炉石传说竞技场选牌器如何选牌,感谢了?

卡组推荐:
我每次打竞技场选牌都很困难啊,原因是不知道那个性价比比较高,那个适合自己的职业,但是我身边的大神很多,妹子打竞技场他们都想疯狗似得来帮我选牌,比开包还热闹,所以做一期选牌攻略,让新手们拿起勇气——圣光将会制裁你!
如果我是牧师或者战士,那么可能会选无畏剑圣,因为牧师可以给他加血而战士可以配合3费狂暴乱战士等多种与受伤仆从相关的卡牌获得收益,在其他职业下,4费的阿古斯防御者可能是一个更好的选择!
这3张总体来说性价比都还不错,都是可选牌,由于小德专属高费仆从较优质,我们选择第一张野性印记!
这个抓位就属于典型的没有选择余地的情况了,介于小德没有奥秘牌,奥秘守护者不考虑,愤怒的小鸡在竞技场中发挥余地非常有限,而狂奔科多兽基本必有出场消灭仆从的机会,因此选科多兽~
由于小德本身只有一个治疗之触属于治疗技能,因此不考虑圣光护卫者,滋养一般都用于抽牌,5费抽3张,性价比尚可,帝王眼镜蛇是中除了盗贼专属仆从耐心的刺客之外唯一的一张拥有死触特效的卡,有其特殊的地位。个人会选择眼睛蛇!
激活和森金都是非常好的牌,夜刃这种对英雄产生直伤的牌在JJC中效果并不好,由于小德并不缺少嘲讽仆从,所以出于曲线考虑选择激活!
这3张牌性价比都还可以,阿曼尼狂战士和血沼迅猛龙都属于2费仆从标准身材,迅猛龙与猎人配合更好,而阿曼尼狂战士如果前期能触发激怒效果的话有机会换掉3,4甚至是5费仆从,星火术兼具伤害和抽牌,个人选择偏前期的曲线,阿曼尼!
小鬼召唤师与萨满,战士,牧师或特定套牌的结合度较好,暮光幼龙适合前期苟手牌的打法,前期如果不能清掉对面场上的仆从可能略显被动,如果好不容易打出被沉默更是苦不堪言,科多兽前面已经选过一个了,个人倾向于拿第二个科多兽~
这个抓位中性价比最高的非冰封雪人莫属,4费仆从的身材之王,竞技场内相当的好用!
这个抓位几张卡性价比稍显弱一些,由于前面的抓位费用偏高,个人倾向于选择火枪手补充低费曲线!
岩浆暴怒者除非在能够出场冲锋(例如有战歌指挥官)的情况下一般不考虑,机械幼龙技工的性价比也很一般,自然平衡只在迫不得已的情况下才会使用适合清除关键性大怪或击杀前清除嘲讽怪,但是如果为了造成击杀而必须清除嘲讽的话选择有沉默特效的仆从也可,个人会选择机械幼龙技工!
这个抓位性价比都还不错,霜狼督军如果选了小鬼大师就很配~ 食人魔在6费中身材和雪人一样无敌,恐狼在前期有奇效,个人选择曲线较低的恐狼!
新鲜出炉的JJC 9胜战绩,用的圣骑士,2把圣光的正义,2把真银圣剑,1个奉献,曲线偏前期,基本都在8回合之内解决战斗!
