天刀突破41还不能天刀点卷交易易呢?

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[话题]交易限额限制了谁 线下交易该不该?
文 章摘 要
从5.28开测至今,相信游戏里最受关注的就是交易限额问题了。现在买金无非是三个渠道,一个是商城点券交易,二是拍卖行挂唯一物品,三是等价交易。在上一个更新中,双属性装备交易后绑定,使得很多通过唯一物品来买金的玩家大大增加了难度。玩家为了买金可谓是斗智斗勇。
  小编语:从5.28开测至今,相信游戏里最受关注的就是交易限额问题了。现在买金无非是三个渠道:一个是商城点券交易,二是拍卖行挂唯一物品,三是等价交易。在上一个更新中,双属性装备交易后绑定,使得很多通过唯一物品来买金的玩家大大增加了难度。玩家为了买金可谓是斗智斗勇。有位玩家这样说道,腾讯这一系列行为,可能对于工作室来说是有了一定限制,然而损害最大的,还是普通玩家。这个观点的依据是什么呢?游戏里的玩家大致可以分为三类:土豪、花点小钱、完全不花钱人群。可以说,游戏里存在最多的玩家,还是愿意在自己接受范围内花点小钱的玩家。这类玩家大部分是着上班族,他们可能并没有那么长的时间呆在游戏里,为了赶上游戏脚步、不太落后他人,就会偶尔买一些点券啊、金币之类的。那么我们要回到游戏上来说,天刀这款游戏,在各种玩法中,很多人组队的要求就是看功力。功力是一个角色装备心法砭石等的综合评分。为什么一定要要求功力呢?小编也问过身边朋友,他这样说道“或者功力是不代表一切,你操作好可能5000+要比6000+来的溜的多,但是大家都是在世界喊野队,你的操作如何并不能看到,只能靠功力。哪怕你人很坑,功力高一些,起码不会坑得太惨。”然而,装备精工要钱、砭石心法要钱,如果你没有太多时间在游戏里赚钱,那么为了赶上大家的进度,就只能买金币了。前面提过,我们这里说的人群是愿意为游戏花一点小钱的人。商城点券交易的比例和第三方平台的金币交易比例相差实在很大。作为并不土豪的玩家来说,很难放弃高比例转而去使用商城的点券交易。可是现在第三方平台交易难度很大,风险也大。哪怕你好不容易做出了唯一物品,也有百分之五十或者以上的几率被拦截,竹篮打水一场空。就这点来看,工作室受到的损失的确没有玩家受到的损失大。(※以下言论均来源网络玩家们的看法,不代表17173观点)关于这个话题,讨论的人非常的多。下面就来看看这位资深玩家(程少主哥)的观点吧:  很多人支持线下交易金币的观点无非是这么几个:  1、禁止玩家自由线下交易是所有游戏开发商不允许的,还有人说线下交易本来就不合法;  2、腾讯开发的游戏我们不给钱让腾讯赚难道给工作室?  3、腾讯这么做可以让工作室赚不到钱,然后工作室和商人下台,市场会稳定,玩家就幸福了;  4、腾讯会推出自己的第三方平台,所以打击其他第三方平台;  5、玩游戏就应该花钱而不是赚钱,玩游戏赚钱你怎么不去搬砖。  基本反对的就是这几个中心原则。(玩家:我是支持腾讯自己的交易平台,如果游戏里最终只存在这一个平台,那么工作室肯定就不会存在了,到时候,物价上涨,装备就会有一个平缓的过渡时期。不像现在,工作室抢材料导致物价下跌,进而导致顶级装备成了快餐,两周一换。假如开到顶级了,装备也因为材料便宜做到顶级,那之后还有什么意思?)  首先第一点:  所有游戏都是商品,是商品只要能交易必然就会有人交易。你说暴雪公司都不允许线下交易你跟我扯犊子呢?哪个游戏都是官方条款上写着不支持线下交易,没有写禁止!不支持和禁止什么概念懂不懂?  而充钱给系统向商城购买,是系统与玩家单方面的交易,这才是第一方交易,玩家与玩家在游戏内是第二类交易手段,玩家与玩家在游戏外交易属于线下交易,线下交易的平台一般我们确定为第三方交易平台。这是基础知识。  那么问题来了,第三方交易平台的保障谁来负责???&&& 腾讯到现在的游戏都没有一个敢接手第三方交易市场,最近才有个功能。