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GTA4自由城之章彩蛋合集 路过偶遇大白鲨
GTA4自由城之章彩蛋合集 路过偶遇大白鲨
GTA4自由城之章上期的彩蛋有很多COSPLAY,小时候的玩的小游戏,R星引领游戏潮流的同时,还会掺杂着一些童年的回忆,还有很多曾经的经典,下面接着看还有哪些有趣的彩蛋。
61.JACK THOMPSON(杰克汤普森)
在Alderney City 的Applewhite St(奥尔德尼岛城市的阿普尔怀特街) 有一块广告牌写着“Cash for games - Pocked pad, Game Box, Fun Cube. Buy & sell Coins Bought and sold, God knows how. Close-outs wanted.” (现金游戏包垫、方块的游戏,好玩的立方体。买卖买卖的硬币,天知道如何。通缉犯。)游戏中很难看清,要调一下对比度才看得出来。
另一个例子就是任务“Final Interview” 最后一次面试, 当Niko站起来拿枪对着他的时候 Goldberg会说“Guns don't kill people, Video games do!”(枪不会杀人 游戏才会!)这计划妥妥的符合Thompson的理念。
在Star Junction 有一家卖音乐 电影 游戏的店 LOGO很像当年很火的盗版音乐分享网站Napster
63.关门的Cluckin' Bell
在Wardite St和Exeter Ave上 有一家关门的Cluckin' Bell,门上写着“Liberty City Institute of Food Hygiene - Condemned” 自由城视频卫生院 关门!这可能在影射2007年纽约市一件有名的墨西哥食物连锁Taco Bell 因为老鼠问题关门的案子。
在R星创造的品牌中,有一些啤酒厂商的名字是用意大利文和德文,意大利文的啤酒分别是“Stronzo”和“Puttana” (意思分别是shithead蠢货和whore婊子),德文的有Pisswasser 在德文中结合了pee尿和water水 代表的是另一种在美国销量最高的啤酒Budweiser百威。
上面的图我表示最喜欢最后这一张。
在每一家店内的收银机,屏幕上有一些特殊按钮,有一些是”Fire“开火”MODE"模式 "GTA"gta "WTF"wtf AK-47,另外一些是啤酒的品牌”Dusche” “Piss” “Logger” 等等。
在Shinnecock Ave(辛纳科克大道)在Broker(经纪人)是LC内某一条死路,但是看来一些司机并不知道,路尽头的护栏被撞破了,在下面还能看见一些汽车残骸。
在游戏内GPS导航,提示到路口的时候会发出一声叮咚,通常是机械音,但是在有些时候,GPS会用人声发出叮咚的声音,主要是这个声音截不出来图,好奇的可以开着车子,开着导航在LC里到处跑,总会听到的。
68.黑道家族
R星是电视剧黑道家族的一大粉丝,在游戏中总有地方在影射它,游戏内Pegorino(佩戈里诺)家族很显然基于Sopranos,他们两个在自由城/纽约市都想被大的黑手党家族所承认,但都没有成功,脱衣舞俱乐部是Pegorino家族的一个藏匿处,这个俱乐部是R星重制版得到的Bada Bing(电视内的俱乐部是基于真实的新泽西go-go club)。
PS:扮演黑道家族Phil Leotardo的Frank Vincent在GTA3、圣安地列斯和自由城故事中 给Don Salvatore Leone配音。
69. Star Junction的鲨鱼
在游戏内的时代广场,可以看到一个鲨鱼模型,广告的是Shark信用卡(在GTA OL里面充值钱的点卡就是Shark卡),这个影射的是电影大白鲨,在一个非常戏剧化的场景在电影回到未来2里面的广告。
70.危险的地方
在Alderney(奥尔德尼岛)北部可以看到一块巨大的石头上,有一个npc在跳瑜伽/太极,如果你开枪的话,他会惊恐的逃跑,摔下岩石死掉。
一个类似的NPC在Alderney南部,站在一个冷却塔顶部,他在那换灯泡,同样,如果你开枪的话他会滚下去。
上面这些也许你曾经也注意过,但是肯定没有深研究对不对,都是一眼带过,但是如果深入了解的话会发现这些彩蛋的意义。GTA4自由城之章全剧情流程图文攻略_百度文库
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GTA4自由城之章-全剧情流程图文攻略
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  HIGH DIVE
  继续回到YUSURF那里接任务,这次则是要你去高塔那里去和他们的朋友会面。出门到达目的地;乘坐电梯到最高层
  一开始会面的2个家伙很奇怪YUSRUF怎么没来;结果半路到冒出来一堆警察,米办法开打吧
  此任务只推荐使用连发散弹枪;因为只有这个武器对付成堆出现的直升机和特警非常有效。记住打直升飞机;要打后面的油箱
  跟着另一个家伙一路爬上高塔的最高点。按F就是爬楼梯,按LSHIFT+W或者+S则是快速爬升或者快速下落
  原来这两个家伙是想窃听YUSURF。这回没想到被玩家杀出来一刀。最后落得坠楼的下场