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  的游戏中,除了天梯的排名以外,竞技场想必是众多玩家都会去的地方,但是想要在竞技场中取得一个好的成绩却不容易,竞技场的随机选牌是大部分玩家的问题,导致很多的玩家无法拿到一个好的胜场,那么就来看看下面关于竞技场的新手指南吧~  首先是英雄选择  当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。  其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿  当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。  各职业单卡选择  法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。  圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。  德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。  盗贼:优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。  萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术  另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)  先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)  毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)  风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)  牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。  选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)  控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)  心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)  猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)  必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。  不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。  可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)  另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。  术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。  必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破  不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。  可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)  战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说  必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬  不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固  可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)  在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!  最后说说一些比较特别的中立卡:  神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。  憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取  炎术士:骑士、牧师拿较优  王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。  老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。  霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿  可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。  榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。  另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。  以上就是关于炉石传说竞技场的选牌心得分享,希望大家在看过之后能够有所帮助,在竞技场中能够有一个较好的成绩,更多内容也欢迎大家来的炉石传说专区看看哟,祝愿大家游戏愉快~
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首先谈下发帖的初衷,因为以前是WOWER,所以只在副本区发过帖,AFK很久2年多没上过NGA,几天前才再次进入NGA炉石区,发现关于JJC的讨论好少,对于不用氪金的选手,真的很需要JJC来帮助,所以把从各种高手前辈那里偷来的一点点经验分享给大家。[s:ac:上]
其次这里我也仅仅提供给选牌迷茫的新人,我的一些职业选牌思路,===============================================================================================================================================================================================
天下风云出我辈,一入江湖岁月催,
皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。一.炉石之旅开始大概1年前,NAXX开放不久,第一区还是免费送的时候,持续玩到了GVG开放前期,所以第一段时间并不长大概2-3个月,只是了解了炉石所有的卡牌信息和基本的组卡思路。[s:ac:偷笑]
再次拾起炉石是在10月中旬,前一个帐号因为是专为玩炉石申请的,所以资料都随便填的,等过了这么久,完全忘记了密码和各种资料,只能从头再来,经过10几天的9职业升级,全部开了基础卡,以前玩WOW时候还留有40-50战网点,就随性的开了NAXX 1个区的冒险,由于是萌新完全不知道每天任务有一次更换的机会,每次都蠢蠢的出啥打啥,因为缺少卡,有的任务居然要做1个多小时,当时对休闲模式里那些成套的构筑心怀怨恨,每天都诅咒他们天梯掉分。直到有一天鼠标一滑点到了X上,居然任务从一个40G变成了观战送一卡包,当时那叫一个懊恼,好气好气好气啊!![s:ac:抓狂]二.卡牌的稀缺使我无法在天梯纵横,了解到JJC的机制后,果断遁入,攒了半个月的700多G,无情的在1小时不到就败的精光,平均1.5胜,为什么我选了如此多强力的卡牌确被对手的小杂毛打的体无完肤,怎么都是对面打我脸而我一直在解场,沮丧的心情让我萌生了轻生的念头[有些过了,就是满嘴FXXXing而已]。
从此我的G都直接存起来开冒险了,又是半个月的辛苦,终于能开下一个冒险了,笑嘻嘻的在百度搜了下用G开冒险划不划得来,结果都是推荐先JJC赚G再开冒险,妈的个屯,想诱骗我进入JJC,正要X掉浏览器掏出洛欧塞布,1条回复吸引了我。
某某人:当然是打竞技场啊,你没看过会长直播么?竞技场12胜如探囊取物,随便就能赚几千G。
会长?何许人也,百度百度,第一条居然是海协会会长,难道国家干部也打炉石?哼哼,胁迫网易走后门的吧。不可能是海协会的,海鲜会的我到信,再搜炉石会长,斗鱼安德罗妮几个大字顿时金光闪闪,一条指引我走进永动机行列的捷径就在眼前。
[color=red][/color]正式浅谈前简要说明下,或许我的JJC思路还有许多毛病,大部分说的例子也是高概率的情况,请不要拿特殊的例子说事,如果说的不好可以多多讨论[虽然我从不看回帖,你回复了我也不会理你,嘻嘻,打我呀],说的好的地方也请点个赞,小弟我有礼了。[color=red][/color]
[color=red][/color]因为JJC的实战出牌情况千千万,这篇帖子就着重的介绍下我的选牌思路为主,这也是我在新手阶段最迷茫的事。[color=red][/color]===============================================================================================================================================================================================三.竞技场之贼
前面说这么多屁话就是为了进入第一个主题,盗贼,因为我的第一个12胜职业就是贼,我看过的炉石主播不多,但会长确实让我领悟到了些许贼的节奏,建议贼不太精通的玩家可以看看会长贼的JJC。
[color=red][/color]1抢节奏牌2抢血牌3站场牌4其他牌对于贼的适用性简述,选牌的思路就是比较,每一抓的三张牌比较,三张牌与已选牌库联动性的比较[color=red][/color]
根据多场抓取后各种牌在我心中的抓取等级,皆以第一抓为参考,不要说什么我有了XX牌,所以选这个明显更好,我还没有这一费的牌,当然选一费。
