游戏异术超能小说精通是什么

【讲谈社】Q4百余款游戏:同时同类同题竞品之争,异派异招异术江湖乱战
编辑:张起灵
发布时间: 11:17
差类型,差题材,上线时间差一天、一小时都不算竞品。
  话说,当龙虎豹决定发布这一季度的各家游戏产品计划时,猛然发现这Q4已然去了六分之一。讲真,并非偷懒……相反,从九月末我们就开始收集各家Q4产品信息:数十家游戏厂商,110款游戏,涉及MMO、RPG、SLG等14种游戏品类。从数量上来看,RPG,MMO和SLG位居前三;对于音乐、恋爱养成这类用户规模相对较小的游戏类型,厂商们也是偶有涉及。就像这江湖上的门派既需要少林武当、五岳剑派,也少不了福威镖局、聚贤庄。你看,有理有据的呢。至于谁生谁死,如何共存,且听本回分解。  话说,这武林之中各宗各门都有这么一种共识:之中除了本宗,其他皆是异数;手游市场中除了自己,其他皆是竞品。但是不同派别的看家本领不同,打击报复的对象,哦不,业务发展方向也有差异。江湖需要和平,但和平不能带来格局变动,没有变动就少了改变命运的机会,老大老二当不了,当老三的机会总是要给群侠们的。由此说来,这谁和谁打怎么个打法就是问题核心了?江湖非武林人士程蝶衣的话倒可以作为很好的注解:差类型,差题材,上线时间差一天、一小时都不算竞品。  即便限定苛刻,找到这样的产品也绝非难事。市场趋势决定了产品都集中在那么几种类型上。这和“路子再野,名气再小的宗派也想找机会摸摸屠龙刀”的道理类似。IP大热,几种流行题材投射到游戏方面亦是同理。真正难的是分类。游戏类型关系到市场大小、用户类型、投入成本……行业发展至今,大家对类型的界定不再明确,比如策略卡牌;再者,融合型产品增多,大家很难用一种类型简单而粗暴地归纳,比如“战棋TCG”。也幸亏有了第二点,产品有了更高辨识度可言。  龙虎豹索性将游戏分类做个改动,鉴于市面上多数卡牌游戏实质上属于回合制RPG,只是运用了卡牌的成长模式,所以我们将卡牌游戏归于RPG大类之中。但凡将自己定位于“格斗卡牌”“卡牌+弹射”的产品也暂且被我们归类于RPG之中,卡牌游戏之下,一会儿,我们具体问题再做具体分析。RPG卡牌:“三国”卡牌远非三国之争  看门人怒道:“你是谁家的三国卡牌,到这里来干什么?”心下暗暗纳闷,不知这斯何时爬到了梁上,竟谁也没有知觉,虽说个人都在凝神注视飞流、巴别两宗比武,但总不能不知头顶上伏着一张牌,这脸可丢大了。但见那中年人双脚一荡,穿着一双墨绿短靴,将军打扮,不等看门人再次出声,便跃至堂中。 & & & & & & & & & &——《天龙八本》  本赛季,RPG依然称雄游戏市场。其中RPG游戏32款,内含23款卡牌产品;MMO产品17款,内含四款MMOARPG;ARPG产品11款。倒是应了腾讯游戏年初在某大会上的观点“端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016正式爆发。”IP游戏38款,三国题材7款,有5款是偏重策略的卡牌游戏。竞争远非“三国”。  话说,三年之后《啪啪三国》和《放开那三国》这场切磋依旧免不了。2013年末,二位杀入大众视野,就曾被很多江湖人士对比过。其实两者之间没有构成直接的竞争关系,从产品到市场,走的是两条不同的路。  《啪啪三国》的运营商飞流遵循市场大势,在当时采用“端游式营销”推广手游,找张馨予代言,投入大量的地铁楼宇广告。且就产品本身来说,《啪啪三国》也是当时为数不多的在卡牌手游里强调国战的产品。也许火溶科技当时没想那么多,既然前有端游页游手游,后有什么还不晓得,不如取众家之长。  而《放开那三国》在玩法设计上贴近当时大众熟悉的卡牌思路。画风要萌萌,剧情要搞,直逼两年之后的产品风格。