下周逆战测试服资格会出什么模式

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什么时候有逆战测试服资格申请2017
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逆战测试服10月15关服公告 关于测试奖励说明
导读:逆战测试服决定在10月15日关闭这一期的测试服测试,请大家期待下一次的重逢,逆战将会兑换之前的奖励承诺,玩家们不必担心!
测试服将于10月15日关闭,想必很多测试服的玩家听到这个消息都会很不开心的,但是没办法,为了逆战更好,测试服必须需要关闭了,当然还是会再开放的,我们期待下一次的重逢亲爱的逆粉们:逆战测试服开业近一个月了,在大家的鼎力支持下,小店生意红火,达到了测试的预期目标,谢谢亲们的卖力测试。现在我们决定在10月15日关闭这一期的测试服测试,请大家期待下一次的重逢;秋日降至,也到了丰收的季节,我们将会兑换之前的奖励承诺,具体请戳这里(;【稍后奖励发放后,会官网公告大家】关于逆战《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
出处: 作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!僵尸末日模式解读测试服的一
推出就吸引了很多玩家的去申请测试资格,因为能够体验逆战最新的游戏模式。本次测试服除了更新收割战、猎杀战、僵
尸末日等模式还添加了例如冰雪世界等新团队地图。本次测试服新模式的确给玩家带来新的游戏体现,虽然游戏中还是存
在不少BUG(测试阶段这也是无法避免),但每一个新模式都不是一个半成品,是可以供玩家体验到最新的游戏乐趣的。下
面就跟着小编,让我带感受测试服新模式不一样的魅力。太平洋逆战专区分享到:
收割战玩法介绍玩家将分成两队进行对抗。一队为人类,一队为僵尸。人类以抢夺资源箱子为目标,而僵尸则负责保护资源箱子。比赛以回合制为方式,4分钟一回合,下一局双方则互换阵营继续对抗……
猎杀战玩法介绍如果玩家之前接触过收割战的话,猎杀战队他们来说实在是太熟悉了。可以简单的认为,猎杀战是收割战的延伸部分。僵尸阵营保持不变,人类与僵尸的对抗更为直接,人类目标就是尽……
僵尸生存玩法介绍僵尸生存模式玩法类似祭坛,连地图也差不多的,可以看作是祭坛的升级版。游戏总僵尸会不断从各个方向出现并攻击人类,人类要消灭所有僵尸。模式共用共有20局,难度分为普通……
收割战收割战:玩家将分成两队进行对抗。一队为人类,一队为僵尸。人类以抢夺资源箱子为目标,而僵尸则负责
保护资源箱子。比赛以回合制为方式,4分钟一回合,下一局双方则互换阵营继续对抗,那方先达到规定回合数为胜。
收割战的回合胜负并不会以玩家杀敌数多少作为胜利的条件,而是按照双方得分情况高低来判决胜负。例如人类
获取资源箱子可以加10分,而助攻、击杀都有不同得分。僵尸则主要以伤害人类来获取得分......
猎杀战猎杀战地图:客运中心--建筑物间间距大,建筑物里供隐藏地方多(适合僵尸蹲点)。僵尸主要会在建筑物
顶部(人类无法达到)猎杀人类,人类主要在天台或者平台上防守。人类打法:出生后马上寻找建筑物的阳台或其
他平台作为防守的位置,千万不要自告奋勇,因为单兵与一群僵尸SOLO,你是必死无疑的。人类最好是团队活动与防守,
一来不容易被僵尸单杀,二来即使被僵尸攻击无法动弹时附近队友也能实施帮助。人类也不要存在侥幸心理,以为躲在某
些隐蔽的角落里,僵尸不会发现你。这不是变异战,敌方是会以红色轮廓线标识的......
僵尸末日僵尸末日地图:僵尸末日地图与祭坛相类似,不过整体色调比祭坛亮一点,画面颜色灰重的感觉比祭坛
有所减弱,使游戏压抑感明显减弱。僵尸出现地方总共有7个,正前方四扇门,左右各一扇门,后方一扇门。流程
攻略:第1-5关:僵尸生存前五关很简单,僵尸只从左右走廊和后门出现,后门一个人守,其他守走廊就可以。第6-11关
:僵尸只从前方四扇出生,疾速僵尸增多,类似塞伯格(铁棒男)会出现。两人防守两扇门就可以,注意铁棒男,皮很厚,
以防近身。第12-20关:前面四扇门与左右走廊和后门都会生怪,铁棒男与自爆僵尸会不断重复的出现。推荐后门一人可
以带着的僵尸边跑边打,剩下的可以在三面之间(前方两门与走廊)交汇处防守......
