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星际争霸1操作技巧与方法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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恢复健康(医疗兵)F - Optic Flare
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埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)N - Nuclear Strike
放置原子弹(鬼兵)N - Arm Nuclear Silo
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步兵武器A - Infantry Armor
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研究科学船的EMP振荡波I - Research Irradiate
研究科学船的辐射能力精彩内容,尽在百度攻略:T - Research Titan Reactor
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增加陆战队员机枪射程T - Stim Pack Tech
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致盲(医疗兵)D - Caduceus Reactor
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研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷S - Siege Tech
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Forge精彩内容,尽在百度攻略:W-地面部队武器升级A-地面部队装甲升级S-能量甲的恢复速度精彩内容,尽在百度攻略:Cybernetics CoreW-空军部队武器升级A-空军部队装甲升级精彩内容,尽在百度攻略:S-增加重骑兵的攻击距离Robotics Support BayS-圣甲虫的破坏力精彩内容,尽在百度攻略:C-金甲虫的装弹数量G-运输船的飞行速度Arbiter Tribunal精彩内容,尽在百度攻略:R-开发召唤魔法S-开发冰冻魔法K-让仲裁者的能量最大值+50精彩内容,尽在百度攻略:Citadel of AdunL-升级狂热者的速度Observatory精彩内容,尽在百度攻略:G-升级观察者的飞行速度S-升级观察者的视野Templar Archives精彩内容,尽在百度攻略:P-开发心灵风暴H-开发幻影复制K-让圣堂武士的能量最大值+50精彩内容,尽在百度攻略:M-开发精神控制E-开发能量场T-让黑暗执政官的能量最大值+50精彩内容,尽在百度攻略:Fleet BeaconA-升级侦察机的视野G-升级侦察机的飞行速度精彩内容,尽在百度攻略:C-航空母舰的小飞机的数量+4D-开发海盗船的爆炸波及网J-海盗船的能量最大值+50精彩内容,尽在百度攻略: 虫族基地控制精彩内容,尽在百度攻略:S - Select Larva 选择脑虫部队变形G - Guardian Aspect 从飞龙蜕变到守护者精彩内容,尽在百度攻略:部队制造D - Drone
农民Z - Zergling
猎犬精彩内容,尽在百度攻略:O - Overlord
宿主H - Hydralisk
刺蛇M - Mutalisk
飞龙精彩内容,尽在百度攻略:特殊能力/魔法Defiler
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黑暗浓雾精彩内容,尽在百度攻略:G - Plague
鼠疫C - Consume
魔法转化Drone Mutation
农民变形精彩内容,尽在百度攻略:B - Basic Mutation
基本变形H - Hatchery
主基地C - Creep Colony
扩展树桩子精彩内容,尽在百度攻略:E - Extractor
气体提炼厂S - Spawning Pool
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升级猎犬移动速度A - Evolve Adrenal Glands
升级猎犬攻击速度Queen's Nest 女皇巢精彩内容,尽在百度攻略:B - Evolve Spawned Broodling
开发孢子裂变能力E - Evolve Ensnare
开发诱惑陷阱能力G - Evolve Gamete Meiosis
女皇的MP+50精彩内容,尽在百度攻略:Defiler Mound 蝎子窝G - Evolve Plague
开发鼠疫能力C - Evolve Consume
开发魔法转换能力精彩内容,尽在百度攻略:M - Evolve Metasynaptic Node
蝎子的MP+50Ultralisk Cavern 雷兽窝A -Evolve Anabolic Synthesis
加快雷兽移动速度精彩内容,尽在百度攻略:C -Evolve Chitinous Plating
提高雷兽装甲级别U - Burrow 升级地洞D - Devourer Aspect
从飞龙蜕变到吞噬者精彩内容,尽在百度攻略:L - Morph to Lurker
从刺蛇蜕变到潜伏者S - Scourge
自杀蝙蝠Q – Queen
女皇精彩内容,尽在百度攻略:U - Ultralisk
雷兽F - Defiler
蝎子Queen 女皇精彩内容,尽在百度攻略:R - Parasite
寄生术B - Broodlings
爆裂E - Ensnare
诱惑陷阱精彩内容,尽在百度攻略:I - Infest C.C.