1.当前的竞技场第一位的就是节奏,想进攻就进攻想防守就防守,我打脸来你解场,那么如何进入贼的节奏了,其他的职业在不卡手的情况下要到4费以后才能见分晓,所以大部分的人都很重视4费生物的质量,但贼靠着前期优势的职业技能和低费法术解牌能快速的控制局面,所以选牌1-4费就要以节奏牌为主,我心目中贼的节奏牌。
1费的秀水海盗,毒药,肉僵,叫嚣中士,精灵弓箭手用过感觉一般
2费的刺骨,闷棍,幽暗城勇士,地精自动理发装置,窃贼,火焰杂耍者,疯狂投弹手职业技能。
3费的军七,毁灭之刃。
我的贼就是这么粗糙,就只谈前四费。
新手会问了,这些牌出来我当然也知道选啊,还要你说个P,这里就是分析下当这些牌在一起的时候怎么抓,顺便强调下我的贼JJC策略,就是以快胜强,如果抢不到场面,常常会在6费对面下大哥而手中无解时一轮被人抢回节奏,只能无脑打脸祈求神抽和对面卡手,但更多的时候是有闷,靠着1-3个2-3攻击的小杂毛多踢一轮就已经结束战斗了,所以选牌看起来会有些险。
NO.1这些节奏牌里面,我认为刺骨和背刺是最优先的两张牌,背刺可以触发连击,可以配合刀吃3血怪,可以自己下2费怪的同时解掉对面的2血怪,这两张只要出来,必选,当这两张牌同时出来,我会选背刺居多,除非已选牌有背刺了或是完全没有抢血的牌,才会选刺骨,我有3次贼都是3背刺无刺骨或1刺骨,都12胜利。
无背刺4刺骨也只到了10胜,当然这并不能说明刺骨比背刺好,只是在我的选牌策略和辅助构成里,背刺对我的帮助大,既然我无脑选背刺的局都12胜了,我为什么不继续无脑选?许多人都纠结到底两张好牌出来时怎么选,竞技场里很少有废牌,而是有的牌适用范围广,有的牌适用范围差,当你选过一些适用范围差的牌发现不太好,下次就要把的抓取等级在心中降低,不要因为某些牌在偶然一局帮你翻盘而过高的估计价值,还是要以多次的抓取情况来判断。
NO.2级别的我认为是秀水海盗,肉僵,毒药,地精自动理发装置,闷棍,窃贼,毁灭之刃。
当这些牌出来时怎么选了,毁灭由于是蓝卡,出来基本就抓了,不与这些牌做比较。
同样是加武器攻击的秀水海盗,毒药,地精怎么抓,首先都是要挂武器,而毒药不战场,但高1攻,可以打连击,可以配合乱舞,再已经有乱舞时第一抓,如果没乱舞和秀水海盗一个级别,看自己的低费随从如何,因为秀水海盗同样可以打连击,虽然少1攻,但2攻的刀在前期抢节奏已经很好了。
而地精则相对前两个略有不足,虽然身材标准,可是下不去啊,前期也很难配合打连击,秀水下地就是一个嘲讽,对于没补刀的职业更是痛苦的不行,但地精同样很优秀,在4费回合无合适生物时会很舒服。
[color=red][/color]这里在插一句,很多人觉得竞技场真无聊,就看运气好,不否认运气在竞技场里很重要,但很多时候都是因为各位的选牌没有灵活性,全都抓高质量的随从,导致各个费用都毫无选择性,灵活的抓牌才能让你在面对不同情况时有不同的抉择,并非都是最优生物就一定是最好的选择。[color=red][/color]
肉僵在贼的手里既是战场牌也是节奏牌,因为贼对于基数1,3费用的牌特别的适用,2,4费用是竞技场的基石,1,3费就是贼的灵魂,肉僵与9费海怪,我是贼,我选肉僵,除非当前6费已上还没有大哥,或是低费随从充足,还是那句话,这些抓取等级只是相对的,并非绝对,还要合理的注意自己的曲线。
肉僵最大弊病在我的抓取策略中其实有些不合适,明显可以看出我是快攻贼,如果起手来肉僵是很强,一旦中后期来,而对手血量较低时会很尴尬,需要下怪撑场面,又怕回血,所以再这些级别里抓取等级较低。
至于闷棍和窃贼,基本都是出了会抓,这里还是比较遇见其他牌时怎么办,只要是第一张闷棍我会直接抓,如果抓取轮次在20+以后而2费随从偏少,会放弃闷棍抓取其他的随从。
窃贼等级比肉僵还低,是中最弱的,并且多张只能抓1。
NO.3叫嚣和黑铁是一类,叫嚣稍差于黑铁,如果是后面的抓取轮次依旧看自己的曲线和各费用牌的质量。
军七是蓝卡,出了就选呗,碰到毁灭,又要看自己有没有加攻的武器,有没有乱舞,两张卡我多数选毁灭,在现在的JJC节奏中,军七已经没有以前那么好用。
25,杂耍,幽暗城,我自己心中抓取是25》杂耍》幽暗城,但杂耍可以无限多抓,25只能1张最好,除非第二抓遇到的其他牌太烂,幽暗城可以2张合适,请根据实际情况选择。
冷血,船工,刺骨,傀儡,银色骑手,狼骑兵,刀油,大刀等。
算是一个小单元,因为抢血对贼来说,站住了场还怕抢不到血,列举几个贼经常遇到可以抓取的抢血牌谈一下思路即可。
如果是按照我的节奏抓取是必选1章冷血,如果抓了到两张马云,我甚至不惜2冷血,有刀油也会提升冷血的抓取,简单的说就是走一个路线,有的贼是前期只要稳住,中期靠3,456费的最优身材生物站场,那么我建议你不要抓冷血,因为这些优质生物一旦站住了,已经能提供很高的输出,而冷血只会卡手,尴尬的发现能斩杀的时候不需要冷血了。
银色骑手很好,甚至与节奏牌中的抓取,都能胜过不少等级的牌。
我认为贼最好有3张以上的冲锋牌,配合刀油,叫嚣,黑铁都能出其不意的解场或打脸,狼骑兵只有在不满3张冲锋时进入抓取。
刀油有乱舞可以两抓,没乱舞1抓,抓取等级与节奏牌相当,根据曲线抉择。
大刀很不好,在我的抓取节奏中我多次尝试抓取一张大刀,发现效果奇差无比,只有偏控场型的贼可以一抓,其他贼真不好。
