,让你绝对灵魂无敌。即使遇上玉帝又怎么样,玉帝用物攻能破物减?不可能,600万的攻击一样是无效。所以,卫士的双防双100%灵魂将告诉你大号为啥是无敌的。
6、除此之外还有很多新征途的亮点是征途2没有的,比如第二灵魂,这个我说了,和战魂差不多效果。还有我最喜欢的绝对攻击、绝对防御,就是固定伤害了---新版曹操传中青釭剑的伤害效果,嗯,也是岳飞传里面湛卢剑的伤害效果。最大可以达到几万的固定伤害,这也是后面用来砍大号唯一有效果的东东了,可以伤害太少,固定几万的伤害对于上千万血量的大号几乎可以忽视,一个回血,马上了戏。
7、总之,除去画面和陈旧的操作界面,可以说,老征途、新征途的可玩性绝对远远超过征途2,我永远忘记不了,每天刷怪的感觉,每次一包包的换绑定银子用,那种感觉,幸福。现在的征途2,玩家整天就是和玩家交手,能从怪物身上搞到什么??很少!!所有收入基本都是做任务来的。征途2不像是武侠游戏,休闲任务太多了。当然其实休个鸟的闲,完全无聊的很。
天之道,损有余而补不足;人之道,损不足而奉有余。所以,天行健,君子自强不息!!
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好主义,谢谢分享!
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/static/im
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[]: nitiandxg 不听老妈的话在网吧通宵,扣掉零花钱 4
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征途2是拉拢了一群融不进老征途的玩家 包括休闲玩家 小RMB玩家 学生玩家。。原本的想法是 薄利多销 做大玩家数量,靠着人多赚钱,后期人数提升不上去,转型各种活动各种礼包各种消费。。。
新征途是延续了老征途的做法,个人感觉就是激活老征途的寿命,增加点噱头,提高老征途的消费热度
最新新折腾玩意------玩手机游戏必备神器:从明天起,做一个不原地的人,留着银卡合材料
游久:站:
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我就想问现在还是老征途的那个年代吗,怎么多FRMB给你杀 你想多了吧!如果游戏真怎么不平衡最多你也就杀杀商人号而已吧,
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兔子 发表于
征途2是拉拢了一群融不进老征途的玩家 包括休闲玩家 小RMB玩家 学生玩家。。原本的想法是 薄利多销 做大玩家 ...
楼主这个分析很到位的,新征途绝对不是免费跑区党的天堂,而是地狱。不冲一分钱在老征途可以,只要勤劳吃苦,和小人民币玩家一较高下,搞个9星,人品爆发搞个10星,弄个6655的灵魂不成问题的。
可是新征途,哈哈,没有可能就等着被虐吧,一切装备都是花钱来的。从未转生130开始,到150,转生130、150、170、190、197、202,每个级别没有大量的宝盒开,不可能搞到极品装备的。
只是还不清楚新征途从第几代开始,是直接开出绿色12星、13星,还是从刚开始慢慢冲星。
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兔子 发表于
征途2是拉拢了一群融不进老征途的玩家 包括休闲玩家 小RMB玩家 学生玩家。。原本的想法是 薄利多销 做大玩家 ...
放心好了,玩过老征途的非人民币玩家不会进去了,但是每年长大的孩子就像韭菜一样一茬接一茬的。怕啥
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看到LZ说的...我感觉新征途还是有不少人去的 当然哥是不去的
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就最近试玩的几天来看,新征途完爆征途2,不过玩了几年巨人的游戏,他们的套路也基本摸清了,新游戏一开始各种不吭各种好来吸引玩家,过啊1年半左右开始圈钱,天坑,基本每个巨人的游戏都差不多这样
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反正 不充钱钱的。。。
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<font color="#5500595 发表于
就最近试玩的几天来看,新征途完爆征途2,不过玩了几年巨人的游戏,他们的套路也基本摸清了,新游戏一开始各 ...
