5.16版本,盖伦的e可以暴击吗e不能暴击

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无尽盖伦的时代又回来了 超高暴击率吓哭你
9:22:14发表 | 来源:游戏马蹄铁 | 作者: | |
导读曾经最早版本的盖伦,相信有不少小伙伴依然有印象,虽然多年来盖伦都被定义为一个半肉的上单。但是曾经的盖伦是非常适合做AD的。因为他的技能AD伤害加成实在是太高了。尤其是E技能可以从暴击属性中获得收益,让盖伦出无尽成为了当时的一种暴力象征!
  曾经最早版本的盖伦,相信有不少小伙伴依然有印象,虽然多年来盖伦都被定义为一个半肉的上单。但是曾经的盖伦是非常适合做AD的。因为他的技能AD伤害加成实在是太高了。尤其是E技能可以从暴击属性中获得收益,让盖伦出无尽成为了当时的一种暴力象征!
   这是2012年时盖伦的一场匹配截图,三把无尽,屠杀34人
  最高暴击伤害达到了1322
  而在随后的一年之内,盖伦进行了两次大的版本变化,其中包括W技能和E技能的改动,尤其是E技能不再能够从暴击中受益。因此,盖伦走向了一条半肉的路线,曾经的无尽暴击盖伦减少了。
  而在今日的美服LOL测试服中,拳头设计师对盖伦进行了一次加强,其中最重要的一条就是关于E技能的暴击收益问题。
  总体改动如下
  加速效果的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5秒提高到2/2.5/3/3.5/4秒
  (这个应该说是加强了前期的加速效果)
  击杀每个单位的护甲/魔抗提升由0.3下调到0.25
  (原本击杀100个小兵,现在需要多加20个才能叠满)
  总攻击力加成由0.47/0.49/0.51/0.53/0.55下调到0.46/0.47/0.48/0.49/0.5
  重新添加:现在E技能再次可以从暴击当中获得额外的伤害(伤害加成的削弱是为了引入暴击属性的收益加成)
  最原始的盖伦,暴击时,生物的头上会有大宝剑的标志,可以暴击造成额外伤害。
  现在盖伦重做后,E技能的暴击属性回归,或许这是盖伦崛起的象征。我们之前给大家分析过当前美服测试服更新后的四大天王,其中尤以盖伦和最变态!
  诺手德莱厄斯1级时就拥有90%的减速效果,3级依靠W,E技能可以控制敌人长达4秒。这4秒钟内,有三秒是处于90%的减速状态,1秒是被E技能拉回后的击飞。以后别说3级鳄鱼要你命了,如果这个版本的德莱厄斯使用到正式服,那么级的鳄鱼绝对打不过德莱厄斯。
  而盖伦除了附带真实伤害外,现在暴击属性也回归,原本要削弱的被动技能,在近日又被拳头公司该回去了,因此未来盖伦或将成为最强力的上单之一!无尽盖伦也即将重出江湖!