感染Terran族指挥中心V - Advanced Mutation
高级变形S - Spire
飞龙塔精彩内容,尽在百度攻略:Q - Queen's Nest
女皇塔N - Nydus Canal
传送塔U - Ultralisk Cavern
雷兽窝精彩内容,尽在百度攻略:D - Defiler Mound
蝎子窝Hatchery 主基地L - Upgrade to Lair
升级到中级主基地精彩内容,尽在百度攻略:Lair/Hive
中/高级主基地H - Upgrade to Hive
升级到高级主基地B - Evolve Burrow
升级洞穴精彩内容,尽在百度攻略:V - Evolve Ventral Sacs
升级宿主的运输能力A - Evolve Antennae
升级宿主的视野P - Evolve Pneumatized Carapace
升级宿主的飞行速度精彩内容,尽在百度攻略:Hydralisk Den 刺蛇塔M - Evolve Muscular Augments
升级刺蛇移动速度G - Evolve Grooved Spines
升级刺蛇的攻击距离精彩内容,尽在百度攻略:L - Evolve Lurker Aspect
开发刺蛇变行为潜伏者的能力Spire 龙塔A - Upgrade Flyer Attacks
升级空中部队的攻击力精彩内容,尽在百度攻略:C - Upgrade Flyer Carapace
升级空中部队防御力G - Mutate into Greater Spire
升级到大龙塔 精彩内容,尽在百度攻略:1.关于运输机的地毯式空投这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。2.关于shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队(不要问我为什么没有f1-_-!)精彩内容,尽在百度攻略:关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2 有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方法大家自己体会好了。3.关于ctrl+c和space健ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太麻烦。精彩内容,尽在百度攻略:Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方。
Space的作用非常重要,常切换没坏处。4.关于shift+tab这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成红色。
这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。精彩内容,尽在百度攻略:5. 关于m以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会出来的。
在tvz时候当marine遇到正在孵化的lurker,按m能否让marine团团围住lurker?我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看人写过姑精彩内容,尽在百度攻略:且写下让别人研究好了。6. 关于克隆说实话本人不属于操作类型的,而且又是t user用克隆的机会几乎很少。而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠标点来点去。精彩内容,尽在百度攻略: 我就说说大和yamato和ghost的锁定好了。Yamato gun 使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行既然有人能做到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意识可以弥补操作上不足。精彩内容,尽在百度攻略:Ghost的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,ghost还是大部分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~7. 关于人族运输机和自杀飞机自杀飞机攻击力110一造就是两速度又高于运输机,所以基本上被盯上了就玩完。不过事事无绝对。