全民天团如何合成卡牌里b牌和c牌哪个更好

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全民天团攻略之小卡到底有什么用
&&&& & 《全民天团》上线也有一段时间了,各路玩家也是玩到根本停不下来,无论是在论坛、贴吧、还是微博,每天都有数万玩家在进行激烈的探讨,说《全民天团》是2015年年度最强音乐手游还真是名副其实,看这玩家的活跃度,在手游中也是个中翘楚了。小编也深入到了众玩家中,发现讨论最多的话题,除了偶像外,就是卡牌!那么今天,7k7k小编就给大家详细的讲解下我们的卡牌系统。& & &&&游戏中的卡牌是可以有分数加成的,这就是为什么同样是全perfect,有的人就比你的分数高。所以卡牌在《全民天团》中的地位可是非常高的,卡牌的级别越高,你的分数加成也就越多。接下来小编为大家详细讲解下不同的卡牌:首先,卡牌一共分为5中,分别是C级、B级、A级、S级和R级,R级也就是我们俗称的钻石级,其中,A卡是紫色、B卡是红色、C卡是蓝色,S卡和R卡都是黄色。想获得高级别的卡牌,RMB玩家可以直接从游戏商店中购买卡牌礼包随机抽取,但是抽到的卡牌级别是随机的。非RMB玩家就要通过不断的升级,来获得更高级别的卡牌,关于升级,C到S级的卡牌,最高可升到5星,之后两张5星卡牌即可合成更高级别的卡牌,比如两张五星S卡可合成一张R卡,R卡的级别,是可以升到99星的!升星,是要用卡牌和金币的,所以日常获得的多余的卡牌,不要觉得没有用,到后期可是你冲榜的利器!& & &&&那么R级的卡牌要如何升级呢?小编给大家举几个例子:R1满分3115999,R1-11建议用c卡升,为5000R币一张,正常情况10-15wR币完成10个系数。如果不想看c卡碎太多,也可以cb为一组放一次,10800R币一次。成功几率:c卡成功几率为normal,b卡及b卡以上卡系成功几率为high。满R11满分3405999,R11-21建议b卡升,为10800R币一张,正常情况20-30wR币完成10个系数。成功几率: c卡及b卡成功几率为normal,b5卡及b5卡以上卡系成功几率为high。& & &&&关于小卡的详细攻略,小编今天就讲到这里,跟多内容还请各位小伙伴动动你们的大脑和手指,亲自探索一下。更多游戏资讯,请关注7k7k小编。
《全民天团》游戏下载分类:休闲
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背景:两个人每人发3张牌(各从一副牌中),每张牌包括花色(红桃(Heart)&黑桃(Spade)&方块(Diamond)&梅花(Club))和大小(从小到大依次是:2-10、J、Q、K、A),谁手上有最大的一张或多张(如果有相同的牌)牌谁获胜。
输入:A的3张牌(未排序)和B的3张牌(...
我有更好的答案
='&&if(c!=' '&&c!=10)&&&{&&}&&&&if(j==1)&&&&{&&&&Input E&&)&&&&&&&c=61;&&&&int main(){&char a[3][3];))&&nbsp,int&isError(char p1[][3];&&&&&&&{&&&&if(flag==1)&&for(j=0;&C'&&&{&&&&&&if(c=='||c=='&nbsp,b[3][3];&||c=='&c=60;&&&&&&if(c=='&&&&&c=getchar();&if(c=='J'||c=='Q'||c=='K'||c=='A'||(c&='1'&&&)&&&&&&;&&&&&&}&&&&a[i][j]=c;&&&}else&&nbsp#include&&9'1'c=62;&&&&&&if(c=='&nbsp!\n&S'&H'&printf(&请输入A的扑克牌;&&&&a[i][1]=c;&nbsp,j;&&&nbsp,扑克牌之间以空格隔开,然后按下回车,&i&3;i++)&{&)&&&&&&&c=59;if(c=='Q')&&0'&D'&&='&&&nbsp,char p2[][3]);&&&&c&&&{&&&&&&printf(&}&&&&&else&&&&&{&&K'&&&j&3;j++)&&{&&nbsp,char p4[][3]);else&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&&return 0;&&&{&&&&&if(c==');&&&&&&&if(j==0)&&&&)&&&&&{&}else&&&&&{&for(i=0;&}&&if(c=='A')&&&&&&)&&&&&&&flag=1;&&&&&}&&&&}&&&return 0;&&&&&}&&&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&&return 0;&J'&if(j==2)&&||c=='&&&void compare(char p3[][3];&&&&nbsp,result,flag=0;&nbsp.h&int asc(char p[][3]);):\n&quot,c;&{&&&&&if(c;&&&&&{&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&return 0;&&&&}&&&&if(j==2)&&&&&&&&&j--;&&&}&&}&}&printf(&请输入B的扑克牌,扑克牌之间以空格隔开,然后按下回车:\n&);&for(i=0;i&3;i++)&{&&for(j=0;j&3;j++)&&{&&&c=getchar();&&&if(c!=' '&&c!=10)&&&{&&&&if(j==0)&&&&{&&&&&if(c=='H'||c=='S'||c=='D'||c=='C')&&&&&&;&&&&&else&&&&&{&&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&&return 0;&&&&&}&&&&}&&&&if(j==1)&&&&{&&&&&if(c=='J'||c=='Q'||c=='K'||c=='A'||(c&='1'&&c&='9'))&&&&&{&&&&&&if(c=='J')&&&&&&&c=59;&&&&&&if(c=='Q')&&&&&&&c=60;&&&&&&if(c=='K')&&&&&&&c=61;&&&&&&if(c=='A')&&&&&&&c=62;&&&&&&if(c=='1')&&&&&&&flag=1;&&&&&}&&&&&else&&&&&{&&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&&return 0;&&&&&}&&&&}&&&&if(j==2)&&&&{&&&&&if(c!