LOLDOTA就是你追我跑我追你跑有什么意思很像无脑单机游戏什么意思

LOL中有没有可以单挑的英雄?就像DOTA中的大娜伽那样可以不用配合就可以一挑好几个的那种!_百度知道
LOL中有没有可以单挑的英雄?就像DOTA中的大娜伽那样可以不用配合就可以一挑好几个的那种!
提问者采纳
不停的放毒风筝,上单英雄,Q,开大。R可以让对你有威胁的人速度远离你,利用好眼位,在装备优势的情况下,任何类DOTA游戏不会有这种BUG的英雄,只可惜手比较短 3:炼金,如果对面打你首先。 利用好R。大招更是能放着对面风筝。E也能让他拥有更强的机动性,是少数可以躲技能躲攻击的其中一个,没有这种英雄。 当然要用好W,跑:小鱼人 小鱼人的Q技能也能让他一个人玩弄好几个人,一个人冲上去嘲讽。 4:卡萨丁 大招是cd非常短的瞬移类技能。 如果是一个可以玩弄好几个英雄,伤害:盲僧 全部技能都给予他一个可以玩弄对面数人的资本 Q,E的减速,W的机动性,半肉半AP。 2,因为你跑的快,那还有 1,Med就不是单挑英雄,有一段时间可以无敌。其次,也不是不用配合就能一个打五个。 如果是要那种无脑出神装然后A过去就赢了的,对不起,E来伤害和逃生很不错
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刀锋女也被削弱了,lol想翻盘就是要团队防守基本上没有,曾经拯救世界的武器大师已经改了
大娜迦,一挑好几个??蝴蝶,祭品,强袭,2把碎骨锤的敌法,装备不是超神级的吧,1小时保证能出的装备吧,你挑我看看别说你出羊刀什么的更别说小德了,再神装,他拍大娜迦也当玩
武器大师,单挑任何人无压力
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出门在外也不愁LOLDOTA就是你追我跑我追你跑有什么意思很像无脑单机游戏_百度知道
LOLDOTA就是你追我跑我追你跑有什么意思很像无脑单机游戏
我是真心没觉得那里好玩了
我有更好的答案
这神论都敢放,这里大概很快就会屎尿满地吧。(都是喷子的弹药。)
呵呵我没觉得那里好玩有错吗
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出门在外也不愁都说dota比LOL好太多,游戏操作什么的可以完爆,那_百度知道
都说dota比LOL好太多,游戏操作什么的可以完爆,那
都说dota比LOL好太多弱弱的问一句。虽然都是基友游戏,游戏操作什么的可以完爆,那dota女性玩家数量敢和LOL比吗
提问者采纳
但是也有他自己的特色。好吧。,我两个都玩,两者相较确实LOL简单些,或者说简单版DOTA,你赢了,LOL就是简化版。在我看来,LOL上手简单但是想打好团战也不容易。客观的看待就是了,但是对某些DOTA玩家的天生优越论也实在是看不下去,觉得DOTA上手太难但是深入之后需要研究的东西很多
提问者评价
虽然都是基友游戏,but
dota玩家的优越感让我折服。瞬间我就蛋疼了,然后我就提问了。 ps和你意见差不多
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但真正支撑你玩下去的不还是你同学,游戏而已,玩一个游戏玩久了,我相信很多人都有这种感觉。。,很多人是有很多真实感情倾注在游戏里的。,哪个不好、朋友们兄弟几个么,所以不愿去承认某些可能比他好的游戏、同事,各有优缺点。女玩家多确实能吸引很多玩家。,喜欢玩哪个就玩哪个,可能你觉得是缺点的别人觉得是优点,不能说哪个好感觉LOL和DOTA就是大话西游和梦幻西游的对比
dota女性玩家完全不敢和LOL比啊,这一个凶残如野兽的操作界面与画面(dota),一个很萌很傻很天真的英雄角色(LOL),而且在中国,能够使用QQ号直接玩的游戏多少中国懒人会直接进去操作试玩?随便玩一下,就开始迷上了,就算操作不好,也有口气在那,迟早是要练好了,回去报仇的。
1.LOL画面是卡通风格,和DOTA不一样所以女姓喜欢LOL的画风。2.LOL比DOTA简单容易上手,一般来说女性玩家玩DOTA相对来说很难上手。3.由于DOTA是基于魔兽争霸3的一个地图所以许多女性玩家没有解除过魔兽3所以对DOTA不是很熟悉,但是由于TX的坑爹宣传,所以许多女性玩家也容易接触。
你是玩游戏又不是逛妓院,女生多少有什么可比性,真NC啊。。
女性玩家多有什么了不起么 lz智商拙计 女的玩的多和你有什么关系么 都是你媳妇么 你怎么不去QQ炫舞啊
楼主民生调查的,如何。
目的不纯 哥哥就是纯玩游戏 不网恋不YY
废话,女生能玩的游戏还不是无脑游戏。就按楼主拿女生比,就知道LOL是无脑的,操作简单的,就像梦幻一样。还好意思拿女的比?
