一个在psp里的游戏,就是消除然后我的世界怎么获得石头头去建造东西

[APP][ios]专业消除30年!25款精选ios消除游戏简评
[s:1] 消除游戏的完全靠拖动就可以操作、可以用零碎时间来玩、对外界环境要求不高以及耐玩能打发时间的种种特性决定了这是最适合在手机上玩的游戏类型之一。相比RPG手机不易操作的折磨人,SLG的单局耗时大不易中断继续,各种益智解谜的心情烦躁时候不想玩并且通关一遍后就兴趣不大和切水果的切来切去总会切烦,消除游戏和手机的组合简直是完美无瑕无懈可击。无论是寒风里晃动的车厢中、午后装逼味儿浓重的咖啡店内还是空调开到20度后显得很温暖的被窝里,随时随地都能点几下。 [s:40]我一度上下班加起来要在地铁上一个半小时,感谢这些消除游戏让我打发这些时间....所以作为一个消除游戏脑残粉,我基本上是看到还可以的消除游戏都会下来试试,不喜欢的删掉喜欢的常驻内存。我喜欢的消除游戏是要在下面4个(对是4个,我没数错)因素中具备尽可能多的项的:1 难易度适中或可选。过难的会让人失去兴趣,太简单的同。2 音效舒服。3 触屏反应敏感,消除的视觉效果爽快。4 画面精致漂亮。5 一票成功:萌!即使没什么特别出彩的地方但是只要喵喵喵的乱萌也是可以的哟。好了,下面挑那些经常会被我翻出来玩的游戏来说说。鉴于消除游戏截图的表现能力并不是那么高而且app store可以搜索名字看到截图,而且nga的附件大小有限制截图再缩小上传好麻烦,啊而且因为介绍的游戏很多每个都配至少两张图的话还会造成不符合论坛阅读习惯的困扰,所以,所以这里就不配图了。(其实,就是懒吧 [s:38] ) [s:41] ———————————— [s:37] [b][size=120%]A. 剧情类传统消除游戏[/size][/b]放在第一个写并不因为这类是最好玩的,而因为这是消除游戏能经久不衰地发展下来的一大关键:在还没有智能手机的时代它们都赚到了钱!大多是欧美游戏,从PC移植而来,其pc版可是能作为“大作”登入gamestop之类实体店的游戏,部分也有xbox等主机版。ios版的这类游戏售价相比其他的也偏贵一点,动辄几十块,不过经常会有限时打折甚至免费,而且大多都有试玩版可以先试试口味。[b][color=deeppink]1. (Around the World in)80 Days 环游世界80天 /playrix[/color][/b]三消游戏。剧情如其名,环游世界80天,在各地收集物品以通往下一关。通过消除让目标物品的碎片全落到底层后通关。有时间限制,四个以上的消除会在道具槽里增加能量,能量到一定值可以使用各种锤子炸弹之类道具来帮很大的忙。每一关开始的场景图是漂亮的实景,画面很精致,消除的东西是类似硬币的形状各异的彩釉金属,光泽和掉落的特效都做得很好。BGM很好听,主旋律清楚,其穿插其中的各种变调让音乐不单调又不会缺乏特色。对触屏非常敏感,轻轻点击和拖动即可操作。剧情方面没什么特别值得一提的地方。越到后期各种阻碍越多也越难,会卡在某一关过不去而反复挑战。[b][color=deeppink]2. Call of Atlantis 亚特兰蒂斯的呼唤 /playrix[/color][/b]和80天产地相同,各方面也都是类似甚至连四连消除的音效都是一样的,画面音乐等的风格略有不同。点击和拖动感觉没有80天那么流畅,如果这两个里面选一个玩的话我选80天。不过这个的难度略低一点因为通过连消得来的Atlantis能量比80days里面的道具给力,砸个几下就世界清净了。这个游戏经常限免,可以不用急着入手关注一下价格变动。[b][color=deeppink]3. The Crystal of Atlantis 亚特兰蒂斯的水晶 /Mass Creation Sp[/color][/b]又一个亚特兰蒂斯。虽然产地不同但是玩法还是跟上面两个没任何区别……设计上难度更大一点。画面不如上两个精致,手感也一般,尤其有一点很蛋疼的地方是它必须等前一个消除的动画全部完毕后才能动下一步,这尤其在触发了大规模连锁爆炸的时候会感觉很不爽。但它出现在这里的原因也很明确:音乐做得好,消除的音效和动画效果都很棒。水晶被打碎的声音和碎片飞溅的画面很带感。这个游戏在剧情模式之外加上了free play模式,并且难度可选。这样过完剧情也可以有理由不删游戏以挑战更高的free play得分了。[b][color=deeppink]4. Azkend 阿兹肯德 /10tons Ltd[/color][/b]不得不提的一代经典。作为一款剧情消除游戏,这和上面几个游戏最大的不同在它的剧情能吸引人看下去!而不是为了打消除而打。2代我还没足够时间去打通,1代打出通关画面的时候相当震撼的。玩法是把三个以上相邻的同图案用手指连接在一起后消除它们,当所有有图案的格子都至少被消过一次后触发下一步,再给你个道具让它落到底或者再让你全部格子消一次,然后通关。有时间限制。随着游戏的进程会触发各种闪电落石之类华丽又实用的特效来支持。