其时,巴别的营销思路与飞流不同,页游起家,注重效果,多倚重于IOS渠道。但是公测一个月后的成绩却让巴别时代的命运随之改变。  时至今日,两款产品的营销思路仿佛有所调换。目前为止,市面上关于《啪啪三国2》的推广多为产品预热,而巴别时代却聘用明星郑恺,在以品牌营销带动产品推广。  《2015游戏江湖报告》显示,本年度江湖收益为514.6亿两白银,江湖调查机构估计,今年江湖收益会有接近26%的增长,江湖中又有卡牌份额超过总体收入20%一说,这么估来这卡牌今年也约有百亿之巨。倒洗白了江湖中流传的“卡牌药丸”的说法,这百亿两的白银到了今年也肯定不是一家两家吞的下的,特别是早两年的头部产品也在释放着流量。仙侠、魔幻之MMORPG:剑宗、气宗谁邪谁正?  “剑术之道,讲究如行云流水,任意所至。你用完那招ARPG,剑尖向上,难道不会顺势拖下来,加个MMO吗?剑招中虽没这等姿式,难道你不会别出心裁,随手配合么?”——《笑傲江湖》  要说这2016年端游IP在手游上的影响力更大了,第四季度不光能看到《成吉思汗》这类在古典游戏江湖中比较有代表性的端游IP,还能看到《天刹》这类韩国端游IP。而且很多游戏公司在宣传的时候也会以“某某端游侠客原班人马打造”做旗语,比如说《猎魔者联盟》、《HIT》。还要指出一点:画面方面,今年真的很流行韩式双眼皮,哦不,是韩式魔幻风。比如:  除了《格罗亚》这位还没有宣布上场时间外,乍一看,擂台上这几位大侠的情况真的太像了:同为魔幻装扮的MMORPG,IP的使用情况类似,就连出招时间也在无限接近……只不过几款游戏在各家产品规划中扮演的角色不同。  虽然《阴阳师》从职业变成了一张牌,从产品火到了表情包,但是网易今年的大招也依然在MMO:名气较大的《梦幻西游》《天下3》擅长MMO,《大航海之路》要练MMO,《大唐游仙记》和《永恒文明》是MMO,前后分别处于宣传和预热期的《迷雾世界》和《格罗亚传奇》当然也是MMO。天下武功唯快不破,网易游戏深谙其道。毕竟武学修为在那里,每一招都带着浑厚内力,招式够快够密。对,打的就是你。  接下来再看祖龙,同样身出名门,同样武学底蕴深厚,兵器谱更是榜上有名。一亮相,一招《六龙争霸》,一路打到了海外。何况还有未定出师之日的《梦幻诛仙》,除了名声大拥趸多,还有腾讯帮助阵,还未入江湖便已颇受瞩目。而如今又推新秀《权力与荣耀》,虽不是MMO一列但确是祖龙首个SLG大弟子,颇受掌门看重,何况更是《六龙争霸》其师一手调教,也是祖龙倾力之作。  近来兵器畅销榜上名不见经传的蜗牛派也是喜气洋洋,《九阴真经3D》、《天堂2:血盟》、《天子》都是榜上有名。看样子,蜗牛准备在相当长的一段时间里用端游IP影响手游,也为此引进了很多韩国端游IP。而且蜗牛推出的产品更倾向于中重度手游。江湖营销也一直没有忽略二三线城市推广,显得颇接地气。  和魔幻MMO竞争情况类似的还有腾讯、蓝港和掌趣之间的仙侠之争,同类型同主题,均有品牌积累,情况十分相似。因为亮相时间还没有正式确定,所以竞争情况不好说。如果确定Q4上线,10月下旬将至,碰头的日子还会远吗……厂商布局策略游戏:云点旌旗秋出塞,风传鼓角夜临关  小宝哭道:“奴才只道这一生一世再也见不到大家研发SLG,没想到今日终得见,实在欢喜得紧。”康熙笑道:“上线,上线。”——《马鼎记》  SLG愈发成了江湖门派争夺的道场。DataEye早前发布的《2016Q1 SLG江湖深度研究报告》显示,策略塔防游戏市场占比达到60.57%;其次是回合策略类游戏,占比为32.57%。其TOP20的头部产品平均生命周期已接近两年,而整体平均生命周期仅为2-3个月。策略游戏玩家生命周期约33.52天,表现要优于移动游戏玩家平均水准。所以今年有更多派别试水这一领域。