五十K黄石游戏中心五十k怎么玩?

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《五十K》游戏规则和玩法
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
【五十K简介】&&&五十K游戏据考是起源于河北地区的牌类游戏,流行于全国各地。游戏的牌型比较自由,再加之独特的得分规则,使得游戏过程中牌局变化很多,既有趣又刺激。&&&【五十K游戏基础规则】&&&1.人数和牌数&&游戏人数:3人或4人& &游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。&&&2.牌分和牌分的获得&&&牌分 &游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。 &普通牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。 &收分 &当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。&&3.出牌发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。& &轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。&&&4.牌型&&&单张:任意一张单牌。 &顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。 &对子:任意两张点数相同的牌。& &连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。 &三张:任意三张点数相同的牌。 &三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:不能出现在三顺中。 &三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。 &三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77 &三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如: &三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如9 &五十K:单张的5、10、K组成的牌型。 &纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。 &炸弹:四张点数相同的牌。如6666。&&5.牌型的比较&&&点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 &非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型比较牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。 &五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K&&&纯五十K&&&炸弹。五十K牌型间相互不能比较大小;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数比较大小。&&6.四人玩法规则& &&& &&四人玩法分队规则 &坐在对家位置上的两个玩家为一队。 &&&四人玩法游戏结束条件 &当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。 &&&四人玩法游戏牌分计算 &除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则 &第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 &如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。 &最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。 &牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。 &&&四人玩法胜负判定 &游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。 &&&四人玩法游戏积分计算 &游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。 &翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍 &&积分分配 &每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分 &&& &&7.&三人玩法规则&&三人玩法游戏结束条件 &当三个玩家中有两个玩家出完了手中所有的牌,则游戏结束。&&三人玩法牌分计算 &除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则: &第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。 &最后一个没有出完牌的玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和手中牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。&&名次 &按照牌分的多少,从大到小来排列名次,牌分最多的玩家获得第一名,牌分最少的玩家获得第三名。 &如果有两个玩家积分相同,则先出完牌的玩家名次排在前面。&&翻倍条件 &如果第二名和第三名的玩家游戏过程中所获的总的桌面牌分等于零,则所有玩家积分翻倍。&&8.&连打场规则&&游戏开始后,每局游戏结束后不计算积分,只累计牌分。直到有一人/一队达到或超过500分,才算一轮游戏结束。 &一轮结束以后,计算积分,计算的规则同普通场,但是胜利的一方/一队会多获得本次获得积分10%的积分作为连打奖励。&
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【游戏规则】&
使用牌数: 四个人,打对家,使用两副完整的扑克。
对家:对门为一伙。
单,对,顺子(3到A,3张及以上连续的牌可成顺子),炸弹(3张或3张以上同点数牌均为炸弹)顺子(3到A,3张及以上连续的牌可成顺子)双顺(例如33 44 55 66)三顺以上不能出(例如333 444 555,这样的牌不能出)最多为双顺子俩王(大小王不可混在一起出)腿(5、10、K各一张。有纯腿和假腿之分,一色的牌组成的腿算纯腿,混色的算假腿)例如:红桃5 10 K,就是纯腿,一张红桃5,黑桃10和K,就是假腿。