QB可以直接充话费!  腾讯自己不做第三方交易平台,工作室有机会可以钻漏洞,通过外挂脚本等手段刷游戏数据,材料,装备,金币。非法获得利益,如果工作室和开挂的大量刷资源,一定程度上就会破坏游戏经济市场,导致钱不值钱,玩家自己努力赚的钱一毛不值,玩家充值的钱不停的贬值,缩水。再经过商人的恶性炒作,垄断,就会导致经济崩溃。你们讨厌商人和工作室就是这么来的。  结果官方不去针对工作室和商人的恶性垄断,来个什么点券交易。玩家充钱只能变成游戏内数据,没有任何渠道可以回收人民币。请问还有多少人愿意花钱进游戏。  非人民币玩家自然会称赞腾讯这手做的漂亮,但是我很负责的告诉非人民币玩家。一个游戏赚钱靠非人民币玩家是不可能存活的,非人民币玩家只是刺激人的攀比心理达到刺激玩家消费的作用。如果玩家失去在游戏里消费的兴趣,你说这游戏能长久能火?到最后受苦的是谁?  再说腾讯想通过控制玩家交易收取费用开个税收就可以了,拍卖行大量交易金额收税好点不就行了?(小明和小强SM:看到这里我说一句,某阴真经交易系统虽然被人吐槽很多,只要钱从你包里出去就要扣税,但是有专门的集市用来交易,直接绑定支付宝,角色装备残卷银子都可以直接交易,就是扣的税有点多蜗牛集市系统跟网易类似,账号和角色分离,只卖角色账号保留,玩游戏投钱是肯定的,但是如果我游戏里挣了点钱,但是没处花,谁不想着把它拿出来充点话费也好啊~~所以还是盼着腾讯出自己的交易平台吧 )  垄断50万人的全部消费,然后人数不停下降,而且充钱的人,他的钱由于人越来越少导致贬值,最后游戏黄了腾讯再开发下一个,这样子就是完美的圈钱策略?  如果腾讯你交易系统做的好,吸引大量土豪,人民币玩家消费,大家都有钱赚,大家花钱花的值,我想不管是谁都不会在意那么一点税收的。你非要做垄断,打一枪换一个地方,也好意思说要洗白?  更有一些人,我不知道是真的收了钱帮腾讯说话还是被腾讯洗脑。不管腾讯打不打击工作室和商人,最后腾讯还是垄断了交易市场,那么这个打击有用么,本来工作室刷钱玩家被坑了,现在腾讯坑钱大家叫好。什么理论?我不是说工作室应该支持,但是这玩意真的不是说一棒子打死的,没有工作室和商人的游戏就是官方一家独大了。工作室和商人必须要存在,但是要有度,如果直接封死了反而适得其反。玩过网游的应该懂这个道理。(吃两张饼还是饿: 官方一家独大怎么了,官方赚了钱还可以给我们开发后续版本,优化游戏,而且人家也花钱研发的游戏,运营的游戏,人家有自己的付出就要有自己的回报,工作室和商人呢?工作室脚本外挂抢的普通玩家玩不下去,商人控制物价囤货散伙居心不良,被坑的还不都是普通玩家。)  天刀的制作团队费心做了这个游戏,难道要因为这个交易系统导致游戏死亡,对我们热爱武侠,热爱网游的人来说是好事?别和我说你不花钱这件事和你没有关系,只要你一天在玩天刀,你就时时刻刻受到交易市场的改变。&&& 刷了一天的副本石头想卖金换心法?对不起,涨价了心法,跌价了石头。压一天镖都不够打造一件装备了。你敢说和你无关?  还是有人说这句话:  腾讯开发的游戏不让腾讯赚钱?  我是说钱可以赚,但是要合作双赢吧,这样垄断一家独大,那后面是不是可以为所欲为?工作室通通撤退。商人赚不了钱,土豪没有花钱欲望,靠着一群不充钱的玩家你说他怎么赚钱?  还有,打击外挂这件事也讨论过了,难度太大,你封一个挂会出另一个挂,永远封不完。外挂的制作容易是因为系统太死板固定。下副本怎么没有自动打副本的外挂。还有为什么把赚钱的门槛设这么低,日常经验又这么快升级。切不说玩家装备更新过快导致差距太大,你等级这么快的提升不是给工作室刷小号开挂的机会么?封号你封就是喽,大不了再刷一个号。  而且我再说个你们可能不信,基本大多数脚本和外挂都是内部人员做的,自己做外挂然后自己再封?一个唱红脸一个唱白脸,你忽悠谁?那些外挂普通玩家怎么接触不到?这次不过是天刀策划失策,外挂没控制好而已,不然你们觉得外挂为什么屡禁不止?