求英雄联盟剑姬体验服账号,里面有剑姬的

LOL体验服PBE无双剑姬改动更新 大招严重削弱
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R:无双挑战&
R:无双挑战 & 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
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英雄更新:无双剑姬 菲奥娜
& & & 相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
  是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式:
  被动技能:决斗之舞& 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 & 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
& & &&Q:空破斩 & 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
  W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
  E:剑术 & 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
  R:无双挑战 & 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
  更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了&攻击弱点&的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
  随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 & 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。
  剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
  最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
  之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
  我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,请大家到体验服进行试玩,并向我们提供反馈。我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。
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感觉不错~!
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好东西&&出了必买!
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[ali87][ali87][ali87]我要&&就是钱不够
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出现了替代武器大师的单挑达人~超级女剑圣~
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女剑圣麽值得一撸哟
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本帖最后由 jgwbd203 于
15:19 编辑
测试服使用过后
Q技能两段突刺,看上去很美好,但是因为不可能主升Q,所以CD非常长达到16秒,而且伤害低的惊人。AD加成0.5(第二次冲锋只有突进效果没有附带伤害,名副其实的0.5加成,而非1.0)
W技能非常的,难用。作用机制和轮子妈的盾一样,开启后2秒里受到任何伤害都会反弹,记住,重点是反弹伤害,而不是反射,AP加成1.0,但是这货又不可能堆AP!所以升到顶级也才200点反射伤害,不过为了对线,这技能是需要副升的
E技能是核心技能,3秒里极大增加攻击速度,5级增加130%攻速,并且每次命中可以增加11%移动速度最高叠3层,关键问题是。。。3秒。。才3秒。。
R技能类似于剑圣无敌斩,开启后确实是无敌的,但是伤害么。。这么说把,18级半肉女剑,一个大招打在只出了复活甲的18级冰弓身上,恩只打掉了1/3哦亲。。对第一个目标造成600+1.8AD加成物理伤害,如果全打在同一个目标身上,造成AD加成物理伤害,废的不行
被动技能怎么说呢,打怪后持续回血,打英雄可以叠4层,极低的恢复值,使得他打野的话,属于那种不被杀了已经不错的类型。。
既然官方给他的定义是刺客,那么就说下我用了之后她强势的地方
比如对面有一个冰弓(冰弓老是中枪),女剑Q一个过去,开E开W砍砍,冰弓闪现,再跟一个Q,砍砍砍,开R收人头
但是这是理想情况,现实情况是,女剑Q一个过去,开E开W,冰弓平射一箭解除W效果,一个大,然后闪现。女剑晕玩,E和Q都CD了,冰弓开始风筝。。
你说一个连冰弓都搞不定的家伙,还能TMD叫刺客咩?
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信春哥。 得永生。
【无畏先锋网四】野战团& &Q群号:七零八九三四三& & 《本团荣幸突破330人!!网四第一大群!!》
喜欢聚堆的朋友们 可以来啊!!欢迎入驻~~
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无控 脆皮& &还真心长得丑~!!
那夜的烟花雨
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要入手,要入手..以后出的新英雄都入手~~
电信四区: 班德尔城
&&ID& & :&&癫神丶
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这么快就出了??美服好像也才出了没几天吧
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没下体验服。。。只能去网吧玩了。。。
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听说还多了6300符文页,求证实
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御姐哈~~~~
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再见陌路。
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我想弄死国服美工
默认皮肤很丑 有木有?
Time Can Prove All
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。。上单可以玩玩。打野很难GANK成功。
元宝专属一阶勋章。已绝版
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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体验服玩了一下改版剑姬,真实伤害看起来感觉都爆炸
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体验服怎么下载
西风烈烈,狂沙飞舞,山崖上两人静默很久: 你来了…剑姬: 是的,我来了…: 可是,你不是她…剑姬: 以后我就是她: ……剑姬: 今天还要打吗?: 你已经不是我的对手了,我的对手叫无双剑姬!上单携手护卫刺客的荣耀,即使坦克联盟的今天,不曾后退一步,今后,上路!……只有吾一人。。剑姬 逝去的已经逝去,你愿意再为我跳一只折翼之舞吗?她还在我心里等着你、、 那你又如何陪我跳一只利刃华尔兹……告别了,剑姬独自站在山巅紫发剑姬 : 你真的要走?剑姬 : ……是的,我该走了紫发剑姬 : 不是说,你就是我,我就是你吗?剑姬 : 你是我无助的时候,创造出来的影子,你比我更加灵活,更加血厚,现在你长大了……我该走了!紫发剑姬 : 求你不要说了,为什么,为什么你一定要走!剑姬 : 因为爱,是不可以分享的,召唤师只能有一个剑姬,你爱他就大声说出来!紫发剑姬 : 你要去哪?剑姬 : 我相信,总有一个地方,一个时间,一个人,在那里等我……不要担心,看,召唤师来了,喜欢他,就大声说出来,你一定要证明比我强哦……剑姬站在光芒下,看着自己即将消散的身体,望了最后一眼紫发剑姬,眼角湿润了,转过身,突然发现跑来的潘森,武器,鳄鱼等人,微微闭上了眼“再见了,老朋友们,再见了爱我的召唤师”
新一代单挑王诞生了。。背景故事里剑姬和武器是旗鼓相当的对手,这次重做后确实可以一战了,见谁日谁
125%最大生命。。。。。不是等于直接死了吗?
线上消耗能力加强,再也不怕能吸血的英雄了
一下31%??
不是说一下10%左右的吗
楼主出的什么装备
怎么一下 33%
是全ad还是额外ad
好玩的游戏不会腻,
求体验服账号
E技能受无尽的影响,暴击会从200%增加到250%。不过感觉也是情理之中的事情
体验服下载就能玩的吗?不需要申请资格吗
大招一个水银就解了还很吊?
一楼的数据只是想测试一下极限数据而已
你这个六神输出装了吧!
50移动速度加成是固定的吗?一级也是这么多?
现在我们的剑姬终于可以干掉大肉了
回2500血?
种感觉剑姬增强了,
死歌大剑姬能挡么?听别人说剑姬w是免疫一个方向来的所有伤害?不是吧
新版剑姬r只要打出回血基本单挑必胜
怎么感觉可以跟武器大师一样玩了
新版剑姬再也不能像以前一样轻松的塔下强杀了,q技能更改导致突进能力,切脆皮作用大大被削弱,容易被远程放风筝。哎
感觉确实很棒,3400血量快被打到半血,一个R就几乎要回满。输出装我是九头+三项+轻语,抓到对面刚刷完野的龙龟R碰巧全出发直接半血。结果在我的R里他的R伤害可以忽略。虽然杀不死,不过证明如果团战的话,先把龙龟这个搅屎棍杀掉应该不成问题。
E技能受无尽的叠加,这样的话无尽会成为核心之一
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