lol怎么判断剩下自己怎可走到尾下一把给多少剩点

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lol新排位系统胜点怎么算 段位、强退扣胜点问题
lol新排位系统胜点怎么算 段位、强退扣胜点问题
新排位系统出了之后战斗力计算方式也的变化,过几天就好了,亦或者说你匹配实在太坑了- -。。这几率不大。呃。看来你对新排位系统还没有理解,你现在所在的段位应该是黄金。铂
  lol新排位系统出了之后战斗力计算方式也变化了,下面给大家说说lol新排位系统胜点怎么算,涉及强退扣胜点问题。
  lol新排位系统胜点怎么算:
  lol新排位系统现在系统还不稳定,有时会出现领你郁闷的问题,请无视。
  新排位系统通过段位代替积分的,黑铁级、白银级、黄金级、铂金级、钻石级和最强王者!每一个级别还分五个小等级,就像玄幻小说的等级一样黑铁白银是你所在的阶段,实力!一到五级是你所在这个级别中细分的五个级别档,升段就需要攒满100胜点,之后三局两胜的进阶赛才可以升段(如果晋级赛失败,你的胜点归零,但是你之前在黄金1现在还是在黄金1,除非你连输几场或者胜点负了30左右你就会降等)。从黄金升到铂金需要从黄金5升级到黄金1,之后才可以升级到铂金5降等也是一样,每个服务器,最强王者只会出现50名,名次也就是第一到第五十,都是巅峰玩家啊。
  lol新排位系统胜点:
  1、通过排位赛积累&胜点&,每 个级别升级所需胜点均为100点;   
  2、玩家在排位赛中胜利会增加&胜点&,失败会减少&胜点&。增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);   
  3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;   
  (1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
  (2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;   
  4、玩家的胜点最低为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;
  5、如果玩家长期没有进行排位 赛,则段位和级别都会下降;   
  6、在排位赛选人阶段退出游戏 会扣除胜点,也会被禁赛一段时 间,惩罚会递增;   
  7、只有前50名的玩家或战队才 会属于&大师段&。
  elo值:即我们经常所说的rank分数,是将玩家进行配对对战的基础,新系统下拳头将其隐藏了,仍存在但不可见。
  Lp值:即league point,新系统下的分数,赢会增加(某种特殊情况赢了也会扣分,后文会解释),输会减少,满分为100分,100分后可以晋升下一个小组或变更奖牌,同时要参加晋升比赛,晋升小组为Bo3,晋升大组(奖牌)为Bo5。
  奖牌与组别:一共分为6种奖牌,青铜-白银-黄金-白金-钻石-挑战者(新增),每个奖牌下分为5个小组,1&5。
  就游戏本身来说,新的排位积分系统并无太大改变,因为核心的配对机制没有变。改变的只是奖牌的获取方式以及将玩家进行了更细致的分类。
  新版中加入的Lp分数和原来的elo分数,都用来判断是否达到晋级资格,实质上是elo分数为主,lp分数为辅,lp分依照隐藏elo做加减,所以跟改版前没太大改变。既然这样,拳头用新的积分制的意义在哪?