竞技游戏,你要拿这个出来比的话.你看下中国的中学,理科女生数量敢和文科比么?
所以我都说了
虽然是基友游戏。but
dota玩家的优越感让我折服。瞬间我就蛋疼了,然后我就提问了。
什么叫dota玩家的优越感,这个林子大了什么鸟都有我对lol,不是完全的反感,但对这类互相攻击的提问,反胃到吐.lol的娱乐性应该在dota之上,因为新出,所以画质不差,风格比较萌一些.操作性,dota自然在lol之上.&寸有所长,尺有所短&,仅此而已.
LOL无下限,妹纸玩压力不大。主要用QQ就能上,方便。
比女玩家数量,没意思啊
楼主DS,鉴定完毕。
对于这种游戏女性玩家多不是很光荣的事情
女性比不过啊...
lol的画面好,所以女性多啊!没有可比性啊!
不敢的,但是dota的解说妹纸要比撸撸的多,
这是高级黑吗
笑了 玩到30级觉得排位赛难打了 吗的,老子玩了5年dota现在天梯积分连2000都上不去,你说哪个竞技性高? 我是脑残加智障 我玩LOL根本玩不
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出门在外也不愁有没有手机上玩的LOL类的单机游戏?!谢谢啦!_百度知道
有没有手机上玩的LOL类的单机游戏?!谢谢啦!
如红色警戒。自由之战还挺好玩的里面也有lol或者dota的英雄高端~混沌与秩序之英雄战歌ios,混沌与秩序:命令与征服乱斗西游, 也是这个类型的游戏。植物保卫战 你可以去拇指玩下破解版
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《英雄联盟》是由Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。风靡世界的《英雄联盟》拥有无数的粉丝,但是由于电脑的不方便携带,使得不能随时随地的撸,下面介绍几款手机端上的DOTA类游戏,随时随地撸起来!
推荐游戏1:《英雄战歌》全称混沌与秩序之英雄战歌
相似系数:★★★★★
平台:iOS、安卓
《英雄战歌》与《英雄联盟》的玩法相似,...
乱斗西游, 也是这个类型的游戏。
单机的没见过。
植物保卫战 你可以去拇指玩下破解版。
自由之战还挺好玩的里面也有lol或者dota的英雄
自由之战,玩一下就知道了。很不错的游戏。
目前没有,再说,单机没意思,英雄都是设定好的。太简单了。
有坑钱的自由之战,还有英雄的联盟,再有就是植物保卫战
混沌与秩序之英雄
跟英雄联盟一模一样
你确定手机能带的动?
除非你的手机是400块钱的
运行内存1G也能玩
建议WiFi下载
单机,自由之战我玩过
有呀,有一个游戏模仿的很像,跟撸啊撸简直差不多。
名字叫自由之战。
单机的应该没有。
目前还没有吧?
都说是单机啦
那没有了。都是网络的
我介绍个游戏给你玩吧
如果好玩就采纳我
什么样的?
你玩玩看吧
我看我同学玩得不错
目前还没有以后可能有吧
不是,网游,现在单机手游大多都没意思,要不就被腾讯抄袭了,要不就已经被大家所熟悉的,
对了,还有个叫亡灵杀手的单机手游,推荐你可以试下
三年前就玩过啦
呵呵,反正我感觉腾讯有点不要脸,什么单机好就抄袭
应该是有的,或者在开发呢
什么?!单机的
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出门在外也不愁为什么LOL玩家和Dota玩家总是水火不容?
