骑马与砍杀火与剑兵种镇长关系有什么用

&>&&>&&>&正文
《骑马与砍杀火与剑》兵种招募心得 骑马与砍杀火与剑怎么招兵
16:39:20 来源:mountblade 作者:无面的无名氏 编辑:向南 
瑞典所有可训练兵种
  民兵火枪手(Militia Musketeer)
  长枪民兵(Militia Pikeman)
  枪兵 (Pikeman)
  火枪手(Musketeer)
  龙骑兵(Dragoon)
  剑士(Swordsman)
  护卫火枪手(Lifeguard)
  胸甲骑兵(Cuirassier)
  胸甲枪骑兵(Cuirassier Spearman)
  瑞典手枪骑兵(Swedish Reiter)
  城镇民兵(Town Militiaman)
  苏格兰火枪手(Scottish Musketeer)
  苏格兰枪兵(Scottish Pikeman)
  苏格兰剑士(Scottish Swordsman)
  在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加
  注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资
  嗯,城镇建设选项是大头,
  在火与剑中,城镇建设相关由菜单被移到镇长的对话里面去了
  总得来说,整个城镇建设分成两大部分,建筑与顾问/官员
城镇/城堡建筑列表
  Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收
  Water supply:供水系统,看不懂有什么用处
  Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面
  Merchant guild:商人行会,提供银行功能
  Banking House:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收
  Barracks,兵营,招兵必备建筑
  Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500
  Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....
顾问/官员列表
  Weapon-master:武器工匠大师
  Armor-master :防具工匠大师
  这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务
  Horse Master :驯马大师
  建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......
  Messenger:信使
  不知道有什么用途的东西....
  Watchman:警卫
  看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么
  Tax collector:征税官
  相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,
  Merchant:商人
  High Priest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)
  以上两人作用不明
  Commander:指挥官
  若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了
  Infantry Commander:步兵指挥官
  增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵
  Cavalry Commander:骑兵指挥官
  增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵
  Guard Commander:近卫指挥官
  增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)
  Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官
  增加高级骑兵至可训练兵种
  Personal Guard Captain:私人卫队队长
  允许训练各国家的顶级精英单位
  瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵
  Mercenary Captain:雇佣兵队长
  提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,
  注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们
  这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构
  你可以单独招募Infantry Commander:步兵指挥官和Guard Commander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱
  在招募Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要Cavalry Commander:骑兵指挥官,还需要Armor-master :防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具
  而招募Cavalry Commander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情
  Personal Guard Captain:私人卫队队长和Mercenary Captain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....
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骑马与砍杀:火与剑 最强国家兵种详解
日 13:57&&&&&阅读(133)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》最强国家兵种详解:
火与剑最“强大”的国家,鞑靼土耳其的合体---克里米亚,因为士兵都用弓箭骑射,最符合玩惯战团人心理。废话少说,插入正题。。。克里米亚骑兵多,步兵少,火枪少。步兵就一种,火枪兵2种。而总共14种兵里9种都有马,所以克里米亚在开阔地作战比较有优势。
下面分类介绍。
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一、民兵:甲轻,便宜,死得快。
&& 游牧民:不要维护费,有的有马,有的带弓,看你的人品。不要工资的有啥好说的?能升级成奴隶兵和旗手。
&& 奴隶兵:基础弓箭兵,属性中等甲近赤膊。开阔地远了不开火的,用做近距离火力压制和送死都行,守城会比较有用,能有点dps的炮灰。带的小盾牌多少有点点用处。
&& 旗手:最低阶的近战骑兵,技能中下,一死一堆,也是便宜,招起来5个一茬,几个城跑下就一堆了。
二、轻骑兵:比民兵强,但还是老问题,甲弱,不过比上面那3种要死得强点,特点还是便宜,一招一大堆,骑的一般是最快的草原马。
&&& 男侍:有点用的近战骑兵,装备了骑枪,冲锋不错,但是被粘住近战就惨了。
&&& 札萨克:中等属性的快速轻装弓骑,容易招,开阔地能造成不错的伤害,相对他们价格来说。守城用他们不如用奴隶兵。
三、火枪列兵:就一种。
&&&&&&& 非正规军:属性中等,有锁甲(克里米亚见到锁甲不容易啊),火枪技能只有85,相比近战却上了100,作用当然是肉盾型火枪手,吃子弹和拼近战冲锋的。每次招3个,克里米亚要打个把胜仗,多带他是必须的。
四、中型骑兵:速度和前面的骑兵一样快,但是相对更耐打些。属性稍高,还不贵。一次招仨。
&&& 低等首领:中型近战骑兵,属性和甲都还可以,速度快。一般用马刀加盾牌。有些用处,但是下马不太行。
&&& 分队长:草原马,马刀弓箭,感觉比上面那个好用,是最容易招募的中型骑射,开阔地和守城都不错。鉴于这2种招募是只能找一种,肯定选这种了。110的弓箭技能,火与剑小兵弓箭最高也差不多就这水平了。
五、重骑兵:就一种---
&&&&&&& 那克儿:有骑枪盾牌快马,甲是克里米亚最厚的,近战技能近200,冲锋比较好,或者结长矛阵守城都可以。缺点是没有马刀啊,而且技能方面没有强击。。。
六、凹凸曼兵种:步射骑一样一种
&&&&&& 凹凸曼苏丹亲兵:可以说是克里米亚最好的兵种,有土耳其滑膛枪,刀和轻甲。近战技能高,铁骨和强击都不低。可以和非正规军组成2排,非正规军第一排挡子弹。克里米亚火主角。
&&& 凹凸曼武装侍从:比较平衡的骑射类兵种,比那可儿属性低但比中骑兵属性高。又能近战有能射箭。皮很薄,有盾矛和弓箭。多用途快速兵种。
&&& 凹凸曼轻步兵:唯一克里米亚流出步兵单位。一刀一盾,加布衣。。。伤不起,选他就不能选上面2个,肯定不值。
区域兵种:索卡西亚骑兵和诺盖骑兵
&&& 索卡西亚骑兵:装甲不错的弓骑兵,级别高技能高,近战骑射都优秀。备有锁甲,刀,弓。只能在切尔卡斯克(Chercassk)旁边那个克里米亚城市招募。
&&& 诺盖骑兵:近战骑兵。装虽轻,但速度快,近战技能过100,用来追杀别的轻骑兵效果非常好,守城砍人也可以。只能在伊斯梅尔(Izmail)招募。
克里米亚兵种总体感觉,便宜,甲弱,近战弱。弓箭克轻装兵种,适合于南部战场,去北部战场(瑞典,莫斯科)就不要带多了,带去了也打不死人,当炮灰还行。喜欢复古的汽油可以带克里米亚的弓箭部队痛扁火枪,箭雨流只有克里米亚能玩到了。
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