牌的大小:
单管单,对管对,顺子管顺子。炸弹,俩王(2个同样的王)和腿可以管单、对、顺子。单张:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3纯腿(红桃&方片&黑桃&草花)&俩大王&俩小王&假腿&8张炸&7张炸&……&3张炸
出牌规则:做一张特殊3,第一把抓到特殊3的先出牌。对家接风。
胜负判定:根据分数多少判断。5为5分,10为10分,K为10分,两副牌共200分,捡分多的一伙为胜方。一家出牌其他人管不上,则此家捡当轮出的所有的分,对门两家的分算到一起。另外,抓到一个人,抓人的一方+20分,被抓的一方-20分;抓两个人,则抓人的一方+40分,被抓的一方-40分。(例如:出完牌顺序为A B A B ,那么此局B伙要给A伙20分;又例如&:出完牌顺序为 A A B B ,那么此局B伙要给A伙40分)爆:一方捡满200分,抓对方两人,算爆,得440分。其中400分为200暴后,翻倍所得,40分为抓俩人所得。被爆一方负40分。只有捡200分抓俩人才算爆,只抓一个人不算。
【游戏级别】第一级&&&&&& 穷光蛋&&&&&&&&&&&& 400第二级&&&&&& 流浪汉&&&&&&&&&&&& 800第三级&&&&&& 包身工&&&&&&&&&&&&1600第四级&&&&&& 打& 工&&&&&&&&&& &6200第五级&&&&&& 贫苦百姓&&&&&&&& 12800第六级&&&&&& 店伙计&&&&&&&&&& 51200第七级&&&&&& 货& 郎&&&&&&&&& 202400第八级&&&&&& 小商贩&&&&&&&& &804800第九级&&&&&& 行& 商&&&&&&&& 1638400第十级&&&&&& 暴发户&&&&&&&& 8276800第十一级&&& &大富商&&&&&&& 第十二级&&&& 天才商人&&&& &第十三级&&&& 一代巨贾&&& &第十四级&&&& 富可敌国&&& &第十五级&&&& 富甲天下&&&& 第十六级&&&& 财神现世&&&
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最后登录QQ<dd title="915851注册时间阅读权限10精华0积分35帖子
QQ小野人, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
暗战(福建福清地区非常常见的一种五十K玩法)
两副牌,四个人不组队, 以所拿到的牌中有无黑桃A进行组队, 比如说a,b,c,d 四个人,a与c手中的牌刚好都有一张黑桃A,则a与c为一对,b与d为一对,但因为事先都不知道谁手上有黑桃A,所以四个人都不知道谁是队友,只好根据所出的牌进行推理猜测谁是队友,以此增加了游戏的趣味性。
总计分规则:四个人分别进行累积计分,哪个人的分数最先达到300或500分为一圈结束,分数第一和第二的为赢家,分别得到不同的积分,分数第三和第四的为输家,分别扣除不同的积分。(因为每一小局里都有不同的队友,所以要四个人分别累计计分)
& && &每一小局里的计分:
1.(1)如果是两个人为一对(即四个人中有两个人各拿一张黑桃A),那么计分规则为:
每一小局里最后出完手中牌的那个人的所得的分数要全部给最先出完牌的那个人,如果手上没出完的牌中还有分数,则这些分数都不计数。每队所得的分数进行平分,分别计入个人的总分里。
(2)&&如果一对(a和c)里的两个人(a和c)都比另一对(b和d)先出完牌,那么,另一对(b和d)所得的分数要全部交给a和c,且这一局里b和d的分数为0分。
2. (1)有可能出现两张黑桃A在同一个人a的手上,则当a出完手中的牌后这一小局即结束。在这一小局里a所得的分数都由他一个人拥有,无论a是不是最后一个出完牌的。 其他三个人所得的分数均分,另外手上还没出完的牌中还有分数的不计数。
(2)如果a一个人拿到两张黑桃A ,而且第一个出完牌,那么a得到桌面上的所有四个人所得的分数,手上没出完牌的分数不计数。
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
顺子:任意三张点数相同的牌。
连顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:不能出现在三顺中。
五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。(不细分花色,也就是方块的纯五十K与梅花的纯五十K或其他的纯五十K一样大)
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666。其中3333《JJJJ……《《……《2
& && && &即四张的炸弹比五张的炸弹小,以此类推, (如果有大小鬼的话,那么四张的大小鬼炸弹是最大的)
两副牌四个人玩或三副牌六个人玩的五十k玩法
我是福建福清地区的,在我家乡每个人从小到大都是看着家里的长辈玩五十K长大的,就没见过这种玩一副牌的,简直无聊至极,
我们那边两副牌和三副牌的规则是一样的(我们玩的都是不要大小鬼的,当然要大小鬼的也一样的规则,两副牌四个人玩,两个人一对,三副牌六个人玩,三人一对),跟一副牌的玩法差不多,但两副牌或三副牌的牌型中不能出顺子,有顺子的话一下子就打完了,趣味性不高。记分方式是累积积分制,就是规定两个人一对,几局打完了,哪一对的累积分数先达到1000分或2000分算那对胜。 当然也有一局完了算一局的,哪对的分数比较高算哪对赢。 不过这样就不好玩了,时间都浪费占桌子上了。
(1)每一小局里最后出完手中牌的那个人的所吃的分数要全部给最先出完牌的那个人,如果手上没出完的牌中还有分数,则这些分数都不计数。(如果最先出完牌的那个人和最后一个出完手上牌的那个人是一对的,则不扣除20分)
(2)&&如果一对里的两个人都比另一对先出完牌,那么这一对直接加300分,另一对为0分。
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:不能出现在三顺中。
五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。(不细分花色,也就是方块的纯五十K与梅花的纯五十K或其他的纯五十K一样大)
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666。其中3333《JJJJ……《《……《2
& && && &即四张的炸弹比五张的炸弹小,以此类推, (如果有大小鬼的话,那么四张的大小鬼炸弹是最大的)
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分64535帖子
鐺12點鐘聲響起時,灰姑娘嘚夢醒勒,王子和公主在一起麽.
QQ斗士长, 积分 64535, 距离下一级还需 15465 积分
感谢楼主分享,游戏愉快
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