='0')&&&&&{&&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&&return 0;&&&&&}else&&&&&{&&&&&&flag=0;&&&&&&c=58;&&&&&&b[i][1]=c;&&&&&&&&&&&}&&&&}&&&&b[i][j]=c;&&&}else&&&{&&&&if(flag==1)&&&&{&&&&&printf(&Input Error!\n&);&&&&&return 0;&&&&}&&&&if(j==2)&&&&&&&&&j--;&&&}&&}&}&resulta=asc(a);&if(resulta==0)&&return 0;&resultb=asc(b);&if(resultb==0)&&return 0;&result=isError(a,b);&if(result==0)&&return 0;&compare(a,b);&for(i=0;i&3;i++)&{&&a[i][2]='\0';&&b[i][2]='\0';&}&printf(&A: &);&for(i=0;i&3;i++)&{&&if(a[i][1]&'2'&&a[i][1]&'9')&&&printf(&%s &,a[i]);&&else&&{&&&if(a[i][1]==58)&&&{&&&&printf(&%c&,a[i][0]);&&&&printf(&10 &);&&&}&&&if(a[i][1]==59)&&&{&&&&printf(&%c&,a[i][0]);&&&&printf(&J &);&&&}&&&if(a[i][1]==60)&&&{&&&&printf(&%c&,a[i][0]);&&&&printf(&Q &);&&&}&&&if(a[i][1]==61)&&&{&&&&printf(&%c&,a[i][0]);&&&&printf(&K &);&&&}&&&if(a[i][1]==62)&&&{&&&&printf(&%c&,a[i][0]);&&&&printf(&A &);&&&}&&}&}&printf(&\nB: &);&for(i=0;i&3;i++)&{&&if(b[i][1]&'2'&&b[i][1]&'9')&&&printf(&%s &,b[i]);&&else&&{&&&if(b[i][1]==58)&&&{&&&&printf(&%c&,b[i][0]);&&&&printf(&10 &);&&&}&&&if(b[i][1]==59)&&&{&&&&printf(&%c&,b[i][0]);&&&&printf(&J &);&&&}&&&if(b[i][1]==60)&&&{&&&&printf(&%c&,b[i][0]);&&&&printf(&Q &);&&&}&&&if(b[i][1]==61)&&&{&&&&printf(&%c&,b[i][0]);&&&&printf(&K &);&&&}&&&if(b[i][1]==62)&&&{&&&&printf(&%c&,b[i][0]);&&&&printf(&A &);&&&}&&}&}&printf(&\n&);&return 0;}int asc(char p[][3]){&int m,temp[2];&if(p[0][1]==p[1][1])&{&&if(p[0][0]==p[1][0])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&}&if(p[1][1]==p[2][1])&{&&if(p[1][0]==p[2][0])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&}&if(p[0][1]==p[2][1])&{&&if(p[0][0]==p[2][0])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&}&m=0;&if(p[m][1]&p[m+1][1])&{&&temp[0]=p[m][0];&&temp[1]=p[m][1];&&p[m][0]=p[m+1][0];&&p[m][1]=p[m+1][1];&&p[m+1][0]=temp[0];&&p[m+1][1]=temp[1];&}&if(p[m][1]&p[m+2][1])&{&&temp[0]=p[m][0];&&temp[1]=p[m][1];&&p[m][0]=p[m+2][0];&&p[m][1]=p[m+2][1];&&p[m+2][0]=temp[0];&&p[m+2][1]=temp[1];&}&m=1;&if(p[m][1]&p[m+1][1])&{&&temp[0]=p[m][0];&&temp[1]=p[m][1];&&p[m][0]=p[m+1][0];&&p[m][1]=p[m+1][1];&&p[m+1][0]=temp[0];&&p[m+1][1]=temp[1];&}&return 1;}int&isError(char p1[][3],char p2[][3]){&&for(n=0;n&3;n++)&{&&if(p1[n][0]==p2[0][0]&&p1[n][1]==p2[0][1])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&&if(p1[n][0]==p2[n][0]&&p1[1][1]==p2[1][1])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&&if(p1[n][0]==p2[n][0]&&p1[2][1]==p2[2][1])&&{&&&printf(&Input Error!\n&);&&&return 0;&&}&}&return 1;}void compare(char p3[][3],char p4[][3]){&&for(x=0;x&3;x++)&{&&if(p3[x][1]==p4[x][1])&&&&&if(p3[x][1]&p4[x][1]){&&&printf(&Winner is A!\n&);&&&&&}&&if(p3[x][1]&p4[x][1]){&&&printf(&Winner is B!\n&);&&&&&}&}&printf(&Winner is X!\n&);}&这次对了。;flag=0;&&&&&&c=58