因为是有多少相邻连在一起就能划掉多少,一次消掉一大圈的时候会非常愉悦。游戏目前有1和2,2在各方面来说都是1的进化版,尤其剧情和画面上。1是很多年前的旧作,就当年来说已经是极致了,从现在的眼光看画面略差了,但是音效方面一点也不落后。2美中不足的一点是部分格子很小的关卡划着不那么随意方便,因为可以划动的地方太小了。难度比较低,1代我打完没灭过……通关之后有修仙模式可以随便玩玩。另外2代还有变种游戏,免费的Puzkend,因为玩起来侧重点不同所以放在后面的策略游戏里面再讲。[b][size=120%]B. 收集类消除游戏[/size][/b]应该算是剧情类的变种,这类游戏有些有完整甚至很不错的剧情,有些没有。而跟剧情类消除游戏相比,这一类的侧重点在收集不同元素或者获取高分,因此具备了一定的难度。虽然说剧情类的那几款消除游戏也有一定难度因为都有时间限制,不过跟这些比它们应该都可以算是能无脑乱打的游戏,靠撞运气总能过。而这一类游戏不能总靠运气了,得想着消哪些东西。[b][color=deeppink]1. 7 Wonders: Magical Mystery Tour 七大奇迹:奇幻旅程 /MumboJumbo[/color][/b]以前常驻psp的经典游戏,手机版无疑操作起来更方便了。所谓经典就是画面音乐音效都无可挑剔,真的无可挑剔了,我都懒得描述了。虽然玩法上突破不多但依然值回票价。它是传统三消加上有剧情而且剧情还不弱,玩法和前一大类的剧情消除相比也没什么特别之处,只不过这下不是简单的无脑乱消让东西掉到底了,而要消除各种石头收集建造建筑物的材料。有一个特别的地方是每一关里特殊的石头全打掉之后会触发额外的小游戏获得附加奖励,如果要每一关都追求高评价的话是要下点心思的。因此在第一遍通关之后还可以有的玩法就是把高评价给全打出来……最后就是传闻全最高评价后有隐藏关卡,但是我既没打出也找不到别人打出的资料所以这只是传闻……[b][color=deeppink]2. The Treasures of Montezuma 3
蒙特祖玛的宝藏3 /Alawar Entertainment[/color][/b]一开始我错过了这个游戏因为以为它是祖玛类,后来看到一篇评测才知道这原来是三消!非常,非常巨魔风格的三消!巨魔!游戏主界面看着就一副祖阿曼风,音乐音效也是巨魔风格,就连要消除的东西都是图腾。游戏目标是打足够多的分以获得奖励来解锁关卡和道具,连锁、多个消除和消掉镶嵌着宝石的图腾都会获得额外的分,所以就是要往这个方向努力。和七大奇迹一样可选难度。画面精致到令人发指,消起来的爽快感也足够。不过就解谜和收集道具来说,玩点还是略弱了一点。同系列显然还有1和2,不过我都没玩过了。巨魔控们(……)不可错过的游戏!玩多了有自己都要变成巨魔的感觉。[b][color=deeppink]3. Battle Harvest 收获大作战 /Metaversal Studios[/color][/b]和上面所有的都不同,这是一个萌系消除。有三种模式,两种是收集虫子一种是解谜,因为到现在都没写到萌系游戏太不爽了所以放在这里了。画面很清新简单(而且萌),一堆树叶水果,虫子会不断从下向上咬水果,要在它们咬到顶部之前把解决掉。消除掉虫子正在咬的水果即灭掉一只虫,第一种关卡模式每一关要求灭掉的虫子数不同,第二种无限模式则是在被咬死之前尽可能灭掉更多的虫。而第三种模式则是完全不同的解谜消除,需要在有限的步数内让所有水果消除,每一关可能都是唯一的一个解,需要死脑细胞。总体来说具备一定难度,第三种模式尤其难。推荐跟自己过不去想纠结的玩。最后,作为一个萌系消除它最大的一个缺点就是:被虫子咬过的水果它们会枯萎扭曲,这太重口味了![b][size=120%]C. 策略类消除游戏[/size][/b]玩起来比较有意思的一个品种,这些游戏的重点已经不是消除本身而是如何消。所以音乐音效在这类游戏里的权重已经退到第二位,可玩度和创意是最重要的。不过这一类里的优秀游戏其画面音效也都完全不差就是了……难度上是可以让人各种死脑细胞的,因此通关的成就感也是巨大的。[b][color=deeppink]1. Rune Master 符文大师 /ATTOMEDIA Corp[/color][/b]反人类的游戏!在有着一级棒的敲打石头音效和简单明快的漂亮画面掩饰下的,是一款灭杀脑细胞的纠结游戏。规则是横竖斜任意方向四个石头连成一列即可消除,在有限的消除步数内消除分达到通关要求后过关,会随机刷新一些带符文的石头,消掉后步数+1。在风平浪静地过掉开始的简单关卡后很快它就开始走上纠结的道路了:步数和通关得分之间的差距越来越大。也就是必须要不断的造成连锁消除才能过关,每一步都要算到之后的连锁反应直到无法预估的地方。有道具可以帮忙,但道具的作用极其有限。而更反人类的是每一关都要打好几局,而在任意一局灭了的话,大侠请从此关开头重新来过。于是我在第5关反反复复灭团灭得心力交瘁后会很久不碰它,偶尔蛋疼翻出来继续灭。