对于如何避开自杀飞机就一点可以利用就是自杀飞机的视野没有运输机远。以前看过rep发现如果快被自杀飞机撞上的时候,让运输机突然90%直转可以稍微甩开自杀飞机一段距离,但个人感觉具体很难掌握,不过只要能有点时间上的富裕降下来的marine应该能打死一个自杀飞机。如果能多练练危机时刻也是唯一的选择,不过个人还是觉得初期空运兜着点弯后期照个保护膜,不被发现才是上策。(如果你空投的是2tank,那我啥也不说了)精彩内容,尽在百度攻略:8. 关于tvz时候的阵型和marine的操作。Tvz的操作要求精细,初期marine如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是比较吃亏的),最好控制早外面的marine往一边跑,可以吸引一定数量的狗,让那个marine能活多久就是让其他marine减少损失。不过这种操作还是下策,现在人家狗一般都是一下冲到marine中间,想操作也没机会啊。不发生这种机会才是真的。精彩内容,尽在百度攻略:再来就是t的M+M+tank的经典打法了,一般这样的组合面对多是hydralisk+lurker。我觉得这种对抗操作都是下策,良好的阵型才是至上的。T切忌被z包围,一定要让marine去顶着他的lurker打不能让他的lurker进坦克的身,最好的效果我感觉是让marine顶上去,z的部队从一个方向来,让z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然后marine再后撤,这时候z的lurker要再次起来。能做到这样可以说t的部队阵型已经发挥的很不错了。不过这种时候不多,多半因为数量或其它原因t还是要操作,这时候科技球就登场了。我觉得在t和z短兵相接的时候,保护膜的效果远好于辐射。具体我marine操作是如果是对方冲过来那迅速给外围的marine一个保护膜,然后集体打兴奋剂,单独控制那个marine向lurker一边跑,操作好了效果很可观,只要能吸引一次lurker的攻击就算成功了。不过z也不是被动挨打,完全可以控制lurker进行攻击。还有就是t主动去冲z,这时候操作方式一样,不过可以准备更充分些,比较容易。提前让一个marine在队伍前面就是了。9. 关于齐射问题精彩内容,尽在百度攻略:个人感觉这个问题比较深奥,比较难懂。应该是属于更高层次的操作问题。我对次实在没什么发言权,对于韩国那些vod里面飞龙可以每次都点射死一个scv我用起来非常困难。好在我是t user 对于齐射没什么研究也能凑合^_^,不过这里倒有一个追杀问题,就是像飞龙或者隐形飞机,每打一次后马上点右健这样如果配合熟练可以做到边飞边打得效果。记得以前看过一个vod里7个飞龙被7,8个自杀飞机追,结果那人控制飞龙回身打一下就飞,又转圈又打结果自杀飞机全死,看后我真是佩服的五体投地。-_-!大家都知道星际争霸结束后有一个游戏经过时间,这个经过时间和正常时间稍有精彩内容,尽在百度攻略:差异,本文所记载的时间是以游戏经过时间为基准的,下面就是星际争霸的基础:各 种族的常用建筑,重要升级,主力兵种所需要的时间。 首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:精彩内容,尽在百度攻略:1,初级基地建造时间为:120秒2,基地升级到第二级建造时间为:100秒3,基地升级到第三级建造时间为:120秒精彩内容,尽在百度攻略:4,血池建造时间为:80秒5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒6,飞龙塔建造时间为:120秒精彩内容,尽在百度攻略:7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒9,气矿的制造时间:40秒精彩内容,尽在百度攻略: 虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频 率的。