总是看见别人吵 我自己又是双修玩家 所以真的很不理解。
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晚上更新:没想到这么多朋友给赞,评论也比较积极啊看来认真发言还是会受到认可的嘛
O(∩_∩)O还是先站个队,DotA我已半AFK状态,以后没太多精力玩,但是会一直关注他的动态,目前正在玩LOL(即有人陪,或时间紧凑只能去网吧的情况下等)。我喜欢LOL,但我更爱DotA,我爱冰蛙,喜欢V社,讨厌腾讯。欢迎讨论,但是拒绝无脑嘴仗。利益相关:DotA 7年玩家:近3年,半AFK状态。 DotA2
定位2胜8负(对 你没看错) 出分3500
500把(天梯30把
大部分玩OMG)
ID:原谅我一生放荡不羁笑点低
LOL 2年玩家:S3末期加入,现在主要玩的游戏。
黄金一(太久没打掉段了吧
60把排位(30把耗在黄金1)
ID:老坑爹
以上只是部分数据。 以上只是部分数据。 DotA1 的5年时间正在上学(三年大学),大几千的DotA盘数还是有的。 LOL目前已弃号,转型娱乐玩家(已上班很久),转向玩朋友们给的号,白银到钻石不等。胜率尚可,MVP常拿,胜负却看淡不少。(保守估计2000+盘吧)。说这么多只是证明
我比LOL和DotA板块的很多人
更有切身的实际感受来评判2个游戏。: 贴的那段长文
长的:Dota是否已经老了?斧王对诺手说:你也配用斧子?屠夫对机器人说:你懂什么叫钩子么?暗牧对蛮王说:给自己5秒的人永远不是真男人。龙骑对龙姬说:你身上流的不是纯正的龙族血统。船长对普朗克说:老子才是真正的Oneplece。....................................................................作为一个DotA老玩家
确实是真真切切的看法
或许部分言辞略有激进但不得不说
按照A神向来的习惯一向是抹黑DotA 这段话想必也是这个初衷吧可我作为一个曾经的DotAer
对这个却不能再赞同更多了 ——————回——————到——————正——————题————————其实知乎 DotA2板块和LOL板块已经有很多对此的争论了
题主有时间不妨多看看各自板块的看法说白了
TX不要脸的宣传造就了现在LOL和DotA的对立吧
详见↓↓↓
匿名的高票回答----------------------------------------------------------------------------------------------------------------这是我在DotA和LOL板块下的第一个长回答很多的问题其实我都想参与发表一下自己的意见,确实感受到DotAer和LOLer对立的比较厉害!以后类似问题,我就可以引用自己的回答啦~2333333作为一个双修的玩家,自认为公平公正的说几句:1.账号注册及登陆:LOL(腾讯)&DotA(完美)2.新手友好度:LOL&DotA3.上手难度:DotA&LOL4.操作难度:DotA&LOL5.画面表现:DotA2&LOL&DotA6.劳心度:DotA&LOL7.平衡手段:DotA&LOL8.英雄创新性:LOL&DotA9.物品创新性:DotA&LOL10.坑钱程度:LOL&DotA11.平衡性:DotA&LOL12.BP观赏性:DotA&LOL13.V社和拳头:V社=拳头14.战术丰富性:DotA&LOL以下统一说明:1.账号注册及登陆:LOL(腾讯)&DotA(完美)
完美真是被腾讯完爆几条街啊,或者说V社自己的不放手导致国服DotA2 登陆如此
麻烦吧。2.新手友好度:LOL&DotA
LOL在新手友好程度上确实做的不错了
鬼知道dota的力量,敏捷,智力的区别和影响啊DotA中猴子出分身,散失,面板攻击力貌似一般,但是战斗力就是强啊,新手并不
能直观了解,需要花时间去认知
LOL直接分为了AP AD 护甲 魔抗,清晰明了,新手方便理解。
出装也是线性,300布甲升级720锁子甲,400红水晶升级1000巨人腰带,装备的浪
费程度大大减少了。而DotA前期合成的过度装备,一般中期就要卖掉了。3.上手难度:DotA&LOL4.操作难度:DotA&LOLDotA树林的操作复杂性大于草丛LOLDotA树林本身绕视野的操作难度就高于LOL,通过卡对面高施法前摇,高攻击前摇的英雄的视野,等自己的技能或者物品CD好,或自己队友赶到完成反杀或逃生。就是一个秀操作。更不论树林还可以与部分英雄技能产生互动,让友方无视树林或敌方无法绕视野,比如LINA的光击阵,EM的死亡凋零,Bat的火焰路径,BM的斧头等等。实在没有技能开树也别忘记我们还有补给品吃树!LOL与草丛互动的英雄太少(豹女,狮子狗,卡牌,阿卡丽等),方法单一,也没办法给友方帮助。DotA的其他因素:有人问再补充5.画面表现:DotA&LOL
在这里说一句:DotA2大法好!特效炫酷,人物帅爆炸!饰品良心!DotA1的玩家入手50把DotA2,真心就和DotA1一毛一样啊!