[b][color=deeppink]2. Pingo Star 小星星 /Playtum[/color][/b]很漂亮的小星星消除游戏,温暖人心的小星星...消除规则还是三消,但是这次是要不断的把屏幕下方的一颗额外的星星和已有的作交换来连成三个一排导致消除。如果没能连到一起那么被交换的星星会被暂时锁住直到它被连到一个三星组里被消掉。星星们消一组少一组,游戏目的是把全部干掉。到后期的关卡会有各种阻碍物和初始就锁死的星星,导致刚开始的关键几步是唯一的,一步都不能错才可能过关。相当灭脑细胞的游戏,不过比符文大师好多了。至少我能通关了……虽然在好几关的地方都卡过几天。另有无限模式供修仙放松用,被游戏虐了之后玩无限模式虐菜的感觉还是不错的……[b][color=deeppink]3. 巨龙传说
/Happy Elements[/color][/b]在大漩涡看到作者推广进而了解到的游戏,很有新意的把消除和回合制战斗结合到一起了。消除的玩法类似Azkend,有多少就能圈多少,消除的元素分四种:加血、加盾、攻击和加蓝。目标是通过攻击砍死怪物。一共有骑士、刺客、战士和法师四个职业可选,通过天赋树和强化装备来让人物变得更牛逼。洗天赋和强化装备都需要消耗“魂”,魂可以在每局战斗后获得、剧情中获得或者花RMB买。在没装备支持的时候游戏难度是相当高的,要满血满盾还要有足够运气才敢打。而在大漩涡回了个帖子拿了免费的30000魂之后我就开始砍瓜切菜了...当然天赋分配什么的还是要考虑下的。不想花钱买魂又觉得游戏太难的话,唯一方法是不断刷低难度的地图来通过战斗刷魂直到可以顺利打下去,这样剧情过程送的魂就足够让游戏顺利继续了。根据预告这游戏似乎会在未来出Arena模式,所以一定有人在每天登陆领日常的魂在为这做准备……[b][color=deeppink]4. Triple Town 三重镇 /Spry Fox, LLC[/color][/b]和求合体以及另一个我忘了名字的游戏三个毫无区别互相copy的。哪个是始祖或者另有别的始祖我没考证过。三个草变灌木,三个灌木变成树,三棵树变成小房子,小房子再变大……而小熊在其中捣乱,不让你顺利放下这些东西。游戏目的是坚持尽可能久的时间不让画面爆满,难度算是比较高的,我从没高分过。每一步都要为后面做准备,不然逐渐的树和房子就东一棵西一块的连不起来了。擅长此类思考的人会觉得玩起来很有乐趣。[b][color=deeppink]5. Puzkend 帕兹肯德/10tons Ltd[/color][/b]Azkend 2的改变玩法版,免费无广告,付费解锁额外关卡。玩法是把所有东西都给消干净。因此要考虑的是先消除哪些让它们滚到合适的位置加以进一步的消除。难度很明确地分成了4个等级,所以也容易循序渐进地下手。画面音效之类和Azkend 2完全一样,难度上因为游戏模式问题,比Azkend更有挑战性了。和Azkend一样不便宜,解锁每一组关卡都要额外的6块钱。[b][size=120%]D. 刷分游戏![/size][/b]终于来到数量众多风格各异继承了消除游戏之精髓然后各自发展的地方了!刷分游戏因为可以不断挑战更高的分数因此耐玩度近似于无限,当然也有少数由于被别人的分数打击到所以愤而删游戏的例子……同时它制作简单容量小成本低所以从数量上来说是非常非常多的,其中精品自然也就多了。令人郁闷的是此类游戏中作为三消的代名词而存在的Popcap名作“Bejuweled 宝石迷阵”居然缺席大陆区app store.....[b][color=deeppink]1. Fruits Juice 果汁 /Sunfire Information[/color][/b]萌!节奏慢够修仙!难度可选不会无聊!萌!萌!萌!有关卡模式和经典模式可选,经典模式就是传统三消,累计等级的。消除的节奏非常慢,拿来放松用刚刚好。关卡模式是类似Azkend的连在一起的水果可以被一起扫进榨汁机,每一关都要扫掉满足个数要求的指定水果。无水果可扫时候会重置,因为重置次数有限所以关卡模式玩到后期还是挺有难度的,而且是难以通过预测来控制结果,看运气的成分比较大,我个人还是比较讨厌这样要碰运气的方式的,不过因为它实在太萌了所以就一直收藏着了。如果不想纠结而只想被水果萌死,那么经典模式是首选。[b][color=deeppink]2. Diamond Dash
钻石爆爆乐 /Wooga