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热门搜索:英雄联盟5.16版本:盖伦每秒可回500多血
首先恭喜LOL终于摆脱了《惩戒联盟》,来到了一个新的时代——《狂徒联盟》!没错,在国服正式更新5.16之后,全新的防御装备也正式上线。这次对于防御装备的调整,让所有半肉和坦克看到了未来的希望,尤其是蒙多和盖伦这样,被动带有恢复能力的变态英雄!先来看看为这几位英雄量身定做的装备吧!振奋盔甲合成价格:2750 &#魔法抗性:55 ⇒ 60基础生命值回复速度加成:100% &#%新版狂徒铠甲被动调整:恢复生命将有条件限制,只有当你的生命值达到3000才会触发“狂徒之心”的效果。狂徒之心:如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。新增:现在提供200%的基础生命回复(测试服曾经由0变成100%,似乎觉得不过瘾又增加到了200%...)由此,盖伦这样的怪物就诞生了...普通防御塔根本就是豆腐渣工程,一点也打不动盖伦而且盖伦还能冲进泉水里最起码坚挺6秒以上,杀个人是足够了!新狂徒这200%的恢复能力,和脱战后的每秒3%恢复实在是太过变态这样以后的坦克英雄,到了后期,只有VN这样的英雄才能够克制,其他英雄伤害肯定不足!可以预见的是,以后都是蒙多和盖伦这样的英雄了。
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英雄联盟V5.16版本重做英雄之盖伦新旧技能对比
&&16:08&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  三大周免巨头在多年之前改版过一次之后,身价飙升胜率也是飙升,不过最近曾经的上单霸主也不免有些疲软,作为列入版本四大重做英雄之一的盖伦新的技能效果有没有那些不同?让我们一起来看看吧。
  V5.16版本德玛西亚之力盖伦属性
  降低了每级生命值,但提高了每级AD和每级护甲。提高了攻击射程。
  更新了推荐物品。
  每级生命值从96降低至84.25。
  每级AD从3.5提高至4.5。
  每级护甲从2.7提高至3。
  攻击射程从125提高至175。
  V5.16版本德玛西亚之力盖伦新旧技能对比
  致命打击(Q)
  现版本
  盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35/35/35/35/35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。在接下来的4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+0.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  V5.16版本
  标准化了沉默持续时间。缩短了移动速度加成的持续时间。
  沉默持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒。
  移动速度加成的持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒降低至1.5/2/2.5/3/3.5秒
  调整内容:沉默时间降低,持续时间降低,增加突进效果,这让盖伦必须更好的抓住机会开启Q来抢先手,至于这个突进效果有什么用呢?后面一起分析。
  勇气(W)
  现版本
  被动:盖伦的额外护甲和魔法抗性(来自符文、天赋和装备)提高20%。
  主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30/30/30/30/30%的伤害,并获得30%控制效果减免。
  V5.16版本
  不再主动提供坚韧。
  不再被动提高盖伦的额外护甲和魔法抗性。
  击杀单位永久性地被动提高0.2点护甲和魔法抗性(击杀英雄、大型野怪和史诗野怪为1点),最多10/15/20/25/30点。
  调整内容:被动增加一个效果,击杀敌方英雄或野怪获得永久护甲提升,上限30,如果刷兵的话需要280个才满。
  审判(E)
  现版本
  盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120加上他总攻击力的70/80/90/100/110%的物理伤害,持续3/3/3/3/3秒。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢20%。审判可以暴击,并造成额外伤害。审判对小兵和野怪的伤害会减少25%。
  V5.16版本
  审判的伤害和每跳速度随游戏时间提高。
  冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至全等级9秒。
  每跳基础伤害从10/22.5/35/47.5/60降低至14/18/22/26/30。
  每跳AD加成从0.35/0.40/0.45/0.5/0.55降低至0.34/0.35/0.36/0.37/0.38。
  每次施放的伤害次数从6次降低至5次。
  审判的旋转速度在1/4/7/10/13/16时永久性地提高,造成总共5/6/7/8/9/10次伤害。
  提前取消审判返还相当于剩余持续时间的冷却时间。
  攻击单个目标时,审判的伤害提高33%。
  调整内容:增加供给次数,取消技能持续效果返还时间,攻击单一目标增加伤害!
