英雄联盟超频怎么办限度怎么办

状态: 激活
生命值 2163
帝王SR“活火”装甲
代码//阿尔法打击
再生能量涡流
代码//冥想
神经传感增幅器
代码//无极剑道
代码//高原血统
098X熔解刀锋
超光速核心提供了精准的平衡与无损的能量分布。“阿尔法”熔解战刃可高度兼容多目标作战。
状态: 已激活
生命值 2055
超脉冲驱动器
代码//破晓之盾
离子火花护盾
代码//日蚀
高冲击CTL泵体
代码//天顶之刃
代码//日炎耀斑
伸缩型防冲击金属板
伸缩型能量金属板配备了钛金属配件以在对抗爆发型攻击时提供最大防御力。可通过操作者能量辅件来格挡并晕眩目标。
状态: 已激活
生命值 1914
固定能量光轨
代码//透体圣光
L-21集群枪膛
代码//热诚烈弹
MC-X点火活塞
代码//冷酷追击
代码//圣枪洗礼
离子投射核心
核心发射光束并通过次级聚焦枪膛充能。被输送的离子通过主枪膛进行额外充能。
状态: 已激活
生命值 1912
代码//斩钢闪
XX-250环绕式粒子屏障
代码//风之障壁
MC-2点火活塞
代码//踏前斩
代码//狂风绝息斩
等离子锻压战刃
等离子涂层提供低密度的剑身来配合进阶操作者的机动能力。设计意图和测试目的是针对中短距离的战斗。
状态: 已激活
生命值 1939
H.F.备用战刃
代码//影奥义!诸刃
黑色RR“固态烟”装甲
代码//影奥义!分身
脉冲轮换模块
代码//影奥义!鬼斩
代码//禁奥义!瞬狱影杀阵
高频能量战刃
高频能量战刃通过操作者引导能量来最大化近身伤害。侧边战刃是为了从多个角度割伤目标。
状态: 已激活
生命值 2038
MC-3点火活塞
代码//破空斩
零度脉冲稳固器
代码//劳伦特心眼刀
XR氧化膛室
代码//夺命连刺
代码//无双挑战
零度脉冲剑刃
完整长度的能量战刃是为了完美无瑕的攻击精度和最大限度的击打强度。空间受控的原子针镀层能最大程度地兼容单目标作战。
A5-E0-D0-0E-8A-88-83-A4-3F-25
头像及守卫
“源计划:超限”头像
集齐5款2015“源计划:超限”皮肤赠送
源计划:林 易 头像
跟随[源计划:林 易]赠送
源计划:火 菲奥娜 头像
跟随[源计划:火 菲奥娜]赠送
源计划:雷 卢锡安 头像
跟随[源计划:雷 卢锡安]赠送
源计划:山 蕾欧娜 头像
跟随[源计划:山 蕾欧娜]赠送
源计划:阴 劫 头像
跟随[源计划:阴 劫]赠送
守卫(眼)皮肤
光学增强器守卫
D2-BC-FB-73-68-34-0D-7B-DB-9D
载入边框及小兵皮肤
所有购买2015“源计划:超限”皮肤的玩家,除了对应的头像奖励外,都将获得对应皮肤的永久版“能量指示器”载入边框。
源计划:林
源计划:火
源计划:雷
源计划:山
源计划:阴
购买2015“源计划:超限”皮肤,将额外获赠对应皮肤头像及“能量指示器”载入边框。集齐5款2015“源计划:超限”皮肤,还能额外领取1款“源计划:超限”头像。
“源计划:超限” 协同攻势
只在5.18版本可用
在5.18版本期间,你和你的队友在同一局比赛中共同使用“源计划:超限”皮肤或守卫皮肤时,就能看到“源计划:超限”小兵皮肤的独特视觉效果。
使用光学增强器守卫皮肤
装备1款“源计划:超限”皮肤
友方协同点数达成奖励
“源计划:超限”出生特效
“源计划:超限”版近战小兵和远程小兵
“源计划:超限”版炮兵和超级兵
D2-BC-FB-73-68-34-0D-7B-DB-9D
源计划:风&&&亚索
源计划:火&&&菲奥娜
源计划:山&&&蕾欧娜
源计划:阴&&&劫
源计划:林&&&易
源计划:雷&&&卢锡安英雄联盟这些年来重做过的几个英雄每个都让人感觉可惜
英雄联盟这些年来重做过的几个英雄每个都让人感觉可惜
游戏小侦探