&& & & &很多人在提策略游戏的时候更多的是指玩游戏带策略,而非无脑操作。但是说白了,一套王八拳下来还讲究组合呢,何况是要赚好多好多人钱的产品呢~事实上,策略游戏是模拟游戏的衍生类型,这类游戏有一个显著的特点——游戏内提供了仿真问题的形式。其中一个比较重要的题材就是军事游戏。比如下面提到的四家。实话实说,细究起来,《暴风战舰》、《那兔之大国梦》有卡牌元素,《雷霆海战》实属射击,然而凡与军事相关者,善谋是看客必备素质,我们又有什么办法呢?暂且归于策略之中。  近段时间,胜利游戏的营销方式颇具看点:前有张雨绮雌雄同体代言《倚天屠龙记》,后有美女Live直播宣传《暴风战舰》。看台上明眸带笑的美人儿永远是激励壮士的秘密武器。“暴风公子”轻功、水性了得,海空作战实力强劲。恺英旗下的“雷霆君”除善于海上作战外,自小长于经营,现已富甲一方。  说到这,合乐智趣把《余烬战争2》定位于电竞的那一刻,其中的一部分推广就已经落地了。而相比于前三者,那兔已然走的是不同路线。  十一月左右,主打国战套路的《霸战三国》《风云天下重燃》和《火线指挥官》陆续上线。前者分管于掌娱炫动,后两者属于三七游戏。同出华南,上线时间靠近,玩法类似,只不过《霸战三国》有三国背景;风云脱胎于页游时代,火线以二战为背景。当然,之后加入乱战的很可能不止这三家。  都在说卡牌份额走低,然而卡牌依然占据超过20%的江湖份额,都在说端游时代已去,但是并不代表网易、蜗牛这类有端游基因的厂商完全放弃端游。时间在淘汰,却也在不断沉淀。  大家虽集中于主流,终有像奥飞、黑桃一类推出收集、恋爱养成、音乐等所谓冷门类型的游戏。并随着VR、电竞等领域的发展不断尝试。  江湖从来不是一个人的。且听下回分解。
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→ 寻仙手游异术妖人怎么打?天劫试炼75层攻略
类型:角色扮演大小:625.78MB评分:10平台:标签:
手游试练第75层怎么打?寻仙手游异术妖人怎么打?网侠小编下面详细介绍有关寻仙手游异术妖人的技巧攻略,希望能够帮助到大家。
天劫试炼75层BOSS【异术妖人】
天劫试炼的75层推荐战力在12W左右的仙友进行挑战,首次挑战成功后会奖励大量天赋经验值以及仙阶令和残缺宝石等道具,而在重置后重复挑战,则也可以获得少量天赋经验以及金钱奖励。
本层的守关BOSS叫做【异术妖人】,是一个浑身像火焰一般通红,体态发福的中年妖人,虽然它长相其丑无比但是论实力还是非常强大的,所以接下来就让小仙来分析它的招式都是怎么样的吧。
【火兽突袭】
几乎是该怪物的起手技能,该技能会召唤出一只被火焰包裹的野兽,野兽笔直向前奔跑,攻击沿途的所有目标并造成高额伤害。该技能是可以躲避的,所以推荐仙友在刚刚接触到它的时候不要先手攻击,而是等它释放完技能后再对其进行攻击。
【群鸦突袭】
召唤出大量火鸟对前方扇形范围进行连续攻击,攻击力较高而且攻击范围巨大,再加上几乎没有起手动作,这也让这个技能变成了一个非常难以躲避的技能,所以在战斗中保持与该BOSS之间有一定距离这点十分重要。
【陨石二连击】
召唤出两个巨大的火球在头顶,右手向前挥动则会释放火球,火球固定瞄准仙友所在位置,需要进行走位避开,而且此技能会连续释放两次,每一次都会重新盘点仙友所在位置进行攻击,所以在这期间仙友最好是进行连续的走位躲闪。
【地火阵法】
异术妖人在地面召唤出一个小范围的地火,地火持续时间较长,并会持续向周围发出火球,一共发出六轮火球攻击,每次中间有短时间间隔并且每次发出的火球数量与位置都不相同。攻击力较高,是非常危险的技能。尤其是在异术妖人血量不多的情况下,该技能更是能一次召唤出两个火圈,大量压制仙友可以移动的范围。