LOL贴图模型就不说了哟,伤心。
不过今年更新的地图和模型有一些还是很良心的,给拳头赞一个!6.劳心度:DotA&LOLDOTA勾心斗角,玩辅助琢磨着怎么针对对面大哥,针对对面辅助,出装加点都会不一样的。装备操作程度更高:跳刀,推推,风杖,绿杖,隐刀,莲花,BKB。各种秀的飞起!如果秀操作不是为了装[bi],那将毫无意义。LOL分路固定,英雄定位准确,方便了新手,可怜了我这样不甘寂寞的人。固定思路打游戏真是没意思。但这也是我目前的状态,每天上班下班,想放松一点儿打LOL还是更适合娱乐。7.平衡手段:DotA&LOL为了方便新手理解,LOL中很少有那种看上去就不好理解的技能,伤害数值效果种类一目了然,平衡手段就是加强或者削弱APAD加成,基础伤害微调等等。但是动辄400AD 800AP导致技能加成就算低 ,后期伤害也还是可观,以前LOL小鱼人1000AP一个Q,对面ADC就跪了的局面,ADC出什么装备效果估计都不大。但加成低了出AP高的装备又无意义,玩家们又不会买账,也是矛盾。游戏机制的不同罢了。但是DOTA在前期跳刀Imba的情况下(20秒CD,超大闪烁范围)需要平衡怎么修改的呢?按照LOL的尿性,就是平衡闪烁的距离,闪烁的CD,然后....然后闪烁就变成现在这个鸟样了!走2秒就到的距离也是醉了....但是icefrog做出了一个决定,收到伤害3秒内无法使用跳刀,于是很多经典的操作就诞生了!没玩过的LOLer不清楚的话,后期可以考虑添加具体情况描述(太多)。8.英雄创新性:LOL&DotA9.物品创新性:DotA&LOL英雄方面,LOL推出了类似蛮子怒气系统,兰博温度系统,慎能量值系统,瑞文无消耗系统,吸血鬼血量系统,铁人铁皮系统等太多独具特性的系统,赞一个!DotA基于war3的力量,敏捷,智力属性系统是肯定不会更改了,不然就是去了DotA本身的意义。物品方面,DotA中6格子6个主动使用的物品真的不再少数,装备方面各具特色,War3方面限制的发球冲突也在DotA2中得到更改,残废打蓝净化破甲击晕暴击减速等等,确实多样化一些。想一想DotA中TK后期: 飞鞋,羊刀,西瓦,跳刀,虚灵, 5级红帐 (再留一个血精石),就棒棒哒~10.坑钱程度:LOL&DotA
呃。不是说LOL坑钱,而只是相比较而言,dota显得不那么坑钱罢了。新入DotA2的感觉是,咦,英雄全免,升级还送饰品,我[bi]!还能单独换一个手上的饰品,有点儿自由组合的感觉啊。我[bi]!载入界面也能换?我[bi]!给我送物品的信使也能换!我要个锐萌萌给我送(好像有什么奇怪的东西跑进来了)!我[bi]!武器也能换!(想一想Gay伦拿一把无尽之刃转啊转,画面太美!)新入LOL的感觉,我去,这也不能玩,那也不能玩,什么?一个6300?一天首胜200金币,一天3盘也就300金币,大概21天一个新英雄........买买买!听有人说LOL限制了新手能玩的英雄对新手也是有帮助的,勉强同意吧。可我换个区重新从1级打没英雄我能忍?这里就不多说LOL的符文页了:新手而言肯定不公平,老手才同一起跑线。更新:上面有表述不清楚的地方下面再更正一下: LOL的消费情况是我开始玩的时候不消费我会很难受,后期喜欢玩消费了也没什么影响了;DotA的消费情况是我开始玩的时候不消费没什么影响,后面喜欢玩消费了也没什么影响。11.平衡性:DotA&LOL12.BP观赏性:DotA&LOLDotA很多曾经类似的技能为了避免同质化,icefrog都做了更改,比如Sven的T和SNK的T,Sven直接变成了范围性的点人晕,SNK的晕也加强变成了2秒晕2秒减速的强力单体控制技能。Lion和NA的E,为了避免同质化,NA就变成了不能点人释放(伤害和控制补了没有不记得了)。等等之类的.......以上好处就是阵容选择上,每个英雄都有自己的独特性,都有相配套的阵容,导致了TI5英雄上场率达到了80%+(保守计算)。LOL看比赛的自己脑补一下BP的百分比吧。更新:感谢评论里面