腾讯某游戏直接卖挂的事情大家应该知道吧?  现在有人说腾讯会有自己的第三方平台推出,所以还有人没走在观望,如果这个平台还是无法让玩家得到应该得到的收益,那么马上会有一群人民币玩家撤出游戏,到时候就不是工作室开挂刷钱了,直接变成工作室卖外挂给玩家自己刷钱了。具体多少游戏有这种情况大家可以百度一下开挂的游戏,某些游戏不开挂玩不了!& (EZreal2005:除了土豪和休闲玩家,那些资深游戏玩家玩游戏都会考虑的一件事就是当我不玩的时候能不能回收一些成本。就好比我去饭店吃饭,现在哪家还不让打包带走的?)  又有人说,腾讯只是打击了没有后天的工作室,还有人在卖金,依然有人线下交易。呵呵,那是现在,游戏刚出来,还有人愿意充钱,一到什么80,90了,厌了,玩腻了,到时候玩家靠什么动力充钱?嗯?靠时装?土豪么穿着时装去街上做时装秀?  哦,又有人说土豪花时间玩游戏就是为了爽快,就是来砸钱的,这种说法的人我不知道你玩过多少游戏,又知道多少土豪充钱一部分为了装比,一部分为了赚钱。真当土豪都是人傻钱多么?  刚才听一个玩家说,腾讯这款游戏是打算做大做好,甚至走出国门的,如果真的能做到和英雄联盟那样的影响力。我花钱也认了。但是如果游戏本身没有可玩性,不耐玩,一旦游戏玩家失去兴趣依靠什么来维持游戏生命?我是觉得交易,利润,游戏商业化才是一款游戏的长久之计。单单依靠游戏的新意维持不了长期的游戏寿命。  另外,花钱买游戏乐趣不求回报是游戏最基本的玩家心理,然而以现在市场的玩家来说,利益才是更好的新意,如果单单靠剧情,RPG角色网游很少有能长寿的吧?又有人问我人家游戏长寿不长寿管你吊事。我只能说对于一个你喜欢的游戏看它变成鬼服谁也不会心里好受的~&以上就是小编整理的一些玩家观点啦。当然,上面的看法并不能说百分百正确,也不代表所有人。那么,关于线下交易你怎么看?欢迎各位看官积极留言讨论~
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脱坑分享 谈买卖金币不被封的小小心得
10:46:35 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:会风将大 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  脱坑有一周了把,一直有留意关于买卖金币被封号的帖子,个人在第三方平台出售金币至少5000RMB,超过50单。
  所以,买卖金币是可以不被封号,TX应该是分别对待的。
  谈下个人(大号,无心悦)不被封号的经历:
  1、注册新Q号,公测第一天玩,第一时间冲10元点卷,第一时间买会员;
  2、有非绑定金币后马上出售金币,当时限额好像是90金还是60金;
  3、商城开了金币出售功能,F11第一时间出售金币,得到绑定点卷5万,买了马和背包,之后再没F11卖金了;
  4、担保交易太麻烦,后改用寄售,全部交给第三方客服弄。
  谈下个人(次大号)被封号的经历:
  1、新Q号,RMB一毛不投,F11不出售金币,不买会员;
  2、一直练到72级,好像积攒了300非绑金,卖了78 RMB;
  3、没有被封号,当时LZ是很担心的;
  4、73级缉拿,不小心开了金谱,欣喜若狂,想等升值看看,隔天游戏突然断线,再上线《十年大礼包》,找客服多次,无果而终。
  以上个人真实经历,仅供分享、参考。
  另外,天刀公测开始,留个心眼结交买金卖金的玩家,他们也没被封号,一直在好友栏亮着;
  还有,俺是非常关注第三方交易平台金价,一直在跌,出售的金额是越来越大,蛮好奇的,天刀的金价是我见过跌得最快最狠的,保值期一般是一周时间。
  53级的交易金币截:
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。后使用快捷导航没有帐号?