微宝石 /Xenod[/color][/b]游戏很简单粗暴:限时,敲打在一起的宝石把它们干掉,尽量保持连击来获得高分。它赢在可以通过社交平台互动,跟好友较劲。通过分数超越好友和打掉宝石的打击感来获得满足。游戏本身比较单调,如果没有微博这个平台我估计大多数人都不会有兴趣反复玩它很久,但依附着社交平台这两款游戏都很成功。后者是照搬前者的,但是墙内没有facebook而有大腾讯微博,所以Diamond Dash已被我删了。而微宝石也好几天没玩了,因为无论如何都突破不了妖孽的茶包的137W分啊![b][color=deeppink]3. Safari Party 动物狂欢 /PIXOWL INC.[/color][/b]漫画风颜色明快的背景和人物加上可爱的卡通动物,萌系游戏里的精品。玩法是把同样的动物挪到一起造成至少四个以上在一块儿的然后点击消除,四种模式:一定时间内消除每种动物到指定个数过关的Arcade模式,和Arcade模式一样玩法但要求更高更难的Zen模式,限时消得越多得分越高的speed模式和每一次消除都限制在5秒内完成的Expert模式。动物们被点击消除的时候会突然瞪大眼睛,萌点满满。此外一次消除多个的时候还会有漫画人物出来喝彩拍照,画风相当的清新。游戏的玩法比较单一,难度也是渐进的。我的Arcade卡在34消除数那里很久很久了,实在无法前进。到后面就是眼速手速比拼。美中不足的就是每次切换模式后就要从第一关重新打起。[b][color=deeppink]4. 布丁战争 /Pudin Workshop[/color][/b]传统玩法的三消游戏,升级会重置倒计时条所以打得越快时间限制越宽松。道具可以用赚的金币(非常少)买也可以RMB,不过我从来没买来试过。游戏的亮点在每次移动布丁的音效,真的是切果冻的萌音啊!听起来好舒服。当然炸弹之类连锁爆掉的特效也是看起来很爽的。不同颜色的布丁有着不同的表情,不过它们的悲惨命运都是相同的:要被扔进烤箱。看起来于是就相当的楚楚可怜了。游戏还支持Game Center对战模式,可是似乎很难连上和找到对手的样子。同厂商另有玩法类似Diamond Dash而简单很多的游戏“布丁乐”,打起来也很爽但游戏性几乎为零了。[b][color=deeppink]5. Gemz 宝石 /Dasuppa[/color][/b]这款游戏画面不精致也不萌,玩法更是传统三消单一模式无变化,但亮点也正在它的简单和传统。在所有的三消游戏都在玩法扩展和画面音效上大做文章的时候它把传统三消的精髓发挥到了极致:无尽的消除消除再消除。每一关消足够的任何宝石数即可通关,而特殊关卡要求消指定颜色的宝石到一定数量。关卡挑战失败就从这关重新来过,它能随时保存进度,手机重启后再开游戏都还停留在你上次消到的地方,某个关卡的正中。于是可以在零碎的时间里玩它,一直一直一直...一直玩下去。[b][color=deeppink]6. Babo Crash 巴布球/Fuse Powered Inc[/color][/b]游戏目的只有三个字:打起爽。和大多数消除游戏一样象征性地弄了三个模式:计分模式、无限模式和计时模式,而它们的共同特色就是打得爽。击碎玻璃球的消除音和爆个不停的炸弹声都做得相当成功,配合各种火花闪电的画面特效,分数什么的早就被扔一边去了。打这游戏我真没关注过分数,追求高分有大量别的游戏可玩,这个随机性太强的消除游戏玩起来唯一目的就是打得爽。[b][color=deeppink]7. Wooly Factory 毛绒玩具厂 /Egg Ball[/color][/b]很有挑战的限时过关型三消,有很多skin可以选择而根据skin的辨别度不同难度也会不同。我花了相当长时间才把最简单的毛绒玩具厂默认skin的全部关卡打完。画面上等待消除的毛绒玩具跳来跳去的样子很萌,而每次一种玩具开始跳一下其实是在提示你这种玩具可以被消除。随着要求消除的玩具数量递增和种类的增加,难度也逐渐提升。游戏的遗憾之处是BGM听久了会腻,而又不能单独关掉BGM保留音效。不过瑕不掩瑜,这个游戏的画面特效挑战性耐玩度上来说都还是不错的。[b][color=deeppink]8. BugMatch Prison Frog 越狱青蛙 /i-Pollo[/color][/b]虽然名字是青蛙,但这游戏并不是消青蛙而是消虫子……同样有三种模式,classic - 在限定时间内每种虫子消到足够数量的经典模式,battle - 每个虫子消99个目标达成后计算时间长短,time - 简单粗暴的计时算分模式。经典模式到后期还是足够难的因为时间的限制很紧。卡通风格的虫子和简单的消除音都别具特色,也是一个玩法上没什么特别但胜在画面音效的传统三消。[b][color=deeppink]9. Crazy Caps 疯狂瓶盖 /RMEDIA[/color][/b]出口转内销的游戏……这是唯一的一个我拿我妈的ipad玩过的消除游戏,后来又下载了iphone版发现它更适合在pad上玩,因为那样的话等待消除的那些瓶盖和真的瓶盖大小差不多,就像翻真的瓶盖一样有意思。斜向消除的游戏,节奏偏慢。从名字上就可以看出这次要消的是瓶盖,同样的瓶盖三个到一起后会翻转消除。老规矩,三个模式……计分关卡模式、计时模式和一个比较有特色的解谜模式:在限定的步数内把两只趴在瓶盖上的小鸟移到一起去。通过不断的玩游戏攒代币或者直接RMB可以解锁新的关卡组,因为还没攒够所以我也不知道新的关卡是什么。游戏整体节奏偏慢适合修仙玩玩,不会玩得太累。[b][color=deeppink]10. Birzzle 连线小鸟 /Enfeel[/color][/b]让我又爱又恨的游戏!有两款,旧的Birzzle Pandora和新的LINE Birzzle。