指正。有一个不对的。。。算上预选赛,110个英雄登场104个应该是,没上还有两个是神谕者和土猫另外DotA在BP过程中游戏就已经算开始了,长达10分钟的BP不是没有道理的,由于DotA英雄定位比较灵活,一手随便拿一个你都未必一定确定他的位置,你pick起来想针对就更需要计算了。LOL的BP基本就是ban掉对手擅长和版本比较bug的,相比较DotA而言的计算量和复杂及观赏性确实差一些。更新:13.V社和拳头:V社=拳头V社是良心的(icefrog简直是天地良心):DotA自风杖和羊刀建立基础后,冰蛙劳心劳力解决了众多bug,修复平衡性,增添了这么多趣味十足的玩法,玩家的想象力予以充分的发挥,就是不知道6.X9版本对应DotA2的什么版本啊,有生之年还能玩到彩蛋么!鉴于DotA还有大魔导师(拉比克)这个英雌存在,大招可以偷窃敌方英雄使用的最后一个技能,so,其他英雄更改技能的时候,或者推出新英雄的时候,拉比克还会进行一番调整(折腾),以保证每个技能释放的时候,施法动作和原英雄一致,这么良心的作者和公司!必须赞一个!其他良心举动有人问再更新。我是有人问再更新~另外,觉得V社不坑钱的原因是游戏即便不花钱,享受到的游戏体验是一致的,和部分网游花钱了就是立马有了实质性的改变不一样!所以不花钱的觉得良心!花钱的觉得为了喜欢的游戏花钱的感觉,其实和LOL没两样啊!但是,DotA2依附的V社的Steam平台的商店,却让部分花了钱的人的反而能赚钱,就更加显得良心加良心了!国内有几个游戏在呼吁官方开放商店呢?(完美国服的阉割版没商店)
拳头是用心的(腾讯收购前,鬼蟹做设计师前)非常效率的新英雄速度(得益于团队力量,苦了冰蛙独自奋战),但是傲兴呢!外服评论,经常送手办送爱心送温暖,皮肤价格也良心。(仅限外服233)
3. 都是一心一意为完全创造好游戏的公司,都没的黑,虽然V社的体量比拳头大了一个数量级,但是在对制作游戏认真程度上说,还是给个平局吧。14.战术丰富性:DotA&LOL不得不说,LOL是一个对新手极其友好的游戏,规定了框架,新手接触起来也不会迷惑。什么卡牌啊:那就是一个AP法师,技能甩死对面的,可不是利用被动和大招快速刷出装备走AD路线拆塔的哟!什么酒桶啊:那就是一个喝醉酒的壮汉,要和人肉搏的战士,可不是利用远程pock能力和高加成的AP来做远程的猥琐的死胖子的!什么剑圣啊:那就是一个来无影去无踪,用剑制裁对面的剑客,可不是QQQQQ,给我一个残血,还你一个世界的救世主。................................................................................................................................