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江湖少侠, 积分 705, 距离下一级还需 495 积分
TX想赚钱就快点出点卷换金币.. 要不豪都被憋屈走了..& &我说的真是大大大大实话...你这种设置根本打击不了工作室,人家都好几百个号,一个号交易50金 .想想100个号就能交易5000金....你这种设置根本就是打击的普通玩家和豪
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分155帖子
后起之秀, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
然而拍卖行并不在限制里边,tx就是不想给你们赚而已,自己赚税钱
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寂寂无名, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
我也希望赶快出点卷J互换
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江湖少侠, 积分 735, 距离下一级还需 465 积分
这个必须顶,上班族,休闲党,散人群还要不要玩了,强烈要求速度开点卷换J功能
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江湖少侠, 积分 975, 距离下一级还需 225 积分
这个可以有
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江湖少侠, 积分 640, 距离下一级还需 560 积分
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寂寂无名, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
打击工作室的招数往往受害者都是玩家
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江湖少侠, 积分 640, 距离下一级还需 560 积分
太辛苦了这游戏
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江湖少侠, 积分 640, 距离下一级还需 560 积分
太辛苦了这游戏
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江湖少侠, 积分 640, 距离下一级还需 560 积分
太辛苦了这游戏
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分240帖子
后起之秀, 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
策划太幼稚,不多说了。
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天刀点券寄售系统详细 教你如何正确打开
来源:逍遥客栈
作者:江州夜已凉
  导读:本期安游小编为大家带来的是天涯明月刀点券寄售系统详细介绍,教你如何正确打开,一起来看看吧,希望对玩家们能有所帮助!
  众所周知,天刀自己有着较为安全快捷的点券寄售系统,方便急于要用游戏流通金或者点券的玩家及时转换,不过第一次点开点券寄售系统的玩家面对一排排数字和&待收购、待出售&以及一些注意要求可能都会有一时眼花不知如何下手的感觉,所以在此简洁明了地解释说明下点券寄售系统的正确打开方式。
  首先不管是出售还是收购,该系统的左半部分都是一样的,也就是这部分很容易让人迷糊,左上待收购点券信息(最高的5个价格)是想要收购点券的玩家给出的前5高的价格,也就是说想要出售点券的玩家只要在右边出价一栏里打上这五个价格中最高的一个,再填好要出售的点券数量,就可以迅速在收益较大的情况下完成交易。当然,这是对于急需用金的玩家来说最快捷的一条路,如果并不是特别急,也可以参考待出售点券(最低的5个价格),通常出价在待出售最低~待收购最高之间也是一个收益较大速度较快的好选择。
  反之,想要收购点券的玩家也是根据左半部分来参考的,急用可以直接参考待出售最低的价格出价,从而迅速完成交易。
  右下部分的最近成交同样很有用,便于玩家了解当下最普遍的成交价格,可以尽量保证自己不会吃亏或是耽误时间。
  最需要注意的几点:
  1、 出售点券时因为需要收取2%手续费,所以决定出售数量前得保证自己还余有相应的手续费。
  2、 虽然只要在允许成交价范围内出价都可以,但也要注意市场行情,不要有太大偏离,避免不必要的损失,每单交易持续36小时。
  3、 点券寄售系统下购买的点券将绑定,只能用于绑定点券商城消费,所以事先要看好自己需要的。
  4、 收购点券时交易成功不需要手续费,但是失败或撤销同样还是要收取2%的手续费。
  所以说,虽然第一眼看上去有些复杂,但这个系统本质上其实很简单,为了账号和财产安全考虑,建议玩家还是用游戏自带的寄售系统进行点券和金币的交易。
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