新款有免费版,而恨就恨在新版的付费版实在太不值了!只是把免费版中需要打完关卡模式才能解锁的无限模式提前解锁、送一些金币和开启一个和旧版的Pandora模式并无区别只是换了个名字的Ghost模式。而画面和特效之类新版相比旧版只是更换了下而并无提升,毫无诚意。因此向只打算买一个的朋友推荐Birzzle Pandora,因为有三种模式玩法更多,并建议已有Pandora的朋友不要给新版lINE Birzzle付费升级到plus了,下个免费版足矣。Birzzle Pandora有三种模式,classic,pandora和icebrake。移动小鸟让三个以上同样的撞在一起并消除。classic就是拿分升级的模式,到小鸟塞满整个画面算结束统计分数。Pandora是加入了一些阻碍的木块和七个字母“pandora”的限时计分模式,如果把pandora都给消出来了会有额外加分。ice break是完全不同的点击画面让落下来的小鸟掉到合适的位置以组成三个以上的组合消除并打碎冰块的计时模式。算得上是良心游戏,一款游戏两个截然不同的玩法。并且画面和音效都很出色,消除小鸟时的叫声和纷飞的羽毛都是萌点。新版LINE Birzzle没有了ice break的玩法,和Pandora一样的Ghost模式需付费解锁,并且加入了道具的元素。用分数赚取的金币换的道具能让消除的过程看起来更爽,Ghost模式中道具是一次性的,而classic模式的道具是……1天、1周或者1个月……计时的……买越久看上去越划算但是需要的金币也越多。总之是想尽办法让你努力刷金币或者砸RMB,不过我没吃这一套。[b][color=deeppink]11. Cruel Jewels 残酷宝石 /TicBits Ltd[/color][/b]放在最后作为压轴,新出的,我觉得最好玩的三消游戏。画面和音效上没什么可挑剔的,简单而精细的画面和染着萤光的光晕的宝石让人眼前一亮,文字带着浓烈的哥特风,和画面配合得相得益彰。连锁打击出现的时候的语音和特效让人印象深刻。三种模式:无限模式、1分钟计时模式和人机对战模式。此外还有一个三种交替出现的经典模式。无限模式很简单,适合随便玩玩、打发时间消除疲劳和新手入门。唯一难点是要注意被笼子围住的锁定宝石要尽快解除,否则多了后会因为no move而大侠重新来过。1分钟计时模式考验反应的,有个很有意思的统计是计算你在这1分钟里有多少的时间浪费在思考上而没有动作。我最短是11.46s。人机对战模式是最有意思也最令人纠结的,你要比电脑打得好——简单说就是触发更多的四连或者特殊宝石才能取胜,而电脑的难度是循序渐进的,从一开始的会犯错(无视四连甚至给你送四连机会)到后来的设计陷阱让你踩(中计了?给电脑送四连了?等死吧)。人机对战模式会统计你浪费了多少次机会,也就是程序计算出的最优解有多少次和你的打法不相符。这个数字看上去惨不忍睹啊……于是要处心积虑和电脑斗智引诱它进陷阱,并且尽量不能犯错。否则给电脑一次机会很容易它能残血直接翻盘。而混合模式就是三种交替出现,其中的1分钟模式变成了倒计时模式,要在计时走完前打到足够分数才能过关,每次消除可以把倒计时回拨一点。我最后就是死在了第23关疯狂转动的计时条上……游戏的统计特别有意思,你玩游戏至今的所有数据都会被统计分析:消除了多少次每种宝石,打碎多少次笼子,浪费多少机会和时间,玩了多久,每局平均移动多少步。一击的最高得分等等……看起来特别有成就感(或者是失落感)最后,这个游戏免费,无任何内购,付12块钱去广告,广告完全不影响游戏不会造成误点。良心满溢了。———————————— [s:32] 那么,好像到这里就写完了,包括被合并在一起介绍的一共是25个游戏,希望总有一款能让你喜欢。因为标题是ios所以这里还得说明下,因为我没有ipad(有也不会拿来玩消除游戏)所以这些游戏仅限iphone版本~如果看完发现“为什么没有xxx游戏”,那么原因1.我没玩过 2.玩过觉得不够好玩删了专注收集各种消除游戏!所以,如果有“xxx游戏也很好玩”的想法请推荐分享给我。 [s:37]
Dungeon Raid 很好玩
ipad上面的蒙特祖玛的宝藏3不错 尤其是后期加了天赋 各种连击啊
Dungeon Raid 都没有???
80 Days 和 Call of Atlantis
是我玩过的最好的三消游戏!!!
安卓屌丝飘过~[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5[/url]
zoo keeper battle
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by a12-09-21 19:07):[/b]zoo keeper battle[/quote]这个我上周刚玩到,下次更新进去。体力自然恢复最多2点略坑...7大奇迹正在限免,喜欢的快下手。
地牢突击不错!
地牢突袭这种可以玩一万年的都没有
3年前的游戏我还以为没人玩了没想到fans还是这么多啊...会补上的!
