天涯明月刀绑定金币除了3A用户还有什么办法交易更多的金币

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聊城二手天涯明月刀周边城市天涯明月刀OL金币交易指引 转移交易额度科普
经济往来一直是游戏中玩家各种交互中比较重要的一项,大到普通的砭石镖旗,小到珍贵的附魔家具,都需要经过玩家之间的交易才会流通,交易就会有金钱往来,这就构成了的货币生态。
而在天刀,为了保障货币生态的良好和稳定,推出了一个天刀独有的系统,这就是本文所要说的交易额度。
一、交易额度是什么
交易额度是玩家在游戏中的交易需要遵循的一种规则,既玩家之间的互相交易有一定的数额限制,这个数额限制是不固定的,随着玩家等级的增长而增长。交易 额度分为收益额度和赠与额度。一般来说,一个85级玩家的收益额度为500金【最多接受他人赠送的估值500金的财产】,赠与额度为750金【最多赠送给 他人估值750金财产,天涯会员可增加赠与额度】,玩家的交易额度可以在游戏右上角-安全中心-额度限制查看。玩家参与游戏中的各种活动可以将消耗的额度 补充回来。
一般来说,玩家的交易过程中总是会产生赠与与收益,对单个玩家而言,赠与与获赠是分别累计的,也就是说交易完成之后,只计算赠与或者是收益。而对于交易的双方来说,赠与与获赠则是同时累计的,交易完成之后,一方计算赠与,另一方则计算收益。
在交易过程中,需要注意的是物品的估值,也就是参考价格,可以将鼠标放到物品上,显示出的物品页面下方的拍卖行参考价就是物品的估值。
比如,85级甲玩家和85级乙玩家进行交易,双方额度都是收益500金,赠与750金。甲玩家在交易栏中放入估值300金的物品或者300金币,乙玩 家不放置任何物品,交易完成后,.此次交易甲玩家赠与了乙玩家300金币,所以甲玩家的赠与额度减少了300金,变为450金,乙玩家接受了赠与,收益了 300金币,所以乙玩家的收益额度减少了300金,变成了200金。
如果在此过程中,甲玩家放入估值300金的物品,乙玩家放入500金币,交易完成之后,甲玩家非但没有损失,反而财产多了200金币,也就是说甲玩家的收益额度发生了变化,减少了200金币,而乙玩家在交易完成后损失了200金币,所以赠与额度减少了200金币。
另外,还有一种情况是,甲玩家在交易栏中放入300金的物品,乙玩家放入300金币,交易完成之后,两方的财产并未发生变化,这就构成了等价交易,也就是双方并未产生赠与和获赠,双方的额度都不会发生变化。
具体公式为【己方交易的道具估值+游戏币】—【对方交易的道具估值+游戏币】就是赠送的部分。
三、交易完成
另外,如果,在交易需要完成时,一方的额度超过限制,就会提示流入限额,导致该次交易无法完成。所以,玩家在交易过程中,一定要留意自己的交易额度。 当然,如果你正常进行游戏的话,交易额度是足够使用的。毕竟现在游戏的交易大部分还是通过拍卖行进行的,普通交易大多是进行一些小额交易。
以上就是本次攻略的全部内容,额度限制作为游戏中一个独居特色的系统,对于游戏的货币系统起到了良好的维稳作用,虽然说可能给玩家带来了一定程度上的不方便,但从长远来看,他还是极为有利的。
注:本文来源于逍遥客栈。
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
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[话题]交易限额限制了谁 线下交易该不该?
从5.28开测至今,相信游戏里最受关注的就是交易限额问题了。现在买金无非是三个渠道,一个是商城点券交易,二是拍卖行挂唯一物品,三是等价交易。在上一个更新中,双属性装备交易后绑定,使得很多通过唯一物品来买金的玩家大大增加了难度。玩家为了买金可谓是斗智斗勇。
  小编语:从5.28开测至今,相信游戏里最受关注的就是交易限额问题了。现在买金无非是三个渠道:一个是商城点券交易,二是拍卖行挂唯一物品,三是等价交易。在上一个更新中,双属性装备交易后绑定,使得很多通过唯一物品来买金的玩家大大增加了难度。玩家为了买金可谓是斗智斗勇。有位玩家这样说道,腾讯这一系列行为,可能对于工作室来说是有了一定限制,然而损害最大的,还是普通玩家。这个观点的依据是什么呢?游戏里的玩家大致可以分为三类:土豪、花点小钱、完全不花钱人群。可以说,游戏里存在最多的玩家,还是愿意在自己接受范围内花点小钱的玩家。这类玩家大部分是着上班族,他们可能并没有那么长的时间呆在游戏里,为了赶上游戏脚步、不太落后他人,就会偶尔买一些点券啊、金币之类的。那么我们要回到游戏上来说,天刀这款游戏,在各种玩法中,很多人组队的要求就是看功力。功力是一个角色装备心法砭石等的综合评分。为什么一定要要求功力呢?小编也问过身边朋友,他这样说道“或者功力是不代表一切,你操作好可能5000+要比6000+来的溜的多,但是大家都是在世界喊野队,你的操作如何并不能看到,只能靠功力。哪怕你人很坑,功力高一些,起码不会坑得太惨。”然而,装备精工要钱、砭石心法要钱,如果你没有太多时间在游戏里赚钱,那么为了赶上大家的进度,就只能买金币了。前面提过,我们这里说的人群是愿意为游戏花一点小钱的人。商城点券交易的比例和第三方平台的金币交易比例相差实在很大。作为并不土豪的玩家来说,很难放弃高比例转而去使用商城的点券交易。可是现在第三方平台交易难度很大,风险也大。哪怕你好不容易做出了唯一物品,也有百分之五十或者以上的几率被拦截,竹篮打水一场空。就这点来看,工作室受到的损失的确没有玩家受到的损失大。(※以下言论均来源网络玩家们的看法,不代表17173观点)关于这个话题,讨论的人非常的多。下面就来看看这位资深玩家(程少主哥)的观点吧:  很多人支持线下交易金币的观点无非是这么几个:  1、禁止玩家自由线下交易是所有游戏开发商不允许的,还有人说线下交易本来就不合法;  2、腾讯开发的游戏我们不给钱让腾讯赚难道给工作室?  3、腾讯这么做可以让工作室赚不到钱,然后工作室和商人下台,市场会稳定,玩家就幸福了;  4、腾讯会推出自己的第三方平台,所以打击其他第三方平台;  5、玩游戏就应该花钱而不是赚钱,玩游戏赚钱你怎么不去搬砖。  基本反对的就是这几个中心原则。(玩家:我是支持腾讯自己的交易平台,如果游戏里最终只存在这一个平台,那么工作室肯定就不会存在了,到时候,物价上涨,装备就会有一个平缓的过渡时期。不像现在,工作室抢材料导致物价下跌,进而导致顶级装备成了快餐,两周一换。假如开到顶级了,装备也因为材料便宜做到顶级,那之后还有什么意思?)
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