  一是让玩家拥有短期目标,一步一步接近最终目标;二是采用双判定,缩小&运气&这项因素,放大&实力&这个因子,因为即使你连胜后elo值上去了,但是一个Bo5就可以检验你到底是运气还是实力。
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[摘要]LOL中很多英雄 ,他们的操作程度都不一样,有的英雄容易上手,有的英雄能容易上手却难于精通,下面给大家一一盘点这些英雄。LOL中很多英雄 ,容易上手的英雄有哪些?哪些能容易上手却难于精通?下面给大家盘点一下TOP10:暗黑元首——辛德拉她玩起来本身不是特别容易,但她掌握起来比许多英雄都要难。一个好的暗黑元首玩家有许多方面需要掌握,她的主力伤害技能是一个CD很短的、有延迟的指向性技能,你的Q必须持续不断地命中敌人。元首喜欢同时在手上掌握多个球球,她的大招伤害与地上的球球数量挂钩。如果你瞄准得好的话,她的E可以眩晕住多个目标,持续性的伤害对她很重要。当你第一次玩她的时候,就算不能频繁眩晕到人,命中Q你也能起到一些作用。因为她的大招总能制造出不错的伤害,而且她的线上很猛。TOP9:复仇之矛——卡莉丝塔俗称“鞋”,这个英雄上手并不难,但是要掌握她的话是有点难的。她的跳步是一个非常特别的东西,看起来有点怪,但是玩了一两局之后,你就习惯了,会跳个不停。玩复仇之矛需要掌握的地方包括她的E、跳步。以及一点点大招。她最致命的一点就是她对长矛的掌握。知道她的伤害何时足够击杀你。判断E的伤害完全需要靠经验,而不是别的什么。当然,你可以看到目标身上有多少层数。但是有几个玩家能读懂一切呢?判断局势,看看屏幕上方小圆标里的层数,然后在判断有多少伤害?我敢打赌没有多少人能够准确的做到,除非你是这英雄的资深老玩家。大多数玩家只是根据自己的经验,猜个差不多的数据。跳步也是个看起来好用,是用得好就会很强的技巧。跳到旁边,前后走步、放风筝。(摩擦,摩擦,在这光滑的地板上)你有许多选择可以做,起到很大的作用。TOP8:不详之刃——卡特琳娜我觉得她非常容易使用,但是有点难上手。这个英雄的上手难度远远小于掌握她所需要的难度。当我们谈到她的简单程度时,常常会说,只要Q、切入、按R。旋一下,就能击杀一切。需要掌握的东西都是一些机制上的,需要一些知识储备,知道何时切入、何时输出是玩卡特的重要部分。首先,当年渡过了最开始的只会无脑按R而且不死的阶段之后。你就需要一些快速判断能力和操作,让你左突右闪。在切换目标之前快速QW,另一方面是知道何时切入,判断好时机,我觉得这是掌握卡特最难的地方。任何控制技能都会迅速把你打断 ,对面会专门把控制技能留着控你。卡特本身就是一个脆皮,被控制后特别好杀。这就是一个卡特新手和之间的区别,选择切入时机可以带来很大变化。你需要判断出正确时机,并且顺利执行。TOP7:星界游神——巴德玩起来超简单,但是却十分难掌握。如果你看了LCS的联赛,你就知道TL队的Matt用得有多神了,眩晕、隧道、大招可以给比赛带来巨大的影响。要想带来基础的作用,你只要丢准晕就行了,那是个直线指向性技能。你还可以在塔下给队友ADC治疗,这个并不难实现,你只要做到这些就能够赢下游戏,晕人和治疗,当然,这个角色还有许多内容,丢出看起来不大能命中的眩晕、使用隧道Gank其他路或者配合Gank帮助其逃生。利用被动骚扰,巴德的被动和Q实际上伤害不俗,这可以吓到很多玩家,团战里一个好的大招会非常棒。可以在越塔的时候丢大,丢给目标用来追击。甚至丢个目标队友,帮他们保命。TOP6:诡术妖姬——乐芙兰这个英雄脸滚键盘就能玩,特别是对线期间。但要是想掌握她还是需要很多练习的,对某人丢Q、开WE始世界上最简单的事。在对线期间,她是最强的英雄之一,非常直接,可以制造成吨伤害,非常难对付。乐芙兰玩家的胜率会一直涨,你玩得越多、经验越丰富,你的胜率就越高。这是因为你的熟练度起到了作用。在对线期以外,你就有点难做自己想做的事了。你的血量很低,需要在正确的时间切入、合理选择大招的技能。如果你乱来,完全可能在团战里毫无作为。她的对线期,就是脸滚键盘,之前说了。但是面对难打的英雄,玩法就要不一样了。如果对面选择缩塔,你必须在游走时想办法去击杀对方。