  这里就是让玩家体验到另一个本DLC的新特点;跳伞跳伞其实不是很难的操作;只不过要注意的要点很多基本的操作;WS分别是身体向前向后倾斜;LMB RMB则是调整降落伞向左向右倾斜。WS在跳伞的时候,有加速前进的效果;LMB RMB在对于快接近目标降落点的时候,你可以让降落伞不断的向左向右;减缓降落速度,从而盘旋落地跳伞的时候你可以先不急着按LMB(鼠标左键)打开降落伞,如果目标较远的话,可以先按W冲刺一下,提高你下落的初始加速度。
  这里要注意的几点
  第一,打开降落伞之后就不要再按F了;因为按这两个键都是脱离降落伞。本DLC不管你从多高直接脱离降落伞;落地都是必挂的(不管你作弊不作弊)
  第二,下落的时候千万不要撞到建筑物,否则你就会和第一种情况一样坠落挂掉
  第三,按W冲刺下落的时候,一定不要时间长;否则离地面近就打不开降落伞;然你就也会坠地挂掉
  安全落地即可完成任务;其实这个任务主要还是让你熟悉一下跳伞的操作
... & 第页
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今天小编给大家带来《侠盗猎车手4:自由城之章》各种低配置玩家优化秘籍,和各位低配置玩家一起探讨一下怎样优化,祝各位玩家游戏愉快!
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全国PC玩家的配制还没到个个都高配的水平吧~所以~我来给各个配制玩家一个玩的方法~
按我个人的话来说~要想追求更完美画面~还要想在流畅度找平衡~那么你进对地方了~在低配制的PC水平下你可以享受更高级别画面而不卡~而爆机了~
看到这么多字先别紧张~这是让你告别让你无法理解的为什么卡的开始~
在开说之前~我是一个几乎把360 GTA4玩"烂"的家伙~我对GTA系列有爱到各个击破彻夜不眠流连忘返乐不思蜀不可自拔的地步~我爱GTA系列~
对于在PC上体验GTA当然是爱屋及乌~在没有力回馈的键盘上来体验GTA4也许是各位的损失~小小建议大家弄个360的手柄来彻底感觉一下在键盘上无法感受到的效果~不过没有手柄也无所谓~至少我们可以在GTA世界折腾了~鼠标在开车瞄准射击的时候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛~
好了~铺垫完毕~现在开始进入正题~如何在低配制PC上完整享受GTA4~
在讲解之前先说说我的配制~PD820CPU 8600GTS256MB显卡 2G800单条内存~是不是想说不怎么地~玩GTA4是在找卡的话~你错了~比这个还低的配制也可以流畅玩~
让我们开始吧~(建议大家去弄条2G800内存~这点要求不算过分了~为什么~?看下文~)
大家都知道GTA4会根据不同的配制给出不同的运行效果~在不自己添加命令的前提下这是不可更改的~
所以~我们要革命~我们要玩~而且在一个流畅的环境玩~玩高兴玩爽~
第一:你要详细了解自己PC的配制~必须地~
第二:你至少要有点PC常识吧~
第三:只要你脑子没问题你就可以操作~
第四:我告诉你怎么操作~纯粹手把手教你~
COME吧同志们~在这篇文章的指引下大家将进入一个连你自己都不相信自己眼球的GTA世界~
首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)
texturequality (0-2) 设定贴图质量
renderquality (0-4) 设定渲染质量
viewdistance (0-99) 设定视野距离
detailquality (0-99) 设定细节质量
vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
novblank 关闭垂直同步
norestrictions 取消显卡设定的限制
width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
height 设定渲染高度(默认600)
frameLimit 60 限制fps(设置为60)
refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
windowed 强制游戏在窗口模式下运行
noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
nomemrestrict 关闭显存限制
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)
percentvidmem 使用多少百分比的显存
好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~
如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~
然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~
复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~
texturequality (0-2) 设定贴图质量 ~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)
renderquality (0-4) 设定渲染质量 ~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较模糊的斑马线~如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改~(格式为-renderquality空格0到4)~(对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)
