梦幻西游dt好玩吗不玩pk DT加5力不卡级好吗

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梦幻西游2讲讲109DT的现状:在策划改完以后不行了
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  先说任务再说PK打架。无级别大爷请无视,我们封顶就是讨论下100套
  现在DT活动的普遍属性在1800伤,1000防御左右。PK的普遍属性是2000伤,1800防御左右。(PK要求较高,满段4伤,4防灵饰比较多),当然土豪有土豪的属性,普通PK和活动玩家的属性大概就这样
  09任务:
  先说任务,不管是暴击,还是伤害灵饰,都增强了DT的输出能力。前者提高面板和均伤,后者提高爆发。现在任务5力DT配合双防灵饰死的越来越少了(当然有些活动5力该死还是死),地煞和天罡切回耐属性以后怪基本也打不动你。普通的抓鬼活动更轻松了,血鬼2回合有时候爆发强BB号,尼玛1回合血鬼就飞了。任务的话基本就是爽歪歪,总体和其他的物理都差不多看不出什么区别。法系在任务上加强的有限,毕竟法系的单点爆发在任务的时候实在不能喝物理洗比。况且DT还有溅射不是。周末活动打F变个野鬼卡,一刀戳过去4000+血溅射2个单位2000+血,小溅射300血3个单位
这输出1回合其实还是非常高的。
  出了灵饰以后,109的物理系就更砍不动人了。辅助的标准防御是左右。封系可能低点,大概防,但是也有BT的封系,加了不少耐的那种2手封。依然能2000防。什么DF,HS,
全是2000防的比比皆是,还有各种格挡抗性。以前我扫辅助,不管是多强的抗性,怎么样也500起扫吧,以前我扫500的时候都觉得不能破防,伤害好低,现在我扫辅助都是几十起扫。呵呵
运气好的100-200起扫。有同感么你们?
  那你肯定说我伤害太低了 扫不动人。来张没F的5力属性图
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叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司梦幻西游大唐任务型的是加5力还是加4力1耐?我是非RMB玩家!各位高手请教教我_百度知道
梦幻西游大唐任务型的是加5力还是加4力1耐?我是非RMB玩家!各位高手请教教我
任务型DT建议加4力1血.因为DT在横扫之后灵和防御会变得很低,加这点耐不起作用,把他分配在血上能上DT站得更久,更能减少法术伤害,求采纳#23
采纳率:21%
4力咯 任务的话建议加0.5敏0.5血 当然也可以适当减少力点 比如3.5力5力没有必要啊 现在DTPK也不会加5力了
看你性格我的性格就是暴力才是王道准5力加点,腰带全黒宝69级现在血是713,伤1160的骷髅大唐,敏捷很高而且也不太容易死,抓鬼就不说,死了就是奇迹中的奇迹其他任务只要变个巡游,降低20%速度想死也不容易
4力0.5体0.5耐吧,任务也行PK也不错,不管你是任务还是PK,首先注意你的技能跟修炼,强身也要点上去。
4L1T是最好的,现在DT要站的稳,不能像以前那样玩尸体了,那样的话做活动 副本什么的没人要。
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梦幻西游DT5力好还是4力一敏好?我停69的 那个有前途?
我有更好的答案
毕竟血多难起来看个人喜好,现在群P追求高伤,在能力范围内能,做血乃就当血乃,经济不允许就当尸体好点
本人推荐30J前,4L1N,30J后4L1敏,这样有防,有速
可以在衣服上用高防衣服,点强身,高速鞋,绝对JP
我有小号69比武号 4力1血好
4力1敏不点强身就是个骷髅大唐
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