说这些,只是感觉玩家的思路真的是被限制住了,什么EU流现在是主流,基本上见不到其他的分路了,什么新型的思路蹦出来,马上补丁修改就不能玩了,我是来玩游戏的,觉得bug难道不能换种方式修改,直接变成不可行并且明确修改成不可行是什么鬼!DotA真的是战术诡辩,各种意想不到ti4的小娜迦的带球荣耀,当成1号位置来打,结果到了ti5变成了4-5号位置。为什么?因为目前版本的4-5号位,在团战里面打肥了并且自身还具有刷钱能力的英雄,是可以在后期成为第2个第3个核心的!作为一号位,中期分身不够肉的情况下打不过现在的大热核飞机。所以变阵。曾经作为1号位的GA在后面的版本中,也陆续变成了4号位,利用大哥从来不学的摇摇乐,变为了作为4号位的主要技能,游走gank效率也是杠杠的!分路不局限,没选到最后一个人,前4手的英雄位置有时候没法判断,比如风行,亚龙,巫医,人马,最后比如拿发条的情况下,①:风行中,发条劣,亚龙和巫医优,人马打野加上游走优势路。②:在①中的情况把亚龙和巫医,人马换去对面劣势路刚三。③:发条中,风行劣,亚龙和巫医优,人马打野加游走。④:人马优,风行中,亚龙巫医劣(发条挂机233,没地方放了)。⑤..........等
........................................................................................................................................以上只是为了说明,同一个阵容最后手那某一个英雄的时候,分路都是不固定的,换一个最后一手,分路的可选择面就又不一样了。非常灵活。(呃,别太较真,这个例子是为了表达上面加粗的这个意思!)英雄的定位和出装也很多变。同一个英雄,虚空假面,出:假腿,疯狂面具,狂战斧,黑皇杖,雷神之锤,蝴蝶,走优势路。他就是一号位大哥!另一个虚空假面,出:假腿,穷鬼盾,阿哈利姆的神帐,刷新球,走劣势路。他就是三号位小弟!
英雄的加点也多变:同一个英雄,剑圣,加点:主剑圣风暴,就是转啊转,前期是疯狗。另一个剑圣,加点:三黄对点(被动暴击是三技能,黄点只加2点全属性,也就是额外的38点血和0.X的回血/秒,和2%的攻速和0.X的护甲,和26的魔法上限和0.X的回魔/秒),中期到后期他就是疯狗。引领了DotA一个潮流! 以上只是为了说明DotA相比较LOL,作者icefrog更希望看到的是一个多元化,多思路的局面,出现了调整过度的情况下,还是会对部分参数进行微调的。不限制玩家的思路,并鼓励开发新的思路,这样的游戏,玩起来累,但玩起来也会更好玩吧!综上:DotA对于喜欢玩游戏的人而言,确实是个更高更适合自己发挥的平台,在各种智商战胜了对手的局里面,把对手挑逗了一番,装[bi]成功还能赢的话,满足感会更强烈一些吧。LOL就满足感而言还是差了一些(瞎子,瑞文这种能秀的英雄人气还是很高的,能秀出来而且赢了的满足感还是大于一般LOL英雄的吧?希望LOLer懂我的意思),希望做出大的调整,至少装备方面可以多一些变动,有点儿太单一了。我现在DotA基本AFK了,在帮朋友们玩LOL。V社和拳头都是好公司!DotA是个好游戏,但是被完美坑了。LOL是个好游戏,但是被腾讯坑了。A神是个好人,请大家好好对他,请一定一定反对+没有帮助就可以了!更新:以上部分名词LOLer和DotAer可能不完全认识,我会逐步修改成通用的名词。更新:呃,这几天看了部分DotA区和LOL区下面的回答。还真是精彩纷呈啊!评论区里有人让我比较一下两个游戏里的喷子数量,我还是比较一下游戏中的个人体验吧。