viewdistance (0-99) 设定视野距离 ~这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示~就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多大合适呢~不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢~?经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21足够了~再大就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~?你说你设置的还合理吗~???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了~除非你是一个超级PC想开多大开多大~那就随便你了~(格式为-viewdistance空格0到99)-detailquality (0-99) 设定细节质量 ~细节质量~在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用~大家都知道路灯吧~你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异~所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢~?个人认为开到39就行了~在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高~?我建议的39就是个人认为最合理的距离了~不同意的可以随意~自由第一~这个设置在白天好像几乎没什么用~ (格式为-detailquality空格0到99)
vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 ~这个没必要解释了吧~开的越大街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如走个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题~这个随意~不嫌卡就往大开~我开0~在游戏设置里是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为-vehicledensity空格0到99)
shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 ~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射~这一点比360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是PC版和360最最明显的一个区别~前提是你是不是在PC里打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢~?开的大就是会这样~开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画面党~这个选项我是开最大的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚至连阴影也没有~速度绝对快~因为不占用显存内存资源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟人人的要求都不同~(格式为-shadowdensity空格0到16)
novblank 关闭垂直同步 ~这个设置就是在游戏中关闭垂直同步~(这不废话么)~还是关了的好~别开~没必要开~超级PC就开吧~狠浪费资源滴~那叫一个浪费~个人建议一定关~ (格式为-novblank)
norestrictions 取消显卡设定的限制 ~这个命令必须有~否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案~这样我上面说的都白费了~记得这个必须要有~(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧~这么简单理解的东西~
width 设定渲染宽度(默认800)
height 设定渲染高度(默认600) ~这两个命令放一起说~这个就是自己定义游戏的分辨率~你可以自定义成任何分辨率~只要你能想的出来的分辨率都可以显示~可以设置的超级宽~也可以设置的超级扁~不是说你超级宽了人物也超级宽~人物是原始比例的~场景拉伸变化了~可好玩了~自己捣鼓去吧~ (格式为-width空格任意数字~ -height空格任意数字)我的是800*450~够了~本来想设置成640*360~可是看着实在是太小了~所以在800*450的分辨率下优化的~再大也是满世界锯齿~
frameLimit 60 限制fps(设置为60)
refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也放一起说~这个没必要改~就60就行了~(格式为-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)
