天涯明月刀双随机属性 随机属性攻击加20值多少

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天涯明月刀装备什么属性好 装备随机属性解析
10:48:08 来源:多玩论坛 作者:共形场论 编辑:傻白 
  天涯明月刀中装备都有哪些随机属性?这些随机属性好不好?下面就给大家详细介绍天刀中装备的随机属性,一起来看看吧。
  1.装备品质等级:并非角色穿戴该装备需要达到的等级,位于装备需要等级的下方,这个等级衡量了该装备未附加随机属性、未进行打磨的优劣程度,并且决定了该装备能产出随机属性的品质的天花板高度。一个5品属性的产出要求装备品质达到90级,那么85级品质的装备是无法产出5品随机属性的。
  2.匠心值:衡量了该装备享受随机属性的能力,一个需要匠心值9的随机属性附加到匠心值8的装备上是无法生效的,匠心值可通过琢磨提升。
  非紫色属性:
  根据有无1品,所有非紫属可分为两类。
  一类:有1品,最低要求匠心值为1,包括淬力、益气、养髓、慧观、纳敏、开碑、倒海、含锋、蓄雷,此类属性各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下
  二类:无1品,最低要求匠心值为3,所有其他非紫属均为此类,其各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下
  这里各等级潜质属性是向下兼容的,即一个淬力lv6的角色有可能制作出所有不超过6品的对应随机属性。在同一品质的属性中,要求匠心值为偶数的为优等品,要求匠心值为奇数的为次等品,优等品的产出概率低于次等品的产出概率。我们把1、2品属性归类为初级属性,3、4品属性归类为中级属性,5品属性归类为高级属性,6品属性归类为顶级属性。能够做出高级属性的装备有70级紫装,80级装,T1、2、3金装。能够做出顶级属性的装备有80级蓝装、紫装,T2、3金装。鉴于用金装刷随机属性的想法并不现实,我们就只考虑70级和80级手工装好了。尽管80级手工装能够做出70级手工装无法做出的顶级属性,并且分解的精工材料能卖出更好的价钱,但是80级手工装成本更高。两者的收益率孰高孰低,还需要请有过大量制作经历的炮灰来评估一下。
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-------------,更新了部分数据-------------
原文发表在贴吧,鉴于部分吧友表示看不懂,这里做了一些补充并且先进行一些基本常识的科普。
1.装备品质等级:并非角色穿戴该装备需要达到的等级,位于装备需要等级的下方,这个等级衡量了该装备未附加随机属性、未进行打磨的优劣程度,并且决定了该装备能产出随机属性的品质的天花板高度。一个5品属性的产出要求装备品质达到90级,那么85级品质的装备是无法产出5品随机属性的。
2.匠心值:衡量了该装备享受随机属性的能力,一个需要匠心值9的随机属性附加到匠心值8的装备上是无法生效的,匠心值可通过琢磨提升。
非紫色属性:
根据有无1品,所有非紫属可分为两类。
一类:有1品,最低要求匠心值为1,包括淬力、益气、养髓、慧观、纳敏、开碑、倒海、含锋、蓄雷,此类属性各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下
15:25:09 上传
二类:无1品,最低要求匠心值为3,所有其他非紫属均为此类,其各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下
15:25:08 上传
这里各等级潜质属性是向下兼容的,即一个淬力lv6的角色有可能制作出所有不超过6品的对应随机属性。在同一品质的属性中,要求匠心值为偶数的为优等品,要求匠心值为奇数的为次等品,优等品的产出概率低于次等品的产出概率。我们把1、2品属性归类为初级属性,3、4品属性归类为中级属性,5品属性归类为高级属性,6品属性归类为顶级属性。能够做出高级属性的装备有70级紫装,80级装,T1、2、3金装。能够做出顶级属性的装备有80级蓝装、紫装,T2、3金装。鉴于用金装刷随机属性的想法并不现实,我们就只考虑70级和80级手工装好了。尽管80级手工装能够做出70级手工装无法做出的顶级属性,并且分解的精工材料能卖出更好的价钱,但是80级手工装成本更高。两者的收益率孰高孰低,还需要请有过大量制作经历的炮灰来评估一下。
几个特殊属性:超诣、聚神、柔缠、旷息,与紫属一样,只在第二属性槽出现,产出概率较低。
所有五维属性以及超诣、聚神在各个部位上的加成数值均相同(同一属性且要求匠心值相同的前提下),其他属性在不同部位上的加成数值存在差异,
含锋在上衣、下装上表现最优,在主武器、暗器上表现最差;
蓄雷在头饰、衣带上表现最优,在戒指上表现最差;
开碑在主副武器上表现最优,在手镯、项链上表现最差;
