2000年到2005年之间的单机rpg游戏排行榜

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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.01年到05年我们玩什么?6款经典大作带你忆过往
&&&作者:未知&&&文章来源:网络
  2001年到2005年这段时间,正是计算机硬件和PC游戏迅猛发展的几年,很多经典的系列游戏正是在这短短的几年里奠定了自己的地位。同时,随着当时的逐渐普及,一大批类型、质量各异的网络游戏也涌现了出来,其中也不乏一些经典之作。
  正是从那时起,传统意义上的游戏,开始慢慢分为单机游戏和网络游戏,众多玩家也渐渐被网络游戏中玩家间交互的特点所吸引。不过当时应该不会有人想到,在多年后的今天,单机游戏已经大批量的向网络游戏方向靠拢,战网、Steam、Origin等平台使星际、暗黑、FIFA等单机局域网游戏,变为&需要连接互联网&才能够运行的游戏,并且越来越多的游戏需要全程联网,希望不要让&单机游戏&这个词成为多年以后的回忆。
  很多玩家在提到2001年到2005年的游戏时,都能眉飞色舞的讲个不停,这也恰恰证明了这款时间游戏的质量是很高的。优秀的单机游戏中除了一些新游戏外,也包括了大部分系列游戏的续作,如及外传问情篇、轩辕剑3及外传天之痕、剑侠情缘系列、及资料片毁灭之王、魔兽争霸3及资料片冰封王座、:反恐精英、命令与系列、FIFA 2003、实况足球8、NBA系列、GTA 3、鬼泣3、极品飞车9、帝国时代3、波斯王子三部曲等。
  而一批新兴的网络游戏,也伴随着我度过了学生时代的一大部分时光,并且很多网游在十年后的今天,依然能够保持着盈利的状态,这是非常难得的。当年的网络游戏包括:传奇系列、MU、、魔力宝贝(微博)、千年、红月、(微博)、、 (微博)、疯狂坦克等,当然还包括一款不得不提的重量级网游《》。2000年前后,网吧中的大众游戏慢慢从红警变为了星际,而一段时间之后,一款游戏的出现,完全的改变了这种格局,它就是半条命:反恐精英。也正是这款游戏,拉开了游戏白银时代的序幕。下面就让我和大家一起,回顾一下2001年到2005年的那些经典PC游戏。
  忽如一夜春风来:反恐精英
  相信每一位CS玩家,都有一段属于自己的难忘回忆。正是这款游戏,陪伴着我们走过了那段青葱岁月,也正是这款游戏,掀起了一股全民的电子竞技热潮。无论是之前的红警、星际,还是之后的魔兽争霸3,没有一款游戏能够像CS这样有着如此庞大的用户群。虽然这款游戏已经走出了人们的视野,虽然这款游戏已经从很多玩家的硬盘中消失,但它绝对是游戏发展史上重要的一笔。
  一夫当关万夫莫开:魔兽争霸3
  现在回想一下,可能是当初被&暗夜精灵&这高贵冷艳的名字所吸引,于是我奋不顾身的投入到了KOG(丛林守护者)的怀抱。当时我所有用暗夜精灵的同学,首发英雄都会选恶魔猎手,唯独我选择了KOG,只是因为两点原因:第一是我喜欢远程英雄,第二是KOG有一个我认为是神技的技能&缠绕&。盘点16款史上最佳RPG游戏 每款都是历久弥新的经典
时间:16-12-12 10:44 来源:互联网 
&  在去年这个时候,老牌电脑游戏杂志《PC Gamer》曾公布了一份榜单,列举了15款他们心目中的经典角色扮演游戏(RPG)。
  他们认为,优秀的RPG不仅能够呈现复杂的故事情节,还可以让玩家与NPC之间产生深刻的情感联系。在这个标准下,名单中的游戏都可以算是历久弥新的经典。
  一份仅含15款游戏的名单自然难以满足所有人的口味,况且,考虑到它还要涵盖那些经典游戏以及近期的新锐作品,总有人不会太满意,并会叫嚷:&XXX呢,为什么没有?&
  于是,《PC Gamer》的编辑们在今年又补充了16款游戏,希望会有你喜欢的。
  1.《吸血鬼:避世之血族(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)》
  发行时间:2004年
  发行商:Troika
  这款游戏的精髓就是氛围&&从你和联络人碰面的哥特俱乐部,到你搜寻老鼠血的后巷,再到阴森的海洋屋旅馆(游戏中最棒的任务之一),那种神秘阴森的氛围无处不在。它的背景故事用的是白狼游戏(White
Wolf)的吸血鬼世界,这也意味着它与这个RPG名单上的其他砍杀、魔法类游戏感觉上明显不同。
  不幸的是,作为Troika的游戏它免不了有很多bug,以及一些机制运行不畅。游戏尾声包含了一些极其沉闷的地牢,但是也没有另外一款游戏能把吸血鬼的世界描绘得这么引人入胜。在哪你还能扮演一个完全疯狂的角色?这确实是一款暗黑系的RPG游戏,而发行商也在不断发布更新,提升游戏体验。
  2.《星球大战:旧共和国武士2(Star Wars: Knights of the Old Republic 2)》
  发行时间:2005年
  发行商:黑曜石(Obsidian)
  尽管BioWare出品的《星球大战:旧共和国武士》已经很经典了,但是《星球大战:旧共和国武士2》做了一些更大胆的改进。相比前作只能选择原力的光明或者黑暗面,这一部作品中玩家可以在正邪两派中游离。同盟可以破裂,再重归于好。你所认为正确的选择不过是背叛了其他角色的利益。游戏的结局可能来源于你做出的一个个微妙的选择,也许你会面对整个星球大战宇宙中最复杂的反派。
  就像黑曜石的许多早期游戏一样,《星球大战:旧共和国武士2》烂尾了。然而一些游戏爱好者主动发起了该游戏的重置项目,修复了许多Bug,再一次证明玩家们确实会用心维护他们最热爱的游戏。
  3.《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》
  发行时间:2014年
  发行商:Larian Studios
  《神界3:原罪》的成功在某种程度上会让我们大吃一惊。不像大多数RPG游戏,它在设计之初就蕴含了&合作&的思想&&在一场单人游戏中你甚至能操控两个主角,在对话中体验人物不同的内心波动。Larian把游戏设计成了这样:某个人总会不同意你的意见,会给你捣乱,甚至杀了你需要去对话的NPC,这也就意味着你必须要以意想不到的方式完成任务。
  《神界》系列的剧情设计一直是一流的。当然有时候你需要摧毁怪物骑着的巨大机器人,或者和一条狗谈话来完成任务。但是那条狗的故事也许令你心碎,甚至让你眼眶湿润。Larian为《神界》付出了很多,而这种付出是值得的。这款游戏拥有超高的自由度和史诗般的剧情,上一次碰到同类型的游戏还是《创世纪(Ultima)》。这正是我们爱RPG游戏的地方。
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