就玩过符文大师,真的很好玩= =
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先从ACT开始,ACT也就是动作类游戏的意思,顾名思义打打杀杀,爽快无边。战神系列,出过两作,奥林匹斯之链和斯巴达之魂,这个根本就不需要多说吧,神话题材动作游戏的代表,版虽然缩水但依旧是优秀的素质。世界屈指可数的几款优秀动作游戏之一,就是有些血腥。刺客信条血统,世界屈指可数的几款优秀动作游戏之一,跟那种明快的风格不同。最大的遗憾其实是没有加入忍者龙剑传和鬼泣,不然几大动作游戏差不多也聚齐了,只可惜忍龙已经有了版真三国无双在上面有好几作,大体上这个系列,万变不离其中,喜欢三国和割草的玩家不要错过。战国无双喜欢战国和割草的玩家不要错过大蛇无双喜欢三国+战国+其它乱七八糟角色乱入和割草的玩家不要错过。旧作有姜子牙有,新作还有圣女贞德之类的神奇人物。侠盗飞车系列上大名鼎鼎的犯罪游戏,又称GTA,高自由度换来的巨大人气,其它就不说了。忍道 焰上为数不多的忍者动作游戏,另外一个则是系列侍道上为数不多的武士动作游戏,自由度高,侍道3二周目可以把主角模型改成女性角色玩百合。梦幻之星1+2+无限,携带版原作是著名宇宙题材的网游,虽然有经验值和等级要素,但很多人都觉得当成动作游戏也没什么不好的。怪物猎人系列的国民级网游,影响力之巨大,普及率之巨大我就不多说了,很多动漫里也能见到其客串,当然,我不玩这个的。噬神者号称另一个怪物猎人的游戏,人设更加日式,有完整剧情模式,OP动画素质非常高,比起怪物猎人,能够跳得高也方便许多了,可以令枪和剑交替使用。最新作2代已出。喧哗番长系列看过南家三姐妹的,对番长这个词印象都很深吧,没错,就是操作不良学生的过关游戏,号称3D版热血高校普利尼操作“魔界战记系列”著名的吉祥物企鹅普利尼过关的动作游戏,适合推荐女生玩合金装备 和平步行者介绍是多余的,这款游戏的导演是全世界游戏界仅有的几个怪才,所以在他的游戏里,既能看到非常浓的美国大片元素,偶尔也有日式游戏的细腻感情。主人公是传奇一般的存在。寄生前夜 第三次生日吧里有人也推荐过的游戏,PS时代的经典,操作AYA姐姐与怪物战斗的动作游戏,比起前两代,动作要素增强不少,可以随时切替NPC所在方位以转换身体达成瞬间移动的能力。如龙 黑豹之章题材动作游戏代表,时代的一代才是经典,典型的古惑仔仁义剧情。王国之心 梦中降生这好像也是不怎么需要介绍的游戏,与制作最终幻想的公司的融合,以键刃和心为主题的冒险游戏,前几代有很多迪斯尼系列明星登场。高达 战斗编年史喜欢高达的玩家貌似还是有的吧古墓丽影周年纪念版谁还记得劳拉姐姐?波斯王子系列欧美少数拿得出手的动作游戏名作捉猴啦顾名思义就是捉猴子游戏,推荐喜欢可爱风格的玩家双星物语这个真不用多说了吧,有汉化咕噜咕噜魔法阵操作拿着锤子的萝莉过关的3D动作游戏不可思议迷宫风来西林4名作移植,多的不说了,动作迷宫经典游戏的启蒙汤姆克兰西系列:与合金装备齐名的游戏,欧美谍报类游戏代表装甲核心系列:硬派机器人对战动作大作
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相比近几年的科幻片来说...
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ACT介绍得差不多了,于是从我最喜欢的RPG开始吧,RPG,也就是角色扮演类游戏。升级跑地图跑剧情的那种,也有动作扮演类和战旗角色扮演这样的异类,后者就是走格子跑剧情。英雄传说卡卡布三部曲说到英雄传说大家都喜欢说空轨,其实在这之前的卡卡布也是经典,基本上卡卡布几作都移植到PSP了,也有汉化版,可以一玩。英雄传说6空之轨迹三部曲介绍是多余的,大体上来说跟PC版没什么区别。英雄传说零之轨迹这个我也不需要多说,喜欢空轨的玩家就是因为这个新作才入PSP的,不过后来又出了PC版英雄传说碧之轨迹零之轨迹的续作,也是零轨的完结篇,剧情勉强跌宕起伏多的形容词就不用了,感兴趣就玩吧。星之海洋1+2SFC的星海1与PS的星海2的移植版,1代有汉化,游戏战斗类似传说系列,但却是更宽大的跑动,往上往下远程攻击都没关系,进入战斗画面跟即时动作差不多了,就叫它半即时战斗吧动画重制,人设重制,追加声优。算是大幅度强化。伊苏7其实伊苏应该归类到动作游戏里去,但鉴于剧情庞大,等级要素鲜明,勉强归类到动作角色扮演。龙士传说无限 加强版有汉化版的角色扮演游戏,故事开头就叫你选男还是选女,然后测试你的性格,最后还可以选择从哪个城市哪个村庄作为起点,是一款高自由度的RPG,改变帝国的历史就交给你了。传说系列日本角色扮演游戏的中坚!从幻想传说一直出到现在无限的传说,拥有不计其数的人气男性角色,和人气女性角色,在男玩家和女玩家的口碑中都很高!PSP的话,暂且只有重生传说,宿命传说2,永恒传说这几款游戏,个人推荐宿命2。永恒也是经典,但几乎跟PS版没什么区别。宿命2至少是PS2时代移植过来的。光明传说系列各代传说人物的大杂烩游戏,剧情比较苍白,以任务制为主,玩这个游戏的人更多是选择做一个玩家,与自己喜欢的传说角色一起冒险,声优阵容豪华,保留经典的传说小对话模式,在玩耍的过程中可以听听他们的倾诉和提示。