倒海在手镯、项链上表现最优,在辅武器、头饰上表现最差;
无漏在主武器、暗器上表现最优,在头饰、护腕上表现最差;
盾拒在上衣、内衬上表现最优,在衣带、下装上表现最差;
柔缠在戒指上表现最优,在内衬、上衣上表现最差;
厚德在上衣、内衬上表现最优,在辅武器、项链上表现最差,
请大家在选择随机属性的时候合理搭配各个部位的词缀名称。
作为反面教材,我找到了长生剑排行榜上某个不差钱玩家的2.3W+功力角色,他全身紫属装备并且第一属性全部洗到了14匠心值。看起来一切都很完美了是不是?但是仔细一看,他的上衣是常山,内衬是子房,衣带是盾拒(格挡+10.08%),手镯是盾拒(11.2%)。如果我们把上衣的常山移到衣带上,内衬的子房移到手镯上,衣带和手镯的盾拒移到上衣和内衬上(格挡+12.32%)。那么最后,同样是全身14匠心值,在不损失其他属性的前提下,这个角色能够获得格挡+3.36%的提升。当然,普通玩家要考虑到成本问题,举这个案例只是想告诉大家,尽量去科学地分配各个部位的属性名称,使自己全身装备的附加属性达到最优配置。
尽管目前一些高等级制作摊位已经能够代工7品甚至8品属性,但是7品要求装备品质达到126级,8品要求127级,而符合这些条件的装备配方还没开放,所以找这些高等级代工是无法享受这些特权的,一个制作等级达到24级的角色就能够制作目前开放的最高品质属性(当然前提是他对自己的属性潜质进行了升级)。
关于大家都在关心的问题:高等级代工是否比低等级代工制作出优良属性的概率更高?制作出双属性装备的概率取决于自己还是代工的天工、好运等级?很抱歉,我玩的时间不长,做的装备也不多,并没有总结出一套普适的经验。对于第二个问题,我听到的各种说法都有,有说只跟代工有关的,有说只跟自己有关的,也有说跟双方都有关的。除非有大量对照数据作为支撑,否则对这些观点我都是保留看法。
然后就是紫属了。据我所知现在的紫属加成数值是比以往要高的,而目前开放的装备配方已经符合制造3级紫属的条件。那么2级或者3级紫属是否已经出现?从我观察的数据来看,所有紫属对匠心值的要求均为20,同一名称的紫属加成数值均相同。前天我去新服如梦令转了一圈,当时第一梯队的代工普遍只有16级制造等级,而2级紫属要求制作达到20级。同时排行榜上已经有一位角色拥有要求匠心值20,外功攻击+72的秦皇。据此可以推断,目前所有要求匠心值为20的紫属均为1级。至于为什么高级紫属还没现身,有两种可能:1.数据库没开放;2.高级紫属的产出概率与小行星撞击地球的概率相当,并且只有70级手工紫装,80级装,T1、2、3金装,这些装备的产出基数还太低。最后附上几张表格,记录了各属性的详细数值加成,其中白色表示初级属性,绿色表示中级属性,蓝色表示高级属性,红色表示顶级属性,空缺的地方表示未收集到数据。
15:37:50 上传
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本帖最后由 共形场论 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 120&
多玩草 + 100&
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科普完毕。先讨论非紫属,紫属后面再讨论。大家如果有疑问可以直接在回复中提出,对于我说的不对的地方也欢迎打脸。
&14匠心就是12匠心 12.13为什么会被吃 土豪才不差这点琢磨 看着别扭&
&希望补全&
天涯脑残劈
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目前见到最高的,直接做出来的是27匠心,紫色的81装备
&7.1之前我见过更高的,我一同学,做T1金装,直接31匠心的愚公,上面是11匠心的淬力+36力道&
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多谢楼主科普!@
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第一次在多玩发帖,前面重复发表的大家不要在意
:好的辛苦了~&
:谢谢,我已经把全部内容补充到1楼了&
&楼主尽量把后面要更新的内容编辑在主楼。前面楼层更新的内容已经帮你补充到主楼。 论坛不同于贴吧,版规要求不一样哦~&
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大哥,论坛不是贴吧。请编辑在一楼可好?
&感谢建议&
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天涯远不远
UID帖子威望12 多玩草3940 草
感谢科普~ 坐等后面内容
-& &&&En if the road is not flat also should make oneself of the sun.& && && && &&&做自己的太阳&&?