windowed 强制游戏在窗口模式下运行 ~这个命令就是在窗口模式下运行游戏~这个就不解释了~ (格式为-windowed)
noprecache 关闭预读取 ~此项强烈建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~俗话说的卡~有可能因为预读取资源而用不上造成无形损耗~这个关掉~(格式为-noprecache)
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~这个命令要好好说说~这个可是关系到关键之关键的命令~这个命令可是关系到你整体协调配制运行GTA4流畅与否的关键之关键~好好听~上面的步骤都结束了~关闭了限制显卡选项后~我们的这个命令的作用就完全体现出来了~这命令是要你分配多少的物理内存到显存~我的显卡显存才256MB~想运行好GTA4这样的显存数量简直有点低~不过合理的利用了后~就会完全不是这样了~那是相当的大~大到绝对足够用了~前提是你必须好好听下面的讲解~前面说了必须至少有2G的内存~一条单根2G的800内存也狠便宜了吧~买一条也不过一百多出头的样子~甚至更便宜~有了这2G的内存我们就要为GAT4分配内存了~调用多少内存到显存~这个命令的作用就是干这个的~如何根据自己的需要分配~这个深刻的问题我另起一行介绍~
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~顾名思义~我也是晚上突然茅塞顿开后明白这个意思的~从此便迈上了不卡之旅~前面说了至少要准备2G的内存~那么我们现在就开始为GTA4分配这2G的内存~开启了取消显卡设置后~我们用这个命令给GTA4分配更多的显存~比如说我的显卡是256的显存~当前面按照我说的命令开启了设置后~显存的使用量要远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变成黄色甚至红色~这显然是GTA4在告诉我们这样设置后会影响效率的~那我们如何让这个受限制的数字变绿~难道变绿就不卡了吗~?看下面~输入-availablevidmem空格2保存该命令~开启游戏~在最后的选项画面我们会看到这样一些数字~(见附件图1)前面的数字是你在开启了这些设置后需要的显存大小~后面的数字是你在输入了-availablevidmem空格2命令后~你自己为GTA4分配的显存大小~明显你自己为GTA4分配的显存大小不足~所以数字是红色~那么这样你进游戏后会不会卡~当然会卡~那么我们再为GTA4分配多一些的显存-availablevidmem空格3保存命令~现在我们看(附件图2)~前面的数字不变~后面的是你重新为GTA4分配的显存大小~后面的数字超过了前面的数字~你达到了GTA4设置要求的显存数额了~数字会变为绿色~两个数字大小相差不多~够了~甚至正好~为什么这么说~?步骤到了这里你会不会问~那我为GTA4分配更多的内存当显存那会不会更流畅~你错了~前面说了~你的内存至少要2G~那么你已经为GTA4分配了700多MB的内存当显存~那么在你的内存里你是不是将会少掉700多MB的空间~?那么你还有1200多MB让GTA4用来消耗其他的设置~可是这1200多MB也不光全是GTA4用啊~你还有系统所用的空间啊~你如果设置的数字过大~超过了2G内存的容量~那么你这是在让系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大过你的实际内存容量~那么所有的内存将都会被当显存调用~其他的数据放哪~???你这是在制造卡还是想流畅~?为什么~?因为没有更多的内存空间来存放其他的数据~所以这里我们就要合理分配内存大小~达到GTA4你自己设置的显存数量需要就行了~这样我们的数据就是在2G的内存里相互交换~速度快了~那都不是一般的快了~连虚拟内存都用不上~你说你还卡不卡了~?在运行GTA4的时候你自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要给内存留点点空间~全用完了也会卡~要画面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~虽然没达到飞一般的感觉但至少可以流畅的去爆机了~能玩了~!!!这就是我想要告诉你的~
GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想像的出来的东西在GTA4的世界里几乎都可以实现~我爱GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一个红灯行绿灯停的脑瘫~一个杀人如麻的恶棍~一个奉公守法的好市民~一切你能想的出来的都可以在游戏中实现~总比亲自去大马路上干这些强吧~快去体验你的GTA4的旅程吧~快乐第一~
还忘了个命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的显存~这个就设置成100就行了吧~这个命令我也没弄特别明白~百分比~???是不是我刚才为GTA4分配的内存调用显存的使用比例~???既然如此就百分百运行就好了么~!!!(格式为-percentvidmem空格0到100)& &&
祝大家游戏愉快!
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