除了画面,可玩性绝对老征途、新征途好的太多了,起码不墨迹。
征途2里面,花个上百万,被人围住一样挂,血洗东京都不是每天照样上电视的。
老征途的亮点很多,可惜后面被202的装备和小康包给坑了,那真是伤不起,任何一款游戏,一上去花个几千块,直接秒升转生198级,谁都伤不起的。
记得我玩的时候,最牛的不是老二,是老二的老婆,老二攻击最高,但是老二的老婆防御最高当时,好像是220万的样子,当然后来防御300万以上都很平常。反正老二的老婆当时防御最高,其他的只有170万,由于15星减忽视重击,所以当时只有老二老婆的防御能防住其他大号的普通攻击,基本就是真正的无敌。
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新征途没有赌符,和六扇门了
[]: 零℃de 在兔窝发帖时没有注意,被老S派来的GM偷去了 3
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z征途哪是有钱人玩了。转生200,197的装备那是多少钱,你在征途2花个几百还能装个B。去征途一上就上万要不连小号都不算
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本帖最后由 狼叔(冰雨) 于
00:06 编辑
你不怕有人拿大嘴巴子扇你呀&&1000块玩新征途 爽几个月& & 你那1千块&&最多把你级别搞到197
你几年没玩老征途了 还赌御赐&&& &人家都是灵魂丹懂吗&&赌御赐 每次让你赢5000&&赢一天 你也没多少 &&现在都是赌龙鳞&&最次也得弄材料了& &
我是谁的谁
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本帖最后由 狼叔(冰雨) 于
00:21 编辑
hahasan 发表于
新征途有59玩的吗?如果有,就去玩个59算了
可以玩呀&&不过不知道是不是延续了征途的59系统 如果没有改变&&那59没个几万块 是做不出来的
老征途 59军靠得是孩子 和法宝& & 新征途能带5个法宝&&如果5个法宝全弄成攻击的& &加上孩子就有100多万的攻击 老征途才预设了5个法宝只开放了2个& &一个快速成品法宝 没个几千块是做不出来的& &一个快速成品的孩子 最少也的万二八千的吧
我是谁的谁
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X2.5&?xml version="1.0" encoding="GB2312"?& 征途私服 六扇门agePos:问号图标位置--&&config strMapName="六扇门" defaultColor="255,0,0,0" defImagePos="273,42" defImagePosForScroll="273,41" effectTime="20"&&&!--ItemRow:罪犯人物框有多少行 ItemColumn:列 ImageRow,ImageColumn:最近的10次记录是分了多少行,多少列 --&&&guiMainDlg ItemNum="15" ImageNum="10" ItemRow="3" ItemColumn="5" ImageRow="1" ImageColumn="10"&&& &!--AreaLeft:左边的所有的罪犯人物框框的位置,大小,间距信息 --&&&&AreaLeft BetInfo="#a5#您已投:#c255 0 0 255#%u#n##c255 0 0 0#所有人:#c255 0 0 255#%u" ItemRect="71,70,99,153" HeadImageRect="18,45,55,55" strMultipleRect="-20,80,150,60" BetInfoRect="0,100,160,80"& BetItemColor="255,0,0,255" LastCriminalColor="255,255,0,0"/&&&&AreaMid TitleColor="255,255,0,0" TipColor="255,255,0,0" DescColor="255,255,255,255" Button_Pos="590,480" DescStr="&&& 六扇门张榜缉拿大盗,欢迎各位英雄捧场。您需要投入一定的紫金龙鳞才能参与,如果本轮抓获的通缉犯是您指定的那位,您将获得相应倍数的紫金龙鳞。您也可以同时指定多个通缉犯,广撒网,捞大鱼嘛。"/&&&&AreaRight ImageRect="715,60,50,48" /&&&&item id="1" multiple="3" strMultiple="#a5##c255 0 0 255#赏金#c255 0 0 255#3#c255 0 0 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#c255 0 0 255#%u #c255 0 0 0#个" /&&& &str id="3" value="六扇门感谢您的踊跃报名,但本轮通缉已经开始,请耐心等到下轮再来报名吧!"/&&& &str id="4" value="不是什么人都能报名的哦,您必须最少用1个龙鳞做为报名费,如果您有实力抓到通缉犯的话,我六扇门将多倍奉还!"/&&& &str id="5" value="年轻人很自信嘛,但每个罪犯最多只能用100龙鳞报名!六扇门其实也很穷滴!"/&&& &str id="6" value="可领取的奖励"/&&& &str id="7" value="#a4#绑定紫金龙鳞#c255 0 0 255#%u#c255 0 0 0#个#n#不绑紫金龙鳞#c255 0 0 255#%u#c255 0 0 0#个"/&&& &str id="8" value="本轮游戏已经开始!"/&&& &str id="9" value="与上轮投入数量相同,优先扣除绑定的紫金龙鳞"/&&& &str id="10" value="你本轮已经投入过,不能与上一轮相同了"/&&& &str id="11" value="您没有足够数量的绑定紫金龙鳞"/&&& &str id="12" value="您没有足够数量的不绑定紫金龙鳞!"/&&& &str id="13" value="您处于财产保护中,无法参加悬赏大盗游戏!"