异术妖人在血量不多的情况下会召唤出怪物【水族仙姑】来为自己提供生命回复,在这个时候,我们需要优先击败水族仙姑,不然它就可以持续的加血了。
【乌云密布】
该技能会在头顶召唤出一片火云,并从火云中持续向周围随机位置掉落陨石,持续时间较长,范围非常大并且攻击力较高,在火云结束的时候还会再次释放一个指向性的陨石来攻击仙友,是它最危险的技能。
安卓版本:v1.7.0苹果版本:v1.7.0
专题类型:人群类
更新时间: 运营状态:不删档内测
专题标签:仙侠RPG打怪升级男生精选
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能够“过阴”的人可以作为鬼讲话的傀儡……
家中如果感觉有阴气的话,可以在这个时候净一下宅……
很多人明知养小鬼是件损阴德的事情,却照养不误,可见养小鬼确实能获得某些好处。然而,寄望于这些阴邪巫术改运旺财,那么最后的结局必将惨遭小鬼反噬,难得善终……
朋友看到的是一位青衣仙人出现,手中舞动宝剑,仙人接连用了三个姿势,朋友看后百思不得其解,笔者则是立刻心领神会,其实仙人师父很明确的告诉我了我如何处理了。  很多通灵者可以看到图像,就如同我们学习易经看到卦象是一样的道理,为何同一个卦,有人可以得出正确的结论,而有人则会看错呢?卦是同样的卦,但是解读卦的预测师的思维是不同的……
的确,有些东西不是科学所能理解的。这类被当地人称为“降头术”的巫术,通常都被用于害人方面,籍着法术的力量加害于他人。一个精通降头的巫师,可以远从千里杀人,而且来无影去无踪,甚至可以置人死地……
农历7月鬼门大开,地下的牛鬼蛇神们都出来找乐子了。你知道有些什么方法可以避开他们吗?
符是中国传统文化的象征,一般人逢年过节求符保平安。修道之人则书符以召役鬼神或即沿用其意而来……
“碟仙”这游戏不少人玩过,但若说它有科学性,恐怕未必有人愿相信。然而本质上……
“坟谱”演绎着阴宅文化的传承……
人人“谈鬼色变”,究竟什么是鬼呢……
占星学揭示宇宙运作的本质和人类生命的真相……
秦陵在修建之初就严格讲求风水以保万世基业,然而秦王朝却存在了短短了数十年,这引起人们对秦始皇陵风水的质疑。
  那些被残忍堕掉的孩子都过得好吗?会不会受冻挨饿,被欺负呢?还是这些婴灵们仍在世间游荡呢?亦或是堕掉后就真的消失的无影无踪了呢?
  相传黑狗血有辟邪功效。懂得法术的师傅把符咒与黑狗血混合一起使用,用来破解降头术或邪门外道邪法……
 梦里出现死人是一种常见梦境。而出于人本性中的对死亡的畏惧,让梦变得充满各种各种幻想。梦见死人到底是吉利还是凶灾?
  “我亲眼看到,当您把水晶风水物放进去的一刹那,定位罗盘的指针‘嗖’的一下自动转了180度,我当时很害怕,也没敢问您,担心干扰气场,这就是扭转乾坤吧...”
  王林事件闹得满城风雨。纵观来龙去脉,王林耍的应该含有一些民间的符咒法术之类……
  夜到深时,在乡村的某一间斑驳的房屋内,通过橱窗,看见的是蜡烛火光晃动,神台上供奉着不知名的神台与神像。房间里,时而传出怪异的呻吟声,时而低语着前程祸福。这就是民间的通灵法――“问米”……
阴婚是家人亲属为那些单身的死者寻找异性死者合葬的仪式和行为。配阴婚是为了让死者像其他人一样……
常听说“左青龙,右白虎,前朱雀,后玄武”,这到底指的是什么?与家居风水又有何联系呢?
是不是忽视了水神才会蜀地洪水肆虐?镇水神兽究竟是什么?为什么要埋五个?是神秘的风水布局吗?还是……
我们一般说的五鬼运财,是说的龙向收巨门水上堂之五鬼运财,其之发越也并不是爆富爆发之态。且其是吉利的合局水法,不会有吐血痨病之苦……

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