我就看看不说话
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本帖最后由 灬不不不不 于
15:45 编辑
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一点猜测(不能确定,所以没有放在主楼):我收集到的最高品质聚神是10.4%会伤加成,要求匠心值11,根据数据对比来看,14匠心值的聚神能加大概12%的会伤,11匠心值的超诣大概能加5.2%会心率,14匠心值的超诣能加6%会心率,虽然不如9%的青莲,但也非常爆炸了。伪紫属(14匠心值的主副武器的开碑,手镯项链的倒海,手镯头饰项链的超诣,戒指的柔缠,上衣内衬的厚德)的加成在紫属的65%至70%之间。
&我们区出过匠心14的聚神,貌似接近13的会伤,当初堪比紫薯的天价7Wj,最后不知道谁买了&
&我见过5.6会心的超诣&
:我见过最好的超诣只有8匠心值(4品),最好的柔缠只有9匠心值(5品),14匠心值的简直比紫属还要稀缺。&
:14匠心值开碑、倒海、厚德是可以洗出来的,跟紫属的位置不冲突。但是超诣、柔缠洗不出来,而且我也没见过高品质超诣、柔缠。&
&最大的问题就是买这些东西的价格都快赶得上买个紫薯了。同样冲功力肯定还是挑紫薯。&
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感谢撸主~
凤凰集ID 煎饼
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这个厉害&&66
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有意义的科普贴!赞一个
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UID帖子威望0 多玩草0 草
所有五维属性以及超诣、聚神在各个部位上的加成数值均相同(同一属性且要求匠心值相同的前提下),其他属性在不同部位上的加成数值存在差异
我想知道这个结论是如何得出的,装备上加的属性都是直接加到面板上去了没错啊,怎么会有区别呢
:不会,第二属性槽匠心值增加是因为第一属性匠心值增加了。前面说过,第二属性槽的匠心值额外附加了第一属性槽的匠心值&
:问这个问题是因为刚看到一个人身上有个第二词缀是24匠心10.08的无漏,难道说这一做出来就是顶级的10.08无漏?什么装备才能做出这种东西?&
:楼主,还一个问题,第二属性随着洗练匠心值越来越高属性会不会增加,比如无漏5.5的第二词缀洗到很高之后会变成无漏10.08,会不会发生&
:原来不存在啊,那我傻了嘿嘿,那多谢了,这么多问题,太感谢楼主了&
:你说的这种情况不存在啊,怎么可能第二属性都是双20,第一属性又都是5匠心值,却出现一个12一个13&
:换个问题,两件装备同样的项王双20的第二词缀,一个是12匠心一个是13匠心,而两件第一条全部都是5匠心,那么你会买哪一个,我脑子还是转不过弯来&
:那既然下面都是2%的韧劲,定死了没法改变,那这价格究竟是差在哪了,是可以省掉很多洗练第一词缀的钱吗?&
:打个比方,拍卖行看到两个第二词缀是2%韧劲的戒指,一个匠心值是上1下8,另一个是上5下12,价格差很多。&
:多谢,结论有了,但是感觉这意义不是很大啊,既然第二条已经定死了没法改变,那么多少匠心还有意义吗&
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我是你爹吗,还关注我
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好帖,要顶。
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写给新手 那些你们可能被误导的属性选择
如笔者开头说的那样,这并不是一篇新手入坑指南,更多的是解答一些新手对于游戏认识的误区。
  这篇文章是笔者的一些小心得了,并不是完全的新手天刀入坑指南。这里给大家介绍的都是一些新手容易产生误区,让大家在游戏中尽量的少走弯路。话不多说,我们直入正题。
  不要纠结蓝色还是紫色心法,看自己的心态,休闲一点蓝色,专注有追求一点紫色。80封顶大部分职业都能单刷45龙首,每天8个左右的绿色石头,两张悲风很轻松。也不用担心修为,封顶以后每天至少可以获得的修为在80W左右,具体的可以自己去百度查找。
  千万不要相信网上所谓悲风没有蓝色心法好的说法,悲风就算没有相生没有金色石头都有120外功攻击。简单的说外功职业在攻击到达2400以前一本悲风就是全伤害提升5%(基础攻击是计算一切伤害的基础),再加上心法技能悲风很亲民,腾讯做的很好,潜修起来会更强。
  玩到后期几乎肯定都是紫色心法,修罗花400W修为可以60%暴击加伤,而1重14W修为就能点到35%加上。
  会心论
  会心递减什么的就不用说了,因为韧劲的存在会心递减幅度会小很多,但是收益其实并不理想,两个帮会技能碾压一切。
  会心堆的越高越惨淡...........
  职业强弱
  最简单的就是看人多,如果一个服一半以上的玩家都是太白,那么你被太白杀死或者说和太白打架的几率和其他职业总和各占一半,理所当然你被太白杀死的机会更大,自然就会觉得太白强。而如果你刚好玩的神威,又因为你们服真武都被太白打的窝火,你自然就会觉得玩得风生水起。
  任何职业扎堆都猛如虎,不过门派战有指挥的情况下我相信一定是真武必胜。10人小队就是无限上善和无限离渊了,除了提前开无我的神威,和有娃娃的唐门其他全职业都得吃一套然后满屏幕无忌乱飞。
  所谓前期后期根本没有的事情,后期太白比前期厉害50%的因素是经脉里面苍龙不消耗剑意;丐帮没有前后期的说法,技能压制始终在;80级的其他职业也没有多出来几个脱离技能,只要是技能带压制,就算1000级以后也是压制。
  最看好三个职业
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