DotA中我遇到过操作一般的小白,因为DotA高手确确实实可以完虐新手,死亡掉钱的制度导致了新手在被虐的过程中,可能玩到30分钟依然是10分钟时的基础装备,有见过对小白狂喷不止的DotAer(小白或不说话,或对骂不止),也见过对小白悉心教导的DotAer(输了赢了也一笑了之)。LOL中我遇见过双方上单互换,打野去上路带了一波兵线,上单觉得没控线不舒服然后狂送不止的LOLer。也见过开局掉3个,我辅助中单,打野上单坚持了10分钟,己方3人上线然后翻盘的。好的见过,坏的也见过,DotA作为一个比LOL更久远的游戏,我们这一代人见证了DotA12年的荣耀的一部分,玩家年龄普遍大于刚出5年的LOL,LOL在玩家基数远大于DotA的情况下,出现多于DotA的不和谐情况也是常理之中。DotA对新手确实不太友好,接触难,信息大,需要教给新人的东西太多,现在的年轻人又比较浮躁,踏踏实实愿意接触这些基础的东西貌似对于他们是个难题,双方不情不愿的,一个不愿教,一个不愿学,新鲜血液就断层了。但是现在貌似DotAer已经有认识到新鲜血液的重要性了,4000以下的鱼塘就我DotA2的那500把,骂人的情况应该只有2把(内置语音直接骂娘,我就屏蔽2个人了)。但是LOL的情况确实要严重一些,20投,匹配秒选上单(中单),低分排位抢位置挂机,高分排位喷人演员局,稍微失误一波就是骂娘等,也和腾讯现在LOL内置录像的不完整有关(以后有时间去上面再添加一个LOL和DotA客户端的优劣吧),无法高效识别游戏内玩家挂机,骂人等行为(处罚力度不够,无反馈,相比较Steam的处罚,简直无情!)。希望三年五载的成长后,可以让现在大部分年龄偏小和口无遮拦的LOLer,说话之前能三思吧!DotAer共勉!
哪有水火不容,我只是和a神水火不容而已
两种游戏玩家之间其实是没有深仇大恨的,游戏玩不了一辈子。玩家之间的对喷太普遍了,任何游戏都有,但是很少有腾讯这种官方站出来无脑低级黑的。懂的人都懂,不懂的自己百度。如果不是腾讯实在太无耻,玩家年龄层偏大的dota玩家真没心思跟lol扯皮。一切恩怨,其实是有根源的。
前几年还好,这几年喜欢嘲讽撸瑟的dota玩家越来越多,彻底拉低了dota玩家的平均水平。一个社会,有精英就会有弱智,精英是不会去嘲讽弱智的,没有弱智,就没有衬托精英的土壤。嘲讽撸瑟,和撸瑟辩论的行为,属于放下身段与犬对话。在犬类上蹿下跳妄想僭越时,精英是不会去狗窝打狗的,然而无数dota玩家被弱智渗透、拉低智商之后,开始寻求所谓的优越感,可笑至极,没有哪个正常人会嘲笑没有思维的犬类,除非他自贱到和犬类相提并论。在dotaer开始嘲讽秀优越的时候,精英的位置就已经动摇了,这也是智商被傻逼拉低到同一层次的最好佐证。现在的dota玩家,和撸狗没有区别。
这有什么奇怪的原味鸡跟脆皮鸡都能撕逼呢
答主应该将问题改为,为什么A神和dota玩家水火不相容
只有在网上才水火不容,现实中要么各玩各的,要么是双修玩家撸(刀)的开心呢
舰C与舰Ndota与lolcsgo与cf csgo与csolcod与bf撕逼总是无穷无尽
玩家之间有代沟80后和00后之间的矛盾
你玩你的我玩我的。没什么相容不相容的,孩子们经常问我:爸,你打lol吗?我同学都在玩。不打,爸打dota的。哦..补充10.19老婆玩LOL的。昨天在商场我问她:COACH和GUCCI有什么区别啊?她说就好像是DOTA和LOL的区别。我问她那谁是COACH,谁是GUCCI?她歪头想了10秒,一本正经的跟我说DOTA是GUCCI。哦.