光明传说有三作,玩最新作就好了,人物最多,战斗系统完善,后期高级职业选择也很多。尤蒂的工作室经典养成类游戏,工作室系列在PSP上面其实有很多,只不过百合结局的也就那几作,最近工作室百合化趋向越来越明显最终幻想零式最终幻想系列在PSP少数的原创作品,动作要素很强的最终幻想,剧情上则是系列少有的悲剧风格,至于喜欢传统的还是去玩最终幻想3,4,6的复刻版吧,喜欢大乱斗的还是去玩PSP的最终幻想纷争吧。喜欢最终幻想7的还是去玩PSP的最终幻想7核心危机吧。女神异闻录2 罪+罚可能因为人设关系不太亲近的感觉,但这个是PS时代的神作,喜欢各国神话和怪物,喜欢金子一马的玩家不可以错过。女神异闻录3 PSP版神作!这个绝对没得说!比起2代的神剧情,3代是系统和自由度的神作,各种奖励制度,主角也从原来的男主角变成一开始也可以选择女主角,交友系统可以与同伴发展友情,甚至演变爱情,到满级就可以合体那些各国的超级神怪了。顺便一提,女主角攻略少女机器人和电梯娘都有百合剧情,有爱情结果的就是小黑屋,但每周目只能一次小黑屋,这是为了玩家的节操着想。玛娜学院传奇炼金术士炼金术师工作室的另一个学院系列,要听课要收集材料要打怪,有汉化版所以才推荐的北欧女神 蕾娜斯一代经典我就不多说了,这个是PS上面的神作!移植到PSP后仅仅是变成3D版过场动画,其实当年的2D动画也很不错啊,收集每个悲惨死去的勇者,一边为了防止诸神黄昏发生的女神大人,大致就是这种模式,每个人死前的故事催人泪下。FATE新章喜欢FATE的玩家不可以错过,不过这是电子圣杯战争,颠覆的地方太多,一开始可以选择三个英灵中的一个,战斗方式最坑爹,是类似石头剪子布的猜拳决定自己发动成功,或者克制对手的战斗系统。
魔法少女小圆动漫改编的角色扮演游戏,就知名度来说,这个不需要我多说粘土人世纪有来自不同动漫作品的粘土人版本美少女加入的游戏,夏娜魔炮命运石之门FATE黑岩,甚至连东方的都有,FANS向RPG游戏。有汉化英雄幻想曲跟粘土人差不多,同样是乱斗,不过登场作品就是黑之契约者,读与死,舞HIME,分身战士,魔术师奥芬,秀逗魔导士之类的了,战斗动画和演出还是比较华丽,重演当年的感动,也有英雄不死模式,到了中期可以更换自己上传的音乐,值得推荐。幻想水浒传百年时光有汉化版,还算是不错的素质,问题只有进入迷宫后的视角切换非常麻烦,唯一可惜的是此作不能像当年那样收集一百零八个能够战斗的同伴。跨过俺的尸体PS时代的经典!通过培养子代一代代的战斗下去的阴阳师活传奇!维纳斯与布雷斯这个是神作!绝对的!PS2移植过来的!这个游戏简直就是艺术般的存在!画面就像欧洲油画一般!故事是不死的主人公布拉德收集同伴在一百年间与灭世预言战斗的故事,看到曾经的同伴老去或者死去的消息时,那种震撼真的很少有其它游戏还能体会到!灵魂触动者故事发生在“最后的约束物语”这款游戏的千年后,人设华丽动画不错音乐超棒!消耗技能的灵魂值用光就会死去,必须回灵魂装置才能复活这点很新意,技能升级也是,只不过由于战斗是第一人称,可能很多人玩了就觉得不够刺激所以也许会放弃吧,但出大招会有个人战斗画面,加上女主角是香菜与优木碧与小清水,妥妥的麻将阵容啊囧神眷之力作为小众游戏,可以一玩,有男女主选择的双线扮演游戏,武器炼制系统很有新意。就是迷宫难度高荒野兵器XF走格子的战旗游戏神作,剧情非常感动,假公主的荒野冒险,最后与真公主一同前进,战斗系统优秀,每个的职业技能完全不同,有些关必须靠某个职业来过关,游戏的难度超高,主要是谜题设置太多,而且一些变态敌人不知道方法的话,怎么也打不过,即便使用金手指,也需要一些玩战旗游戏的经验才能通关,可见其难度惊人。战场女武神2,战场女武神3这个也是神作!必须推荐!2代是学院风格,3代是无名部队的闯荡,动作要素很强,但进入战斗却是半即时,有行动气力值,按暂停键结束行动,各兵种升级和战车升级非常重要,3代能直接操作女武神,2代只能靠密码输1代的女武神进去。机器人大战系列战旗类的热血游戏代表,不同机器人动画参战的走格子游戏,听到声优大喊就会跟着大喊的经典,每作都有原创与各作品之间的互动,最新作是机战破界篇与再世篇,里面有00和鲁鲁修,还有天元突破这样的新作。未来的话,相信拉格朗之日都能参战。皇家骑士团2命运之轮日本四大经典战旗之一,策略类冒险游戏的经典,人类对话就像莎士比亚的舞台剧一般,属于老游戏移植,有汉化,沉迷的话玩的时间也会很长。召唤之夜3PS2时代的战旗游戏移植,风格可爱,能够使用各种召唤兽,有男女主角可选,OP动画主题歌也是老玩家的经典记忆秋叶原之旅可以脱别人衣的战斗过关游戏,为什么要脱,因为对方可能是吸血鬼,脱掉外衣暴露阳光就会死去,至于为什么扔到RPG介绍里,大概是里面的脱衣技也要升级,有等级经验,游戏里的秋叶原地图完全真实,PLUS版是2012年的秋叶原,游戏有三个主要路线,至于第四路线妹路线简称砸钱路线。第七龙神2020这游戏最大的特点是听到初音唱歌,可以创建各种职业角色,声优阵容堪称超级豪华,无论选择男性还是女性。黑岩射手变成了大战外星人的人类希望黑岩射手,动作要素强,但有等级和武器装备,叫ARPG没问题,里面的开摩托难度太高曾经吓走了一些动作苦手,值得注意的是有百合单飞结局。魔界战记系列战旗类游戏的一个风格代表,夸张的伤害数字,搞笑的剧情与各种魔界趣事是这个系列最大的特点。G世纪只有系列的战旗,没机战热血,画面比机战好,作品没机战多,系统和养成比机战更加繁琐,只针对FANS,记住这点就够了。光明之心,光明之剑为什么要放在一起说?因为都是TONY画的,而且心的世界其实就是剑里某人的内心制造的世界,两作是有联系的。