精彩内容,尽在百度攻略:2,农民的生产时间为:20秒3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒精彩内容,尽在百度攻略:5,口水怪的生产时间为:28秒6,飞龙的生产时间为:40秒7,自杀机的生产时间为:30秒精彩内容,尽在百度攻略: 虫族(zerg)的重要升级时间1,升级小狗提速:80秒精彩内容,尽在百度攻略:2,升级口水怪到潜地者:120秒3,升级攻防一到三级都是一样的时间:266秒4,升级霸主的空投:160秒精彩内容,尽在百度攻略: 人类(TERRAN)的常用建筑的制造时间:1,基地的制造时间:120秒精彩内容,尽在百度攻略:2,生存空间的制造时间:40秒3,枪塔的制造时间:30秒4,防空塔的制造时间:30秒精彩内容,尽在百度攻略:5,兵营的制造时间:80秒6,坦克重工厂的制造时间:80秒7,飞机场的制造时间:70秒精彩内容,尽在百度攻略:8,枪兵训练所(造喷火兵和护士的前提建筑)的制造时间:80秒9,给枪兵提升攻防的建筑(造防空塔的前提建筑)的制造时间:60秒10,可以建造科学船的建筑的制造时间:80秒精彩内容,尽在百度攻略:11,气矿的制造时间:40秒 人类(TERRAN)的主要兵种的生产时间精彩内容,尽在百度攻略:1,枪兵的生产时间:24秒2,摩托的生产时间:30秒3,喷火兵的生产时间:24秒精彩内容,尽在百度攻略:4:护士的生产时间:30秒5,坦克的生产时间:50秒6,隐形飞机的生产时间:60秒精彩内容,尽在百度攻略:7,农民的生产时间:20秒8,运输飞机的生产时间:50秒9,科学船的生产时间:80秒精彩内容,尽在百度攻略: 人类(TERRAN)的重要升级时间1,步兵兴奋剂:80秒精彩内容,尽在百度攻略:2,坦克支起:80秒3,摩托布雷:80秒4,步兵攻防:266秒精彩内容,尽在百度攻略: 神族(PROTOSS)常用建筑的制造时间:1,基地的制造时间:120秒精彩内容,尽在百度攻略:2,水晶塔(生存空间)的制造时间:30秒3,升级步兵攻防的建筑的制造时间:40秒4,光子炮塔的制造时间:50秒精彩内容,尽在百度攻略:5,兵营的制造时间:60秒6,补甲器的制造时间:30秒7,空军和龙骑兵升级所的制造时间::60秒 8,空运工厂的制造时间:80秒精彩内容,尽在百度攻略:9,机场的制造时间:70秒10,步兵加速器的制造时间:60秒11,圣堂武士殿的制造时间:60秒精彩内容,尽在百度攻略:12,金甲虫升级所的制造时间:30秒13,反隐形升级所的制造时间:30秒14,气矿的制造时间:40秒精彩内容,尽在百度攻略: 神族(PROTOSS)的主要兵种的生产时间1,狂徒的生产时间:25秒精彩内容,尽在百度攻略:2,龙骑兵的生产时间:50秒3,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士的生产时间:50秒 4,运兵飞机的生产时间:60秒5,金甲虫的生产时间:70秒精彩内容,尽在百度攻略:6,海盗机的生产时间:40秒 神族(PROTOSS)的重要升级时间精彩内容,尽在百度攻略:1,狂徒提速:133秒2,龙骑兵射程:166秒3,心灵风暴:120秒精彩内容,尽在百度攻略:4,步兵攻防:266秒 具体数据如下:(前面为制造单位,后面为制造时间) 虫族精彩内容,尽在百度攻略:Larva-20(虫卵产生时间)Drone-20Zergling-28精彩内容,尽在百度攻略:Overlord-40Hydralisk-28Lurker-40精彩内容,尽在百度攻略:Mutalisk-40Guardian-40Devourer-40精彩内容,尽在百度攻略:Scourge-30Queen-50Ultralisk-60精彩内容,尽在百度攻略:Defiler-50Infested Terran-40 精彩内容,尽在百度攻略:神族Probe-20Zealot-25精彩内容,尽在百度攻略:Dragoon-50High Templar-50Archon-20精彩内容,尽在百度攻略:Dark Templar-50Dark Archon-20Shuttle-60精彩内容,尽在百度攻略:Reaver-70Scarab-7Observer-40精彩内容,尽在百度攻略:Scout-80Carrier-140Interceptor-20精彩内容,尽在百度攻略:Arbiter-160Corsair-40 精彩内容,尽在百度攻略:人族scv-20Marine-24精彩内容,尽在百度攻略:Firebat-24Ghost-50Medic-30精彩内容,尽在百度攻略:Vulture-30Siege Tank-50Goliath-40 Wraith-60 Dropship-50精彩内容,尽在百度攻略:Science Vessel-80 Battlecruiser-133 Valkyrie-50