因为A神在。
因为腾讯公司的营销策略过于过分,属于不正当竞争,具体的不一一展开了,之前有知乎答友答过,被新浪选了,答得比较详尽,上个链接:
两款游戏而已,只是心一直跟着刀塔动而已
因为闲得蛋疼,外加心灵空虚。我怎么从来没见过玩街霸的说玩拳皇的都是小学生?我怎么从来没见过玩红警的说玩星际的都是小学生?我怎么从来没见过玩三角洲的说玩CS的都是小学生?哦对了我见过玩war3的说玩dota的都是不能多线操作的手残,鄙视lol没有反补的dota高端玩家们现在心情如何?互喷相关:1、当年war3玩家喷dota玩家的时候我帮bbs上的dota玩家喷回去;2、dota和lol我都玩过几年;3、这俩游戏我现在都不玩了,我本来只是想静静地看着你们装逼。
其实都是腾讯宣传的阴谋。。。当年最开始玩lol的其实都是dota玩家,后来为了避免这些玩家回归dota2强行通过各种无脑黑制造对立 不得不说这计划很成功orz
唯一的优越感来自于“全新类dota网游”-&“话说LOL为什么要和DOTA一样?"那时候我还在上大学,看一个视频无意中看到了此款广告,从此坚决不碰101,腾讯一生黑。
大家不就是为了给某A一份工作么
不是玩家的水火不容,而是腾讯的水火不容。记得LOL第一个广告第一句说的就是,dota原班人马打造。在之后看看,腾讯做了些什么,腾讯新闻黑dota2黑的死去活来,其中的恩恩怨怨说都说不清,不过腾讯的风格,呵呵,是个中国人都知道。看看以前的什么泡泡堂、劲舞团啊什么什么的游戏,怎么死的,被企鹅看上了呗,该抄抄,该黑黑。企鹅这么多年靠着个QQ强行干掉了多少游戏?经历过的人多少能感受其恐怖。LOL第一批人是什么人,全是玩过dota或好或坏的人去上手的啊。推出来的时候在上大学,身边很多同学就去玩了,问是什么游戏,“就跟dota似得,如何如何”那时候能吵?你TM在逗我看看以前的游戏从没有见过LOL和dota2一般吵得这么凶的,企鹅游戏一直以来的风格是,抄出来,然后被喷着,该骂骂,该玩玩,然后一点一点改进再方方面面挤压原产品空间,背靠着QQ可以肆无忌惮的烂,也敢肆无忌惮的慢慢来变好,有几个公司敢说我这游戏过两年质量好起来也会有一大批新玩家进入?突然不想写了,我只想说,作为一个dota玩家,我跟身边的LOL玩家没有什么水火不容,会在一起玩的人我们能一起带着打打dotalol,不会一起玩的怎么也凑不到一起。现实里我没见过郑重其事的说哪个把另一个喷的死去活来的,朋友之间最多的是什么都能拿来开玩笑的乐趣。我不讨厌LOL,我只是讨厌腾讯,更悲哀的是老子还得继续用腾讯的东西,真的bi了狗了!昨天还莫名其妙被腾讯给全家桶了,真是bi了狗了!你们全家桶打起来有考虑过用户的感受吗?!一个个的都尼玛是流氓!!!说回来微信真是腾讯里的一朵白莲花,一天天得多少企鹅想bi它!
题目错了,应该是dota2玩家和LOL玩家水火不容,而LOL玩家并没有和dota2玩家水火不容,在LOL玩家眼里dota2和300英雄梦三国之类没什么区别,dota2玩家如此关注一个自称根本不屑于玩的游戏,本质还是因为潜意识里的自卑。自卑需要发泄,发泄渠道大概有:一,造谣玩LOL的都是小学生。就国内腾讯小学生多所以LOL火,国外dota2早超过LOL了。LOL人民币玩家出门多40攻击。dota2匹配慢都是因为腾讯拒绝员。二,自我安慰喝红酒的多还是喝可乐的多。开法拉利的多还是骑自行车的多。看《查特莱夫人的情人》还是看霸道总裁的多。三,刻奇dota2公测之日,LOL灭亡之时。你懂什么是信仰吗。dota的xx当初吃泡面睡大街,多么艰难,多么不容易。我们这一代的青春,哪怕只有十个人,我也会玩下去。……所谓的“争端”,大多是这样来的。
我吃我的饭,看见别人吃屎我从来不会去喷。看别人被人骗去吃屎也不关我的事情╮(╯_╰)╭
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