她在团战里很不好用,但是如果你掌握她了,完全可以用她控制比赛。你可以逃生、可以爆发、可以在许多地方靠操作压制对面。top5:圣枪游侠——卢锡安这是现在最热门的ADC之一,他的上场率很高的原因之一就是他很容易上手。他也有另外一个玩家群体,他们专打ADC,主用卢锡安,因为掌握之后,他能带来很高的回报。从技能角度说,ADC的技能都不大难。你不需要靠得太近,你可以秒人。卢锡安有许多动作取消技能需要考虑,他Q的后摇取消效果可以用来让你更快行动、利用被动。如果你很困惑为什么卢锡安的EAQA连招那么流畅。这就是原因。他的机动性是另一回事了,只要有40%减CD,你几乎可以一直用E,当你在进攻时,这实际上并不容易。这两点显然是卢锡安不错玩家和高端玩家之间的区别。他还有别的东西需要掌握,如大招的距离。TOP4:暗夜猎手——薇恩她上手起来跟卢锡安一样简单,但是她掌握之后更厉害,且难度更高。熬过了对线期,那么她就不再难混了。她的技能本身就适合团战,可以位移躲过成吨的伤害。杀人对你来说也完全不难。这人英雄有超多人用,就算玩的不是特别好。特别是在高分段。因为只要熬过对线期,那么她就有机会拯救世界、起到大作用。这是她基础的地方,但要想成为一个不错的薇恩玩家,还有许多要学习。这就是为什么薇恩的集锦到处都是、观众很多,看起来也很酷。你可以用好多办法用操作压制对手,你可以逃生、可以躲技能、可以晕人。你的伤害足够你放风筝击杀所有人。她的对线期可能是需要花最多时间掌握的地方,练不倒很好的话,但是你可以把握晕人机会、知道何时激进。6级之后,如果操作到位,她几乎可以击杀任何英雄。TOP3:盲僧——李青这是最难掌握的英雄之一,甚至就是最难的那个,盲僧并不是一个容易玩的英雄,说实话,是的,如果你有优势,可能Q两下R一下对手就死了。作为一个Ganker,在前期起点作用并不难。但是团战的时候,特别是在后期,就不容易了。这会让你前期获得的优势丧失殆尽,你会很难再carry,除非你知道自己在干什么,这时候熟练程度就要起到作用了。盲僧基本上有100中办法起到作用,它们会有不大一样的结果,也都分别适合不同的情况。比如说你可以QQAR,或者你Q闪RQ,获得更高的伤害。当你掌握之后,或者开始掌握之后,你就有机会完成许多非常酷的操作。TOP2:无极剑圣——易很多人会因为我把易大师放第二来喷我,凭什么剑圣是第二?剑圣有什么难玩的?他和盲僧完全是反过来,剑圣上手非常简单,但是同样非常难掌握。难度比你想象得还要大。简单程度方面,只要点下右键。开个大招、开个E,然后就追着别人砍就好了,脸滚键盘!因此可以说是剑圣容易上手吧!他难的地方是个不怎么常用的技能——他的W治疗,就是难点。首先,W可以为他提供高的伤害减免,一级就有50%,这个超级高呢!比如说你在打暗黑元首,她开了大招,你按下W,突然她的大招的伤害就减半了。这很疯狂了,你需要一些练习,才能适时释放,来抵挡技能。另一方面,可以用来进攻,你实际卡伊用W来取消攻击后摇,这表示你可以普攻,然后立刻W,取消动作。这个时候你可以立刻平A,不用再等时间。TOP1:放逐之刃——锐雯这个英雄掌握起来要说的有超级多,我觉得她若要想发挥一般水平,只要脸滚键盘就好了,哈哈!想想看,有多少次,对面锐雯没有利用被动、普攻、后摇取消,就把你杀了?太多次了,她的伤害本身就高,不需要这些都能很厉害。但要想掌握她有许多东西需要知道,可能比所有英雄都要难,除盲僧以外吧!他们两个的难度差不多,后摇动作取消很重要,你需要掌握取消所有后摇动作,这是锐雯所必备的基础技巧,单单这一点就需要一些练习,之后就是平A后摇取消。每次开Q之后利用被动,提高伤害。一A到敌人就开Q,提高流畅度。就算你觉得自己锐雯很强,去看看外服高手的锐雯视频,这会让你知道,自己还有多长的路要走。最后给大家解释下取消后摇是什么?以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是没1s攻击1次在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻击后摇,每个英雄都有)
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