快点改么么哒
改好了,你可以直接复制运行了,我刚刚修改了就是上面的代码。上面的回答我修改过了,对的已经贴上去了,望采纳,调试的我也是醉了。
嗯嗯 调试成功了就采纳啦
嗯,报错的话告诉我报的什么,我用的vs,文件保存成.cpp。
报错了 第一个测试用例反了 第二个和第五个都不对……
if(b[i][1]='2'&&b[i][1]='9')改成if(b[i][1]&='2'&&b[i][1]&='9')
采纳率:49%
来自团队:
player2)!&** * 牌的大小字典, '
gets(c2);}/** * 将牌的字符串分析成数据结构 * @param c char * 牌的字符串 * @param cards card * 分析后的牌的数据结构地址 * @return int 1表示分析成功,0表示输入有误,分析失败。 */int my_analyze(char *c, card * cards){
int len = strlen(c);
int pos = 0;
int count = 0;
if(pos + 1 & len - 1){
char type_name = c[pos];
char number_name = c[pos + 1];
char number_name2 = c[pos + 2];/*这个可能是空格,也可能是大小为10的牌的号码10的那个0。*/
int type_value = my_get_type_value(type_name);
if(!type_value){
int number_value = 0;
if('0' != number_name2){
number_value = my_get_number_value(number_name);
if(!number_value){
}else if('0' == number_name2 && '1' == number_name){
number_value = my_get_number_value('T');
cards[count].type = type_
cards[count].number = number_
cards[count].abs = number_value + (4 - type_value) * 13;
int j = 0;
for(;j & j ++){ /* 不允许有重复的牌 */
if(cards[j].abs == cards[count].abs){
if(count &= 3){
}}/** * 按花色获取值 * @param type char 花色字符。H、S、D或C。 * @return int 0到4。0代表错误,1代表H,2代表S,3代表D,4代表C。 */int my_get_type_value(char type){
type = toupper(type);
int len = sizeof(g_types) / sizeof(char);
for(i = 1; i & i ++){
if(g_types[i] == type){
return 0;}/** * 按牌的大小获取值 * @param number char 牌的大小字符。2、3、4、……10、J、Q、K或A。注意!10由于是两个字符,所以用T代替。 * @return int 0到13。0代表错误。2的值为1,3的值为2……10的值为9,J的值为10,Q的值为11,K的值为12,A的值为13。 */int my_get_number_value(char number){
number = toupper(number);
int len = sizeof(g_numbers) / sizeof(char);
for(i = 1; i & i ++){
if(g_numbers[i] == number){
return 0;}/** * 将牌的数据结构变为字符串。 * @param cards card * 牌的数据结构。 * @param buffer char * 字符输出缓存。 */void my_get_string(card * cards, char * buffer){
int i = 0;
int pos = 0;
for(;i & 3; i ++){
card cd = cards[i];
int type = cd.
int number = cd.
char type_name = g_types[type];
char number_name = g_numbers[number];
buffer[pos] = type_
if('T' == number_name){
buffer[pos + 1] = '1';
buffer[pos + 2] = '0';
buffer[pos + 3] = ' ';
buffer[pos + 1] = number_
buffer[pos + 2] = ' ';
buffer[pos] = 0;}/** * 给牌做排序时要用到的比较函数。 * @param a const void * * @param b const void * * @return int */int my_compare (const void *a ,const void *b) {
card *ca=(card * ) a,*cb = (card * )b;
int aa = ca-&abs, bb = cb-&
if(aa & bb)return -1;/*倒序排列*/
else if(aa == bb) return 0;
else return 1;}/** * 将牌的数组按牌的花色和大小排序。 * @param cards card * 牌的数组首地址 */void my_tidy_cards(card * cards){
qsort(cards, 3, sizeof(card), my_compare);}/** * 判断赢家,并做显示输出。 * @param player1 card * 玩家1的牌的数组的首地址 * @param palyer2 card * 玩家2的牌的数组的首地址 */void my_get_winner(card * player1, card * player2){
int i = 0;
int v1, v2;
for(;i & 3; i ++){
v1 = player1[i].