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从星际争霸,看目标管理与绩效考核。一点就通哦。经常打的一个战略游戏,星际争霸。其实结合理论上的学习。发现确实有不少好处。 首先。目标管理。 制定目标:打星际的目标就是打赢,最后胜利是你的。哪就是目标达成了。目标制定得越详细,越有利于发现问题,当然也不要事事巨细。重大问题上要详细就好。 选定目标后,执行目标:执行就是打的过程,在打的过程中,有很多步骤与细节。做好了。你就比别人好。做不好。你就必输。像农民采矿这一点就可以归为开源,就是你客户开发怎么样呀,销售产品销售得如何呀,人员配置怎么样呀。没有适当的农民采矿,数量少了,经济跟不上,多了,又浪费资源。 执行过程中不忘检查:检查什么呢?检查你的农民是不是有闲置的,就像人在岗位上不做事,没事做,这就是闲置资源。这是一种浪费。检查是不是有人员缺乏的。像一个气。满负荷运转是3-4个农民。3个农民是刚刚好的,万一有个农民请假呢?哪就4个农民去采比较好。还有检查战斗兵种的攻击力是否升级,还有魔法兵种是否升魔法,不要出去了才发现问题所在,这样怎么与敌人交锋。 自我调节:战斗过程中,经过调查了解,发现自己和对方的问题。比方说,对方是空军兵力,哪自己绝不对只有地面的部队,没有远程射击部队。就好像现实中的,发现竞争对手调整销售策略了,自己的策略还是一成不变。或是因为公司业务的变动了。但是人员没有相应的增减。 评价:战斗结束了,或是一个销售目标实现后,要回过头来对销售活动进行评价,看看有什么地方做得不够好,什么地方还可以做得更好。什么地方别人做得更好。什么地方要改进。等等。为下一次的销售进行准备。 绩效考核: 考核要针对几个维度来决定: 1。采矿率,就是达到采矿的满负荷要安排多少人手。例:采气。3-4个,采矿20-30个。 2。手速成,打红图的话,手速在150-200之间是比较足够了。手速成即每分钟按键次数 3。兵种配合,是射程长短的配合,还是空中地面的配合,或是一般兵种与魔法兵种的配合 4。侦查,是否能经常或及时的侦查到对方的动向,知已知彼,才能做出战术的改变 5。灵活应变能力,是不是攻不进的情况下,能想到偷袭,或是退而守之,或采用多种战术,类似声东击西,暗度陈仓,草船借箭等。 6。与盟友配合的,是不是能经常看小地图。当盟友被攻击的时候,能不能根据情况做出合理的判断,是救还是不救,与盟友的兵种配合是否互补,是不是能帮盟友做一些防护,是否能协助盟友防偷袭。 7。爆兵能力,也就是类似工厂的生产能力吧。生产能力超强,单位时间内产出越多,这样产品越多,如果市场需求越大,则销售额越多。但是不代表兵多就会打赢,你有一百万的狮子,但是领导是绵羊,还是会失败。 8。兵种控制与操作能力,双线操作。是不是能很好的控制与搭配兵种,一头狮子带领的绵羊,会比一头绵羊带领的狮子强。类似一电兵带叉子。打一坦克带一堆机枪兵。克敌制胜的关键在于管理者与领导人 9。行动一致,成员的目标认同度。大家战术配合一致,目标一致,就容易达成。比如说打3点。进攻的话。3个人。一个正面攻,一个后面偷袭,一个侧面。都是为了达到一目标。就会成功。而如果说打3点。一个打3点。一个去打6点。兵力不集中,又不会多方面偷袭,哪就必败也。 以上是我借星际争霸举例的目标管理与绩效考核的一些情况。希望对大家有所帮助。不论是游戏还是工作中,生活中。物流管理 vs 星际争霸
两者之间有着本质上的一致``1.星际争霸大局观 vs 物流整体意识两者听上去好像是两种不同的东西``但是本质完全一致``物流整体的考虑``通盘的去考虑``才能让物流管理中...
两者之间有着本质上的一致`` 1.星际争霸大局观 VS 物流整体意识 两者听上去好像是两种不同的东西 `` 但是本质完全一致``物流整体的考虑``通盘的去考虑`` 才能让物流管理中的效益背反现象得到有效地减除`` 物流管理不是局部的管理``更不是局部的最优`` 只有整体意识得到重视``物流管理才算完全被认识`` 同样的``大局观对于一位优秀的桑苏(韩语,中文译为强人或指高手)来说`` 是取得比赛胜利的关键因素!对全局的比赛走势必须有一个清晰的认识! 2.星际争霸之侦察 VS 物流管理中的SWOT分析法,标杆管理`` 侦察是对对手的发展进行监视!同时找到对手的弱点或缺陷`` 寻找有利于自己的发展方式或科技路线! 通过不断的侦察,完善自己的攻守体系``将对手击溃`` 物流管理中的SWOT分析法的应用是对自身的优势认可的同时`` 也对自身的不足有很明确的体现!要求企业自身进行不断的完善`` 对潜在的机会要有一定的准备`` 不然机会来了``却把握不住`` 对于威胁一定要有居安思危的准备``!这样才是一个优秀的企业应该具备的! 同时标杆管理!对于同行业的优秀企业进行模仿和学习`` 借鉴同行的管理模式或经验来管理自己的企业`
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