1费的站场里就两张牌值得抓,狼人和发条侏儒,狼人可以抢血,可以防止2费卡手对方上223的怪,可以与位列级,
发条侏儒很棒,是机械属性,有零件提供连击,有时候一个回手冲锋或是冰冻大哥起到半个闷棍效果,嘲讽也能在危机的对抢脸局面中抢得先机。等级
2费所有白板身材不讨论,优先232的为主
迪菲亚很强,谁用谁知道,后手贼的王牌,等级,先手情况下没有其他2费随从不要留。
吵吵,贼很讨厌,但贼用真的不好,攻击低防御强根本不是这种抓取方式的节奏,等级
战利品储藏者,由于我们很需要疾跑来补充手牌,如果没有的情况下此卡抓取等级可以提升,2费随从不够,抓取等级提升,可抓可不抓,等级
白骨卫士军官很好,后手跳此卡经常能卡对面的223身材怪,贼的职业技能在竞技场中是一等一的强,越往后越弱,所以这种低费的激励效果还不错的牌都还行,等级还要稍微再高点
宝石甲虫可以抓1张当成亏节奏补3费,可以抓1,等级,萨满,骑士用都很好,贼真的一般。
新出蛤蟆怪,2费完胜其他白板,与节奏牌中的幽暗城55开,抓取等级更高些,此牌正常发挥可以与其他2费相当,亡语发挥优秀可以+刀解掉5血生物,怪强。
鬼灵,贼缺乏BUFF能力,又需要随从的攻击力高,不太优秀抓取等级
[color=crimson][/color]血帆袭击者这张牌我认为在我的这种抓取节奏中要特别说下,很强很好用,其他武器职业抓都只能算不错,但贼抓这张牌真的好,等级靠近[color=crimson][/color]
其他2费用都在抓取或是不足
大地环,因为卖脸比较多,加上可以随从交换时补血,此卡相当好,等级
工匠师,机械有5张就可以抓了,机械过少依然要看自己的费用,等级
狼人33身材,没有多的评价,等级
白银之手教官,3-4费贼是很少转刀的,等级
残阳少有中立BUFF,等级等级略逊大地环
舞动之剑是啥,除非3费奇缺或是另外两张太烂,否则别抓,等级都不想给
坦克,新的标准身材标杆与大地环55开,等级,可优于大地环抓
银色十字军,能补刀的职业不太惧怕,不能补刀的职业神烦,综合起来优于地环,不及坦克。等级
苦痛,?????????在这套抓取节奏的贼是不会有这东西的。
食人魔步兵贼用他很强,仅仅不及坦克,比十字军优先,其他职业抓取时可能不及十字军。等级
麦田从当年的3费第一神卡直线下降,在贼的抓取上更是等级一般,只能处于等级的末尾。
龙鹰骑士,聊胜于无的333,等级
特别说下3费的危机四伏,蠢爆了,好蠢。
窃取其实还不错,是张3费过2张的牌,而且过的是职业卡,快节奏的牌多不用抓,需要的是疾跑,慢一点的节奏可以抓一张,还行。
小鬼召唤师真的不好,不是其他两张太烂,别抓。
帝王眼镜蛇其实不错,对面无场面的时候3费准时下可以压住4费的雪人,等级
TC130,贼真的不需要。
剩下的要么出来就抓,要么就是逗B。如果还有漏掉的也就这样吧。
盗墓匪贼,少有的在4费打败雪人的牌,抓取等级更是高高高,极度接近等级
阿奴巴尔伏击者,完美的身材,超逗的亡语,在其他各种类型的JJC贼中没用,这种抓取节奏中如果4费不到5张可以抓一张
机械金刚,哪怕有再多的机械,也不适合我们的节奏,不适合就没用,因为他的过牌不稳定,而且我们并不需要他的机械牌,要的是自己抓取的牌,当然要是把把都有收割机这种可以抓。
侏儒发明家,还是那句话,我们的节奏需要过牌,而侏儒发明家稳定提供一张等级
两个雪人都是最优身材,优势的时候机械雪人稍差,因为会给对面出可能奇效的零件,劣势就会对我们更好。等级中前列
恐怖海盗,粗暴的等级
湖之仙女,没用,等级末尾
森金在这个554经常出没的年代抓取等级迅速下跌,稳定的等级抓取
机械幼龙技师真正的与森金55开抓取,根据适用性来选择
紫罗兰教师,根据法术的多少判断等级,基本在JJC中很难配合,正常等级
破发在抓取等级,一般,过墙杀人不错,其他用处不大。
乌龟没用,与贼抓取关系不大等级
诅咒教派在骑士的抓取中会非常考前,在贼的抓取中可以有1张,稍微好过侏儒发明家
赛场医师没用。
所有435身材的怪差距不大穴居人第一可以封魔,龙第二,,煎饼第三[根据零件牌来牌],正常时煎饼烧好。等级
所有454身材的怪邪灵第一,酒仙第二,陆行鸟第三。等级当435碰到454,其他职业有不同考量,贼的话都是454,454又逊色与445,仅有盗墓匪贼占优。
蜘蛛到底同金刚,在猎人和XD抓取中非常优秀,我们这里很一般等级
基本的选牌思路到此结束,你问我收割机?除了背刺刺骨,他就是等级
[color=red][/color]抓取等级依次排列,同等级先选节奏牌,同是节奏牌都比较过,其实如何提高自己的抓牌需要经验的积累,当3张牌出现时,有两张牌可选,当我们选择后在对局过程中抽到此卡时,可以比较下,如果现在我手上是弃掉的另一抓,会不会更好,更好的局数越多,那么证明我们抓取的适用性更低,如果弃掉的牌明显不如手上的牌在当前情况下好用,那证明抓取的适用性此卡更好,或许在你的套牌节奏中马云胜过死亡之翼,12胜如果把你的马云换成死亡之翼,你会发现没有一局需要用到他,如果把卡在手中的死亡之翼换成马云你已经取得胜利,这里只是极端例子的说明比较,谁在JJC不选死亡之翼?而且马云能和我大表哥在同一抓里面么?[color=red][/color]
4其他牌对于贼的适用性简述
乱舞1-2张都是可以的,如果没毒没油最好只抓1张,等级
夜幕,没用。
背叛,可抓1等级