  德玛西亚正义(R)
  现版本
  盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值就会多承受1伤害。
  V5.16版本
  最近获得击杀的敌人将被标记为反派。盖伦憎恨这些人。
  对反派敌人的审判和基础攻击额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害。
  德玛西亚正义对反派造成真实伤害,而不是魔法伤害。
  调整内容:新增被动,各种造成真实伤害,这雪球要是被滚起来了,停不下来啊。
  V5.16版本德玛西亚之力盖伦调整总结
  首先,盖伦现在存在一个致命的一个问题就是开Q别人跑,开E别人跑,根本就没办法消耗到对手,新版本的盖伦开Q之后可以在最远的攻击距离(175)被突进50距离,那么E至少可以打到几下,而且剩下的还可以取消之后返还会E,如此盖伦就可以更加频繁的去消耗对手。
  其次是大招的被动效果,现在的盖伦都是以上单为主,能够被你击杀的只有一个人,被你定义为暴徒之后普攻、E、R都会造成真实伤害,记得在6级的时候呼唤打野爸爸过来gank一波把,成功了之后必定顺风顺水爆一路。
  最后是W技能,叠不叠都无所谓吧。
  英雄联盟V5.16版本中盖伦势必再次成为路人局中常见的上单之一,其实就算是在现今版本里面,后期3级被动的盖伦也足够吓人了。
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扫描安装到手机8.7美服lol 5.16版本更新:盖伦补强 多英雄整体提高护甲_游盈网英雄联盟LOL皮肤专区
当前位置:
8.7美服lol 5.16版本更新:盖伦补强 多英雄整体提高护甲
发布时间: 22:11:35
作者:可爱多
来源:游盈网
  美服测试服继续对5.16版本的内容进行优化,继前几日对多个英雄进行平衡性调整之后,今天官方继续对多个英雄进行调整,多个英雄的护甲值调高,而此前备受玩家争议的盖伦数值削弱的情况,具体为盖伦被动回调,Q机制优化,W防御能力增强,E伤害提高、移除自我减速效果、攻击多个单位伤害会降低、对小兵伤害增强今天也得到了不强操作,多项数值都调回原来情况。
  而具体英雄调整方面有:
  牛头、阿木木、机器人、布隆、日女、泰坦、龙龟、塔姆、塔里克的护甲加成提高;
  牛头、锤石生命值加成提高;蜘蛛Q将会造成持续伤害,冷却时间大幅降低;
  断头台Q消耗降低,WE减速效果调整;
  ;蝎子被动调整,Q的AD加成提高,E消耗降低,减速持续时间回调;
  金属基础AD提高,R伤害提高;
  瞎子R新效果削弱;
  娜美被动与R增强。
  美术方面今天在游戏内兰顿之兆的图标更新,而召唤师峡谷增加了【亡者的板甲】这个新物品。
  接下来看看今天的具体更新内容:
  美术内容:兰顿新图标
  兰顿之兆的装备图标更新。
  8月7日测试服lol 5.16版本英雄调整
  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  说明:断头台调整计划已实装。在该轮测试服中,德莱厄斯进行了大幅调整【点击查看详情】,以下对比数值为改版后
  大杀四方[ Q ]
  法力值消耗从 40 降低至 30
  W技能【致残打击】
  减速效果从 40/50/60/70/80% 提高至 全等级90%
  E技能【无情铁手】
  减速效果从 99%,持续0.75秒 调整为 90%,持续1秒
  德玛西亚之力 盖伦
  说明:在该轮测试服中,盖伦进行了大幅调整【点击查看详情】,以下对比数值为改版后的。
  被动技能【不屈】
  16级时的回复效果从 每秒1.6% 回调至 每秒2%
  Q技能【致命打击】
  新增 效果:当盖伦从最远攻击范围用Q攻击敌人时,他会朝目标最多移动50个单位距离。
  W技能【勇气】
  护甲/魔抗的最大值从 10/15/20/25/30 提高至 全等级30
  每次击杀所获得的护甲/魔抗从 0.2 提高至 0.3
  每次击杀英雄与大型或史诗野怪所获得的护甲/魔抗从 1 降低至 0.3
  E技能【审判】
  基础伤害从 12/16/20/24/28 提高至 20/25/30/35/40
  移除 朝受到E攻击的目标移动时,移动速度会降低
  新增 效果:当击中多个单位时,所造成的伤害会降低25%
  移除 减少对小兵所造成的伤害
  水晶先锋 斯卡纳
  说明:在该轮测试服中,斯卡纳进行了大幅调整【点击查看详情】,以下对比数值为改版后的。
  移动速度从 330 回调至 345
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