/&&& &item BtnID="12" value="-1"/&&& &item BtnID="13" value="-10"/&&& &item BtnID="14" value="1"/&&& &item BtnID="15" value="10"/&&&/guiBetAndFetchDlg&&&guiBetAndFetchDlg objectIDs="3564" specialID="9999" MaxCountOneTurn="10" MaxFetchCountOneTime="5000" DelayTime="2000" DesStr="#a4#%s#n#%s#n#悬赏金#n##c255 0 0 255#%u倍"&&&&&&&& &str id="1" value="#a0##w35#您可把在框内输入即可完成,如果 #a5##c255 0 0 255#%s #c255 0 0 0#本轮被抓获,您将获得 #a5##c255 0 0 255#%u #c255 0 0 0#倍大盗积分" /&&&&&&&& &str id="2" value="#a5##w35##n#您已放入:积分 #c255 0 0 255#%u #c255 0 0 0#点#n#所有人共投入:积分 #c255 0 0 255#%u #c255 0 0 0#点" /&&&&&& &str id="3" value="六扇门感谢您的踊跃报名,但本轮通缉已经开始,请耐心等到下轮再来报名吧!"/&&&&&& &str id="4" value="不是什么人都能报名的哦,您必须最少用1个大盗积分做为报名费,如果您有实力抓到通缉犯的话,我六扇门将多倍奉还!"/&&&&&& &str id="5" value="年轻人很自信嘛,但每个罪犯最多只能用10个大盗积分报名!"/&&&&&& &str id="6" value="可领取的奖励"/&&&&&& &str id="7" value="#a4#绑定紫金龙鳞#c255 0 0 255#%u#c255 0 0 0#个#n#不绑紫金龙鳞#c255 0 0 255#%u#c255 0 0 0#个"/&&&&&& &str id="8" value="本轮游戏已经开始!"/&&&&&& &str id="9" value="与上轮投入数量相同"/&&&&&& &str id="10" value="你本轮已经投入过,不能与上一轮相同了"/&&&&&& &str id="11" value="您没有足够数量的大盗积分"/&&&&&& &str id="12" value="您没有足够数量的大盗积分!"/&&&&&& &str id="13" value="您处于财产保护中,无法参加悬赏大盗游戏!"/&&&&&& &str id="14" value="四大名捕大赛快要开始了,悬赏大盗暂时停止报名!"/&&&&&& &item BtnID="12" value="-1"/&&&&&& &item BtnID="13" value="-10"/&&&&&& &item BtnID="14" value="1"/&&&&&& &item BtnID="15" value="10"/&&&& 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iOS《征途》重新上榜 腾讯前十游戏数量追平网易
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腾讯《征途》回榜,前十数量增加到三个,和网易持平。东南亚再次出现百位跳跃,《发发发老虎机》强势回榜
腾讯《征途》回榜,前十数量增加到三个,和网易持平。东南亚再次出现百位跳跃,《发发发老虎机》强势回榜
国内iOS畅销榜和昨天大致相同,网易和腾讯依旧占据着前四位,《问道》也继续保持在第五位。《鬼吹灯》继续作为榜上唯一一款付费游戏排在第6名。
唯一的变化发生在第十名,腾讯旗下的《征途》挤下《六扇门》排在第十,《六扇门》则排在十一位。&
目前的Top 10中,网易的游戏数量占3个,腾讯占三席,两家分庭抗礼。
北美榜单今天的Top10前六名仍然在三大厂手中,MZ的两款依旧稳稳地占据第一第二名,Supercell的《部落冲突》排在第三位,第四位则被kind的《糖果粉粹传奇》抢上,《皇室战争》则排在第五,紧随其后的是King的《糖果苏打传奇》&。
其他方面变化不大,《Episode》再次回到11位,而《我的世界》则排在12位。&
欧洲方面,MZ的两款游戏再次登上榜首,《战争游戏》目前排在第一,《雷霆天下》排在排在第二,而King的《糖果粉碎传奇》被挤下一位排在第三,Supercell的《部落冲突》和《皇室战争》则排在第四第五,而King的《糖果苏打传奇》则排在第六。
三大厂目前在前十榜上各占两位,此外,King的《糖果果冻传奇》排在第十一位,Supercell的《卡通农场》则排在十三位。
韩国榜单上,今天的前三变化较大,第一名仍然是Netmarble的《????? for Kakao》而WEBZEN的《????》今天上升两名排在第二名,第三名则是上升13位的《拳皇98》。&
受此影响,4-10名的游戏都出现不同程度的下滑。Efun 的《??》则被挤下了Top 10
日本方面则相对比较平静,日版的《剑与魔法》今天上升两名,进入前三名,而《梦王国与沉睡的100王子》也上升至前十之内,目前排在第六名。
《白猫プロジェクト》和《FINAL FANTASY Record Keeper》则被挤下了榜单
东南亚榜单
今天的东南亚榜单前五变化依旧很大,第一名变成了MZ的《雷霆天下》,紧跟其后的则是《皇室战争》,国产游戏《少年三国志》再次进入前三名,《MU Origin》依旧保持在第四名的位置。而最大的变动则是《发发发老虎机》,在iOS平静很久之后,今天上升百位,重新回到前10之中,目前排在第5位。
中东榜单上,7-10名再次发生了变化。
《Big Fish Casino》排名上升一位排在第七,《卡通农场》则排在第八位,《糖果粉碎传奇》依旧排在第九位,而《足球经理online》则成为榜上新人,目前排在第十。
昨天上榜的国产游戏《Clash of Three Kingdoms》跌出榜外,《Invader》也再次掉出榜单,目前排在十一位。■
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