刀扇和侏儒发明家一样,要根据有没有过牌来看,不过等级还是在等级
石化龙,坦克都这么好,此龙不是完爆?等级顶级存在
刺杀,强大的硬解,与闷棍相同的存在,闷棍费用更低,但是软解,刺杀费用更高,但是硬解,多次依靠这两张牌在7-9费时干掉大哥或墙胜利等级
影踪奇袭,我们贼就是不需要大哥,因为我们5费用的大哥就已经很强壮了,靠他足以等级顶级,与石化龙相当,但石化龙可以多抓,此卡只能1抓。
黑铁潜藏者,背刺都这么厉害,群体背刺岂非逆天除了身材堪忧,战吼效果拔群,因为是5费所以在前面的节奏牌中漏掉,因为是蓝卡遇不到收割机,是蓝卡中的收割机抓取。
疾跑,要1张,没有好或不好,仅仅就是需要1张而已。如果其他抓取都还比较好,可以不要。
5费以上的白卡没有等级超过的,最优的就是冰冻了,可以和雪人差不多抓取等级,所以不用说明
642冲锋》榴弹手》淤泥》母牛》科多》蓝龙》大25
[color=red][/color]这篇盗贼的竞技场抓举思路居然花费了一天的时间,本来早上11点NGA有人询问我抓牌思路后,决定写一篇自己的心得,因为没什么准备,以前也不怎么抓图,就赶紧开号选了一场法师打,正好12胜,所以下一篇就来分析下法师的抓牌。[color=red][/color]
因为是写给新人的,所以肯定是着重贼法骑,想要打好JJC的新人一定要先熟悉这三大强势职业,如果是JJC娱乐当然什么职业,什么选牌又何必在乎。
为了怕大家认为我的抓取策略乱说误导,发几张图,大家一看就明白我抓的牌和我说的完全符合,因为只有在家里打的时候才有盒子,而且有时候也懒的开,这个月差不多14场12胜贼。
我的抓取都是偏向低费,5费以上的大哥真的很少很少。[img]/2/month_bc5f5b388b7024e.png[/img][color=red][/color]这是3背刺的其中一场。[color=red][/color][img]/2/month_b4dc5b48b1f55.png[/img][color=red][/color]这是3背刺的第二场,甚至没有一个6费[color=red][/color][img]/2/month_a60dc6fb0fcf7581185a.png[/img][color=red][/color]这与上一张图是连打的两场,可以看见是半夜二连12胜利,双毁灭,双秀水海盗[color=red][/color][img]/2/month_3f8bc2b5119962f.png[/img][color=red][/color]这是一场没有背刺单刺骨,依靠4张1费随从和前文所提到的各种节奏牌获胜,前天也是我打炉石以来12胜最多的一天,4场12胜[color=red][/color][img]/2/month_d45eccb6.png[/img]从时间上看与上一场贼是同一天,而且也是连续的12胜,另外两场是晚上打的,因为没开盒子也没截图就没了,这张图还是因为看见NGA有12胜活动需要截图,起来打的一场12胜。好累啊各位,先休息了,希望能对新手有一点帮助也好。
厉害点个赞
厉害,马克一记,想问下总场数是多少呢[s:ac:咦]贼我体会是方差有点大,就算选了好牌抓不到骑士,排序再差些经常被抢血抢死.所以我想问的是:JJC贼的回血你怎么看,多少算是合适?(1大地环-2老司机)这个区间内
赞一个,一直觉得贼很强但是不会玩贼,感谢楼主的思路。
又一大毒瘤 我这种场均0-3的怎么活啊
可以的,均胜5的还要取取经
[b]Reply to [pid=65228,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Apollo月[/uid] ( 00:37)[/b]如果楼主是新人的话,我只能叫你菜鸡了[s:ac:偷笑]
楼主好溜,深得我狗精髓[s:ac:赞同]
战略性Mark 有机会再看!晚安!
凡是不会用战士在竞技场打12胜的,写再多攻略都是初级的表现。
恭喜楼主了~连续这么多12胜真的很厉害
平时打炉石都会记下 重大伏笔[del]失误[/del] 还有胜场之类 [del]功利心超强 [/del]从场均5往6靠[s:ac:惊]然而现在有个严重的问题 除了贼骑法其他都菜的不能看了
为什么很多行后面都带等级2字
[b]Reply to [pid=65228,1]Reply[/pid] Post by [uid=1213627]死好命[/uid] ( 02:02)[/b]没必要这么说呀 术业有专攻
写的不错 也希望大家都能认识到jjc是非常有技术含量的
楼主的贼偏抢血 和我一个朋友类似 不过这么抓感觉有一些些辜负贼作为竞技场王者的地位 私以为这种思路更适合一些弱势职业 比如术士猎人 控场不了 只能抢血 而对于盗贼来说控场贼更稳定些 我曾经连续13盘里面有12盘9胜以上 如果选快攻感觉很难做到这个胜率 不过能打12胜的思路都是好思路 很多东西说的很好 很适合大家学习[s:ac:goodjob]
码这么多字也要顶一顶
码这么多字辛苦了,看完之后我也是受益匪浅。另祝lz元旦快乐[s:ac:赞同]
楼主再排下版呗……
卧槽 日常可以更换的?? [s:ac:哭笑]陆陆续续白玩两年了

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