英雄联盟已经运营到了第六年了,小编也从内测入坑的萌新,变成了一条老咸鱼,从每天必打几场排位,变成了偶尔上线看一看。这其中的原因也是很简单,主要是上班了,没那么多时间玩游戏了,而且英雄联盟的排位每次开启要等的时间都很长。改版后的排位可能让玩家不再要为抢位置而烦恼了,但是排队的时间长了不少,而且经常有玩家最后关头退出,所以现在的一局排位,没10分钟以上开不了。这么长的等待时间,自然是让很多玩家无法忍受了。除此之外,不少英雄的重做,也让玩家感觉非常的不爽,比如下面的几个英雄。在重做之后,感觉完全变成了一个新的角色,给了玩家一种陌生的感觉,缺少了当初的回忆,感觉还是有些可惜的。那么就让我们一起来看看这些重制的英雄,顺便也让萌新们,了解下这些英雄原来的技能吧!第一个是刀锋之影泰隆,重做后的泰隆,Q技能W技能和大招都没有太大变化,主要是E技能改变了。重制前的泰隆,E技能是可以瞬间跳到目标身后,造成沉默效果的。算是一个非常强力的突进技能,对法师有很强的杀伤力。重制后的泰隆,E技能变成了翻墙,可以翻过地图上的墙壁,进行逃跑倒是方便很多。但是在追杀对手方面就差不少,没了突进技能的泰隆,感觉再也没法变成那个法师和ADC的杀手了。第二名是万年坐冷板凳的瓦罗兰之盾塔里克,这个英雄之前叫宝石骑士塔里克,重制后的名字都改变了,造型也变成这样充满苦闷气息的大汉。技能的效果没太大改变,主要是W技能的主动效果,从原来的造成范围伤害,变成了给队友加护甲,伤害进一步削弱了,增强了辅助的能力。不过重制后的塔里克,貌似还是没多少玩家使用,不知道为何!第三名是英雄联盟的奶妈索拉卡,改版前的索拉卡,可以给自己加血,能给队友加血加蓝,Q技能还能造成范围伤害,降低对手的魔抗。当时强势的奶妈,甚至可以依靠半肉法师出装,只靠Q技能Q死对手,绝对是非常可怕的存在。重制后的奶妈,不能给自己加血了,也不能给队友回蓝,伤害变得很低,以控制加血为主,完全变成了辅助的角色。不能打的奶妈,不是好奶妈,现在的奶妈已经没法一个人到处浪了。 第四名是圣锤之毅波比,之前小编记得是教钢铁大使波比的,重制后称号又发生了改变,技能的变化倒是比较小,主要是被动技能和大招有所变化。重制前波比的被动是任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%,该效果不能减少来自建筑的伤害。大招是外交豁免,效果是波比免疫除她的目标以外任何敌方的攻击伤害和技能。 额外的,波比的攻击给目标敌人造成20/30/40%加成伤害。这样的大招和被动,让波比可以不多多少肉,也能防御很强。尤其是大招可以让波比冲锋陷阵一挑多而不死。重制后的波比,被动变成了远程扔盾牌,大招变成了一锤子锤飞对手,感觉用的没以前顺手了。虽然重制后的波比,大招和被动变相的增加了伤害能力,但是防御方面弱了不少,所以波比也算是被削弱了吧!第五名是无极剑圣,这个英雄主要是Q技能和W技能改变的比较多。早期的Q技能是物理伤害加成,E技能也就回血厉害点。第一次改变后,剑圣的Q技能和E技能变成法术加成了,于是奇葩的ap剑圣开始流行了。当时的ap剑圣,依靠法术加成的伤害,一个Q下去半血以下的脆皮必死,甚至满血的脆皮都能打残,运气好一个Q五杀不是神话。同样法术加成的E技能也是强力,如果在剑圣回血的时候,没有技能打断,5个人一起攻击,都难以在剑圣回血期间杀掉剑圣。这样的奇葩剑圣也随着第二次重做改变了,还是将剑圣的Q改成了物理加成,E技能也改成了生命加成。从此,再也没有那个一Q五杀的法师剑圣了,也是让不少玩家感觉遗憾。那种一个Q结局战斗的感觉还是很爽的,如果一个Q不能结局,那就2个。第六名是无双剑姬了,重制前的剑姬Q技能是二段突进,W技能抵挡下一次普通攻击包括大型小兵和野怪,E技能加攻速再用Q或普通攻击打到英雄时,有加速击杀或助攻会刷新CD,大招无法被敌方选定对敌方英雄进行多次打击。无疑改版前的剑姬爆发力比现在强很多,但是现在的剑姬也不弱,生存能力要比之前好一些。只是玩剑姬的总喜欢全攻击出装,明明是个战士不出点肉真的好吗?除了这几个英雄外,还有一些英雄也是有所改动,比如武器大师改变后,再也不能一挑五了,刀锋意志也没有当初的霸气了。新手三英雄,盖伦、寒冰和流浪都进行了一些改变,再也找不到当年的那些感觉了。当然小编最想说的还是,能不能改改排位机制,等开一局排位10分钟以上,真是让人忍不了啊!!
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