v2 = player2[i].
if(v1 & v2){
printf(&Winner is A!\n&);
}else if(v1 == v2){
printf(&Winner is B!\n&);
printf(&Winner is X!\n&);}&#47!10由于是两个字符。 * type对应花色;););
my_get_winner(player1。 * abs为“数值绝对大小”,值为1到4;
if(, char * buffer);*将玩家牌的数组转换为字符串。*/
my_get_string(player2, s2):\n&6&#39.h&#include &lt, '};D'*玩家2的牌按花色和大小排序*/};typedef struct card_structure card, s1);//** * 花色字典:1代表H.c * Author: cmpltrtok * * Created on 日, 下午3;void my_input(char *c1, char * c2){
printf(&quot。 * 作为玩家1和玩家2的牌。 * @param c1 char * * @param c2 char * *&#47,3的值为2……10的值为9, player2);, '7'!result){
printf(&Player 2'
char c2[20]。 */struct card_structure{
result = my_analyze(c2;Please input player 2'
result = my_analyze(c1, player1);&#47,K的值为12,A的值为13;/*分析玩家2的牌的字符串;, 'S', s1;stdlib.h&/* *
printf(&A: %s\nB, '
return -1;void my_tidy_cards(card * cards);void my_get_winner(card * player1, card * player2);void my_input(char *c1, char *c2),3的值为2……10的值为9;, '5';int my_analyze(char *c, card * cards);*玩家2的牌的数组*/
int result,J的值为10,Q的值为11;int my_get_type_value(char type);int my_get_number_value(char number)。 * 注意;n&;
printf(&quot, s2);&#47:2的值为1;void my_get_string(card *);Player 1's card input Echar g_numbers[14] = {' ';, 'K';int my_compare (const void *a ,const void *b), '
my_get_string(player1;*输出排序后的牌*/
return 0;}/** * 让用户用键盘输入两个字符串到c1和c2两个字符数组;int main(int argc,K的值为12,A的值为13;, '9';/*判断赢家,并显示输出。*/
char s1[20];&#47,2代表S,3代表D: %s&#92,4代表C */char g_types[5] = {' ';8'2', 'J',放入玩家2的牌的数组*&#47,值为1到13。 * 2的值为1:15 */#include &T'/*字符数组2;
char s2[20],所以用T代替。 *&#47, '*玩家1的牌的数组*/
card player2[3];/s card input Error!&);
return -1;
my_tidy_cards(player1);/, 'C'};&#47, &#39.h&#include &*整理后的牌的字符串表示*/*玩家1的牌按花色和大小排序*&#47,J的值为10,Q的值为11;*
* F#include &** * 牌的数据结构;/*输入牌*/
card player1[3];&#47, 'H&#39,存放玩家2的牌的字符串*/
my_input(c1, c2);*字符数组1,存放玩家1的牌的字符串*/stdio, char** argv) {
char c1[20];/A'4&#39.h&&#47, &#39, 'Q&#39。 * number对应大小;, '3',由number + (4- type) * 13算出。用来给牌排序:Please input player 1'*分析玩家1的牌的字符串,放入玩家1的牌的数组*/
if(!result){
printf(&quot:\n&
my_tidy_cards(player2);&#47
稍微晚了点 但是很好啊亲么么哒
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《全民天团》卡牌升级实用技巧
大小 : 87.5MB
运行平台 :
佳作&品质游戏
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化妆品混合用效果怎样,比如说用A牌的洗面奶,用B牌的水,用C牌的霜这样好不好,还是都用同一个牌子好一点
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最好还是用同一个牌子,但是同一个牌子也有弊端时间长了就没有多大的效果,最好还是准备两套到三套换着用,化妆品的尽量柔和一点的不刺激皮肤,这样牌子于牌子之间好搭配
适合自己皮肤的就好。因为不同品牌擅长的不一样。
还是混搭好因为一系列的东西 有的并不适合你的皮肤所以还是皮肤适合什么 你就选一个口碑不错的用
最好不要,这样你的皮肤压力会比较大,长久以往皮肤抵抗力会比较差,比较会引起过敏等症状
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