RPG介绍完了,也就来说说AVG了吧,其中有推理神作,大部分是动漫改编,还有GAL移植,但!偶尔也有原创神作!由于文字游戏数量实在太多了,于是就挑几个说尸体派对系列这个不用多说了,吧友也介绍过了。海猫系列这个是从PS3版海猫移植过来的,画风更好看一些,不适应龙骑士07原作画风的玩这个就行,前两作有汉化了。狼隐(神隐)龙骑士07在PSP上的另一个试水作,看过动画版的也知道就是了。弹丸论破1,弹丸论破2神作!神作!神作!你把它说成是PSP版的大逃杀没问题,你把它说成是PSP版的逆转裁判也没问题!因为,它就是这样的游戏!失去记忆,拥有不同优秀能力的高中生在一个密锁空间下被奇怪布偶黑白熊操控的故事,学院审判简直就是逆转裁判!各种出乎意料的剧情跌宕起伏!1代本来够神了,没想到2代更神,总之喜欢黑暗风格的日式玩家,玩PSP却不玩这个游戏,是天大的损失。电磁炮这个不用我多说了吧……笨蛋测试召唤兽这个也不用我多说了吧……命运石之门有汉化,这个游戏的顺序是X360版先出,PSP版后出,PC版最后出的。喜欢剧情的不能错过。时间旅行者PSP史无前例的八小时3D过场动画游戏,你把它当日剧看都没问题,剧情是大片风格与小人物励志的结合体。五个主角线在不同线路的选择改变历史,这就是这个游戏的魅力,有欢笑,有眼泪,是一款有血有肉的游戏我的妹妹不可能这么可爱 1+2有汉化,不用多说…………我的朋友不可能这么少动漫改编,游戏的路线非常之多,但如果选项不得当,很可能几个小时都卡死在妹妹结局。高校教师有ACT要素与RPG要素的文字游戏,类似GTO那样的剧情,但游戏是全3D,表现方式很强!每一话结束就像放日剧或者新番动画一样必须放ED!非常囧!主角是类似麻辣教师一样的存在,一个正义感极强,讨厌听废话的……黑帮任侠?最囧的是说服别人也有进入假想战斗模式,打败他同时选项正确才能结束对方的烦恼。遥远的时空系列女性向游戏的经典,有RPG元素,3代和4代是神作,5代剧情勉强。其实PSP上的乙女游戏一大把抓,剧情优秀的也有,但这里不多提自行搜索推荐吧。心跳回忆4这个不需要我多说吧,恋爱游戏养成类的鼻祖,意义更大于游戏本身,新作的话系统和主角技能成长树很丰富,有基佬结局!!!!!!心跳回忆3女生版意义同心跳4,只不过变成是女追男。密室献祭推理游戏代表诡计X逻辑(又名诡计对逻辑)超个性的推理文字游戏,汉化版第一章已出,从地狱中寻找文本描述的漏洞,推理也非常严谨。
AVG说完了,再说说格斗,其实一半都是动漫改编…………,我喜欢把这两个放在一起说,事实在PSP上都有对战龙珠系列这个不多说了吧……苍翼默示录2D格斗游戏的新贵!算是目前格斗游戏仅存的几个2D格斗,里面的高人气女角色吸血鬼大小姐雷切尔是我们的植田庄主配音,是比远坂凛傲娇数倍的存在。铁拳5回归缩水作,比起家用机的铁拳缩水太多刀魂4缩水作,比起家用机缩水太多,但仍然是世界首屈一指的3D刀剑类格斗游戏,PSP版加入了战神里的奎托斯。魔炮这个不多说了,魔炮命运之轮一共出了两作,玩二代就行了,还能用薇薇欧里的人物。禁书目录这个也不多说了,就是人物不够多,本来禁书的一个优点就是鲜明人物数量比较多。FATE:无限代码PS2版的移植,有新人物追加,月厨不能错过
其它类,包括运动类,音乐类,策略类,射击类实况足球系列运动类游戏第一首选创造球会系列运动经营类游戏第一首选NBA2K1系列篮球游戏第一首选黑子的篮球动漫改编的篮球游戏,FANS向,但真的能打篮球比赛哦囧初音系列很多人是冲这个来的,所以也不需要多说吧。啪嗒砰3无需多提大航海时代4经营,养成,策略战斗与世界冒险为一体的名作。最终幻想与勇者斗恶龙其实是把两个名系列人物拉进来玩类似大富翁的游戏囧偶像大师角色音乐养成游戏的热门,无需多说麻将类游戏萌麻将有汉化,素质一般的麻将游戏,当作启蒙作玩也行中华雀士-天奉牌娘囧雀三国无双三国无双?不不,军师诸葛亮已经说了:“张将军,关将军,你们两个还不快过来陪你们大哥一起搓麻将?”麻将格斗俱乐部作为麻将迷来说,这个也是名作,必玩。天才麻将少女无需多说的动漫名作改编,素质还过得去。皇牌空战系列3D射击类游戏的王者,PSP版里最大亮点还是音乐。
百合游戏花吻在上系列其实,这个需要提吗囧?当然,有汉化。ソルフェージュ 这个有PSP版的,工画堂百合游戏文艺类代表,是文字+音乐类百合游戏白衣性恋爱症候群这个应该是PSP百合游戏的代表吧?白银卡尔与苍空女王又是工画堂的百合游戏发明工坊系列工画堂镇宝之作吧,PSP新作是苍之巨神百合擦边球绝体绝命都市3选女性为主人公来逃生,从头到尾都可以赤果果的百合,但几个女角里只有大小姐是真百合,女主角是给你发好人卡的。好吧其实擦边球类型的很多。
号称PSP最后大作的召唤之夜5还得等一段时间,七龙2020第2作是最近的期待。什么,最近在玩圣斗士电阻?
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