全明星战役2.9谛法的技能WDQ 怎么连的

本图是一张5v5双路对抗地图,拥有原创地形。人物取材于各个动漫与游戏。目前一共出场了26位英雄,英雄们拥有华丽的技能和多种多样的技能连招。地图的材料、装备很多,有合成系统,便于玩家打造自己的英雄风格。同时本图还有完善视角系统,多种多样的野怪,玩法更多更精彩。
我从08年6月开始接触魔兽,刚开始玩不是很感兴趣,玩几天就放弃了。
两个月后,在百度搜索火影游戏,看到了忍者村大战。看说明发现是在war3平台玩的游戏...
新手看看有好处,熟悉英雄技能和装备还有各种战术。可以学学saber,夏娜,小爱。
由来已久的恩怨,不是不报,时候未到。终于在这个漆黑的夜晚,双方爆发了一场血战。。。
这个录像是以一方通行刺客为后期团队核心,可供新人学习。
人物阵容:一方通行,白骑,元素德鲁伊,暗骑vs蒂法,游侠,阎魔爱,肥肥。当前位置:→→→全明星战役3.2c
对抗魔兽地图全明星战役3.2c正式发布啦!作为网易官方比赛用图,这款地图拥有广大粉丝基础。新版本加入新英雄妖梦,调整夏娜等英雄的技能效果,还有大量新装备加入哦!
新版本全明星战役3.3a正式版已经完成,赶紧来体验一番吧:
地图名称:&& &全明星战役3.2c
地图类型:&& &对抗
地图作者:&& &最萌小汐、裂魂、幻雷、小神、小元和小素
支持人数:&& &10人
魔兽版本:&& &1.24
QQ群 & : & &&
全明星战役以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏的目的是守护自己的城堡,同时摧毁对方的城堡。为了到达对方的城堡,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利。
游戏阵营分为:万物与极寒,以击破对方主城为目的的 5v5 moba类对抗游戏。
原创独特的上下两条兵线,两路之间有一片野怪出生地,双方各有一块野区,由一条河道进行分割。
野区具有多种不同的野怪,随着时间变化,野怪的能力值会逐渐提升,并且会发生变异。部分野怪可以产出多种不同的buff,如恢复符文、风速符文等。
一条河道上会同时产出两个buff符文,buff为随机属性。(有负面效果的buff)
装备系统完善,种类繁多,并且装备之间相互牵制,任何一个装备都必有克星。
英雄属性平衡,技能还原度高,特效绚丽,效果实用性极高。
开放了多种不同的游戏模式。
加入新英雄:妖梦
一方通:行伤害反射:持续时间从1变为3秒,伤害反射耗蓝从80%变为60%电极:变为24后才能使用,使用时替换等离子炮,电极CD中无法使用等离子炮,等离子炮CD中无法发动电极
帕秋莉:金刚石眩晕时间从0.5变为1,伤害技能变回以前固定+智力
夏娜:封绝不再选取建筑
热血拳师:E附加A附加伤害间隔从1秒变为2秒
悠二:R伤害变300/600/900+力量&2/&3/&4变为200/400/600+力量&2/&3/&4
力量加成血量20变为15 &血量每级增加20
疾风之靴:减少300生命值
古树图腾:属性变为提高30点攻击力提高5点敏捷提高10点力量提高15点智力,古树图腾召唤一个古树图腾,获得200码视野,并以古树图腾为中心半径1300码内的友军增加20点全属性(不可叠加)持续时间15秒。冷却时间:15秒,短仗(1000)魔力源泉(2500)卷轴(4500)总价:8000
纯净之刃冷却时间20秒变为30秒
虎王狮王鞋变为力量最高可以使用,顺风风暴鞋变为敏捷最高可以使用,吹风华羽鞋变为智力最高可以使用
烈火神盾力量加成从25变为20
赤红战歌BUFF加成力量40变为35,血量回复15/s变为12/s
血红魔斧删除赤化技能
新增[天启之锤]合成方式力量之锤+1W金币,属性为:血量每下降2.5%增加1点力量,在神秘改造店:魔导科技进行售卖
[灵岩龙盾]属性变为提高25点护甲提高力量5点提高敏捷5点提高智力5点提高400点生命值提高100点魔法值提高15.0/s的生命恢复,逆鳞间隔时间:80秒,合成方式:圣光护盾(3000)圣光护盾(3000)法师长袍(3000)卷轴(4000)总价:13000
[星灿披风]属性变为:提高5点力量提高10点敏捷提高15点智力提高300点生命值提高20%魔法抗性,合成:抗魔披风(3000)圣石碎片(4000)卷轴(5000)总价:12000
[坚韧护甲]属性变为:提高力量5点提高敏捷5点提高智力5点提高400点生命值提高12.0/s的生命恢复提高15点护甲魔法抗性10%
[战神铠甲]属性变为:提高力量5点提高敏捷5点提高智力5点提高400点生命值提高12.0/s的生命恢复提高15点护甲,最高属性力量减伤30%变为25%
[识破]属性变为:提高5点力量提升15点敏捷提升20点智力提高300点生命值,合成方式:抗魔披风(3000)法师长袍(3000)卷轴(6000)总价:12000
[泰坦重锤]重锤伤害从3倍变为2倍
[奇迹]1级立即恢复损失生命值的(主属性力量恢复25%/主属性智力敏捷15%)间隔时间180秒 & 被动效果 提高10.0/s生命恢复提高3.0/s魔法恢复,2级立即恢复损失生命值的(主属性力量恢复30%/主属性智力敏捷20%)间隔时间120秒 & 被动效果 提高20.0/s生命恢复提高6.0/s魔法恢复
修复悠二Q文本不正确
修复悠二R减速范围不正确
修复悠二R伤害不正确
桐人E第一个技能不返回问题
李娜丽W伤害类型不正确
龙王不削蓝
修复一拳QCD中被小爱E会丢失技能键
买活CD更改了算法,不会再CD两次
防护罩文本错误,实际CD是5分钟
一方Q移动速度与文本不符(为多50移动)
披风建立的传送点敌方也可以传送
3.3a更新介绍
解决玩家1卡顿问题
解决大部分野怪不给积分的问题
降低杀人奖金
提高刷野刷兵奖金
巨魔初始刷新为10分钟
英雄分经验加成降低
兵力升级速度降低
人物模型大小减少
增加了坦克的攻击和血量
兵营死亡10分钟后自动重建
力量转生命为20
力量不转护甲,敏捷转护甲
&&&人物&&&
Q统一距离为800
E统一距离为800
R冷却时间变为35/25/15
D伤害变为300+0.3X魔法最大值
电机按钮变为EET 取消24级才可以使用 耗蓝45% 冷却时间变为180秒
Q连续飞行最大魔法值变为30%
E持续变为2秒
R:100/200/300+敏捷&3/4/5 间隔时间:35秒
学习[剑盾精通]后,获得三个主动技能,技能间可以使用切换,在不同的技能下,获得不同的被动效果。
[剑]:获得敏捷40点
[盾]:获得力量40点
[剑/盾]:获得敏捷20点与力量20点
白阿尔黑阿尔
略微减少抬手速度
删除E被动触发后的主动技能
E被动的距离变为300,冷却时间变为25S
减少技能的硬直
E减速从80%变为40%
取消属性最高伤害机制
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