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逆战测试服模式专题总结逆战测试服新模式的专题到这里就告一段落了。尽管专题的内容还是存在一定的缺漏,但小编还是希望通过该专题,能让更多的玩家提前感受到逆战最新模式的魅力。收割战--借鉴经典,去旧融新。借鉴经典游戏,将新元素融入到多人模式总中,这是一种新尝试。收割战中,人类与僵尸各自为争夺和保护资源箱而努力,不断击杀敌人。与传统变异战不同,不同种类的僵尸不仅拥有不同的天赋技能,而且系统还会生成小怪来帮助僵尸进攻。而人类的打法也从变异战的守点变成边走边打的玩法......《逆战》测试服杀戮模式卷土重来 究竟发生怎样改变_爱玩网_网易
《逆战》测试服杀戮模式卷土重来 究竟发生怎样改变
虽然杀戮模式在之前的测试服中已有推出,但那时模式毕竟不够完善,所以并没有给玩家带来深刻的游戏体验。而此次杀戮模式的再推出不仅在细节方面更加完善,相较于之前的版本改动幅度也大,所以今天就为玩家们带来新版杀戮模式的内容介绍,一起来看看吧!
说到杀戮模式给玩家印象最深的就是自带的武器技能,不过在新版杀戮模式中玩家可以使用的技能得到增加,并且在技能方面也进行了细化。
玩家们在游戏前需要选中一种职业,而职业的选择则与玩家使用的武器有关,至于现阶段总共有五种职业可供选择:远程型职业(限定武器:狙击)、工程型职业(限定武器:步枪、机枪、狙击)、狂暴型职业(限定武器:霰弹枪、冲锋枪、机枪)、强攻型职业(限定武器:步枪、机枪)以及突击性职业(限定武器:冲锋枪、霰弹);而每种职业所能提供给玩家的技能也不尽相同。
而现今杀戮模式中的主动技能总共有十种,且每一种技能都有自己独特的作用,接下来就一起了解下这十种技能:
1、爆炸子弹:命中敌人后子弹爆炸,对周围其他敌人造成爆炸伤害;
2、治愈场:制造一个半球状生命场,处于内部的人会快速恢复生命,并且有一定的减伤;
3、电场:武器获得充能,子弹命中敌人后会形成一个短暂的电场区域,区域内的敌人将无法射击和行动;
4、爆炸手枪:获取一把能量手枪,每一发子弹伤害都会递增;
5、护盾:正前方形成无敌护盾,吸收伤害,护盾消失后将伤害反弹给附近的敌人;
6、无双:获取一把激光刀并进入隐身状态,同时大幅度增加此武器的伤害;
7、无畏:激发斗志,大幅度降低受到的伤害,并且能击退普通敌人;
8、霸体:激发体能,提高回血速度和攻击力,同时受击不会产生卡顿;
9、狩猎:扫描区域内敌人,对标记的敌人无限穿透。不消耗子弹的同时增加攻击力;
10、弱点扫描:标记出敌人拖点并对其造成暴击。
在新版杀戮模式中玩家虽然能够使用杀敌获得的金钱来提升自己的三项能力,但会因为职业的不同导致提升能力的方向也有差别,不过每个职业都能够升级获得一个按“V”键释放的主动技,而这个技能在实战中还是挺实用的。
可以说这些改动无疑增强了玩家方的实力,所以电脑方的AI提升也比较显著,从而玩家再也不能像老版杀戮模式那样对NPC们进行砍瓜切菜般的屠戮了。于是这里需要提醒玩家们的一点就是在战斗时最好不要离敌人太近,不然NPC们会用行动告诉你它们手中的武器并不是摆设。
而杀戮模式的天赋系统也分的比较细,玩家可以通过不断游戏来提升自己的杀戮等级以此获取杀戮点,再通过花费杀戮点来提升自己想要的天赋能力,不过在选择杀戮天赋时玩家还需仔细观察武器分类再进行升级为佳。
玩家在杀戮模式的日常游戏中可以获得配件奖励,而这些配件可以用来装备在武器上以此提升玩家的战斗力,不过这些配件也有品质的高低,对于那些高品质配件而言玩家只有通过制造才能获得。
总得来说新版杀戮模式所营造的游戏体验将会给玩家们带来十足的新鲜感,而这期关于杀戮模式的内容介绍就到这里,最后感谢各位玩家的观看,我们下期再见!拜拜~~
本文来源:
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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